Experiencias de aprendizaje
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Experiencias de aprendizaje
Para recoger aspectos metodológicos que favorezcan el diseño de experiencias de aprendizaje
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Storytelling y Tablets para el aprendizaje

Diseño e implementación de proyectos de storytelling con tablets
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Viaje a la escuela del siglo XXI

Viaje a la escuela del siglo XXI | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Las tecnologías de la información están transformando la educación, configurando nuevos modos de trabajo en el aula, de búsqueda de información y de aprendizaje colaborativo, para lo que son necesarias nuevas competencias. Viaje a la escuela del siglo XXI es una guía para exploradores de innovaciones educativas en la que Alfredo Hernando nos ayuda a…
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Pensando en el futuro del aprendizaje (Expoelearning 2016)

Pensando en el futuro del aprendizaje (Expoelearning 2016) | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Fue a principios de mes pero no lo he podido dejar hasta ahora, el power de la presentación en Espoelearning 2016. Fue un placer compartir experiencias allí y recibir el premio a la trayectoria profesional en elearning y redes.
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10 Criterios para educar en el medio natural - Materiales - Recursos - CENEAM - magrama.es

10 Criterios para educar en el medio natural - Materiales - Recursos - CENEAM - magrama.es | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
A través de los 10 criterios que contiene este libro, cada persona, cada familia, puede encontrar orientaciones sobre cómo establecer una relación adecuada con la naturaleza.
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Integrating technology. Yes. It's different than simply using technology

Integrating technology. Yes. It's different than simply using technology | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
I'm spending part of  today getting ready for my METC presentation next week. (The not so subtle self-promotion? My session on using Flipboard and Pocket as content management tools is next Wednesday at 9:45 in Junior Ballroom A, Lower Level. I'm sure once it's finished, the presentation is gonna be great. Fingers crossed.) And as…
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Why Helping Humanity Should Be Core to Learning

Why Helping Humanity Should Be Core to Learning | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Students themselves are agents of change.
Paz Gonzalo's insight:

El estudiante como contribuidos social, como constructor de un mundo mejor, nos sitúa en el camino de una escuela abierta, real que contribuye y permite la realización de aprendizajes profundos,

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STEM en la educación y la vida. Conferencia anual Eminent 2015 - ODITE: Observatorio de Innovación Tecnológica y Educativa

STEM en la educación y la vida. Conferencia anual Eminent 2015 - ODITE: Observatorio de Innovación Tecnológica y Educativa | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
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La ladrona de libros. Gamificando la lectura. Correrás detrás de un l…

Juego de animación a la lectura
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Service Learning: Growing Action From the Roots of Passion

Service Learning: Growing Action From the Roots of Passion | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
In 2007, my co-teacher and I noticed that students felt increasingly like the world was "happening to them," as if they had no ability to affect positive change. This, coupled with the question "When am I going to use this?" led to the inspiration which has become the Fifth-Grade Environmental Project.
Paz Gonzalo's insight:

El estudiante como contribuidor social

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This designer wants kids to build their own prosthetics using LEGOs

This designer wants kids to build their own prosthetics using LEGOs | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
The social and emotional facets of play in action.
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Using Digital Games for SEL Assessment and Skill Building

Using Digital Games for SEL Assessment and Skill Building | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Digital games can provide students with situations that allow them to tackle challenges and situations that call upon their social-emotional skills.
Paz Gonzalo's insight:

Los videojuegos pueden ser un buen recurso para el desarrollo de habiliades sociales y emocionales. Una buena selección es clave, en este epost encontramos algunas pistas. Zoo U un buen ejemplo

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How to Incubate Creativity in School Through Making and Discovery

How to Incubate Creativity in School Through Making and Discovery | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
The makerspace in one inner-city school is helping infuse hands-on learning into all core classes.
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La metacognición como andamiaje para el desarrollo de la comprensión oral en una App de MALL social | Barcena | RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia

La metacognición como andamiaje para el desarrollo de la comprensión oral en una App de MALL social | Barcena | RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
La metacognición como andamiaje para el desarrollo de la comprensión oral en una App de MALL social

Via Cátedra UNESCO EaD
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"Prepara tu Escuela para la Sociedad Digital" Experiencias valiosas de centros escolares Fundación Telefónica

"Prepara tu Escuela para la Sociedad Digital" Experiencias valiosas de centros escolares Fundación Telefónica | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it

Prepara tu Escuela para la Sociedad Digital: “Claves para sumarse al cambio”, editado por Fundación Telefónica, es algo más que una publicación multimedia. Es un espacio de análisis, intercambio y reflexión sobre el estado de la escuela en la Sociedad Digital en España desde la mirada de los centros escolares que innovan a partir de su propio análisis crítico de la situación actual, su propia visión de hacia dónde se debe caminar en la Sociedad Digital, y su propia puesta en práctica de las claves de transformación de cómo gestionar este proceso.

Todo ello ha sido posible gracias a la participación de casi 1.100 centros que han compartido su nivel de Madurez Digital de centro mediante un cuestionario, a la participación de 154 escuelas que han aportado cada una un proyecto real y práctico de cómo responder desde las aulas a los retos que plantea la Sociedad Digital, de las que hemos seleccionado 12 mediante concurso que son analizadas en profundidad en este estudio, y al acompañamiento de 110 expertos en innovación y educación en todo el proceso.


http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/482/



Via manuel area
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En el núvol's curator insight, April 1, 1:07 AM
"Prepara tu Escuela para la Sociedad Digital"
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14 Great iPad Apps to Help Students Learn about Space and Astronomy ~ Educational Technology and Mobile Learning

14 Great iPad Apps to Help Students Learn about Space and Astronomy ~ Educational Technology and Mobile Learning | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
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Estrategia didáctica de educación ambiental : aplicación de los valores a través del cuento y narración literaria - Materiales - Recursos - CENEAM - magrama.es

Estrategia didáctica de educación ambiental : aplicación de los valores a través del cuento y narración literaria - Materiales - Recursos - CENEAM - magrama.es | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
El presente libro propone que el lector se interese en la problemática ambiental, y que mejor, a través del cuento y la narración literaria, estableciendo un vínculo asociativo entre el contexto ambiental y los valores que repercuten en el cuidado del medio ambiente.
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History, Empathy, Systems Thinking, and Gaming

History, Empathy, Systems Thinking, and Gaming | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
One teacher used a unique social deduction game to build a unit on the Salem Witch Trials that also taught students empathy and systems thinking.  
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Tendencias eLearning para el 2016 - Personas que aprenden

Tendencias eLearning para el 2016 - Personas que aprenden | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Tendencias eLearning para el 2016 Me han pedido que explique mi visión para la revista American Learning & Media de las tendencias eLearning y formación en general para el 2016, así como les tecnologías que impactarán en el eLearning. Aquí van mi opinión sobre las tendencias eLearning para el 2016: El panorama tanto en el …

Via juandoming
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Semana de la robótica | Actividades | CCCB

Semana de la robótica | Actividades | CCCB | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Coincidiendo con la European Robotics Week, que se celebra del 23 al 29 de noviembre en toda Europa, el CCCB ofrece una serie de actividades enmarcadas en un ci
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Edu Trends: Educación basada en competencias

Edu Trends: Educación basada en competencias | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
En esta edición, el observatorio de innovación educativa del Tecnológico de Monterrey analiza esta tendencia que amenaza con abatir la hora crédito y la educa…
Paz Gonzalo's insight:
el observatorio de innovación educativa del Tecnológico de Monterrey analiza el Aprndizaje basado en competencias:¿Cómo funciona la Educación Basada en Competencias?Rol del profesor en la EBCCasos relevantes¿Hacia dónde se dirige esta tendencia?DesafíosAcciones recomendadas para docentes y líderes académicos


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Five reasons to teach robotics in schools

Five reasons to teach robotics in schools | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Technology is critical for innovation, yet schools struggle to get students interested in this area. Could teaching robotics change this?
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iPad Classroom Visit Look-Fors

iPad Classroom Visit Look-Fors | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
Administrators and support staff could use these guidelines to help focus their walk-throughs when evaluating a classroom where students are using iPads.
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Who Is Taylor Swift? Using Pop Culture for Deeper Learning

Who Is Taylor Swift? Using Pop Culture for Deeper Learning | Experiencias de aprendizaje | Scoop.it
For many students, talking about Taylor Swift, Kanye West, or other pop-culture icons is sometimes a way for them to discuss gender, race, and class in terms that they understand.
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