Etudes sur l'usage web et mobile
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Etudes sur l'usage web et mobile
Les études comportementales et consommation
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8 Raisons pour lesquelles le Serious Game est un atout

8 Raisons pour lesquelles le Serious Game est un atout | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Les serious games peuvent être le chaînon manquant entre la connaissance et l'application pratique sur le tas; pour le reconversion professionnelle par ex.
Morgane FEVRIER's insight:

Connaissez-vous les serious games ? Comment peuvent-ils servir à votre entreprise?

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Entreprises : Trouvez des prospects qualifiés sur le web !

Entreprises : Trouvez des prospects qualifiés sur le web ! | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Trouvez des prospects qualifiés sur le web
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Twitter : 10 astuces pour ajouter de la valeur pour son business

Twitter : 10 astuces pour ajouter de la valeur pour son business | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Les réseaux sociaux, et notamment Twitter, exigent beaucoup d’efforts de la part des entreprises pour gagner des followers.
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Fidéliser ses clients grâce au SoLoMo | Agence web 1min30, Inbound marketing et communication digitale à Paris

Fidéliser ses clients grâce au SoLoMo | Agence web 1min30, Inbound marketing et communication digitale à Paris | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Morgane FEVRIER's insight:

Les smartphones deviennent des sources redoutables d’informations pour les entreprises. Ces derniers fournissent des données sur les habitudes de l’utilisateur, sur sa géolocalisation, sur sa manière de consommer… Autant d’éléments qui servent à mieux le connaître et à mieux le comprendre.

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Facebook lance les Trending Topics

Facebook lance les Trending Topics | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Ce n’est pas vraiment une surprise puisque des tests étaient en cours, mais c’est officiel depuis hier, Facebook déploie des Trending Topics pour les utilisateurs desktop.
Morgane FEVRIER's insight:

Comme toujours avec Facebook, la fonctionnalité est « en cours de déploiement » et devrait donc être accessible d’ici quelques jours, semaines ou mois. Le déploiement sur mobile est déjà évoqué et devrait très vite arriver. Cette fonctionnalité arrive à point nommé avant le Super Bowl qui est l’événement incontournable de l’actualité US, notamment pour les annonceurs publicitaires. Globalement, cette fonctionnalité sera utile pour tout ce qui touche à la Social TV où Twitter à pris plusieurs longueurs d’avance. Reste à savoir quand nous pourrons effectivement essayer ces TT version Facebook. Rappelons que le nouveau Newsfeed a été annoncé en janvier 2013… et qu’il n’est toujours pas accessible pour tout le monde !

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Etude de cas tres interessant : Tasti D-Lite

Comment relier points de ventes et réseaux sociaux pour améliorer sa fidélisation avec ses consommateurs ?


Via Guillaume Ber
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Le renouveau des temps morts, 85% des gens utilisent le Smartphone en situation d'attente

Le renouveau des temps morts, 85% des gens utilisent le Smartphone en situation d'attente | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Le mobile est de plus en plus utilisé dans des temps auparavant considéré comme mort.
Morgane FEVRIER's insight:

Une récente étude d'inMobi a révélé des chiffres sur la consommation de contenus sur mobile. Parmi eux, on y découvre notamment que le smartphone est le support digital le plus utilisé dans une journée (1,8h) juste devant la télévision (1,6h) et loin devant les tablettes (37min). Mais encore plus intéressant est la répartition de l'utilisation avec des usages qui sont très concentrés dans la journée pendant les temps dits 'morts', où il n'y a rien à faire (dans les transports, chez le médecin, ...). Selon l'étude, 85% des gens l'utiliseraient en situation d'attente, 82% avant de se coucher, et 60% dans les transports. Le marketing des temps morts Ainsi, les smartphones prennent de plus en plus de place dans la plupart des lieux communs. Dans le métro (où je suis moi même en train de commencer cet article, mes voisins sont tous en train de jouer ...), au cinéma avant la séance, dans la rue, ... la moindre petite parcelle de temps ou d'espace libre devient maintenant propice à sortir son téléphone. Ce n'est pas une réelle surprise me direz-vous. Oui, mais ce qui change principalement, c'est que les utilisateurs deviennent maintenant actifs, il créent, éditent, consomment du contenu qui ont de l'intérêt pour eux alors qu'avant l'occupation se résumait à dormir ou à lire des magazines datés et sans intérêt. Ces temps mort ont une nouvelle vie !  Google classe les interactions que l'on peut avoir avec les smartphones en trois groupes : - Bored now --> j'effectue une action pour passer le temps (jeu, divertissement)- Urgent now --> j'effectue une action urgente (recherche)- Repetitive now --> j'effectue une action répétitive (post, check)
Ces groupes seront d'ailleurs repris par Luke Wroblewski dans son livre Mobile First (éd. A Book Apart), et cela montre bien à quel point ces appareils sont propices à ce genre d'utilisation car ils sont simples et toujours à portée de main. La répétition du 'now' souligne de plus le fait que ce sont des utilisations dans l'instant, pour un besoin éphémère. Pour certains, c'est devenu presque un réflexe parfois de sortir son téléphone dans ces situations, même si rien ne va être fait ou rien ne doit être fait, juste parce qu'il est là et que l'on espère que quelquechose va s'afficher afin de combler ce vide passager. Au final, cela redonne aux marques et annonceurs un nouveau moyen de rester en contact avec leurs consommateurs, c'est que l'on pourrait appeler le marketing des temps morts. Durant ces temps le consommateur est actif, il agit et est donc peut-être plus facilement réceptif aux messages proposés. En revanche, selon l'heure il ne sera pas attentif aux mêmes messages car l'utilisation change. Si le matin dans les transports ce sont plutôt les jeux ou les news qui dominent, le soir avant d'aller au lit c'est plutôt le shopping par exemple. Ces temps sont maintenant très importants, mais il faudra néanmoins apprendre à les maîtriser pour trouver le bon dialogue à avoir avec les utilisateurs. Certains effets de bordMais cela entraine des effets de bord, car si le mobile permet de remplir les temps morts, il a aussi augmenté le temps de distraction ou de dispersion. Qui, en entreprise n'a jamais pris 'seulement' quelques minutes pour regarder Facebook, finir un jeu, ... sans parler des pauses classiques. Pour X% des sondés il est aussi présent lors de réunion d'amis, en familles, ... même si ce n'est que pour quelques instants, ces instants sont répétitifs et comme il permet de délivrer une réponse, un contenu dynamique immédiatement, il amplifie la sensation de vide, de manque face à ce qui se passe dans le monde digital (facebook, twitter en sont les grands exemples), il faut aussi poster absolument se dernière photo sur instagram. Il est plus question ici de l'amplification de la sensation d'urgence immédiate, même si elle n'existe pas en réalité, il faut checker en permanence tout ce qui se passe. Le social est une des principales utilisations du mobile, mais il rendrait presque associal ... très contradictoire ! Je me fais un peu l'avocat du diable car je suis moi même dans cette situation, mais elle semble tellement absurde. Par exemple, j'ai récemment vu une famille dans le RER, 2 adultes 2 enfants 2 iPad, aucun bruit, aucune conversation pendant tout le trajet. Source @aserrurier

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Etude : les usages Facebook sur mobile

Etude : les usages Facebook sur mobile | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Le cabinet de conseil IDC a réalisé une grande étude sur les usages mobiles de Facebook, et les a notamment comparés avec nos usages des autres réseaux sociaux.

Via e-R'elle
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Les tendances du digital en Europe d'après comScore

Les tendances du digital en Europe d'après comScore | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it

57% des utilisateurs européens des principaux marchés (France, Allemagne, Italie, Espagne et UK) possédaient un smartphone en décembre 2012.


Via Vivaction.com
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Les tendances du digital en Europe d'après comScore

57% des utilisateurs européens des principaux marchés (France, Allemagne, Italie, Espagne et UK) possédaient un smartphone en décembre 2012.

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77% des 11-24 ans se connectent quotidiennement à l'internet mobile

77% des 11-24 ans se connectent quotidiennement à l'internet mobile | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
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[Infographie] Les chiffres clefs du multi-tasking aux Etats-Unis - FrenchWeb.fr

[Infographie] Les chiffres clefs du multi-tasking aux Etats-Unis - FrenchWeb.fr | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it

Via Valerie Jacob, Mikael ROYER
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Valerie Jacob's curator insight, February 3, 2013 4:17 PM

La France connaît une tendance similaire comme le soulignait l’institut Iligo dans une étude publiée début janvier. En effet :

71% des Français jugent les tablettes complémentaires à la télévision (+11 points par rapport à la 1ère édition du baromètre en octobre 2010).
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3400 développeurs dans le monde s'expriment, rapport Developer Economics

3400 développeurs dans le monde s'expriment, rapport Developer Economics | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Les résultats sont basés sur un sondage en ligne sur 3400 développeurs dans le monde entier.
Morgane FEVRIER's insight:

Les résultats sont basés sur un sondage en ligne sur 3400 développeurs dans le monde entier. Chaque année ce rapport de 35 pages délivre les infos marché du secteur, parmi les nombreuses idées clés: 

- Android continue de grossir en notoriété auprès des développeurs mobiles, avec 72% des développeurs en train de développer pour la plate-forme, une augmentation de 4 % par rapport à notre enquête 2012. iOS montre une baisse de 5 % 
- La majorité (86%) des 3460 développeurs sur smartphone développent également sur les tablettes. 76% indiquant l'attractivité de l'iPad comme la plate-forme de monétisation. Le développement sur téléviseur reste une niche (6% des développeurs d'Android) 
- 48% des développeurs iOS l'utilisent comme plate-forme principale parmi toutes les autres. iOS, Android et BlackBerry constituent les plates-formes phare, qui sont le plus souvent utilisés comme plate-forme principale parmi leurs développeurs 
- Le HTML5 est devenu une alternative viable pour les développeurs travaillant sur des catégories telles que app pour le Business et la productivité (utilisé par 42% des développeurs HTML) 
- La publicité est désormais le modèle de revenu le plus populaire pour les applications, utilisé par 38% des développeurs de notre échantillon global.

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Le podcast des entrepreneurs

Le podcast des entrepreneurs | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Écoutez un extrait et téléchargez le podcast Le podcast des entrepreneurs sur iTunes. Lisez la description des épisodes et les avis d’autres utilisateurs.
Morgane FEVRIER's insight:

Retrouvez le #Podcast de l'#entrepreneur sur Itunes ! 

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Sept conseils pour une stratégie social media réussie

Sept conseils pour une stratégie social media réussie | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Sept conseils pour une stratégie social media réussie
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Seo | Les Entrepreneurs parlent aux Entrepreneurs

Seo | Les Entrepreneurs parlent aux Entrepreneurs | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it

http://www.busimob.fr/seo/

Morgane FEVRIER's insight:

Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le SEO c'est par ici http://www.busimob.fr/seo/ !

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Qu’est ce que le SMAC ?

Qu’est ce que le SMAC ? | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
SMAC disposer de services innovants nouvelles politiques de sécurité réduire les coûts créer de la valeur pour le client
Morgane FEVRIER's insight:

Le #smac est l’abréviation de « #social #mobile #analytics #cloud » et il fait une entrée en fanfare dans les nouveaux usages.

Elle est considérée par certains experts comme la formule qui fera la réussite des entreprises pour l’avenir. Analyses sociales, mobiles, et cloud intégrés, où chaque fonction permet une autre afin de maximiser leur effet. C’est le nouveau modèle informatique d’une entreprise fournissant une organisation qui est de plus en collaborative, en temps réel et productive.

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5 questions sur le rachat de Nest Labs par Google

5 questions sur le rachat de Nest Labs par Google | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Le rachat par Google pour plus de 3 milliards de dollars de ce spécialiste de la maison connectée en a étonné plus d'un. Notamment à cause du prix versé. Mais en tout état de cause, Google réalise un très bon mouvement stratégique.

Via Raphael Chenol
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[Finance] A quoi sert le capital-investissement? - Maddyness

[Finance] A quoi sert le capital-investissement? - Maddyness | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Un récent rapport veut montrer le rôle du capital-investissement dans l'économie européenne: innovation, productivité et compétitivité.

Via myFrenchStartup
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Tablettes : elles se vendront plus que les ordinateurs en 2017

Tablettes : elles se vendront plus que les ordinateurs en 2017 | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Selon une étude de Gartner, les courbes de tendance devraient se croiser en 2017.
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L'avenir (informatique) appartient aux tablettes. Ce n'est ni Apple, ni Google qui le disent mais Gartner, une entreprise de recherche et de conseils spécialisée dans les nouvelles technologies. Selon une nouvelle étude, l'année 2012 a été un cru particulièrement exceptionnel pour les produits hi-techs :  plus de 116 millions de tablettes se sont écoulées, plus de 341 millions d'ordinateurs et 1,7 milliard de mobiles.

2013 devrait voir l'écart entre vente de tablettes et vente d'ordinateurs se combler encore davantage : d'ici la fin de l'année, prés de 200 millions de tablettes seront vendues, contre 315 millions d'ordinateurs et 2,45 milliards de mobiles (smartphones ou pas). Pour les tablettes - comme par exemple l'iPad d'Apple, le Galaxy Tab de Samsung ou encore le Nexus 7 de Google - ceci représenterait une augmentation de 69,8 % d'année en année, comparé aux chiffres de 2012.

Les courbes devraient même finir par se croiser. Ainsi selon Gartner, 2017 devrait être l'année où les tablettes se vendront plus que les ordinateurs. Selon leurs prévisions, 467 millions de tablettes trouveront preneur en 2017, alors que les ordinateurs (PC et notebooks) ne séduiront que 271 millions d'acheteurs. Ce qui prouve, si cela était encore nécessaire, que ceux qui prévoyaient que l'iPad ne marcherait jamais ce sont bien fourvoyés...


En savoir plus sur http://www.atlantico.fr/pepites/tablettes-elles-se-vendront-plus-que-ordinateurs-en-2017-691537.html#UvolxIR1JTzoBzSG.99

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Etude de marché : E-commerce ou commerce de proximité ? Le choix des urbains (tendances et statistiques)

Etude de marché : E-commerce ou commerce de proximité ? Le choix des urbains (tendances et statistiques) | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Vous ne savez pas si vous devez créer un e-commerce ou une boutique traditionnelle ? Si vous ciblez une clientèle urbaine, voici quelques précieuses indications qui vous aideront à choisir le bon canal de distribution.
Morgane FEVRIER's insight:

Une étude réalisée en février 2013 par Opinion Ways pour LCL met en lumière les pratiques et les choix des urbains quant à leur canal de distribution préféré.

 
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Google supprime les AdBlock du Play Store

Comme on n'est jamais si bien servi que par soi-même, Google a décidé de supprimer les bloqueurs de publicité comme Adblock Plus, AdAway et Adfree de son
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Nouvelle mise à jour du PageRank en février 2013

Nouvelle mise à jour du PageRank en février 2013 | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Google à mis à jour son Page Rank (PR) en ce début d'année 2013. Archive des mises à jour du PageRank, dates des mises à jour de l'algorithme Google.

Via coup d'oeil
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Publicité Mobile : 4 leviers webmarketing à connaître

Publicité Mobile : 4 leviers webmarketing à connaître | Etudes sur l'usage web et mobile | Scoop.it
Le marché du mobile explose, plusieurs études prévoient dès 2014 l'utilisation dominante du mobile pour accèder à Internet au détriment du PC. Selon Mediametrie, il y avait 20,1 millions de mob
Morgane FEVRIER's insight:

Le marché du mobile explose, plusieurs études prévoient dès 2014 l’utilisation dominante du mobile pour accèder à Internet au détriment du PC. Selon Mediametrie, il y avait 20,1 millions de mobinautes en juin 2012 soit près d’1 mobinaute pour 2 internautes. Ils sont 55% à consulter l’internet mobile quotidiennement et 25% ont déjà effectué un achat sur mobile...

On sait également que les ventes de smartphones ont explosé avec 17,4 millions de terminaux iOS et Android activés le jour de Noël (+322% par rapport à 2011). Une étude Nielsen montre finalement que le PC ne représente déjà que le second poste de consommation média avec 113 minutes par jour : c’est en effet le mobile qui arrive en tête puisqu’il représente 27% de la consommation média quotidienne des français, avec 116 minutes.

On comprend donc facilement que 2013 sera une M-année (une année mobile  ). C’est donc l’occasion en ce début d’année 2013 de faire le point sur 4 leviers webmarketing spécifiques au mobile : le publi-rédactionnel, l’interstitiel, le push notification et les cashbackers. (on ne parlera pas du m-mailing ou de la bannière qui restent très proches de leur aînés sur PC).

 

Le publi-rédactionnel mobile

Ils s’appellent Surikate, Advid, Appsgratuite, ce sont des applications ou sites Web éditoriaux spécialisés dans la review d’applications mobiles.
Le leader Français (Appsgratuites) est installé sur 1 iPhone sur 4, il a permis de générer 70 millions de téléchargements dans l’AppStore en 2011.

Le principe du publi-rédactionnel est simple, il revient à tenter de capter les abonnés opt’ins aux notifications push ou visiteurs des sites ou applications tels que Appsgratuites et à les inciter à télécharger votre application sur votre mobile.

Le support n’est autre que celui de l’article faisant la promotion de votre application. Des mises en avant spécifiques de l’article peuvent être négociées.

 

L’interstitiel sur mobile

L’interstitiel est le second format le plus classique sur mobile après les bannières.

Il prend la forme d’un visuel plein écran qui apparait sur un smartphone au moment du démarrage ou entre deux écrans d’une application. Il peut également s’afficher entre deux pages d’un site Internet mobile ou sur une application tablette. L’interstitiel mobile dure généralement quelques secondes et est cliquable.

Ce format tend à être de plus en plus critiqué par on estime qu’il génère beaucoup de clics involontaires (la plupart du temps, il n’existe pas de bouton «  fermer  » sur l’interstitiel mobile).

L’interstitiel est considéré comme un format « premium »,vendu au CPM (coût pour mille).

Les Cashbackers mobile

 Une application/un site de cashback propose à ses utilisateurs de bénéficier d’une réduction sous forme de reversements de crédits monétaires contre le téléchargement d’une application et/ou son test.

Le plus gros acteur sur ce créneau est AppVIP.com. L’intêret de ce type de publicité incentivée est que le développeur/éditeur d’applications récupère des avis sur son application et surtout génère de nombreux téléchargements de son application pour un CPD (cost per download) qui reste maîtrisé.

Cette technique est largement utilisé dans le cas de lancement d’applications afin de leur faire atteindre le Top 10 de l’iTunes Store dans leur catégorie et ainsi générer des téléchargements naturels.

Consultez cet article pour en savoir plus sur le lancement d’une application mobile sur l’AppStore.

Le Push Notification sur Mobile

Une notification push est un message d’alerte envoyé à l’utilisateur d’un smartphone et qui est lié à l’installation d’une application mobile. La notification push liée à une application mobile est envoyée et se signale à l’utilisateur même si l’application est fermée.

Cette fonctionnalité existe sur les OS Android et iPhone.

Il s’agit d’utiliser une fonction native des smartphones qui présente l’intêret d’être moins intrusive que les sms (mais davantage que le m-mailing) et permet de « pousser » des messages courts et ponctuels aux propriétaires de son applications directement sur son écran mobile.

 

Et vous, avez-vous déjà mené des opérations webmarketing sur mobile ? Dites-moi en un peu plus dans les commentaires !

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