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E-pedagogie, apprentissages en numérique
pédagogie et numérique, elearning, MOOC, mlearning, digital learning, flipped classroom, ...
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Découvrez les familles des métiers de l'internet - Métiers.Internet

Découvrez les familles des métiers de l'internet - Métiers.Internet | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Retrouvez l'ensemble des métiers de l'internet sous forme de fiches métiers détaillées ainsi que les formations qui y préparent ...


Via François Bontemps
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Créer une communauté d'apprentissage en ligne, d'accord. Mais ensuite ? | Formation et culture numérique - Thot Cursus

Créer une communauté d'apprentissage en ligne, d'accord. Mais ensuite ? | Formation et culture numérique - Thot Cursus | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Les idées sont là, les personnes ont les a, le désir d'échanger aussi, les outils arrivent. Alors on secoue un peu et ça marche ?
Pas toujours. Même avec les meilleurs conseils du moment.

Via COURS PARTICULIERS
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Les jeux vidéos « sérieux » ont leur festival

Alors que les jeux vidéos en général entrent au musée, les jeux vidéos dit « sérieux », c’est-à-dire destinés à l’apprentissage et à la formation des enfants et adultes (ou dans certains cas à valeur publicitaire) ont leur festival à Lyon.


Via Yasmine Kasbi
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e-learning en europe, enquête, étude, baromètre (CrossKnowledge)

e-learning en europe, enquête, étude, baromètre (CrossKnowledge) | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Réalisée par CrossKnowledge, Ipsos et Féfaur cette première étude au niveau européen confirme une forte intensification du recours au e-learning dans les pays étudiés ; Espagne, Italie, France, Bénélux et Royaumes-Unis.

Sommaire : 

 - I. Place du e-learning et évolution en Europe

 - II. Les objectifs poursuivis avec le e-learning

 - II. Les supports et dispositifs e-learning les plus utilisés

 - IV. Conditions de succès et indicateurs de suivi

 

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Excellent Scoop.it espagnol : "Utilisation des TIC pour la classe"

Excellent Scoop.it espagnol : "Utilisation des TIC pour la classe" | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

des ressources, des approches, ...

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Bloom's Digital Taxonomy Pyramid

Bloom's Digital Taxonomy Pyramid | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Via Yuly Asencion, José Moraga Campos
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Le futur du learning est ... social

It's not a new training trend - but a fundamental way that we work and learning in organisations...

Via juandoming, José Moraga Campos
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Cours de français

Cours de français | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Cours de français gratuits en ligne...

Via Frédéric DEBAILLEUL
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Fabrice Dumont's comment, December 4, 2011 4:37 PM
merci beaucoup, nous avons dans notre établissement des étudiants d'origine étrangère qui suivent les cours de FLE ! :-)
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Potentiel pédagogique des cartes conceptuelles « Inter@ction

Potentiel pédagogique des cartes conceptuelles « Inter@ction | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Article de Pierre Cohen-Bacrie

 

Extrait : 

... "Les cartes conceptuelles ou de connaissances se distinguent des cartes mentales ou heuristiques en ce que ces dernières servent à créer, à faire œuvre d’imagination, tandis que les premières servent à ordonner, à faire ressortir les liens logiques entre des concepts. " ...

 

... "La carte conceptuelle sert à communiquer un ensemble déclaré de connaissances. Elle servira au professeur pour présenter l’état des connaissances sur un sujet et aux étudiants pour communiquer leur représentation d’un domaine de connaissances nouvellement acquises." BARRETTE Jacques

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Passion-e-learning-Fr: Les réseaux sociaux en éducation.

Passion-e-learning-Fr: Les réseaux sociaux en éducation. | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Extrait :

... "Les réseaux sociaux sont de nouveaux lieux d’échange qui génèrent des nouvelles formes de participation et permettent aux intervenants de s’exprimer sans crainte, tout en créant des liens avec d’autres individus, partageant des ressources intéressantes et profitant de cet échange pour apprendre."

...

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L'Agence nationale des Usages des TICE - Usages pédagogiques d'un ENT en collège

L'Agence nationale des Usages des TICE - Usages pédagogiques d'un ENT en collège | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Professeur d’histoire-géographie Bruno Lebrat présente plusieurs exemples de démarches pédagogiques simples et quotidiennes, liées à l’utilisation d’un espace numérique de travail (ENT).

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Ouverture et apprentissage social : Google et Pearson associés dans un LMS gratuit... puissance au carré. | Formation et culture numérique - Thot Cursus

Ouverture et apprentissage social : Google et Pearson associés dans un LMS gratuit... puissance au carré. | Formation et culture numérique - Thot Cursus | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Une école qui intégrera ce genre d’outils en ses murs verra son
fonctionnement radicalement changer. Avec des économies importantes en
vue, quel système scolaire voudra résister ?

Via louberee
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Comment apprend-on dans les communautés en ligne? | Formation et culture numérique - Thot Cursus

Comment apprend-on dans les communautés en ligne? | Formation et culture numérique - Thot Cursus | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

L'enseignement et la formation traditionnels peuvent-ils adopter quelques-uns des principes pédagogiques à l'oeuvre dans les communautés virtuelles d'apprentissage ? Mobilité, compétences, communauté, apprentissage ... sont des principes anciens de la formation des apprentis. L'enseignement en ligne doit et nécessite de les restaurer.


Via Xavier Van Dieren, Marcel Lebrun
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« Bien gérer sa réputation sur Internet » Notes de lecture 03 : Règles d'or pour être recruté en ligne

« Bien gérer sa réputation sur Internet » Notes de lecture 03 : Règles d'or pour être recruté en ligne | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Extraits :

...

"Dans le livre "Bien gérer sa réputation sur Internet", de Anthony Babkine, Mounira Hamdi et Nabila Moumen, on trouve une interview très "formatrice" d'un consultant expert en recrutement 2.0 : Jean Christophe Anna. 

 

Certains des formateurs qui liront ce billet seront peut-être un peu découragés par le côté apparemment très technique et "branché" d'une partie des conseils donnés par Jean Christophe. Mais ce billet de blog est un résumé brutal de quelques pages d'un bouquin très didactique, où les termes et les concepts sont expliqués chemin faisant : lisez le livre "Bien gérer sa réputation sur Internet" !

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Un nouveau Serious Game innovant et pertinent pour l’enseignement supérieur de gestion

Un nouveau Serious Game innovant et pertinent pour l’enseignement supérieur de gestion | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Extraits : 


... "Cette simulation est destinée à accélérer et ancrer l’acquisition des connaissances et compétences des étudiants principalement dans les domaines de la finance-contrôle de gestion, du marketing et de la stratégie de l’entreprise.

S’appuyant sur une pédagogie active, ce jeu plonge les participants dans un univers industriel en mutation : le marché mondial de l’automobile.
Les étudiants sont amenés à prendre des décisions stratégiques, financières et d’ingénierie concernant leur entreprise." ...

 


Via Yasmine Kasbi
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Le clavardage (chat), média de support à l'apprentissage ? - Cairn.info

Le clavardage (chat), média de support à l'apprentissage ? - Cairn.info | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

un article de Jacques Rodet (TAD)

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Tricher à l'ére d'Internet - atelier du REFAD le 07/12

Tricher à l'ére d'Internet - atelier du REFAD le 07/12 | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Atelier de perfectionnement en éducation à distance du REFAD (par Internet)

 

Cet atelier outille les formateurs à mieux faire face aux phénomènes du plagiat, qui constituent des défis particuliers en apprentissage à distance et sont trop souvent évoqués pour jeter une ombre sur la validité de ses évaluations et la ...

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10 outils de Présentation en ligne (dont PREZI)

10 outils de Présentation en ligne (dont PREZI) | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Presentations are a great way of conveying ideas to your clients or co-workers.

Via Félix M. Cervantes, Agustín Maurin, José Moraga Campos
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Émergence des réseaux sociaux comme ressource pédagogique

Émergence des réseaux sociaux comme ressource pédagogique | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Publicado por: @digitalmas

Les réseaux sociaux, la réalité augmentée et la géolocalisation sont de nouveaux modèles de ressources pédagogiques.


Via Mariano Fernandez S., José Moraga Campos
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Tour d'horizon des utilisations du QRcode (en espagnol)

 QRcode :  un excellent tour d'horizon des utilisations des QRcode en diaporama :

 

...et pas besoin de parler espagnol pour comprendre ce diaporama


Via villaves56, José Moraga Campos
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Découverte accompagnée d’outils ou scénarios d’usage du Web 2.0… > Guy Pastre

Découverte accompagnée d’outils ou scénarios d’usage du Web 2.0… > Guy Pastre | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

En 2010, l’association CRéATIF, ARTESI Ile-de-France, la Ville de Brest en partenariat avec la Délégation aux Usages de l’Internet ont fait réalisé par Ulysseum un ensemble de modules – 15 outils et 6 scénarii d’usages – autour du Web 2.0 à destination des animateurs des espaces publics numériques.

Ce projet vise à permettre à chacun de se former, sur des temps courts, à son propre rythme. Les supports sont sous licences CC by-nc-sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/

Cette liste va évoluer un peu chaque jour (dernière maj 14/04/2011).


Via Frédéric DEBAILLEUL
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Extraire les images des documents Office

Extraire les images des documents Office | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Cela oblige à récupérer les images une à une pour le cas où elles vous intéressent, ce qui n’est vraiment pas pratique.

Si vous êtes souvent confronté à cette situation, le programme Office Image Extraction Wizard permet d’automatiser cette récupération d’images dans un document Office.

L’utilitaire est gratuit et fonctionne sur les versions récentes de Windows en mode 32 et 64 bits.

Son fonctionnement est simple puisqu’il suffit de lui indiquer un document Office contenant des images à extraire et un dossier de destination pour y placer les images trouvées dans le fichier.


Via Frédéric DEBAILLEUL
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Un outil étonnant pour annoter les images | Formation et culture numérique - Thot Cursus

Un outil étonnant pour annoter les images | Formation et culture numérique - Thot Cursus | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Téléchargez, placez les points et les textes, sauvegardez, c'est prêt.

Via michel verstrepen, Gilles Le Page
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Sauver Ada - Serious Game

Sauver Ada - Serious Game | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

L'inscription est gratuite.

 

Introduction

Tu incarnes un(e) étudiant(e) qui vient de s’inscrire sur le réseau social « Web Passion », lieu d’échanges d’étudiants passionnés du Web qui rêvent d’exercer des métiers dans ce domaine.

Ce réseau vient d’ouvrir ses portes. Ada, l’administratrice, et ses amis Hayat, Isis, Turtle, Alsophis et Chichi ont déjà créé leur profil et publié quelques informations sur leurs études et leurs principaux centres d’intérêts.

Chaque membre dispose d’un blog,
espace public où poster des messages visibles de tous
et d’une messagerie privée, espace privé où communiquer avec ses amis
à l’abri supposé des regards indiscrets...

Au cours de discussions privées, Ada et son groupe d’amis évoquent la possibilité de créer ensemble un jeu d’énigmes.

Une seule personne s’est inscrite avant toi sur ce réseau social : le Sphinx. Après s’être introduit dans les parties privées de plusieurs membres, il a vite été rejeté et banni du réseau par Ada et ses cinq amis. Pour se venger, il s’inspire des idées du groupe pour développer seul un jeu constitué de 6 énigmes correspondant aux centres d’intérêt respectifs des 6 protagonistes puis il décide d’enlever ceux qui ne parviennent pas à résoudre ses énigmes.


Via Guy Van Looy
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Quand le jeu vidéo inspire la pédagogie - Cinq jours à la une - Éducation / jeunesse - France Info | SeriousGames

Quand le jeu vidéo inspire la pédagogie - Cinq jours à la une - Éducation / jeunesse - France Info | SeriousGames | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it
Vous pensiez peut-être le monde du jeu vidéo et celui de l'enseignement irréconciliables. Erreur. Les pédagogues commencent à s'approprier les mécanismes du jeu. Ca s'appelle le "serious game".

Via louberee
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