Emociones en la evaluación de sistemas interactivos. ¿Cómo se reconocen?
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User Experience

User Experience | Emociones en la evaluación de sistemas interactivos.  ¿Cómo se reconocen? | Scoop.it

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Via Niclas Holmqvist
Alexandra Méndez's insight:

Se presenta la Experiencia de usuario como la conformación de varios componentes y la descripción de cada uno de estos, junto con su respectiva relación.

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Design = emotions + usability

Design = emotions + usability | Emociones en la evaluación de sistemas interactivos.  ¿Cómo se reconocen? | Scoop.it

While fine art is a subjective field, graphic design is more formulaic in its fundamentals. An effective design should make people feel a certain way and take a certain action. In this article I’d like to share Gravity Switch’s web design principles and our thinking behind them.

Those rules are: define goals first; focus on users second; design for emotion; follow the rules of visual design; build a clear, visual hierarchy; be consistent; break the rules (when necessary); don’t overuse gimmicks; and finally test, measure & improve.

Read more: http://www.webdesignerdepot.com/2013/05/design-emotions-usability/

 

 


Via Igniva Solutions
Alexandra Méndez's insight:

Propone algunos aspectos importantes para relacionar las emociones y la usbilidad en el diseño de sistemas.

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Calley Nye's curator insight, June 26, 2013 11:58 AM

Fantastic article.

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Designing a Pleasurable Interface: Emotion in Human‐Computer Interaction

In recent years interaction design has looked beyond sheer usability to questions of user emotion, most typically positive emotions such as satisfaction, pleasure, fun and delight. When designing task based applications for mobile devices that tend to be viewed as a chore, how might current research into the role of emotion in Human‐Computer Interaction and the heuristics set forth influence the design?


Via Michael Carruthers
Alexandra Méndez's insight:

Artículo relevante en el cual se presenta información sobre lineamientos para el diseño de sistemas, utilizando aspectos de usabilidad.  Adicionalmente la relevancia y pertinencia de las emociones en la Interacción Humano Computador

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Diseño de Experiencia de Usuario: etapas, actividades, técnicas y herramientas

Diseño de Experiencia de Usuario: etapas, actividades, técnicas y herramientas | Emociones en la evaluación de sistemas interactivos.  ¿Cómo se reconocen? | Scoop.it
Se presenta una metodología para afrontar el diseño de experiencia de usuario, integrando conceptos y enfoques de la arquitectura de información y el diseño de interacción.

Via Luis Negrete
Alexandra Méndez's insight:

Información relevante al respecto de una propuesta metodológica para incluir aspectos de Experiencia de Usuario en el desarrollo de sistemas interactivos

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