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Colloque : Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

Colloque : Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique | Elearning & Serious Game | Scoop.it

Samedi 8 Décembre à 15h45, Valérie LAVERGNE-BOUDIER, Directrice scientifique de KTM Advance, interviendra lors du colloque public et gratuit "JEU ET JOUABILITÉ À L'ÈRE NUMÉRIQUE" à l'université de Paris Panthéon Sorbonne sur le thème "Serious Games en entreprises... mythes et réalités

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Convention KTM Advance : la formation numérique à l'honneur…

Convention KTM Advance : la formation numérique à l'honneur… | Elearning & Serious Game | Scoop.it
La formule est rodée : une demi-journée qui donnera l'occasion aux participants d'écouter les présentations de plusieurs clients de KTM Advance, parmi lesquels Disneyland Paris dont on aura décidément beaucoup vu 'Disney Stars, l'Agence Virtuelle',...
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Serious Game Expo - Salon du serious game à Lyon

Serious Game Expo - Salon du serious game à Lyon | Elearning & Serious Game | Scoop.it
KTM Advance's insight:

Retrouvez-nous sur la 9ème édition du Serious Game Expo qui ouvrira ses portes les 20 et 21 novembre 2013 à la Cité Internationale – Centre des Congrès de Lyon. 
Le SG OSTS a été retenu parmi les 4 projets en lice pour les nominations du meilleur Serious Game RH/Formation et le SG CapOdyssey est également finaliste section Communication / Marketing !

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"Serious Games" ou comment se former au management en jouant

"Serious Games" ou comment se former au management en jouant | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Les Serious Games, « SG » ou « jeux sérieux », ont beaucoup gagné en crédibilité dans la formation professionnelle.
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KTM Advance Actualités -  Arthrogame, le Serious Game des pharmaciens !

KTM Advance Actualités -  Arthrogame, le Serious Game des pharmaciens ! | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Fruit d’une collaboration entre Global Media Santé et les Laboratoires Expanscience, ce Serious Game développé par KTM Advance est destiné à des pharmaciens d’officine en relation avec des patients souffrant d’arthrose.
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KTM Advance Actualités -  KTM Advance au Salon du Bourget

KTM Advance Actualités -  KTM Advance au Salon du Bourget | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Grande compétition Mecagenius
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Les jeux vidéos peuvent-ils aider à s'informer ?

Les jeux vidéos peuvent-ils aider à s'informer ? | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Dans notre article précédent nous avons présenté les politicals games, des jeux vidéos dits engagés qui peuvent être décomposés en deux grands groupes : (...)

Via Audrey Bardon
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TEASER BOOSTEZ VOS VENTES - EDIT UP BY KTM Advance

« Boostez vos ventes » est une solution de formation en ligne qui permet de revoir les principes indispensables à la réussite d'une vente et de les mettre en...
KTM Advance's insight:

Comme eux, Boostez vos ventes ! #BVV #EditUp #Teaser www.editup.fr #KTMAdvance www.ktm-advance.com

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Serious game : KTM Advance fait réviser aux commerciaux leurs techniques de vente

Serious game : KTM Advance fait réviser aux commerciaux leurs techniques de vente | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Spécialiste du e-learning, KTM Advance lance un serious game dédié aux commerciaux afin de les aider à perfectionner leurs techniques de vente tout en revoyant leurs fondamentaux.
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Un nouveau jeu en ligne « CAP Odyssey » pour comprendre la PAC - Ministère de l'agriculture, de l'agroalimentaire et de la forêt

Un nouveau jeu en ligne « CAP Odyssey » pour comprendre la PAC - Ministère de l'agriculture, de l'agroalimentaire et de la forêt | Elearning & Serious Game | Scoop.it
La Politique agricole commune vient de fêter ses 50 ans. A l'occasion de cet anniversaire particulier, le portail d'information ToutelEurope.eu et le ministère se sont associés pour l'élaboration d'un jeu en ligne.
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Finorpa a investi dans 49 entreprises en 2012 | Eco121

Finorpa a investi dans 49 entreprises en 2012 | Eco121 | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Activité soutenue pour le groupe régional de capital-développement en 2012.
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Une nouvelle collection de serious games - situations…

Une nouvelle collection de serious games - situations… | Elearning & Serious Game | Scoop.it
Le premier titre de la nouvelle offre baptisée Edit Up vient combler une partie du retard que KTM Advance avait accumulé sur plusieurs de ses concurrents - Daesign de longue date, et plus récemment Itycom.La période est devenue propice aux serious...
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Création de l'association Afinef : cinq groupes thématiques

Création de l'association Afinef : cinq groupes thématiques | Elearning & Serious Game | Scoop.it

Le 18 Octobre 2012 est née - à l'instigation du pôle de compétitivité Cap Digital et de très nombreux acteurs de la filière - l'Association Française des Industriels du Numérique pour l'Éducation et la Formation (AFINEF).

 

L'Association française des industriels du numérique dans l'éducation et la formation se positionne aussi bien sur l'enseignement scolaire, le supérieur et la formation professionnelle.

 

L'AFINEF a pour objectif de réunir les acteurs de l'industrie du numérique dans l'éducation et la formation en France. 26 membres en sont les fondateurs (4n Media Group, Alterway, Educaweb, eInstruction, Encyclopaedia Universalis, GEDEM, GIE lesite.tv, Ilobjects, Itop Education, Jeulin, Kosmos, KTM Advance, Logica qui fait maintenant partie de CGI, Microsoft, Milliweb, myBlee, PM Conseil, Promethean, Simple IT, SNE (Groupe Education), TELLMEMORE, Texas Instruments, Tralalère, Unowhy, Viforma, WebServices Pour l'Education).

Cette association a pour mission la valorisation, la promotion et le développement économique de la filière numérique de l'éducation et de la formation professionnelle continue en France et à l'international. Elle a également pour objectif de rassembler de façon large, de fédérer et de structurer l'ensemble des entreprises de la filière afin d'assurer l'interface de la profession avec les autres acteurs présents sur ces secteurs (Ministères, collectivités territoriales, partenaires sociaux, OPCA, associations et fédérations d'acteurs de l'enseignement, instances européennes, autres associations professionnelles et internationales...).

 

Cinq groupes thématiques.

- "observatoire des usages" proposera des productions de type livres blancs,

- "dédié aux aspects d'"innovation et croissance"",

- "valorisation de la filière" pour définir un panorama du secteur,

- "propositions" régulières vers les politiques

- "problématiques de la formation professionnelle "en particulier pour que le e-learning soit davantage reconnu


Via Claire-Marie de Vulliod
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Filière multimédia : création de l'Afinef

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L'Association française des industriels du numérique dans l'éducation et la formation se positionne aussi bien sur l'enseignement scolaire, le supérieur et la formation professionnelle.
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L’EDHEC lance le 1er serious game intelligent virtuel

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KTM Advance Actualités -  6e CONVENTION KTM ADVANCE 07/11/2013 

KTM Advance Actualités -  6e CONVENTION KTM ADVANCE 07/11/2013  | Elearning & Serious Game | Scoop.it
La 6e Convention de KTM Advance, dédiée cette année à "L'Efficience : Quand la formation est connectée aux réalités du terrain", se tiendra le Jeudi 7 Novembre de 13H45 à 18H00 au Forum des Images à Paris.
KTM Advance's insight:

Demandez le programme ! 6e Convention KTM Advance le 07/11/2013 - Inscription obligatoire 

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Arthrogame: Serious Games Reach Pharmacists Training | SERIOUS GAMES MARKET

Arthrogame: Serious Games Reach Pharmacists Training | SERIOUS GAMES MARKET | Elearning & Serious Game | Scoop.it
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KTM Advance Actualités -  Save The Date 6e Convention KTM Advance 07/11/2013 Forum des Images - Paris

KTM Advance Actualités -  Save The Date 6e Convention KTM Advance 07/11/2013 Forum des Images - Paris | Elearning & Serious Game | Scoop.it
La 6e Convention KTM Advance aura lieu le 7 novembre prochain au Forum des Images de Paris à partir de 13H45. SAVE THE DATE !
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KTM Advance Actualités -  Plus qu’une formation, vivez l’expérience Edit Up !

KTM Advance Actualités -  Plus qu’une formation, vivez l’expérience Edit Up ! | Elearning & Serious Game | Scoop.it
 

Challengez vos Commerciaux sur les techniques de vente 
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Game Explanation "Boostez vos ventes"

« Boostez vos ventes » est une solution de formation en ligne qui permet de revoir les principes indispensables à la réussite d'une vente et de les mettre en...
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Thomas Renou, journaliste éco-politique a testé pour vous le titre « BOOSTEZ VOS VENTES » #BVV #EditUp #KTMAdvance

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Cinq méthodes pour sensibiliser vos salariés à la sécurité

Cinq méthodes pour sensibiliser vos salariés à la sécurité | Elearning & Serious Game | Scoop.it
[GUIDE PRATIQUE] Servez-vous de l'affichage, de tests en ligne, de jeux vidéo, d'ateliers et de mises en situation pour parer à la négligence de vos collaborateurs.
KTM Advance's insight:

Vous avez dit Serious Gaming ? 

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Teaser EDIT UP

L'OFFRE EDIT UP© Créée pour répondre à des besoins de formation transverses, l'offre EDIT UP© constitue une solution éditoriale unique et opérationnelle sur ...
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Cap Odyssey - Teaser

Média de référence sur les questions européennes, Toute l'Europe s'est associée avec le Ministère de l'Agriculture, de l'Agroalimentaire et de la Forêt pour ...
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Retrouvez le jeu sur : capodyssey.eu

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Information & jeu vidéo : le newsgame est-il un mariage pertinent ou délirant ?

Information & jeu vidéo : le newsgame est-il un mariage pertinent ou délirant ? | Elearning & Serious Game | Scoop.it
A première vue, que peut-il y avoir de commun entre un jeu vidéo et le traitement d’une information journalistique ?
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A ceux qui douteraient encore de la pertinence d’un tel modèle, l’expérience menée par Florent Maurin en partenariat avec Le Monde.fr lors des primaires socialistes en 2011 constitue un concret élément de réponse. En collaboration avec l’ESJ de Lille et KTM Advance, un jeu a été conçu pour permettre aux internautes de se porter virtuellement candidat, de défendre des positions, rallier des supporters et faire campagne sur différents thèmes de société. Au total, 180 000 parties ont été jouées. Plus de 200 commentaires ont été déposés et surtout le temps de jeu moyen a été de 17 minutes là où il se situe d’ordinaire entre 8 et 10 minutes.

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[COLLOQUE] Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

[COLLOQUE] Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique | Elearning & Serious Game | Scoop.it

Demain à 15h45, Valérie LAVERGNE-BOUDIER, Directrice scientifique de KTM Advance, interviendra lors du colloque public et gratuit "JEU ET JOUABILITÉ À L'ÈRE NUMÉRIQUE" à l'université de Paris Panthéon Sorbonne sur le thème "Serious Games en entreprises... mythes et réalités" 

Plus d'informations sur : http://www.ludogene.net/programme

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Nouveau Prix pour "Disney Stars, l'agence virtuelle"

Nouveau Prix pour "Disney Stars, l'agence virtuelle" | Elearning & Serious Game | Scoop.it

Nouveau Prix pour "Disney Stars, l'agence virtuelle" : Best Simulation Game dans le cadre du Fun & Serious Game Festival, Bilbao - Espagne. Photo Marc Seguin / Game Designer & Aïda Gochgarian / Chef de Projet KTM Advance

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Conclusion 5ème Convention KTM Advance

Le Jeudi 20 Septembre dernier s'est tenue la 5ème Convention eLearning et Serious Game de KTM Advance. 400 personnes étaient présentes pour découvrir les sol...
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