Personal [e-]Learning Environments
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A route map on formal+informal cyber-education, ethical e-Learning 3.0, cyber-activism and social responsibility.
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Elegir lenguaje de #programación dependiendo del objetivo

Elegir lenguaje de #programación dependiendo del objetivo | Personal [e-]Learning Environments | Scoop.it
Elegir lenguaje de programación es el primer paso para realizar un proyecto, pero para ello hay que saber lo que queremos conseguir con nuestro programa.

Via Gumersindo Fernández, Alvaro Díaz A.
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Enrique Lazcorreta's curator insight, February 25, 2015 5:52 AM

... y marcarse un objetivo acorde a nuestros conocimientos y al tiempo que estamos dispuestos a aumentarlo.

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Animaciones y Juegos con MIT Scratch

Animaciones y Juegos con MIT Scratch | Personal [e-]Learning Environments | Scoop.it

@rguimaslima. Actualmente los métodos de aprendizaje están siendo poco a poco actualizados, y en el caso de la programación, aprenderla en la escuela no tiene porque ser una tarea imposible, para principiantes es mejor optar por aprender a través de metáforas visuales, en vez de esos aburridos textos, esto les aumenta la motivación notablemente.

MIT Scratch es la herramienta ideal para crear tus primeras aplicaciones en modo de historias animadas hasta juegos como el Tetris, pasando por presentaciones interactivas y simulaciones sencillas. Los límites los pone únicamente la imaginación.


Via Gumersindo Fernández, Angel Acción Lamas, Rui Guimarães Lima
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