#inLearning + HCI
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dotEPUB Creator, crea libros electrónicos a partir de texto

dotEPUB Creator, crea libros electrónicos a partir de texto | #inLearning + HCI | Scoop.it
Poco a poco, los lectores están adaptándose a los libros electrónicos, que pueden leer en sus laptops, nebooks, tablets, smartphones, eReaders y otros dispositivos pertenecientes a las nuevas tecnologías. También las editoriales están prestando más atención a este formato para llegar a un mayor número de usuarios, que pueden almacenar todos los libros que gusten sin ocupar espacio físico. Los eBooks han abierto una enorme puerta para los escritores amateur, que pueden crear sus libros en este formato y publicarlos fácilmente en internet. Si es vuestro caso, quiero presentaros una sencilla solución para comenzar, completamente online y sin necesidad de descargar ni instalar nada.

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Via evangelina chavez, Rafa Martín Aguilera, Teresa Torné
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#inLearning + HCI
inclusive Learning: Tecnología y Didáctica para la Educación de personas con discapacidades
Curated by Pablo Torres
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Compartir contenido con gestos: no es ciencia ficción sino Kinect

Compartir contenido con gestos: no es ciencia ficción sino Kinect | #inLearning + HCI | Scoop.it

Code Space es una nueva interfaz que combina los gestos en el aire y los controles táctiles en equipos como portátiles o teléfonos avanzados con el objetivo de intercambiar información y documentos en entornos como una presentación en una sala.

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Nace plataforma para que desarrolladores integren funciones de voz en sus productos

Nace plataforma para que desarrolladores integren funciones de voz en sus productos | #inLearning + HCI | Scoop.it
Speaktoit es uno de los asistentes personales virtuales que podemos instalar tanto en nuestros teléfonos móviles inteligentes como tabletas, el cual nos
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Virtual Superheroes: Using Superpowers in Virtual Reality to Encourage Prosocial Behavior

Virtual Superheroes: Using Superpowers in Virtual Reality to Encourage Prosocial Behavior | #inLearning + HCI | Scoop.it
PLOS ONE: an inclusive, peer-reviewed, open-access resource from the PUBLIC LIBRARY OF SCIENCE. Reports of well-performed scientific studies from all disciplines freely available to the whole world.
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Kinect podría predecir la creatividad y capacidad de aprender

Kinect podría predecir la creatividad y capacidad de aprender | #inLearning + HCI | Scoop.it
Científicos de Stanford utilizan el sistema Kinect para evaluar el lenguaje no verbal, y predecir la creatividad y capacidad de aprendizaje.
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El Congreso Internacional Interacción Persona-Ordenador de la ULL celebra su décimo quinta edición en el Puerto de la Cruz

El Congreso Internacional Interacción Persona-Ordenador de la ULL celebra su décimo quinta edición en el Puerto de la Cruz | #inLearning + HCI | Scoop.it
El Congreso Internacional Interacción Persona-Ordenador (Interacción 2014) (http://interaccion2014.ull.es), celebra su décimo quinta edición en el Puerto de la Cruz del 10 al 12 de septiembre de 2014.  Este congreso es promovido por la Asociación Persona-Ordenador (AIPO) y su organización ha recaído en esta ocasión, en el grupo de Interacción, Tecnologías y Educación (ITED) del Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la Universidad de La Laguna, contando con el apoyo del Departamento de Sistemas de la Universidad del Cauca (Colombia) y la Facultad de Informática y Tecnología de la Información de la Universidad King Abdulaziz (Arabia Saudí).
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Neural explanation for why some skills are easier to learn than others- #BrainComputerInteraction

Neural explanation for why some skills are easier to learn than others- #BrainComputerInteraction | #inLearning + HCI | Scoop.it
Learning is easier when it only requires nerve cells to rearrange existing patterns of activity than when the nerve cells have to generate new patterns, a
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Qué van a aprender los alumnos de ESO con la nueva asignatura de Programación

Qué van a aprender los alumnos de ESO con la nueva asignatura de Programación | #inLearning + HCI | Scoop.it

asEste es el temario que se va a impartir este curso en 15 institutos tecnológicos de Madrid para alumnos de 4º de la ESO

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Tres nuevos gadgets: Galaxy Note 4, Galaxy Note Edge y Gear VR

Tres nuevos gadgets: Galaxy Note 4, Galaxy Note Edge y Gear VR | #inLearning + HCI | Scoop.it

“El fabricante surcoreano Samsung ha presentado tres nuevos dispositivos en su evento 'Unpacked 2014' en el contexto de la IFA, que ha tenido lugar en la capital alemana.”


Via Jesús Hernández
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Videojuegos contra el déficit de atención

Videojuegos contra el déficit de atención | #inLearning + HCI | Scoop.it
Niños diagnosticados con trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH) han mostrado una evolución positiva gracias un entrenamiento con los neurojuegos on line, según un estudio realizado a 79 escolares de 7 centros escolares de la Comunidad de Madrid, que han trabajado con la plataforma educativa de Unobrain.
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THE WORLD’s Most Influential Scientific Minds 2014


Via Miguel Zapata-Ros
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Miguel Zapata-Ros's curator insight, September 2, 12:52 AM

Los científicos más citados del mundo. Por dónde va la ciencia.

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Apple cambia las reglas de HealthKit: No se podrán vender datos médicos

Apple cambia las reglas de HealthKit: No se podrán vender datos médicos | #inLearning + HCI | Scoop.it

“Apple ha tomado cartas en el asunto de los datos médicos de HealthKit.”


Via Jesús Hernández
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Rescooped by Pablo Torres from Educación a Distancia (EaD)
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Evaluar el Social Learning! (Educación Disruptiva)

Evaluar el Social Learning! (Educación Disruptiva) | #inLearning + HCI | Scoop.it
 juandon Más de Educación Disruptiva.....(learning is the work) Si estamos de acuerdo con el Social learning, ahora hemos de decidir si su evaluación se puede realizar, o por contra su complejidad,...

Via L. García Aretio
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Interacción2014 #Women - XV International Conference on HCI

Interacción2014 #Women - XV International Conference on HCI | #inLearning + HCI | Scoop.it
Instituto Universitario de Estudios de Las Mujeres. ULL
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PhD Thesis: Mejorando la accesibilidad de los Serious Games mendiante herramientas de Autoría

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Stencyl: Crea juegos para móvil, Mac y Windows, sin necesidad de programar

Stencyl: Crea juegos para móvil, Mac y Windows, sin necesidad de programar | #inLearning + HCI | Scoop.it
Os hablamos de Stencyl (stencyl.com) en 2011, hace tres años, como una buena herramienta que podemos usar para crear juegos con el clásico método de
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Stanford scientists identify body language tied to creativity, learning #kinect

Your body language hints at your emotional state. Communication Department scholars find that observing subtle changes in your torso and head movements can predict creative output or learning ability.
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La empresa Cyberdyne presenta su robótica de rehabilitación

La empresa Cyberdyne presenta su robótica de rehabilitación | #inLearning + HCI | Scoop.it

La empresa Cyberdyne presenta su robótica de rehabilitación en ... Diario Vasco ... que se ubicará en el Salón Labeagade Urretxu que será abierto al público.


Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales, juandoming
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Un cambio de paradigma en la enseñanza

Un cambio de paradigma en la enseñanza | #inLearning + HCI | Scoop.it
Antes de pensar en la gamificación del sistema educativo por completo es necesario un cambio de paradigma en el mismo.

Via Ramon Aragon
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Javier Arana's curator insight, September 14, 8:54 AM

Pilares del mundo del siglo XXI la gamificación. En el XX creamos términos como marketing, administración de empresas, proyectos, planes de negocio ahora se crean los del XXI uno de ellos: Gamificación aplicada a todos los campos.

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The Daqri Smart Helmet Wants to Put Augmented Reality to Work

The Daqri Smart Helmet Wants to Put Augmented Reality to Work | #inLearning + HCI | Scoop.it
Augmented reality is coming. Whether it's a dedicated screen strapped to your face or a just a pair of glasses, computer-enhanced vision will have a place in our tech future. But exactly what package it will arrive in is up for grabs.
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ROBOTIKY: Enseña a niños programar

Es difícil seguir la pista de todas las nuevas empresas que buscan formas lindas de enseñar a los niños cómo codificar sin aburrirlos a muerte. Robotiky, es ...
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Primeras prácticas telepáticas a través de Internet

Primeras prácticas telepáticas a través de Internet | #inLearning + HCI | Scoop.it
Un equipo internacional de neurocientíficos e ingenieros robóticos ha demostrado por vez primera que la comunicación directa entre cerebros humanos es posible… a través de Internet. Las interfaces cerebro-ordenador y ordenador-cerebro alcanzan así un nuevo hito. Según los autores del avance, est...
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Gamificación y e-learning: la importancia de un aprendizaje motivador

Gamificación y e-learning: la importancia de un aprendizaje motivador | #inLearning + HCI | Scoop.it
Blog: "Gamificación y e-learning: la importancia de un aprendizaje motivador" http://t.co/IJEPA8hiIj #elearning #gamificación

Via Carmen Iglesias, Ramon Aragon
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Google Glass app can tell how you're feeling

Google Glass app can tell how you're feeling | #inLearning + HCI | Scoop.it
Creepy or cool?
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¿Cómo pueden los teléfonos inteligentes ayudar a enseñar?

¿Cómo pueden los teléfonos inteligentes ayudar a enseñar? | #inLearning + HCI | Scoop.it

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon, Juergen Wagner
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Cómo conocer las emociones de otras personas #infografia #infographic #psychology

Cómo conocer las emociones de otras personas #infografia #infographic #psychology | #inLearning + HCI | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre cómo conocer las emociones de otras personas. Un saludo © 2013 Pokersites.com

Via jose antonio gabelas
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Rescooped by Pablo Torres from Las TIC en el aula de ELE
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Actividades digitales para aprendizaje cooperativo

Se describen 15 actividades para realizar a principio de curso que combinan lo digital con el trabajo en grupo cooperativo

Via Gumersindo Fernández, juandoming, Juergen Wagner
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Karina Amodeo's curator insight, August 30, 9:05 AM

Estas quince actividades pueden funcionar con cualquier propuesta que incluya TIC y en cualquier área. Para aprovechar el uso de las netbooks...