#inLearning + HCI
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#inLearning + HCI
inclusive Learning: Tecnología y Didáctica para la Educación de personas con discapacidades
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Rescooped by Pablo Torres from eLearning + TICs + Didáctica Digital
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Compartir contenido con gestos: no es ciencia ficción sino Kinect

Compartir contenido con gestos: no es ciencia ficción sino Kinect | #inLearning + HCI | Scoop.it

Code Space es una nueva interfaz que combina los gestos en el aire y los controles táctiles en equipos como portátiles o teléfonos avanzados con el objetivo de intercambiar información y documentos en entornos como una presentación en una sala.

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Tec. de Monterrey crea sistema electrónico que guía invidentes

Tec. de Monterrey crea sistema electrónico que guía invidentes | #inLearning + HCI | Scoop.it
Investigación y Desarrollo, periodismo en ciencia, tecnología, innovación, salud y medio ambiente. Agencia ID
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Novedosas gafas permiten ver las vías intravenosas a través de la piel

Novedosas gafas permiten ver las vías intravenosas a través de la piel | #inLearning + HCI | Scoop.it
Investigación y Desarrollo, periodismo en ciencia, tecnología, innovación, salud y medio ambiente. Agencia ID
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Rescooped by Pablo Torres from Educacion, ecologia y TIC
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“No hay que prohibir los móviles en el aula, sino incorporarlos a la enseñanza”

“No hay que prohibir los móviles en el aula, sino incorporarlos a la enseñanza” | #inLearning + HCI | Scoop.it
Contrariamente a lo que opina la mayor parte de los educadores, y a lo que se hace en la casi totalidad de los colegios, donde el uso del móvil está prohibido durante las clases, Lisa Nielsen cree que hay que permitirlo. La experta estadounidense considera que hay que incorporar al aula las tecnologías que utilizan los alumnos. Y sacarles partido, en lugar de temerles.. Noticias, última hora, vídeos y fotos de Educación en lainformacion.com

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon
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Carlos Ducca's curator insight, August 14, 11:14 AM

agregar su visión ...

Lorena Acosta's curator insight, August 17, 5:16 PM

Móviles en clase, aliarse con el enemigo en http://www.dreig.eu/caparazon/2012/12/30/moviles-en-clase/ 

Orientacion IES HRL's curator insight, August 18, 2:12 AM

Rescooped by @Manuel Jesús Fdez. from Arduino ya! 
onto el mundo doscero

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Vision Meets Cognition WorkShop: Functionality, Physics, Intentionality and Causality #FreePapers

Vision Meets Cognition WorkShop: Functionality, Physics, Intentionality and Causality #FreePapers | #inLearning + HCI | Scoop.it
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Rescooped by Pablo Torres from Arduino ya!
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8 juegos gratuitos para iniciar a los niños en la programación

8 juegos gratuitos para iniciar a los niños en la programación | #inLearning + HCI | Scoop.it
Una interesante propuesta para iniciar a los niños en la programación

Via Pau Nin, Jose Carlos Martín, Labtic.Unipe
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Crean unas gafas inteligentes que mejoran la calidad de vida de personas con visibilidad reducida

Crean unas gafas inteligentes que mejoran la calidad de vida de personas con visibilidad reducida | #inLearning + HCI | Scoop.it
Revistadeinnovacion.com es el Portal de Innovación más completo en España, con acceso directo a Innovamas, la Revista de Innovación de referencia. Su misión es el fomento y divulgación de la I+D+i, a través de ejemplos y casos de éxito de empresas que han innovado en sus servicios y productos, poniéndola al alcance de las pequeñas y medianas empresas
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Rescooped by Pablo Torres from CeDeC
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FingerReader, un anillo que lee texto para personas con discapacidad visual (sin braille)

FingerReader, un anillo que lee texto para personas con discapacidad visual (sin braille) | #inLearning + HCI | Scoop.it
Imaginad un anillo que sea capaz de leer texto y transformarlo en sonido para que las personas que sufran algún tipo de discapacidad visual sean capaces de

Via CeDeC
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El MIT enseña a los niños que programar es tan fácil como escribir

El MIT enseña a los niños que programar es tan fácil como escribir | #inLearning + HCI | Scoop.it
La aplicación para iPad ScratchJr desarrollada por un grupo de MIT usa los juegos interactivos para ayudar a los niños a programar
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Ventajas de la ludificación en esalud - Blog Saluspot

Ventajas de la ludificación en esalud - Blog Saluspot | #inLearning + HCI | Scoop.it
5 ventajas de la ludificación en esalud. Entérate de cómo divertirte mientras ayudas a los demás con sus dudas de salud en Saluspot.

Via Tiberio Feliz Murias
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Rescooped by Pablo Torres from Robótica Educativa!
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Aprobada para uso humano la avanzada prótesis robótica DEKA de ...

Aprobada para uso humano la avanzada prótesis robótica DEKA de ... | #inLearning + HCI | Scoop.it

En tan solo ocho años, la prótesis DEKA ha pasado del tablero de diseño a su disponibilidad para personas con amputación de brazo. La Administración estadounidense de Alimentos y Medicamentos (FDA) ha aprobado el ...


Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales, juandoming
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5 Razones para aprender jugando

5 Razones para aprender jugando | #inLearning + HCI | Scoop.it
En alguna ocasión anterior nos hemos hecho eco de lecturas interesantes con las que hemos descubierto algo nuevo, que nos aporta una visión diferente o más creativa... hoy os traemos un resumen de ...

Via Ramon Aragon
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Mauricio Fierro's curator insight, July 31, 5:25 AM

5 Razones para aprender jugando

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#paper Validación de un instrumento para evaluación emocional de niños y niñas: “EMODIANA” @carina211

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Rescooped by Pablo Torres from Maestr@s y redes de aprendizajes
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Videojuegos, tabletas y smartphones en el aula: puentes a la educación no formal


Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon, ProfeRed
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Rescooped by Pablo Torres from Arduino ya!
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Juego de Matemáticas en Scratch

Un juego sencillo que puede ser usado como base para pensar en propuestas para la 1º Olimpíada de Robótica y Programación organizada por Plan Ceibal (Juego de Matemáticas en Scratch: http://t.co/ns5qztMdUx...

Via Labtic.Unipe
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Jorge Jaramillo's curator insight, August 15, 7:01 AM

Es increíble la forma tan sencilla de desarrollo que permiten este tipo de herramientas como Scratch, lo que debemos tener es una muy buena inaginacion.

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Who’s Doing Common-Sense Reasoning And Why It Matters

Who’s Doing Common-Sense Reasoning And Why It Matters | #inLearning + HCI | Scoop.it
When we humans communicate, we rely on a vast background of unspoken assumptions. Everyone knows that “water is wet,” and “people want to be happy”..
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Collaborative 3D Scanning with Paracosm and Project Tango

The future of 3D scanning is that we'll all be able to do it together! Check out this demo by Paracosm of the Google ATAP Labs Project Tango phones. Paracosm and…
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TEDx - Como SER ante personas con discapacidades

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Rescooped by Pablo Torres from Mobile Technology
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Apple HealthKit: WATCHES, health sensors and more

Apple HealthKit: WATCHES, health sensors and more | #inLearning + HCI | Scoop.it

“ Apple has filed for HealthKit trademarks in the U.S. and Europe, with mention of watches, fitness sensors and more”


Via Andrew Spong, parislima, Jesús Hernández
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Sandy Williams Spencer's curator insight, August 6, 8:02 AM

I would love to have this little item. With COPD, I'm monitoring 02 and Heart Rate quite often. On the treadmill, it's constant monitoring. 


And when taking a walk or working around the house, if I'm not wearing 02-- I'm monitoring the need for it. 


When you have an illness of any sort, monitoring vitals is definitely important.  And the ability to send a quick message to friend or family member for help when trouble arises-- is imperative. http:///ginghamcountry.com/living

Rescooped by Pablo Torres from (I+D)+(i+c): Gamification, Game-Based Learning (GBL)
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Top Ten Gamified Healthcare Games that will extend your Life

Top Ten Gamified Healthcare Games that will extend your Life | #inLearning + HCI | Scoop.it
A list of the top ten companies using gamification to create innovative healthcare games that help people maintain lasting and healthy habits.

Via ThePinkSalmon
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Rescooped by Pablo Torres from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
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Freinet, la pedagogía que revolucionó la escuela

Freinet, la pedagogía que revolucionó la escuela | #inLearning + HCI | Scoop.it
Célestin Freinet fue uno de los referentes innovadores más importantes de la pedagogía moderna y popular, tanto por sus teorías, antiautoritarias y democráticas, como por la aplicación de un abanico de técnicas que le conceden al alumno un grado notable de libertad y protagonismo

Via Ramon Aragon, Labtic.Unipe, Frank Guerra Reyes, Silvan Pan Morel, juandoming
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Rescooped by Pablo Torres from Ludigencia
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Artículo: Neurociencia y videojuegos ¿Qué ocurre en nuestro cerebro mientras jugamos?

Artículo: Neurociencia y videojuegos ¿Qué ocurre en nuestro cerebro mientras jugamos? | #inLearning + HCI | Scoop.it
La neurociencia tiene algo que decirnos sobre la utilización de los videojuegos. Parece que podemos convencer, por fin con datos, a todos aquellos que piensan que jugar a videojuegos no es más que ...

Via Tiberio Feliz Murias
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La gamificación y el enriquecimiento de las prácticas de innovación en la empresa: Un análisis de experiencias


Via Ramon Aragon, Tiberio Feliz Murias
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Rescooped by Pablo Torres from gamificación
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Los tres niveles a la hora de gamificar un curso #gamootco14 | Fernando Santamaría

Los tres niveles a la hora de gamificar un curso #gamootco14 | Fernando Santamaría | #inLearning + HCI | Scoop.it
Esto es en ampliación a lo dado ayer en el Taller de "Cómo gamificar un curso" para MoodleMoot 2014 Bogotá-Colombia. #gamootco14 #mootco14.

Via Carmen Iglesias
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faz, revista de diseño de interacción #IPO #HCI

faz, revista de diseño de interacción #IPO #HCI | #inLearning + HCI | Scoop.it
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Descubre los beneficios de la gamificación

Descubre los beneficios de la gamificación | #inLearning + HCI | Scoop.it
El uso de la tecnología tiene múltiples beneficios para todos los empresarios, por eso te compartimos algunos beneficios de la gamificación.

Via Diego Avila, Ramon Aragon
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Diego Avila's curator insight, July 30, 1:18 PM

Descubre los beneficios de la #Gamificación