Educación 2.0
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Educación 2.0
Noticias sobre aplicaciones y experiencias educativas con la web 2.0, propuestas colaborativas y reflexiones que tienen que ver con la Educación... aunque no lleven el "apellido" 2.0
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Alfabetización mediática en contextos múltiples. Revista Científica de Comunicación y Educación

Alfabetización mediática en contextos múltiples. Revista Científica de Comunicación y Educación | Educación 2.0 | Scoop.it

Revista Científica de Comunicación y Educación, Vol XIX, N° 38


Via El Lur
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Cómo iniciarte en Twitter como docente en 5 minutos

Cómo iniciarte en Twitter como docente en 5 minutos | Educación 2.0 | Scoop.it
Quizás no le veas la utilidad pero te aseguro que no es necesario invertir mucho tiempo para encontrar recursos y establecer conexiones interesantes entre compañeros. Empieza con 5 minutos hoy.

Via Pastora
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Cómo hacer una Feria de Ciencias Virtual | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | CONECTA2 | Educación, Tecnologías y más...

Cómo hacer una Feria de Ciencias Virtual | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | CONECTA2 | Educación, Tecnologías y más... | Educación 2.0 | Scoop.it

Este post muestra una experiencia que se realizó primero en Colombia y luego en la Argentina, desde dos colegios Alemanes. Uno inspirando al trabajo del otro en la construcción de una Feria de Ciencias virtual.


Via Alvaro Monroy López, JAG
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Cómo crear una plataforma online de trabajo en equipo | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC

Cómo crear una plataforma online de trabajo en equipo | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | Educación 2.0 | Scoop.it

Los trabajos colaborativos entre docentes y alumnos de diferentes centros educativos proliferan cada día. Lo ideal para este tipo de colaboraciones es estar en comunicación con los miembros del equipo, poder hablar con ellos, compartir recursos y archivos, etc

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Timemesh: juego para conocer la historia

Timemesh: juego para conocer la historia | Educación 2.0 | Scoop.it
TIMEMESH es un Juego Serio para conocer la historia, la cultura y la forma en que se construyó Europa. Es una plataforma de juegos de aventura gráficos online, cooperativos y sociales, para compartir y adquirir conocimientos acerca de las regiones de Europa. TIMEMESH está orientada hacia los adolescentes de entre 11 y 15 años pero cualquiera puede jugar solo por diversión.
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Colección videos didácticos sobre Tecnología Educativa

Colección videos didácticos sobre Tecnología Educativa | Educación 2.0 | Scoop.it

Vuelve a estar disponible esta colección de 8 videoclips didácticos destinados a la formación sobre los usos educativos de las TIC


Via manuel area, Juanmi Muñoz
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Crea árboles de perlas educativas con Pearltrees | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC

Crea árboles de perlas educativas con Pearltrees | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | Educación 2.0 | Scoop.it

Pearltress es una original herramienta 2.0 que nos ofrece un servicio similar al de los marcadores sociales. 

Cada perla es un enlace web, pudiendo agruparlas para crear ramas de perlas sobre la temática que nos interesa. Los árboles confeccionados con Pearltress se pueden compartir en redes sociales y embeber en el blog. También es posible conectarlos con nuestra cuenta de Twitter, incluir perlas de otros usuarios y utilizar la extensión de Firefox y Chrome para facilitar el uso.

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EDUCACIÓN Y T.I.C.: La sociedad necesita maestros éticamente comprometidos

EDUCACIÓN Y T.I.C.: La sociedad necesita maestros éticamente comprometidos | Educación 2.0 | Scoop.it

En los tiempos que corren donde parece que la educación no es un valor, donde la figura del maestro no es respetada por quienes más deberían hacerlo, donde la escuela en general se degrada y retrocede, donde a la palabra educar le han hecho perder su sentido más amplio y noble, en estos tiempos de usura y mercadeo que un colectivo de docentes se plantee un compromiso ético con la sociedad merece admiración, aplauso y difusión.

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Manual práctico de uso de las TIC (9 a 11 años)

El manual, junto con otros dedicados a otros tramos de edad, surge de un estudio realizado entre más de ocho mil estudiantes de 9 a 17 años. Trata del uso que las chicas y chicos de 9 a 11 años hacen de los videojuegos, MP3, MP4, teléfonos móviles, ordenadores, Internet, es decir, de las Tecnologías de la Información.

 

A lo largo de 11 capítulos se presentan, a través de dos personajes, datos que corresponden a situaciones reales de chicos y chicas entre 9 y 11 años, se plantean preguntas sobre lo que harían en esos casos y se ofrecen algunos consejos para lograr una utilización satisfactoria y segura de las TIC. 

 

En el último capítulo se ofrecen también pautas para familias y docentes.

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Software para mejorar la lectura: KATAMOTZ LECTURA

Software para mejorar la lectura: KATAMOTZ LECTURA | Educación 2.0 | Scoop.it

Un programa de Software libre para Windows y Ubuntu que ayudará a nuestros/as alumnos/as o hijos/as a mejorar su proceso de lectura. Trabajo con la ruta fonológica y la ruta léxica.
Hace aparecer o desaparecer texto a una velocidad controlada en palabras por minuto para animar hacia una lectura rápida.
Colorea hasta 4 las letras para diferenciarlas y ayudar a muchos disléxicos que confunden ciertas letras dada su cercanía articulatoria o debido a problemas de orientación espacial.

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8 ideas para aplicar Animaps en el aula | Digitaula

8 ideas para aplicar Animaps en el aula | Digitaula | Educación 2.0 | Scoop.it

Animaps es una herramienta web para crear rutas animadas en Google Maps. Entre otras cosas permite: 

 

Configurar la duración real de cada trayecto 
 

Insertar fotos o mensajes en determinados puntos del recorrido, para que se muestren automáticamente conforme se pasa por ellos.

Elegir iconos que representarán el objeto en movimiento.

Trazar múltiples rutas que se mostrarán simultáneamente, cada una por su lado y con su propia duración.

Modificar la vista del mapa conforme avanza el trayecto, alejando, acercando o desplazándola para no perder de vista a los “viajeros”.

Compartir tu ruta animada en la web de Animaps o configurarla para que sea privada.


Un ejemplo: la ruta de los aviones que llevaron a cabo los atentados del 11-S http://www.animaps.com/pb/328005/7934/September_11 ;


Via Laura Soulié, maria cristina ALCARRAZ VIGIL
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Alfabetizacion digital y Web 2.0 en aulas 1 a 1

Alfabetizacion digital y Web 2.0 en aulas 1 a 1 | Educación 2.0 | Scoop.it

Conferencia "Alfabetizacion digital y web 2.0 en las aulas 1 a 1" impartida en Flor de Ceibo, Montevideo (Uruguay) mayo 2012 por Manuel Area

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Google presenta Knowledge Graph, donde el buscador entiende conceptos, no palabras

Google presenta Knowledge Graph, donde el buscador entiende conceptos, no palabras | Educación 2.0 | Scoop.it

En un primer momento sólo está disponible en Estados Unidos, pero en breve podremos tomar contacto con un nuevo procedimiento implementado por Google para aprovechar la potencia de la inteligencia colectiva generada por las búsquedas que hacemos cada día.

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Map Of Life – Un mapa para localizar especies de animales en el mundo

Map Of Life – Un mapa para localizar especies de animales en el mundo | Educación 2.0 | Scoop.it
Con más de 25.000 animales ya incluidos en esta fase inicial, mappinglife.org pretende transformarse en toda una referencia a la hora de localizar especies...

Via Angel Tambo
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Profamilia Joven: Portal para Educación Sexual

Profamilia Joven: Portal para Educación Sexual | Educación 2.0 | Scoop.it

El embarazo escolar es una de las principales causas de deserción escolar latinoamericana…

 

...el portal Web Profamilia Joven, además de cartillas y artículos, también publica ocho historias en video sobre sexualidad, auto cuidado, métodos anticonceptivos, anticoncepción de emergencia, violencia, derechos sexuales y reproductivos, doble protección frente a Infecciones de Transmisión Sexual (ITS) y VIH/sida.

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La educación en el siglo XXI: la ciencia del aprendizaje

La educación en el siglo XXI: la ciencia del aprendizaje | Educación 2.0 | Scoop.it

Los estudiantes pasarán una parte importante de su tiempo interactuando con aparatos inteligentes que les ayudarán a aprender individualmente, a su ritmo y a su estilo.


Via KilianCD
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Una interesante recopilación de fuentes sobre Tecnología Educativa de RUTE

Este libro electrónico, publicado por RUTE Ediciones, ofrece una recopilación de distintas fuentes, tanto impresas como digitales, para documentarse en el campo académico de la Tecnología Educativa. Es un libro útil tanto a investigadores, como a docentes, como alumnado que curse formación universitaria en el campo pedagógico. Ellibro está elaborado por el Prof. Jesús Valverde de la Universidad de Extremadura (España) y se distribuye licencia Creative Commons.
http://www.rute.edu.es/images/publicaciones/fuentes_de_documentacion_sobre_tecnologia_educativa_2012.pdf


Via Angel Pio Gonzalez Soto, Jorge Soto
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Relaciones Pregunta Respuesta - Mejora de Comprensión Lectora

Relaciones Pregunta Respuesta - Mejora de Comprensión Lectora | Educación 2.0 | Scoop.it

Las Relaciones Pregunta-Respuesta, también conocidas como RPR, es una estrategia lectora que explora las relaciones entre preguntas y respuestas. RPR es utilizada como una estrategia para ayudar a los alumnos a comprender lo que leen, mientras entienden que las preguntas y respuestas tienen distintas relaciones.

NOTA: La traducción al español tiene algunos fragmentos algo confusos, pero globalmente es aceptable.


Via Teresa Torné
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¿Cómo aplicar Symbaloo en el aula?

¿Cómo aplicar Symbaloo en el aula? | Educación 2.0 | Scoop.it
Symbaloo es una herramienta web con múltiples aplicaciones educativas. Veamos algunas formas de integrarlo en las aulas de Infantil y Primaria.

Via maria cristina ALCARRAZ VIGIL
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OTRA∃DUCACION: El absurdo de la repetición escolar

OTRA∃DUCACION: El absurdo de la repetición escolar | Educación 2.0 | Scoop.it

Este texto es un resumen de las ideas básicas un estudio mundial que la autora, Rosa Mª Torres, llevó a cabo junto con Juan Carlos Tedesco. No se trata de un estudio reciente (1995) pero merece la pena tenerlo en cuenta dado lo controvertido de este tema en el que la autora se posiciona claramente.

Para consultar el estudio original en español http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001493/149393s.pdf

 

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Grooming o Acoso Sexual en Internet, Helpline para su prevención

Grooming o Acoso Sexual en Internet, Helpline para su prevención | Educación 2.0 | Scoop.it
Que no te la den - Diez consejos para evitar el Grooming o Acoso Sexual en Internet...
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Sexpresan Multimedia para la educación afectivo - sexual

Sexpresan Multimedia para la educación afectivo - sexual | Educación 2.0 | Scoop.it

Sexpresan es un material didáctico de carácter multimedia dedicado a la educación afectivo-sexual, la coeducación y la prevención de la violencia de género. Contiene vídeos, actividades interactivas, enlaces, etc. Está dirigido tanto al profesorado como al alumnado de Educación Secuendaria Obligatoria y post-obligatoria. Permite desarrollar procesos educativos, no sólo en el ámbito de la educación reglada, sino también en el marco de la educación no formal. Disponible en versión online (Flash) y/o descargable en CD.


Via Rocío Guil Torres
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SymbalooEDU

SymbalooEDU es una herramienta de marcación social que nos permite administrar webs y aplicaciones para que sean usadas por nuestros alumnos. Intuitiva de usar y fácil de administrar es una solución para compartir recursos web y ayudar a nuestros alumnos a crear su PLE


Via Julián Trullenque, Felix Val, José Manuel Lara
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Encuesta sobre Uso Responsable de Internet 2012 - RED CREAR

Una actividad enmarcada en la celebración del día de Internet.

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