Educación 2.0
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Educación 2.0
Noticias sobre aplicaciones y experiencias educativas con la web 2.0, propuestas colaborativas y reflexiones que tienen que ver con la Educación... aunque no lleven el "apellido" 2.0
Curated by Raúl Luna
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Rescooped by Raúl Luna from TIC & Educación
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Podcast en educación

Diseñar experiencias de aprendizaje con podcast

Via Gumersindo Fernández
Raúl Luna's insight:

Una presentación de una claridad contundente para:

  • Presentar posibles utilidades didácticas de los podcast
  • Sistematizar el proceso de creación y publicación de un podcast.
  • Desmenuzar visualmente los pasos técnicos necesarios en la fase de grabación, edición y publicación
  • Ofrecer unas cuantas fuentes para encontrar música que se pueda utilizar libremente.

Todo en 39 diapositivas 


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Mª de Lourdes Ferrando Rodríguez's curator insight, April 14, 6:15 AM

Propuestas interesantes  para trabajar en clase.

Scooped by Raúl Luna
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Pysycache, aprende y juega de 4 a 7 años

Pysycache, aprende y juega de 4 a 7 años | Educación 2.0 | Scoop.it

Pysycache es un software educativo multiplataforma con licencia GPL destinado a niños entre los 4 y 7 años de edad para que aprendan las nociones básicas del movimiento del ratón, el funcionamiento de los botones, el doble clicy el efecto pinchar y arrastrar mediante cinco entretenidos juegos pensados para ellos.

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Rescooped by Raúl Luna from Redes sociales y aprendizaje digital.
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TIC y docencia: Cómo empezar a innovar y no morir en el intento

TIC y docencia: Cómo empezar a innovar y no morir en el intento | Educación 2.0 | Scoop.it

Es algo así como un “Manual de supervivencia para inNovadores educativos” o tal vez “Starter Kit: Como empezar a innovar y no morir en el intento”.


Via maria cristina ALCARRAZ VIGIL, Maribel Bañares, Isa
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Rescooped by Raúl Luna from Recull diari
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TAREAS EN COMPETENCIAS BÁSICAS

TAREAS EN COMPETENCIAS BÁSICAS | Educación 2.0 | Scoop.it
Página para aprender a trabajar en competencias básicas y a evaluarlas. Recoge tareas, vídeos sobre ellas, presentaciones, formación del profesorado, unidades didácticas y colaboraciones de otros maestros.

Via Teresa Torné
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Rescooped by Raúl Luna from LAS TIC EN EL COLEGIO
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Pinterest e ideas para usarlo en el aula

Pinterest e ideas para usarlo en el aula | Educación 2.0 | Scoop.it

Pinterest es un tablón de anuncios en línea, virtual, pero colaborativo, social. Visualmente muy atractivo, te permite crear y organizar todo lo que encuentres en la red para que le pongas chinchetas a todo lo que te interese, de ahí el nombre: pin + interest.


Via Martín M. Fdez. López
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Rescooped by Raúl Luna from Posibilidades pedagógicas. Redes sociales y comunidad
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¿Cómo aplicar Symbaloo en el aula?

¿Cómo aplicar Symbaloo en el aula? | Educación 2.0 | Scoop.it
Symbaloo es una herramienta web con múltiples aplicaciones educativas. Veamos algunas formas de integrarlo en las aulas de Infantil y Primaria.

Via maria cristina ALCARRAZ VIGIL
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Rescooped by Raúl Luna from Enseñar Geografía e Historia en Secundaria
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Simulador para tectónica de placas

Simulador para tectónica de placas | Educación 2.0 | Scoop.it
Explore how plates move on the surface of the earth. Change temperature, composition, and thickness of plates. Discover how to create new mountains, volcanoes, or oceans!

Via Ramon Aragon, Bloggejar, Jaume Samarra, José Moraga Campos
Raúl Luna's insight:

Aplicación java que puede descargarse, empotrarse en un blog o sitio web o ejecutarse on line

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Rescooped by Raúl Luna from TIC en infantil, primaria , secundaria y bachillerato
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Crear un mural con la aplicación Wallwhiser

Crear un mural con la aplicación Wallwhiser. Orientaciones didácticas y tutorial


Via Paco Álvarez Pérez
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KATAMOTZ Ejercicios

KATAMOTZ Ejercicios | Educación 2.0 | Scoop.it

Katamotz Ejercicios es un programa disponible para Ubuntu y Windows creado para tratar la dislexia y otros problemas de adquisición de la lectura y la escritura. Es un conjunto de ejercicios y juegos que hacen más ameno el tratamiento.

Las actividades o juegos se exponen mediante sonidos, voces, texto e imágenes. Existen 44 ejercicios que gestionan unas 1000 imágenes, cientos de frases, antónimos, sinónimos y adivinanzas. La mayoría de los ejercicios se generan bajo el criterio de las letras que el maestro previamente ha señalado. Es decir, que se puede marcar qué grafemas se van a trabajar: trabadas, inversas, directas, etc... con cada alumno o alumna.

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Atlas didáctico

Atlas didáctico | Educación 2.0 | Scoop.it

Una completa aplicación interactiva con información y juegos sobre el universo, conceptos generales de geografía, cartografía e información detallada sobre los países iberoamericanosn

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Quijote Interactivo - Biblioteca Nacional de España

Quijote Interactivo - Biblioteca Nacional de España | Educación 2.0 | Scoop.it
Versión interactiva de la primera edición de El Quijote conservada en la Biblioteca Nacional. Contiene la primera y segunda partes completas, grabados, música de la época, reportajes interactivos y mucho más.
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Rescooped by Raúl Luna from Posibilidades pedagógicas. Redes sociales y comunidad
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8 ideas para aplicar Animaps en el aula | Digitaula

8 ideas para aplicar Animaps en el aula | Digitaula | Educación 2.0 | Scoop.it

Animaps es una herramienta web para crear rutas animadas en Google Maps. Entre otras cosas permite: 

 

Configurar la duración real de cada trayecto 
 

Insertar fotos o mensajes en determinados puntos del recorrido, para que se muestren automáticamente conforme se pasa por ellos.

Elegir iconos que representarán el objeto en movimiento.

Trazar múltiples rutas que se mostrarán simultáneamente, cada una por su lado y con su propia duración.

Modificar la vista del mapa conforme avanza el trayecto, alejando, acercando o desplazándola para no perder de vista a los “viajeros”.

Compartir tu ruta animada en la web de Animaps o configurarla para que sea privada.


Un ejemplo: la ruta de los aviones que llevaron a cabo los atentados del 11-S http://www.animaps.com/pb/328005/7934/September_11 ;


Via Laura Soulié, maria cristina ALCARRAZ VIGIL
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