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Panorama de presse du service Documentation de l'ESJ Lille - L'actualité du journalisme, de la presse et des médias.
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Co-production avec le public, gamification de l'info: comment en profiter?

Co-production avec le public, gamification de l'info: comment en profiter? | DocPresseESJ | Scoop.it

Dessaisis depuis une bonne dizaine d'années de leurs outils de production et de diffusion, les médias professionnels tâtonnent toujours pour profiter de l'User Generated Content (UGC ou contenu généré par les utilisateurs) généralisé et qui s'amplifie avec Instagram, Vine ou Snapchat. Le premier News Impact Summit,réuni il y a quelques jours à Paris avec l'European Journalism Center et le News Lab de Google, a proposé quelques pistes pour les médias. Pistes qui passent souvent par l'engagement et une gamification de l'info, mais aussi par le respect des fondamentaux. 

Par Alicia Tang, Direction de la Prospective, France Télévisions

DocPresseESJ's insight:

Pour Florent Maurin (76ème promo ESJ), responsable de The Pixel Hunt, «le jeu vidéo est le dessin de presse de demain».

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Quelle différence entre Information et Communication?

Quelle différence entre Information et Communication? | DocPresseESJ | Scoop.it

La question pourrait paraître évidente, et pourtant jamais la frontière entre ces deux terminologies n'a été aussi mince. La défiance que rencontrent actuellement les journalistes ne doit pas y être pour rien. Dans le même temps, il y aurait aux États-Unis quatre fois de plus de communicants que de journalistes. Un combat perdu d'avance? Pas si on considère que chacun remplit une fonction au sein de notre société.

DocPresseESJ's insight:

la communication n'hésite plus à produire de l'enquête pour légitimer une marque, ou une personnalité politique.

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"Anarchy", la série dont vous inventez la suite

"Anarchy", la série dont vous inventez la suite | DocPresseESJ | Scoop.it

Jeudi 30 octobre: François Hollande annonce solennellement que la France sort de l'euro. Pour éviter une ruée dans les banques, chaque citoyen se voit autorisé à retirer 40 euros par semaine, pas plus. Ce scénario constitue le point de départ d'Anarchy, un objet médiatique d'un genre inédit, mêlant site d'info, écriture participative, jeu de rôles, roman et série télévisée diffusée sur France 4. 

Pendant sept semaines, jusqu'au 18 décembre, une équipe de quinze journalistes va rendre compte, tous les jours, de 7 heures à 22 heures, de la suite des événements qui secouent le pays.
A l'origine du projet: Boris Razon, Antonin Lhote, Olivier Szulzynger, et Florent Maurin (76e promo ESJ).


Lire l'interview d'Antonin Lhôte, responsable éditorial au département des Nouvelles Ecritures de France Télévisions. (Le blog documentaire)

DocPresseESJ's insight:

"le programme transmédia collaboratif français probablement le plus ambitieux jamais imaginé depuis l’essor de ce que l’on appelle les «nouvelles écritures»"

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La Syrie comme si vous y étiez: faire du journalisme avec la réalité virtuelle

La Syrie comme si vous y étiez: faire du journalisme avec la réalité virtuelle | DocPresseESJ | Scoop.it

Utiliser la réalité virtuelle (immersive et construite par ordinateur) pour vous faire comprendre la guerre: c’est le pari du «journalisme d’immersion virtuel». Nonny de la Peña, ancienne journaliste devenue documentariste, se définit aujourd’hui comme «une pionnière dans l’utilisation de la réalité virtuelle pour raconter des histoires de non-fiction».

DocPresseESJ's insight:

Le journalisme d’immersion est presque aussi vieux que le journalisme lui-même. Il s’agit de se plonger dans un milieu social ou un pays donné pour comprendre de l’intérieur ce qui s’y passe.

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Newsgame, le nouveau petit jeu de l’info

Newsgame, le nouveau petit jeu de l’info | DocPresseESJ | Scoop.it

L’article le plus lu en 2013 sur le site du New York Times n’était pas un article… mais un jeu, un quiz interactif. Expression d’une forme hybride de journalisme que l’on appelle «newsgame», ce quiz coiffe au poteau deux articles couvrant l’attentat commis durant le marathon de Boston en avril. La nouvelle, répandue par le New York Times lui-même, que ce jeu était arrivé en tête de la fréquentation de son site, suscite différentes sortes d’interprétations.

DocPresseESJ's insight:

Variation du serious gaming, le newsgame ne s’applique pas qu’à des choses pittoresques ou futiles.

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Le jeu est-il l'avenir de l'info?

Le jeu est-il l'avenir de l'info? | DocPresseESJ | Scoop.it

La sortie récente du jeu documentaire Fort Mc Money, de David Dufresne, relance le débat. Les "newsgames", les "gamedocumentaires", ces jeux sérieux d'information, qui visent à faire comprendre des sujets souvent complexes, sont-ils l'avenir de l'information? À n'en point douter la gamification de l'information, ce phénomène émergent, susceptible, à terme, de modifier notre façon de nous informer et nos perceptions de la réalité est une des voies possibles de renouvellement de l'information. 

 

Par Agnès Chauveau, directrice exécutive de l'Ecole de journalisme de Sciences Po.

DocPresseESJ's insight:

La légitimité de cette nouvelle forme de récit journalistique reste encore à conquérir.

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Le jeu vidéo en journalisme et en documentaire

Le jeu vidéo en journalisme et en documentaire | DocPresseESJ | Scoop.it

Malgré quelques tentatives, le jeu vidéo ne fait toujours pas partie intégrante de la création journalistique et documentaire. Pourquoi est-ce que les médias n’embrassent pas davantage cette forme narrative? 

Les jeux vidéo ont un atout que le texte, l’image ou le son n’ont pas: ils simulent des systèmes. Ils permettent à un joueur de comprendre et d’explorer ces systèmes en manipulant leurs paramètres. Les jeux permettent donc de comprendre les mécanismes qui engendrent une situation, un problème.

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Le terme «jeu» semble écarter d’emblée tout propos sérieux. Cela expliquerait pourquoi les entreprises médiatiques évitent parfois d’employer ce mot.

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The Pixel Hunt, le newsgame cornichon chocolat

The Pixel Hunt, le newsgame cornichon chocolat | DocPresseESJ | Scoop.it

Prix de l'innovation Google en 2013, l'agence The Pixel Hunt s'est spécialisée dans le "newsgame" pour raconter l'actu en jeu vidéo. Un concept efficace. Aux commandes, Florent Maurin (76e promo ESJ). Entretien.


A lire aussi: "Mesurer l’impact des oeuvres interactives" (medium.com/interactivite-transmedia/)

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"Le seriousgame consiste à produire des jeux, dont le but premier n’est pas de divertir, comme la plupart des jeux vidéo, mais d’informer, de transmettre une info."

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Sur France 4, l'“Anarchy” séduit surtout les internautes

Sur France 4, l'“Anarchy” séduit surtout les internautes | DocPresseESJ | Scoop.it

Quinze jours après le lancement, un milliers d'internautes participent activement au projet de vrai-faux site d'info lancé par France 4. Mais la fiction télé ne décolle pas. «Les gens ont compris comment ça marche, et c'était notre principale interrogation» se réjouit Boris Razon. «Le cap des 1000 personnages créés vient d'être franchi, pour environ 2000 comptes utilisateurs créés», dénombre avec satisfaction Antonin Lhôte, qui codirige la rédaction d'Anarchy.fr. 

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La fiction — c'est inscrit dans les gênes du projet — se nourrit de la porosité de la frontière avec le réel.

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Journalisme immersif pour recoller avec la génération Minecraft

Journalisme immersif pour recoller avec la génération Minecraft | DocPresseESJ | Scoop.it

La réalité virtuelle pourrait bien être le prochain média de masse. Issue de l’univers des jeux vidéos, elle reproduit virtuellement des scènes et des paysages et permet de s’y mouvoir à 360°. Comme une télé-présence, via un robot, donnant l’impression d’être sur place en vous plaçant au beau milieu de la narration. Après les jeux, le cinéma et la télévision -- mais aussi donc la presse -- sont en train de s'emparer de cette techno. 

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«Il est temps de récupérer une audience potentielle qui ne sera peut être plus là dans cinq ou dix ans»

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Le succès des newsgames: quand l'info devient un jeu

Le succès des newsgames: quand l'info devient un jeu | DocPresseESJ | Scoop.it
Fondés sur un traitement ludique de l'information, les newsgames se développent et se perfectionnent. Si le mélange des genres peut heurter, ses promoteurs y voient un média adapté à son époque.


Lire aussi "Un photojournaliste s'enferme dans un jeu vidéo et raconte une guerre virtuelle en images" (Slate)

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Florent Maurin (76e promo ESJ) croit à ce qu’il appelle une “révolution copernicienne dans la transmission de l’information”

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Fort McMoney: le "serious game" est-il la moralité du jeu vidéo?

Fort McMoney: le "serious game" est-il la moralité du jeu vidéo? | DocPresseESJ | Scoop.it

Depuis quelques années, un phénomène nouveau touche le monde du jeu vidéo: les "serious games", ou en français "jeux sérieux". Le principe est simple, tout en jouant, on découvre, on apprend, on réfléchit sur des thèmes aussi variés que la santé, l'écologie, la culture, l'humanitaire, la guerre ou la politique.

 

Lire aussi "David Dufresne: "Le web permet le long"" (http://www.journalismes.info/David-Dufresne-Le-web-permet-le-long_a4901.html)

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Florent Maurin (76e promo ESJ) préfère employer l'expression "news game" à "serious game": "on peut sérieusement se divertir avec GTA ou Candy Crush".

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Newsgames: Les enjeux du jeu d’actualité

Newsgames: Les enjeux du jeu d’actualité | DocPresseESJ | Scoop.it

Face aux besoins d'interaction et de participation des internautes, la gamification (ou ludification) de l'actualité et les newsgame se développent... 

Canal+ a diffusé cet été «News Show» et Arte va mettre en ligne deux newsgames, dont «Fort McMoney» du journaliste David Dufresne.

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L'appli Evolutio permet de suivre l’actu et de miser sur les sujets qui feront la une des grands médias

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