Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial
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Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial
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JUEGOS 3D, JUEGOS DE 3D GRATIS, JUEGOS EN 3D ONLINE

JUEGOS 3D, JUEGOS DE 3D GRATIS, JUEGOS EN 3D ONLINE | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
Los mejores juegos de 3d gratis los encontrars online en Juegos 10.com. Vas a alucinar con los juegos tan chulos que hay aqu.
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"Mejor" programa para aprender modelado en 3D.

"Mejor" programa para aprender modelado en 3D. | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
Muy buenas! Vereis, estoy bastante liado, resulta que llevo unos dias en blender, ya me "manejo" algo, he hecho una pokeball con su textura y tal,(os dejo un par de fotos al final), pero el problema viene, a que Blender no me va a servir en el...
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MorpheCIE - Demo de animación 2D y 3D

http://www.morphecie.com.mx/ Información Morphe CIE de: Animación 2D y 3D. La animación 2D y 3D es una forma de comunicación atractiva tanto para uso interno...
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Blender 2.6 Tutorial Making a Low Poly Model of a Character - the Lower Body - a Pair of Shorts

This tutorial shows the basics of making the lower body of a humanoid character. The tutorial shows how to make a pair of shorts but extending the legs is re...
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04.-Mini Curso Maya 2011 NURBS y Polígonos

http://institutocardan.com https://facebook.com/Institutocardan
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Introducción a Materiales en Blender 2.61

Introducción a Materiales en Blender 2.61 Para mas tutoriales Visita: www.blenderdeluxe.com
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06.-Mini Curso Maya 2011 Materiales y Texturas.

http://institutocardan.com https://facebook.com/Institutocardan
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Blender 3D en Español: 10 Luces y Cámaras

En este Décimo tutorial se muestra como crear luces y cámaras y donde están sus parametros además se explican brevemente los sistemas de coordenadas global y...
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MUNARI, B. (1983 (10a tirada 2004)). Cómo nacen los objetos. Barcelona, España: Gustavo Gili SL.

Bruno Munari ¿Cómo nacen los objetos?
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Fundamentos del Diseño por Wucius Wong

Este volumen recopila algunos de los textos publicados por Wucius Wong. Principios del diseño bi-dimensional (Editorial Gustavo Gili, S.A., Barcelona, 1979) co
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Sofia Espinoza Garza's curator insight, September 17, 2013 2:04 PM

Es un libro que como lo dice el titulo trata sobre los fundamentos basicos del diseño para su aplicacion en cualquier ambito en especial grafico y editorial.Esta fundamentado en la experiencia del autor, y por la exposicion a detalle de terminos especializados. 

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Manual Maya en español. (2010)

Manual Maya en español. (2010) | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
Descargar manual Maya en español, índice del manual Maya en español, y requerimientos del manual Maya en español.
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G-Blender-La comunidad de Blender 3D en Español!

G-Blender-La comunidad de Blender 3D en Español! | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
G-Blender es la comunidad dedicada a Blender 3D en español, así­ como a los temas relacionados con la animación y software libre.
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Milkshape 3D Tutorial - Basics: Interface, Select and Move

Here is an exhaustive explanation of the tools Select and Move in Milkshape 3D. The version that I use is 1.8.5 BETA 1. The model in this video are for Block...
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Juegos sociales 3D - Lluïsa Díaz

Juegos sociales 3D - Lluïsa Díaz | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
Adobe Flash Player 11 y AIR 3 permiten por primera vez trabajar con escenarios en tres dimensiones. FarmVille 2 de Zynga es el primero en utilizar esta tecnología. La transformación ha comenzado.
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G-Blender-La comunidad de Blender 3D en Español!

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Aprende 3d Studio :D. Creacion de un poligono Editable.

este es un pequeñoo video tutorial para aprender a crear un poligono editable (Editable Poly).
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Introducción a 3ds Max 2012 -23- Introducción a materiales básicos.

Contenido: Introducción a 3ds Max 2012 - Creación de materiales simples. Para información adicional sobre éste y otros cursos de 3d en español visita https:/...
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Aplicar Textura Usando Imágenes - (Blender, Mapeado UV)

En esta ocasión aprenderemos a usar la Técnica de Mapeo UV, esta misma da grandiosas facilidades a la hora de poner texturas usando imágenes.
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VideoTutorial 3ds Max Esp-06/165 - Colocar Luces y Camaras.

Obten ahora los 165 capitulos en http://www.gauldesign.com Obten ahora los 165 capitulos en http://www.gauldesign.com en Alta Resolucion...
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08.-Mini Curso Maya 2011 Iluminación.

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Derechos de autor y el territorio digital: problemas de encaje « Mosaic

Derechos de autor y el territorio digital: problemas de encaje « Mosaic | Diseño de objetos digitales II Bibliografía oficial | Scoop.it
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