Fun Failure: How to Make Learning Irresistible | Diseñando la educación del futuro | Scoop.it

Marta Torán nos ofrece este enlace a un intersante post que habla de cómo pueden servir las experiencias de los diseñadores de juegos para aplicarlas al aprendizaje.

 

La siguiente frase es contundente: "El fracaso es un acto positivo de la creatividad".

 

Francamente bueno!.


Via Marta Torán