Digital & Mobile Marketing Toolkit
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Règles d’or en Ergonomie Web : Toujours le bon choix ?

Règles d’or en Ergonomie Web : Toujours le bon choix ? | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it
La professionnalisation des sites web a mis en évidence l’importance de l’ergonomie et des concepts d’expérience utilisateur et d’architecture de l’information.

 

Cet article est le premier d’une série qui vise à passer rapidement en revue les règles les plus souvent mises en avant afin de voir si elles sont toujours valides, s’il existe des alternatives, voire des contre-indications.  Pour Inaugurer cette série, nous commençons par 3 des plus grands classiques : les règles de Miller, de Pareto et du « 3 Clics ». 


Via Aicha Hellal
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#MobileUI: Designers, Shadows Are Totally Fine in a Flat UI

#MobileUI: Designers, Shadows Are Totally Fine in a Flat UI | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it

Apple has completely stripped iOS 7 of all (drop) shadows. In part, that’s a good thing, because Apple really has overused shadows. But Apple has decided to strip all shadows from the entire operating system. And that’s the problem.

sophiedesc's insight:

"It wouldn’t be difficult to solve that problem. Indeed, Apple solved it a few years ago with (drop-)shadows. Just add a subtle (grey) glow around the edges, and it's already much easier for the user to understand the interface."

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Anatomy of an Effective Homepage - SEO

Anatomy of an Effective Homepage - SEO | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it
The anatomy of an effective homepage - an infographic by KISSmetrics. Make your homepage layout more effective and drive results to your business.

 

The Basics

The Objectives 

The Purpose 

 

sophiedesc's insight:

Un petit rappel bien utile pour l'ergonomie et le contenu d'une page d'accueil. 

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Rescooped by sophiedesc from OmniChannel - MultiChannel - CrossChannel Retail Strategies
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User Experience as a Multi Channel Customer Journey - The UX Review

User Experience as a Multi Channel Customer Journey - The UX Review | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it
How to design multi channel user experiences for users and not for singular devices or channels

Via Stephany Gochuico
sophiedesc's insight:

Great article about UX design and role for seamless multichannel and cross-device shopper experience !

"The design of applications must be tailored to the lifestyles of humans and NOT restricted to the limitations and capabilities of a single technical platform"

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Stephany Gochuico's curator insight, July 26, 2013 6:27 AM

4 phases of consumer life cycle:

1/ Discovery of a brand's services
2/ Engagement with brand experiences (online or offline)
3/ Conversion or brand service transactions
4/ Reward for loyal and repeated patronage of a brand 

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Why You Should Consider Inbound BEFORE Your Next Site Redesign

Why You Should Consider Inbound BEFORE Your Next Site Redesign | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it
If you adopt inbound before your site redesign, the results will be oh so fine.
sophiedesc's insight:
Website Redesigns and Inbound Marketing: Friends With Benefits
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10 conseils pour créer des interfaces Web qui répondent à vos objectifs

10 conseils pour créer des interfaces Web qui répondent à vos objectifs | Digital & Mobile Marketing Toolkit | Scoop.it
Ce mardi 21 mai, la 5e édition du WebCamp de Québec a accordé une large place au thème de l'expérience des utilisateurs sur le Web (UX) et à la conception d'interfaces qui rendent cette expérience ...
sophiedesc's insight:

Quelques Rappels & Conseils UX bien utiles: 


Sachez -vraiment- à qui vous vous adressez

Évitez les mariages forcés

Ne brimez pas votre créativité, ni celle de vos partenaires

Engagez un "metteur en scène"

Évitez de travailler en silos

Questionnez les processus de travail

Ne remettez pas à plus tard…

Visez la cible

Testez, mais soyez conscient de vos limites

Mesurez, révisez, recommencez


+ Outils: 

Axure : fort utile pour concrétiser ces idées d’interfaces en prototypes Web. Ceux-ci serviront à l’interne ou comme base pour des tests d’utilisabilité;UXpin : un outil qui permet de créer des interfaces en exploitant les possibilités du "responsive Web design";AppCooker  : une application payante pour concevoir des interfaces destinées au mobile;Lean UX  : une lecture proposée par l’animateur Jonathan Parent
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