Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification. | Digital leisure | Scoop.it

Esta historia comienza hace cinco años, cuando a principios del 2008 salió publicado L’Homo Videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva dentro de la colección Media-TK de Eumo Editorial. El volumen presentaba trabajos de varios investigadores que se movían entre la ludología, la semiótica y la narratología aplicada a los videojuegos.


Via Cátedra UNESCO EaD, Francisco Revuelta