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DESARTSONNANTS - CRÉATION SONORE ET ENVIRONNEMENT - ENVIRONMENTAL SOUND ART - PAYSAGES ET ECOLOGIE SONORE
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[Cedric] Synthèse sonore d'ambiances urbaines pour les applications vidéoludiques

Résumé: Les ressources mémoire et processeur allouées au rendu audio des applications vidéoludiques sont une contrainte importante dans le processus de réalisation d'ambiances sonores complexes. Des compromis sont nécessaires dans le choix des matériaux sonores et de leurs traitements pour parvenir à un résultat temps-réel crédible et immersif. Des méthodes alternatives dites procédurales tendent à être de plus en plus utilisées, elles consistent à modeler le matériau sonore requis en fonction d'informations récupérées dans l'environnement virtuel. Les méthodes procédurales semblent appropriées à la sonorisation d'environnements virtuels complexes et évolutifs tels que des environnements urbains. Dans ce travail de thèse, nous nous intéressons tout particulièrement à l'élaboration d'ambiances sonores urbaines interactives. Nous définissons la composition de ces ambiances au travers des analyses proposées par la théorie du Paysage Sonore et d'un état de l'art sur les applications vidéoludiques mettant en scène de vastes environnements urbains. Nous en retirons une segmentation du paysage urbain virtuel en sous-ensembles de plans sonores perceptifs, incluant un arrière-plan dont (première contribution) nous définissons les spécificités morphologiques et narratives. Nous considérons ainsi l'arrière-plan sonore urbain virtuel comme une texture et proposons (seconde contribution) de définir, spécifier et prototyper un outil de resynthèse granulaire dédié à sa sonorisation interactive. Le prototype de synthétiseur, réalisé dans l’environnement de programmation graphique Pure Data. Sur la base de l'état de l'art, nous accompagnons cette proposition d'une méthodologie d'enregistrement des ambiances urbaines afin d'alimenter la resynthèse. Le prototype est validé en deux étapes : une intégration à la simulation de ville virtuelle Terra Dynamica un test perceptif d'écoutes comparatives.


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Building The Soundscape in the Age of Visual Distraction

Thesis Book submitted for Bachelor of Architecture at Syracuse University. 2012.
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Appel à candidature pour une thèse : « Patrimoine sonore des jardins en ville : application aux jardins du musée Rodin ».

La problématique sonore, dans une approche purement acoustique, ne sera pas la seule à être abordée dans ce projet, qui est avant tout inscrit dans une logique de sciences humaines. En effet, les éléments sonores ne sont pas les seuls à intervenir dans l'expérience sonore des jardins. Des travaux ont déjà montré que la qualité des éléments visuels ou olfactifs participe aussi à la perception de cette ambiance sonore. De plus d'autres travaux sur les zones calmes ont montré que les représentations de ce calme en ville diffèrent d'une personne à l'autre. Lorsque l'on aborde le sujet des ambiances sonores, on ne peut pas faire abstraction de la personne qui perçoit l'environnement sonore et qui l'intègre dans une expérience sonore. L'approche géographique permettra donc d'étudier la vie et le fonctionnement des jardins, leurs temporalités quotidiennes et exceptionnelles, leurs rythmes, les pratiques qui s'y déroulent et les représentations que des individus aux intentionnalités différentes s'en font. Une telle étude permettra d'appréhender les jardins du musée Rodin en termes d'aménagement, d'identité, d'organisation et de représentations, tout en intégrant la réflexion sur le calme et le bruit, en lien avec l'expérience que les individus vivent, ou s'attendent à vivre dans ces jardins. Il importe également de donner une place à l'art et à son rôle dans l'expérience du jardin. L'approche géographique sera complétée par une approche artistique et culturelle. Le musée Rodin s'intéresse en effet aux types de visiteurs fréquentant ses jardins et souhaite par exemple développer dans le cadre de ce projet son implication auprès des visiteurs malvoyants. Enfin, le musée souhaite valoriser le travail de thèse sur l'ambiance sonore de ses jardins dans le cadre d'une exposition.

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« Hearing Thinking Doing, Formes de visualisations sonores - Eléonore BAK - Sous la direction de Grégoire CHELKOF Mots-clefs Art, Architecture invisible, Géo-mimésis, Paysage Sonore, Posturolog...

Desarts Sonnants's insight:

• Enquête sur des lieux de ritualisations culturelles de l’espace – soient-elles d’ordre public ou privé (églises, synagogues, places et cours, unités d’habitation) –
• Analyse de différents types d’aménagements sonores, (notamment les lieux pour la parole, les lieux pour le rassemblement ou encore les objets qui organisent la mémoire collective, des signatures ou métabolismes sonores telles par exemple les fontaines)

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Le baladeur dans l'espace public urbain : essai sur l'instrumentation sensorielle de l'interaction sociale Jean-Paul Thibaud1, 21992_TH_Thibaud.pdf

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L’identité sonore de la Médina de Constantine - Nadia SAHRAOUI

La qualité acoustique de l’espace urbain, Permanences et changements

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Modèle et expériences pour la visite des musées en réalité augmentée sonore.

Modèle et expériences pour la visite des musées en réalité augmentée sonore. | DESARTSONNANTS - CRÉATION SONORE ET ENVIRONNEMENT - ENVIRONMENTAL SOUND ART - PAYSAGES ET ECOLOGIE SONORE | Scoop.it
Cette thèse consiste à explorer l’usage de la réalité augmenté sonore pour la visite de musées. Notre objectif est de proposer un audioguide permettant d’immerger le visiteur dans une scène sonore constituée de sons ambiants et de commentaires associés aux objets exposés, et de minimiser ses efforts pour découvrir ces objets et interagir avec cet environnement sonore. La première contribution de cette thèse concerne la mise en place d’une preuve de concept de SARIM (Sound Augmented Reality Interface for visiting Museum). Cette preuvede concept a été développée en utilisant des capteurs de position et d’orientation filaire et non filaire. La deuxième contribution concerne la modélisation de la visite augmentée par la dimension sonore. Après une étude des modèles existants, l’objectif est de concevoir un modèle comprenant une représentation du visiteur,du paysage sonore et de la navigation et offrant une grande flexibilité pour créer l’environnement sonore. Ce modèle a comme finalité de faciliter la conception de différents types de scénarios de visite sur la base de la notion de zone d’audibilité. La troisième contribution de cette thèse est le travail d’évaluation mené dans un environnement réel qu’est le musée des arts et métiers de Paris, et qui a permis de confirmer l’utilisabilité, ainsi que l’apport didactique et ludique que procure la réalité augmentée sonore en général et le système SARIM en particulier pour prolonger et enrichir la visite de musées.
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DESCRIBING THE CONTEMPORARY SOUND ENVIRONMENT: AN ANALYSIS OF THREE APPROACHES, THEIR SYNTHESIS, AND A CASE STUDY OF COMMERCIAL DRIVE, VANCOUVER, BC. by David Paquette B.A. (Communication Studies)...

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THÈSE - Élaboration d'une méthode de qualification du paysage sonore. Le cas des quartiers durables allemands Kronsberg et Vauban - Élise GEISLER

 

Desarts Sonnants's insight:

Cette thèse cherche à faire progresser la prise en compte de la qualité de l'environnement sonore dans le cadre de projets de quartiers durables, en s'appuyant sur la notion de paysage et sur ses évolutions récentes. L'intégration de la dimension sonore du paysage dans la réflexion aménagiste permet de mieux comprendre les rapports que les habitants entretiennent avec leurs territoires de vie, et donc d'intervenir de manière opérationnelle avec plus de pertinence sur la qualité de vie en ville. La spécificité de cette recherche réside dans son approche, ni épidémiologique de l'environnement sonore telle qu'elle est menée actuellement par les politiques publiques, ni esthétisante du paysage, mais fondée sur le vécu sonore quotidien des habitants. Cette démarche nécessite la mobilisation d'outils appropriés pour décrire, interpréter et expliquer le paysage sonore dans sa globalité et à une échelle locale - celle du quartier. Une méthode de qualification du paysage sonore a donc été élaborée à partir du recoupement :* des discours d'acteurs des projets, recueillis lors d'entretiens semi-directifs et de l'étude de documents (le paysage raisonné) ;* d'un diagnostic urbanistique et paysager, effectué à partir de l'étude de documents, de relevés, de photographies et d'enregistrements audio (le paysage sonnant);* et pour la plus grande partie, d'entretiens auprès des habitants, de parcours commentés, de cartes mentales et de journaux sonores (le paysage auditif). L'ensemble a permis de qualifier les paysages sonores des quartiers durables allemands Kronsberg (Hanovre) et Vauban (Fribourg) à partir d'éléments comme les marqueurs sonores, les indicateurs de qualité sonore et une typologie sensible des lieux. Ces derniers sont révélateurs de la manière de vivre et de s'approprier l'environnement sonore des habitants et peuvent servir de leviers aux concepteurs et aux acteurs de l'aménagement dans le cadre de projets urbains et de paysage.

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Vers une infographie de l'ambiance sonore urbaine - Blaise Arlaud

Vers une infographie de l'ambiance sonore urbaine - Blaise Arlaud | DESARTSONNANTS - CRÉATION SONORE ET ENVIRONNEMENT - ENVIRONMENTAL SOUND ART - PAYSAGES ET ECOLOGIE SONORE | Scoop.it
Desarts Sonnants's insight:

THÈSE

http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00448702/

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L'identité sonore urbaine. Recherche sur l'incorporation critique du concept d'identité sonore dans l'élaboration du projet urbain - Ricardo Atienza

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