Culture du jeu vidéo
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Culture du jeu vidéo
histoire, tendances, artistes, auteurs, chercheurs et WTF autour du jeu vidéo
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Steampunk adventure video game based on Stephane Halleux univers :The Dead Flowers Case sur Kickstarter now !

An adventure game for PC, Mac & Tablets in a steampunk universe created by the producers of Syberia & Amerzone and Stephane Halleux
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Playing a mountain simulator is surprisingly emotional

Playing a mountain simulator is surprisingly emotional | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
When Joaquin Phoenix's character in Her isn't wooing his smartphone's operating system, he spends much of his time playing a video game. Called Alien Child, the game is essentially a glimpse at...
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Beyond the shoot-em-up: how gaming got killer stories

Beyond the shoot-em-up: how gaming got killer stories | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Everyone knows they are the best place to shoot up zombies, but can video games ever overtake cinema and literature for storytelling? Simon Parkin reports on the next chapter for gaming
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Les Sims 3 vs Les Sims 4 |

Les Sims 3 vs Les Sims 4 | | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
En attendant plus d'informations de la part d'EA Games (ou des producteurs des Sims 4 - infos qui filtrent sur les réseaux sociaux...), nous vous proposons un petit comparatif entre nos chers Sims 3 (qu'on adore souvent et qu'on déteste un petit peu parfois) et les attendus Sims 4 (qui arrivent en automne 2014!).
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FAJV : à qui vont les aides au jeu vidéo ?

FAJV : à qui vont les aides au jeu vidéo ? | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Soutien vital pour les uns, vaste supercherie pour les autres, le système de soutien à l’industrie géré par le CNC divise les professionnels. Celui-ci distribue en moyenne trois millions d’euros par an aux studios qui parviennent à en...
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playtime | Playtime

playtime | Playtime | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
3SP's insight:

Des mondes virtuels sur PC, aux créations originales des consoles de la nouvelle génération, la rédaction de Playtime parcourt l'univers des jeux vidéo.

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Les jeux vidéo les plus vendus du 21e siècle au Japon - DozoDomo

Les jeux vidéo les plus vendus du 21e siècle au Japon - DozoDomo | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Le célèbre magazine japonais Famitsu a récemment publié une liste des jeux les plus vendus dans le pays depuis le début du siècle. Les chiffres prennent en compte les ventes du 1er Janvier 2001 au 29 Septembre 2013.
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Valve prépare des consoles Steam de salon

Valve prépare des consoles Steam de salon | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Avec ce système d'exploitation, le leader des ventes de jeux vidéo sur PC souhaite désormais conquérir le salon.
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A.Filippetti et F.Pellerin pour un jeu vidéo made in France

A.Filippetti et F.Pellerin pour un jeu vidéo made in France | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Pour Aurélie Filippetti et Fleur Pellerin, "il faut lancer la grande bataille du jeu vidéo made in France". "Nous devons rester offensifs, conquérir de nouveaux marchés, ne pas nous laisser ...
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The Dead Flowers case

The Dead Flowers case | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Depuis sa création, Mando Productions s'est plutôt spécialisé dans le digital et le mobile en particulier, tout en ayant une volonté forte de créer des contenus originaux, évitant d'entrer dans des ..
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[Infographie] Ubisoft analyse l’évolution des pratiques autour du jeu vidéo en France

[Infographie] Ubisoft analyse l’évolution des pratiques autour du jeu vidéo en France | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
D'après Ubisoft, le jeu vidéo est de plus en plus social, connecté, nomade, dématérialisé, et les micro-transactions ont le vent en poupe.
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Le design des jeux freemium pour les hardcore gamers (2/5)

Le design des jeux freemium pour les hardcore gamers (2/5) | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Le moteur des jeux freemium: La frustration C'est elle qui incite le joueur à dépenser de l'argent dans un jeu "gratuit". Le mécanisme est simple: 1) Faite en sorte que le joueur apprécie ses ...
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Le surréaliste rendez-vous de l'industrie du jeu vidéo avec les élus

Le surréaliste rendez-vous de l'industrie du jeu vidéo avec les élus | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Les principaux acteurs français du secteur étaient à l'Assemblée nationale mercredi dernier pour défendre leur cause auprès des députés. Une rencontre ratée.
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E3 2014 à Los Angeles : pourquoi la réalité virtuelle pourrait faciliter la rencontre IRL

E3 2014 à Los Angeles : pourquoi la réalité virtuelle pourrait faciliter la rencontre IRL | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
LE PLUS. Le salon du jeu vidéo E3 s'ouvre à Los Angeles ce mardi 10 juin. Au cœur de cet événement incontournables pour les fans de jeux vidéos : la réalité virtuelle. Ces nouvelles technologies encouragent-elles ceux qui les pratiquent à aller vers les autres ? Ou, au contraire, enferment-elles les joueurs dans leur monde virtuel ? Le décryptage de Frédéric Tordo, psychologue clinicien.
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Un studio français qui se bat pour récupérer son jeu

Un studio français qui se bat pour récupérer son jeu | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Les productions indépendantes ont le vent en poupe et profitent pleinement de l'essor des plates-formes de jeux en téléchargement. Les succès d'un Minecraft ou d'un Braid ne doivent pas nous leurrer sur les difficultés que peuvent rencontrer la plupart des développeurs
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The Six Different Contextual Types of Rewards in Gamification

The Six Different Contextual Types of Rewards in Gamification | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Yu-kai Chou, Gamification Gosu and former CEO of RewardMe, lists out and explains the 6 Contextual Types of Rewards in Gamification and when to use them.
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Ces chiffres que l'industrie française du jeu vidéo nous cache

Ces chiffres que l'industrie française du jeu vidéo nous cache | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Le secteur entre dans un nouveau cycle prometteur, mais ses acteurs peinent à dévoiler certains chiffres de ventes. A l'image de "L'essentiel du jeu vidéo", édité par le SELL.
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VIDÉO. The Dead Flowers Case : un teaser... mystérieux

VIDÉO. The Dead Flowers Case : un teaser... mystérieux | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
The Dead Flowers Case est un jeu d'enquête/aventure steampunk, développé par le studio français : Mando Productions (Amerzone, Syberia) sur la base des "travaux" de l'artiste sculpteur Stéphane…
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« Le jeu vidéo en ligne a rétabli le lien social », entretien avec Hervé Martin Delpierre, réalisateur de Game Over

« Le jeu vidéo en ligne a rétabli le lien social », entretien avec Hervé Martin Delpierre, réalisateur de Game Over | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
Entretien avec Hervé Martin Delpierre, réalisateur du docu Game Over. L'occasion de dézinguer certains clichés persistants imputés au jeu vidéo.
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Les motivations des joueurs à payer dans un jeu Free-to-play

Les motivations des joueurs à payer dans un jeu Free-to-play | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
The P(L)AYERS est la première étude qui permet de comprendre les motivations des joueurs lors de leurs achats. Elle donne ainsi un aperçu enrichi des comportements en matière de paiement dans ...
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Les genres de jeux vidéo sur support physique

Les genres de jeux vidéo sur support physique | Culture du jeu vidéo | Scoop.it
En 2012, les trois premiers genres en volume représentent plus de la moitié des ventes totales de jeux vidéo. Tous les genres affichent une baisse de leur volume de ventes, hormis les MMO (+46,0 % ...
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