Cultura y Second ...
Follow
Find
197 views | +0 today
Cultura y Second Life
Blog que publica eventos culturales y educativos ocurridos en el metaverso de SL
Curated by Hazlo Real
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by Hazlo Real from Biblioteca Virtual
Scoop.it!

adn-dna.net

adn-dna.net | Cultura y Second Life | Scoop.it

Aula virtual de ciencias de la naturaleza realizada con Moodle. Los contenidos estan organizados por temas  agrupados en cursos,  se incluyen recursos en diferentes formatos: web, pdf, vídeos, animaciones, actividades interactivas, ejercicios de autoevaluación, prácticas de laboratorio, laboratorios virtuales, ... El acceso es libre, sin necesidad de registrar-se, y gratuito. 


Via Ageleo Justiniano Tucto
more...
Ageleo Justiniano Tucto's curator insight, May 27, 2013 7:59 PM

Aporte de  M Torra Colom

Scooped by Hazlo Real
Scoop.it!

Twitter / haydee6: A esto le llaman educación ...

Twitter / haydee6: A esto le llaman educación ... | Cultura y Second Life | Scoop.it
A esto le llaman educación moderna, en mis tiempos era puro coco. http://t.co/AWXJG0eVto
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Cultura y Second Life
Scoop.it!

LA FIESTA DEL DISEÑO GRAFICO | NOTICIAS MAS LEIDAS

LA FIESTA DEL DISEÑO GRAFICO | NOTICIAS MAS LEIDAS | Cultura y Second Life | Scoop.it
Durante tres días consecutivos, todos aquellos interesados en las diferentes ramas del diseño gráfico y la creatividad publicitaria tienen cita con Pixelations 2012, la séptima edición del festival interdisciplinario que se ...

Via Javier Cañas, Hazlo Real
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Collections Of 3d Digital Art Gallery.
Scoop.it!

Free Digital photo Art: Cool Collections Of 3d Digital Art Gallery | Best Graphic Design

Free Digital photo Art: Cool Collections Of 3d Digital Art Gallery | Best Graphic Design | Cultura y Second Life | Scoop.it
These digital media productions are made using various types of equipment and edited through many different computer software programs.

Via Best Articles
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Mondes Virtuels & Education
Scoop.it!

Bryn Oh: Zet Avril at FELAFACS

Bryn Oh: Zet Avril at FELAFACS | Cultura y Second Life | Scoop.it

Tutsy Navarathna, Bryn Oh e Ines Puspita de Second Life a FELAFACS:  http://www.felafacs2012.pe/


Via Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Cyber Love ♥
Scoop.it!

Jacques Derrida, entrevue sur l'amour

Jacques Derrida, né le 15 Juillet 1930 à El Biar (Algérie française) et décédé le 9 octobre 2004 à Paris, est un philosophe français qui a initié puis dévelo...

Via carol s. (caravan café), Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from H.A.Z.L.O.R.E.A.L web 3.0
Scoop.it!

What is a MOOC?

Written and Narrated by Dave Cormier Video by Neal Gillis Researchers: Dave Cormier Alexander McAuley George Siemens Bonnie Stewart Created through funding r...

Via Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from H.A.Z.L.O.R.E.A.L web 3.0
Scoop.it!

Prezi añade la tercera dimensión 3D a sus presentaciones #ENG #recomiendo

Prezi añade la tercera dimensión 3D a sus presentaciones #ENG #recomiendo | Cultura y Second Life | Scoop.it
Adding a new dimension to presentations everywhere, three-year-old startup Prezi is providing its unorthodox presenters with 3D and fade-in animation tools to help them express their big ideas in ...

Via Alazne González, Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

El Aprendizaje intercolaborativo es útil, con las TIC! By .@juandoming

El Aprendizaje intercolaborativo es útil, con las TIC! By .@juandoming | Cultura y Second Life | Scoop.it
juandon Si queremos proporcionar a los aprendices una estrategia potente en cuanto a colaboración, les podemos proponer trabajr según sus intereses y necesidades y luego CRUZAR lo que han aprendi...

Via juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from H.A.Z.L.O.R.E.A.L web 3.0
Scoop.it!

Le président de l'Université Stanford prédit la mort des salles de classe

Le président de l'Université Stanford prédit la mort des salles de classe | Cultura y Second Life | Scoop.it

Plus il explore la diffusion de la connaissance par l'entremise de l'Internet et des outils de communication mobile et plus il en est convaincu: John L. Hennessy, président de la prestigieuse université californienne Stanford annonce aujourd'hui rien de moins que la disparition prochaine des salles de classe. Et comme la prédiction vient d'un endroit du globe à l'avant-garde sociale qui, il y a plus de 40 ans, a posé les germes d'une autre révolution, forcément, on écoute.


Via Laurent Blanquer, juandoming, Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from IPAD, un nuevo concepto socio-educativo!
Scoop.it!

Una nueva aplicación llamada Wallit combina realidad aumentada con una experiencia social

Una nueva aplicación llamada Wallit combina realidad aumentada con una experiencia social | Cultura y Second Life | Scoop.it

Una nueva aplicación llamada Wallit combina realidad aumentada, una imagen virtual del mundo real sobre la que se pueden colocar gráficos y otro contenido, con una experiencia social.

El servicio permite a los usuarios colgar y ver contenido en paredes virtuales de lugares populares, atracciones turísticas como la torre Eiffel, estadios y tiendas.

"Piensa en una pared virtual colocada de un lado a otro del puente Golden Gate, en el que la gente puede dejar sentimientos, fotos, vídeos e incluso sonidos relacionados con el lugar, aunque la gente que genera el contenido cambia constantemente", explicó Veysel Berk, fundador de Wallit.

El objetivo, añade, es registrar una experiencia humana acumulativa en el lugar, que muestre la personalidad de un sitio a lo largo del tiempo.

...


Via evangelina chavez, villaves56, juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from El rincón de mferna
Scoop.it!

Consejos de expertos para realizar presentaciones efectivas.-

Consejos de expertos para realizar presentaciones efectivas.- | Cultura y Second Life | Scoop.it

Crear presentaciones impactantes no es nada fácil hoy en día, cuando la sociedad es bombardeada constantemente con información de todo tipo. La cultura occidental se está moviendo rápidamente desde la información escrita y verbal hacia el dominio de la imagen y la comunicación visual. Los números y las letras continúan y continuarán siendo el principal medio para expresar y registrar información, pero su absoluto dominio está cediendo el paso al avance de la información visual.


Via Mauricio M. Escudero, Mariano Fernandez S.
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from H.A.Z.L.O.R.E.A.L web 3.0
Scoop.it!

BBC News - A real way into a virtual world

BBC News - A real way into a virtual world | Cultura y Second Life | Scoop.it
Dan Simmons investigates how avatars and virtual reality are becoming more like real life.

Via Wildcat2030, Zet Avril
more...
No comment yet.
Scooped by Hazlo Real
Scoop.it!

La Tercera

¿Educación superior gratuita? (RT @cn_castro: Ed Sup pública gratuita, como en Brasil, es posible y positiva con impuestos diferenciados. Buena carta de P.
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Educación a Distancia (EaD)
Scoop.it!

What sort of MOOCs would emerge in the coming future?

What sort of MOOCs would emerge in the coming future? | Cultura y Second Life | Scoop.it

The prescribed and emergent learning in any course could be charted out, as this footprints of emergence have delineated. The reality is that there isn’t enough connection (or conduit) in between the two sort of MOOCs, leading to “island” of technology automation (where one is teacher-centred, and the other more inclined to be learner-centred).


Via L. García Aretio
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Arte digital, ilustración
Scoop.it!

LA FIESTA DEL DISEÑO GRAFICO | NOTICIAS MAS LEIDAS

LA FIESTA DEL DISEÑO GRAFICO | NOTICIAS MAS LEIDAS | Cultura y Second Life | Scoop.it
Durante tres días consecutivos, todos aquellos interesados en las diferentes ramas del diseño gráfico y la creatividad publicitaria tienen cita con Pixelations 2012, la séptima edición del festival interdisciplinario que se ...

Via Javier Cañas
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Innovación Universitaria en Lingüística
Scoop.it!

veyrat's blog

veyrat's blog | Cultura y Second Life | Scoop.it

Este es mi primer post como blogger en mi propio blog: Renovación Educativa.


Via Montserrat Veyrat Rigat
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from A New Society, a new education!
Scoop.it!

Itinerarios de Aprendizaje con Mapas Conceptuales para el Aprendizaje Autónomo | Grupo de Tecnología Educativa

De Benito, B., Darder A., Negre F., & Salinas J. (2012): Itinerarios de Aprendizaje con Mapas Conceptuales para el Aprendizaje Autónomo. 

Fifth International Conference on Concept Mapping: Concept Maps: Theory, Methodology, Technology


Via Jesús Salinas, juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Cultura y Second Life
Scoop.it!

What is a MOOC?

Written and Narrated by Dave Cormier Video by Neal Gillis Researchers: Dave Cormier Alexander McAuley George Siemens Bonnie Stewart Created through funding r...

Via Zet Avril, Hazlo Real
more...
No comment yet.
Scooped by Hazlo Real
Scoop.it!

H.A.Z.L.O.R.E.A.L.: SE BUSCAN CONSTRUCTORES EN SECOND LIFE. UN AVISO QUE APARECE CON FRECUENCIA EN LA WEB

H.A.Z.L.O.R.E.A.L.: SE BUSCAN CONSTRUCTORES EN SECOND LIFE. UN AVISO QUE APARECE CON FRECUENCIA EN LA WEB | Cultura y Second Life | Scoop.it
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from H.A.Z.L.O.R.E.A.L web 3.0
Scoop.it!

H.A.Z.L.O.R.E.A.L.: LA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PELOTAS - BRASIL (UCEPel) ENTRA A SECOND LIFE PERFILANDOSE COMO POTENCIA LATINOAMERICANA

H.A.Z.L.O.R.E.A.L.: LA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PELOTAS - BRASIL (UCEPel) ENTRA A SECOND LIFE PERFILANDOSE COMO POTENCIA LATINOAMERICANA | Cultura y Second Life | Scoop.it

CON UN CONSIDERABLE APORTE PRESUPUESTARIO ESTA CASA DE ALTOS ESTUDIOS APUESTA POR LA EDUCACIÓN EN LAS PLATAFORMAS 3D.

En la Foto el El Dr. José Carlos Pereira Bachettini Júnior (aka JoseUCPelCarlos), flamante nuevo rector de la Universidad Católica de Pelotas en Brasil, respondiendo vía su avatar inmerso en Second Life a la interrogante ¿Qué fue lo que les hizo pensar que los mundos virtuales podrían contribuir al desarrollo y la excelencia académica? Encuentra su respuesta en:http://hazlorealteletransportandonos.blogspot.com/2012/06/la-universidad-catolica-de-pelotas.html


Via Zet Avril
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Robótica Educativa!
Scoop.it!

E3 2012: Resumen Completo de la Conferencia de Microsoft | arturogoga

E3 2012: Resumen Completo de la Conferencia de Microsoft | arturogoga | Cultura y Second Life | Scoop.it
Empezó el E3!Y la conferencia que abrió el día, fue la de Microsoft, con bastantes novedades para su Xbox 360, y títulos para la...

Via Ramon Aragon, juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from El rincón de mferna
Scoop.it!

Widbook, red social para escribir y compartir libros digitales

Widbook, red social para escribir y compartir libros digitales | Cultura y Second Life | Scoop.it
Widbook es una red social que nos permite crear y compartir nuestros propios libros digitales...

Via Mariano Fernandez S.
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Metaverse NewsWatch
Scoop.it!

Storybricks demo and interview with Brian 'Psychochild' Green and Kelly Heckman

Storybricks demo and interview with Brian 'Psychochild' Green and Kelly Heckman | Cultura y Second Life | Scoop.it
Massively...

Via Mal Burns
more...
No comment yet.
Rescooped by Hazlo Real from Virtual Worlds Corner
Scoop.it!

Ways of Virtual World-making: Actors and Avatars – Virtual Worlds Research Project

Ways of Virtual World-making: Actors and Avatars – Virtual Worlds Research Project | Cultura y Second Life | Scoop.it

The dissertation Ways of Virtual World-making: Actors and Avatars is about some of the many choices that lead human actors to engage with large online roleplaying games and social virtual worlds. The study addresses questions about how the choices made make sense to human actors in their daily life and communication. In several case studies, we follow the choice and co-design of virtual world and avatar, the social relationships formed, the expressions of self and the navigation through physical and virtual worlds. The cases have been followed over time and with the methods of virtual ethnography and ‘in situ’ iterative video interviews. Thus, the choice of methods reflects the methodological approach of “following the human and nonhuman actors” in their daily life online as well as offline. [via Leonel Morgado]


Via Miguel Mimoso Correia
more...
No comment yet.