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Secret Location Combines Gaming, Interactivity, and Telephony With Mysterious Film “The Sevens”

Secret Location Combines Gaming, Interactivity, and Telephony With Mysterious Film “The Sevens” | Cultura TIC | Scoop.it

"Toronto-based interactive agency uses a multi-layered narrative experience to test the limits of where technology meets story" ...


Via The Digital Rocking Chair, Sylvain Leroux
Julio Vizcarra's insight:

Transmedia en acción

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Cindy Tam's comment, June 11, 2012 12:01 AM
Ever play 11th hour or Myst? This reminds me of that.. interesting to see it catching on outside of a PC. Is this sort of technological story-telling something invented or is it remembering things forgotten?
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Contra los monopolios de Google, Amazon, Facebook y Apple

Contra los monopolios de Google, Amazon, Facebook y Apple | Cultura TIC | Scoop.it
Las empresas tecnológicas representan el 21% en el índice bursátil pero sólo emplean al 3% de la fuerza de trabajo de EEUU Desde que fueron dando forma todos los fenómenos de la contracultura digital, fuimos muy fans de lo que sucedía. En nuestros textos y práctica profesional formamos parte de dicha red evolutiva. Solamente el blog que escrib
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Evaluation toolkit for teacher trainers in media literacy

This space has been conceived as a set of materials available for teacher trainers (in-service and initial training) to enhance evaluation practices. These materials have been developed during the e-MEL experimentation. Trainers and researchers developed and experimented a set of methods and tools. They decided to deliver a dedicated space on e-MEL platform for other trainers.

If the need to evaluate can cover a very wide range of items and dimensions, it appears as an evidence in most of training contexts. Behind this evidence, some crucial questions have to be reflected before simply replicating formal classical “questionnaires”.

Depending the objectives you can assign to evaluation we invite you to engage new evaluation dimensions and ideas and share them also with other trainers We strongly believe that developing new evaluation practices can help and improve training quality but also can be seen as a training process in itself.

This toolbox is not a simple collection of “ready-to-use” material. Diversity of training context and topics need evaluation to be closely linked and adapted with the reality. Although, you will find as examples, concrete tested and evaluated training tools closely linked to the training scenarios distributed by e-MEL.

Via Manuel Pinto
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Mapping Media Literacy Practices and Actions in EU28 - just published

Mapping Media Literacy Practices and Actions in EU28 - just published | Cultura TIC | Scoop.it
"So what is Europe doing to encourage our media literacy? What measures are being taken at national and European levels to improve our critical appreciation and understanding of the mass media? The European Audiovisual Observatory, part of the Council of Europe in Strasbourg, has just published a brand new study - Mapping of media literary practices and actions in EU - 28 - free to download by clicking on the button above. This study has been financed by the European Commission with the goal of analysing the various media literacy initiatives on a national or regional level in order to provide an overview of what is currently being undertaken. This is the first major mapping exercise to survey the field in Europe."

Via Manuel Pinto
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The conference

The conference | Cultura TIC | Scoop.it
Join us on March 22-24, 2018, for the Transmedia Literacy International Conference. This event brings together a vibrant and global community of media and education researchers and innovators. The conference is organized as a part of the dissemination activities of the TRANSLITERACY H2020 action, a project that involves researchers from Europe, Latin America and Australia.…
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Manuel Bartual y la narrativa transmedia

Manuel Bartual y la narrativa transmedia | Cultura TIC | Scoop.it
El profesor Carlos Scolari engloba el fenómeno dentro del auge de la microficción, Manuel Bartual y su narrativa transmedia
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Herramientas para empezar a gamificar - entreParéntesis

Herramientas para empezar a gamificar - entreParéntesis | Cultura TIC | Scoop.it
Herramientas para empezar a gamificar en la escuela. Convertir el aprendizaje en algo más que un juego, afrontando así la necesidad de motivación.
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Composition & Color Analysis of Blade Runner (1982)

Composition & Color Analysis of Blade Runner (1982) | Cultura TIC | Scoop.it
A breakdown of the visual language of "Blade Runner"  - Directed by Ridley Scott / Cinematography by Jordan Cronenweth. Using a squar
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Renovarse o morir. Los ‘docugames’, una nueva estrategia transmedia que reinventa las formas de transmitir la realidad | Adriana Paíno Ambrosio, María Isabel Rodríguez Fidalgo

Renovarse o morir. Los ‘docugames’, una nueva estrategia transmedia que reinventa las formas de transmitir la realidad | Adriana Paíno Ambrosio, María Isabel Rodríguez Fidalgo | Cultura TIC | Scoop.it

Los medios de comunicación están viviendo profundas innovaciones gracias al desarrollo tecnológico y a la inmediatez de Internet, que están modificando las formas de crear, distribuir y consumir la información. Los formatos periodísticos tradicionales conviven en el escenario digital con una serie de nuevos formatos (newsgames, docugames y webdocs) que suponen una nueva forma de narrar y que dan lugar a un tipo de consumidor más participativo (narrativas transmedia). Este trabajo explora las potencialidades que ofrecen los docugames a través del estudio de caso de dos ejemplos actuales y significativos (MonteLab y Réfugiés), a fin de establecer qué innovaciones introducen en cuanto a interactividad y modos de presentar la información periodística


Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's curator insight, March 22, 2016 2:46 PM

Revista ICONO14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes, vol. 14, n° 1  (2016)

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 La publicidad y las nuevas narrativas: de la linealidad a la transmedialidad / Marisa Avogadro-Thomé, Sergio Ricardo-Quiroga

 La publicidad y las nuevas narrativas: de la linealidad a la transmedialidad / Marisa Avogadro-Thomé,	Sergio Ricardo-Quiroga | Cultura TIC | Scoop.it

Nuestro entorno se ha modificado. Convivimos a diario en una sociedad real y una virtual, donde las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ofrecen variadas posibilidades de trasmisión y generación de información, traspasando barreras geográficas y culturales, y recorriendo el mundo en tiempos antes impensados. La revolución digital no ha terminado y como consecuencia el ecosistema mediático no se estabiliza. El aumento de medios y la utilización de las TIC ponen en crisis el sistema tradicional de medios en el contexto de la transformación publicitaria y de posibilidades alternativas de financiación y de negocio. En este sentido, el presente artículo formula un análisis crítico sobre la publicidad y las nuevas narrativas, buscando evidencia bibliográfica adecuada para examinar el camino de la linealidad a la transmedialidad.


Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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Diseñando una recepción participativa para universos transmedia: roles y desafíos | Hernández Ruiz | 

Diseñando una recepción participativa para universos transmedia: roles y desafíos | Hernández Ruiz |  | Cultura TIC | Scoop.it

Este artículo nace de mi experiencia híbrida como investigador en las narrativas transmediáticas y como creador transmedia, principalmente del universo de «ficción total» Plot 28 (www.plot28.
com) alumbrado bajo el seudónimo Hernán Ruiz, junto a Agustín Serra, y desplegado en enero de 2013 tanto en la web como a través de un app para iPad. Del cruce de esa experiencia creativa y de la reflexión teórica nace esta propuesta que puede servir tanto para académicos como para diseñadores de producción y creadores transmediales. La metodología aplicada es hija, por tanto, de este cruce entre aportaciones teóricas sobre el tema, con referencias al marketing, a los estudios de recepción, a
los estudios culturales, así como a los Comparative Media y New Media Studies, con las conclusiones recabadas de mi propia singladura como diseñador de un universo transmediado


Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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El asesor de snapchat que dispara contra los tecnófobos

El asesor de snapchat que dispara contra los tecnófobos | Cultura TIC | Scoop.it
«La tecnología es un significante inútil que organiza falsamente el mundo entre lo natural y lo artificial». Nathan Jurgenson, asesor de Snapchat y fundador del magazine Real Life, dispara a bocajarro contra el purismo y los argumentos apocalípticos. Se razona, según él, partiendo de un fallo de concepto y de una perspectiva distorsionada. Hay en […]
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3 megatrends that will drive digital business into the next decade - Gartner

3 megatrends that will drive digital business into the next decade - Gartner | Cultura TIC | Scoop.it
Gartner's 2017 Emerging Technologies Hype Cycle has whittled down more than 2,000 technologies - which will shape digital business - to 3
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Next Media | La televisión de pago, entre los Emmy y el negocio

Next Media | La televisión de pago, entre los Emmy y el negocio | Cultura TIC | Scoop.it
Las plataformas online prácticamente duplican su número de nominaciones en los Emmy y las suscripciones en España han aumentado significativamente.
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Social Media Literacy: The 5 Key Concepts

Social Media Literacy: The 5 Key Concepts | Cultura TIC | Scoop.it

"Online digital technology has empowered users in ways that were unimaginable twenty years ago. Social media sites have given us the ability to reach a global audience, and have increased the average user's means to persuade and influence. We are no longer just consumers of media, but content creators and distributors, as well as editors, opinion makers, and journalists. How does media literacy fit into this new media landscape? How do we ensure that we are not perpetuating harmful ideas and messages through our online social network?"


Via Manuel Pinto
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La revolución en los hábitos de uso y consumo de vídeo en teléfonos inteligentes entre usuarios millenials

"Los teléfonos inteligentes son los máximos exponentes de la era de la movilidad y de la conectividad tecnológica. En este artículo investigamos los hábitos de uso y consumo de audiovisuales en éstos dentro del target universitario. Metodología: De corte cuantitativo, se ha diseñado un cuestionario específico que fue distribuido en entrevistas cara a cara apoyándonos en un T-CAPI (Tablet and Computer Assisted Personal Interview) que constaba de 36 preguntas-ítems. Resultados y discusión: Se especifican las principales diferencias en el consumo de vídeo en las redes 3G y 4G en la muestra analizada, consolidándose la tendencia hacia consumos más ávidos en redes más potentes y rápidas así como un crecimiento en el uso del Smartphone en las actividades en second screen."

Via Manuel Pinto
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Diseño de Narrativas Trans Mediáticas (Gallego 2011)

Proyecto de investigación y aplicación de narrativas transmediáticas o transmedia storytelling, distribuido por el autor bajo una licencia de Creative Commons.

Via Cristóbal Suárez, Anahí Lovato, UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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Activismo Transmedia. Narrativas de participación para el cambio social. Entre la comunicación creativa y el media art | Ortuño Mengual | 

Activismo Transmedia. Narrativas de participación para el cambio social. Entre la comunicación creativa y el media art | Ortuño Mengual |  | Cultura TIC | Scoop.it

El artículo propone una revisión de prácticas activistas mediáticas, origen de las formas participativas de la narrativa transmedia, en relación al lugar y la acción política. La implantación de las redes digitales ha permitido el desarrollo de una cultura red. Se analizan prácticas artísticas de colectivos activistas y las nuevas propuestas desarrolladas con dispositivos móviles vía GPS y webdoc. En este sentido, se proponen tres líneas discursivas sobre el activismo transmedia: las aperturas narrativas del territorio y la ciudadanía, las políticas de acción y representación colectiva, y finalmente, la expresión de la experiencia mediante el testimonio.


Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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De la comunicación multimedia a la comunicación transmedia: una revisión teórica sobre las actuales narrativas periodísticas | Kelly Robledo Dioses, Tomás Atarama Rojas, Henry Palomino Moreno

De la comunicación multimedia a la comunicación transmedia: una revisión teórica sobre las actuales narrativas periodísticas | Kelly Robledo Dioses, Tomás Atarama Rojas, Henry Palomino Moreno | Cultura TIC | Scoop.it

La aparición de diversos medios ha enriquecido el ecosistema mediático, convirtiéndolo en el escenario ideal para el nacimiento de nuevos modelos de comunicación que buscan el uso conjunto de los distintos canales para la difusión de contenidos. En este contexto surgen las narrativas transmedia, modelo que consiste en que una historia, a la par que se expande a través de diferentes medios, se ve enriquecida con las características particulares de cada soporte y con la participación del público. El presente artículo parte de una revisión teórica sobre las actuales narrativas, centrándose en el modelo transmedia, para luego hacer un análisis sobre la gestión de contenidos que realiza el Grupo Editorial Cosas en Perú, con la finalidad de explorar en qué medida la empresa apunta hacia un modelo de comunicación transmedia.


Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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Transcript of "A visual history of human knowledge"

Transcript of "A visual history of human knowledge" | Cultura TIC | Scoop.it
How does knowledge grow? Sometimes it begins with one insight and grows into many branches; other times it grows as a complex and interconnected network. Infographics expert Manuel Lima explores the thousand-year history of mapping data -- from languages to dynasties -- using trees and networks of information. It's a fascinating history of visualizations, and a look into humanity's urge to map what we know.
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De la posverdad a la poscensura: obsesionados con no ofender

De la posverdad a la poscensura: obsesionados con no ofender | Cultura TIC | Scoop.it
«La gente está muy enfadada. Creedme, muy enfadada». El agudo diagnóstico pertenece a Donald Trump. Lo dio el 15 de mayo de 2016. Para entonces ya no era un promotor in
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Narrative Mechanics - The Elements and Spaces of Interactive Storytelling

My 2013 talk from Watershed / React in Bristol England on how the 4 elements and 4 spaces of interactive storytelling determine optimal narrative mechanics.
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