Creatividad en la Escuela
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Creatividad en la Escuela
Novedades sobre didáctica, recursos, tecnologia y +
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Rescooped by Marisa Conde from Educación a Distancia y TIC
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Disruption!: Los nuevos ROLES de las personas, ...cambiarán la educación!

Es más importante un cambio de roles y por tanto de "personas" que de los "hechos" en si, ya que esta nueva tipología de personas, los nuevos líderes 2.0, por ponerles una etiqueta, no harán lo que se viene haciendo, sino que crearán nuevas atmósferas más abiertas y libres, tal cual es la sociedad de ahora.


Via L. García Aretio
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Rescooped by Marisa Conde from Las TIC en el aula
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40 Sites for Educational Games

40 Sites for Educational Games | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Tech and Learning has just posted a wonderful article concerning Internet Gaming.  With school starting up, make sure you have your resources available to help that special student of yours make the...

Via Felix Jacomino, Mónica Grimalt
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Rob Hatfield, M.Ed.'s curator insight, August 17, 2013 8:27 PM

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Descartes Web 2.0. Proyecto Descartes, Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Gobierno de España

Descartes Web 2.0. Proyecto Descartes, Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Gobierno de España | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

Descartes Web 2.0 es un producto conjunto del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España y el Instituto de Matemáticas de la Universidad Nacional Autónoma de México..

Descartes Web 2.0 es una extensión o complemento del núcleo interactivo para páginas educativas (nippe) denominado: Descartes, propiedad del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España. Esta herramienta forma parte del núcleo de acción para el desarrollo del proyecto homónimo: Proyecto Descartes.

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Una clase del revés: infografías, twitter y desarrollo profesional

Una clase del revés: infografías, twitter y desarrollo profesional | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
El pasado viernes participé en una sesión presencial de la primera edición del curso Social Media: cómo usar y aprovechar profesionalmente la Web 2.0, un curso organizado por la Fundación General U...
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9 plataformas MOOC para masificar el aprendizaje y transformar la formación en línea

9 plataformas MOOC para masificar el aprendizaje y transformar la formación en línea | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
América Learning & Media...
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Rescooped by Marisa Conde from Congreso Virtual Mundial de e-Learning
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Impactos de la realidad aumentada en la educacion a distancia

Impactos de la realidad aumentada en la educacion a distancia Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org...

Via Claudio A. Clarenc
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Dibujario: Fernando de Pablo

Dibujario: Fernando de Pablo | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
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TEDx Joven@LaRioja Alfonsina Ro Entre el edupunk y la pared

Alfonsina Romero es una joven de 11 años, aficionada a las matemáticas y al arte multimedia. Es una chica muy curiosa que no conoce barrera alguna en lo que ...
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PartyCloud - Mix 20 millions songs !

Aplicación online y gratuita, para experimentar como Dj sin pasar por numerosas horas de aprendizaje. Nos permite mezclar música desde el mismo sitio web, toda las canciones son sacadas directamente

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Archos presenta una tablet para toda la familia

Archos presenta una tablet para toda la familia | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Con el nombre de FamilyPad, la marca francesa Archos ha mostrado una tableta con pantalla de 13,3 pulgadas y Android Ice 4.0 Cream Sandwich, que ha sido concebida para ser utilizada por todos los miembros de una familia.
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Logran regenerar cartílagos gracias a una impresora 3D

La tecnología de impresión tridimensional sigue avanzando y un grupo de expertos de la universidad de Wake Forest, ha creado una impresora 3D que es capaz de fabricar material para regenerar cartílagos que se puede implantar en los huesos.
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León Arsenal combina la tecnología de los códigos QR con una novela histórica

León Arsenal combina la tecnología de los códigos QR con una novela histórica | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
El escritor León Arsenal evoca la poco conocida historia de los primeros años de los visigodos en España en su última novela, "Última Roma", en la ...
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Scribblar - Free Interactive Online Whiteboard

Scribblar is a free online collaboration tool that is perfect for online tutoring. It is used by teachers, students and schools in over 25 countries. Give it a try today. Scribblar - simple, effective online collaboration.

Via Ramiro Aduviri Velasco
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Papeles del Observatorio CTS

Papeles del Observatorio CTS | Creatividad en la Escuela | Scoop.it


Nº 05 - La investigación y el desarrollo en TIC en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

Nº 04 - Enseñanza y elección de carrerascientíficas en las áreas de ciencias exactas, naturales e ingenierías. La perspectiva de los profesores de educación media

 

Nº 03 - Hambre y alimentación desde la perspectiva CTS

 

Nº 02 - La biotecnología en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

Nº 01 - La nanotecnología en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

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37 Blended Learning Resources You Can Use Tomorrow

37 Blended Learning Resources You Can Use Tomorrow | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
37 Blended Learning Resources You Can Use Tomorrow: blended learning, elearning, digital tools, khan academy, youtube...

 

 

 

Read more:

http://www.teachthought.com/teaching/37-blended-learning-resources-you-can-use-tomorrow/

 


Via Gust MEES, Dolly Bhasin , John Evans
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Primer Foro NAC: jornadas de vitalización y conocimiento compartido

Ponemos a disposición la agenda preliminar del primer encuentro nacional del Programa NAC, que se realizará los días 4, 5 y 6 de diciembre de 2012 en Buenos Aires.
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Niños analfabetos hackean Android

Niños analfabetos hackean Android | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Los responsables del proyecto OLPC (One Laptop Per Child, en español: Una notebook por niño) lanzaron un programa en dos lugares rurales de Etiopía, donde entregaron tablets con software pre-cargado a niños analfabetos, y sin ningún tipo de...
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Informática en el aula: revés inesperado de los "nativos digitales"

Informática en el aula: revés inesperado de los "nativos digitales" | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Los docentes están desconcertados por el bajo rendimiento en la materia; faltan objetivos claros en el plan de estudios...
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Melisa Sanchez's comment, December 2, 2012 6:39 AM
Lo que ocurre además que muchos docentes no están preparados para esta nueva experiencia en el aula.
Si vamos pasito a pasito y sumamos propuestas colaborativas habrá muchos cambios.
Como te había contado Marisa, en un taller que participe había muchos docentes que hicieron el curso básico y conocen de herramientas, algunos de ellos ya lo aplican, eso a mi me pone contenta porque veo pasos importantes en el sistema.
Marisa Conde's comment, December 2, 2012 7:25 AM
Los cambios no se producen de un dia para otro, aquel que no entienda esto o que espera un "milagro instantáneo" está errado. Sabemos que muchos docentes manejan la Pc mucho mejor que lo que declaran, pero la cuestión es que lo bajen al aula. Yo creoq ue los docentes argentinos se capacitan la cuestión es ¿lo aplican en el aula?
Melisa Sanchez's comment, December 2, 2012 7:29 AM
Si, se capacitan por puntaje, otros osados para actualizarse y mejorar sus prácticas.
Pero si es verdad, falta aplicarlo en el aula. Hay miedo de lo que vendrá.
Y si coincido los cambios no son así de la nada esto es un proceso evolutivo, con distintas variables y adaptaciones.
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Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   : : Diario El Litoral - Santa Fe - Argentina : :

Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   : : Diario El Litoral - Santa Fe - Argentina : : | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   El trabajo relevó a 30 alumnos de 4 y 5 años, y sus familias.
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TEDxJoven@RiodelaPlata - Adrián Paenza - El placer de tener un problema no resuelto en la cabeza

Más info en www.tedxriodelaplata.org. Adrián Paenza reconocido periodista y matemático, reveló los desafíos y las ventajas de tener un problema no resuelto ...

 

En mis clases valoro más al que busca la forma de resolver un problema. Siempre los estoy animando a resolverlos. Yo enseño un método pero aquel que descubre otra forma se lleva dos notas ponderativas. Una por el trabajo y el otro por la forma diferente de resolverlo

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Aprender colaborativamente: Bases teóricas para la práctica | RACEV

Bases teóricas

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Desarrollan la botella de agua que se autorellena con agua extraída del aire

La empresa NBD Nano ha tomado como modelo el escarabajo del desierto de Namibia para crear una botella de agua que se autorellena y podría estar disponible en el mercado para el año 2014.
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Los 25 juegos para Linux más conocidos - The Inquirer ES

Los 25 juegos para Linux más conocidos - The Inquirer ES | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

Visto que la gente principalmente tiene como primer problema para migrar a Linux es el tema de los juegos, os vamos a dejar una lista detallada de juegos en la que hacemos hincapié para demostrar que en Linux también se puede jugar y bien. Vamos a animar un poco el domingo entonces.

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100 herramientas de Twitter divididas por categorías.

100 herramientas de Twitter divididas por categorías. | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
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List of Free Tools to Create Infographics for your Learners

List of Free Tools to Create Infographics for your Learners | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Does your learners prefer acquiring and processing information via images, pictures, maps, graphs, charts, illustrations, and other visual aids? Since they are visual learners have you though of using infographics at your course?
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