Creatividad en la Escuela
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Creatividad en la Escuela
Novedades sobre didáctica, recursos, tecnologia y +
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Narrativas Digitales y Docencia. Vera Rexach - Red de la Organización de Estados Iberoamericanos

Narrativas Digitales y Docencia. Vera Rexach - Red de la Organización de Estados Iberoamericanos | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
El 18 y 19 de octubre de 2012, en Grupo Santillana, tuvo lugar el III Encuentro Virtual Educa Cono Sur y el IV Virtual Educa Argentina. Narrativa digital: co...
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Rescooped by Marisa Conde from Moodle and Web 2.0
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Mapping Media to the Curriculum » What do you want to CREATE today?

Mapping Media to the Curriculum » What do you want to CREATE today? | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

Wes Freyer's awesome interactive resource for product-based learning.

 

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Gust MEES

 

Great examples how one can use 21st Century tools in the classroom while every part is well described with "Definition", *Workflow", *Tools", "Workshop Description"... This is how it should be, take it as a very good practice example!

 

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Read more, a MUST:

http://maps.playingwithmedia.com/

 


Via Lisa Johnson , Nesrin Ouis, juandoming, Gust MEES, Chris Jaeglin, Juergen Wagner
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Ariel Muñoz Prado's curator insight, January 11, 2013 11:22 AM

¿No estaremos hablando de una Educación Transmedia? De mejorar la experiencia del usuario universitario, combinar conocimientos y TIC`s en la construcción del conocimiento en el aula...

Paula Correia's curator insight, April 29, 2013 2:23 PM

"Como educadores do século 21, devemos oferecer oportunidades para que os alunos demonstrem o domínio e compreensão do currículo, não só com texto, mas também com imagens, áudio e vídeo".Wesley Fryer.

Website muito interessante que disponibiliza : definições, video exemplos, WORKFLOW, Ferramentas e tutoriais (Mapa de médias para o currículo)

 

Melissa Cooper's curator insight, October 8, 2013 10:14 AM

A great resource list for a variety of tools

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Goggles: la realidad aumentada de Google · pcactual.com · Paso a paso Móviles

Goggles: la realidad aumentada de Google · pcactual.com · Paso a paso Móviles | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Ponte las primeras «gafas» para tu teléfono móvil, capaces de ver mucho más que tus propios ojos y conectadas a ese inmenso cerebro que es Internet.
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QR y Realidad Aumentada auto-aprendizaje compartido

QR y Realidad Aumentada  auto-aprendizaje compartido | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

QR y REALIDAD AUMENTADA

 

Autoaprendizaje contínuo

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Educación y Blogs (EyB)

Educación y Blogs (EyB) | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

Blogs docentes recomendados por docentes especialistas para todas las áreas en Primaria y Secundaria

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Disruption!: Los nuevos ROLES de las personas, ...cambiarán la educación!

Es más importante un cambio de roles y por tanto de "personas" que de los "hechos" en si, ya que esta nueva tipología de personas, los nuevos líderes 2.0, por ponerles una etiqueta, no harán lo que se viene haciendo, sino que crearán nuevas atmósferas más abiertas y libres, tal cual es la sociedad de ahora.


Via L. García Aretio
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40 Sites for Educational Games

40 Sites for Educational Games | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Tech and Learning has just posted a wonderful article concerning Internet Gaming.  With school starting up, make sure you have your resources available to help that special student of yours make the...

Via Felix Jacomino, Mónica Grimalt
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Rob Hatfield, M.Ed.'s curator insight, August 17, 2013 8:27 PM

Adding more teaching resources...

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Descartes Web 2.0. Proyecto Descartes, Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Gobierno de España

Descartes Web 2.0. Proyecto Descartes, Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Gobierno de España | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

Descartes Web 2.0 es un producto conjunto del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España y el Instituto de Matemáticas de la Universidad Nacional Autónoma de México..

Descartes Web 2.0 es una extensión o complemento del núcleo interactivo para páginas educativas (nippe) denominado: Descartes, propiedad del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España. Esta herramienta forma parte del núcleo de acción para el desarrollo del proyecto homónimo: Proyecto Descartes.

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Una clase del revés: infografías, twitter y desarrollo profesional

Una clase del revés: infografías, twitter y desarrollo profesional | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
El pasado viernes participé en una sesión presencial de la primera edición del curso Social Media: cómo usar y aprovechar profesionalmente la Web 2.0, un curso organizado por la Fundación General U...
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9 plataformas MOOC para masificar el aprendizaje y transformar la formación en línea

9 plataformas MOOC para masificar el aprendizaje y transformar la formación en línea | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
América Learning & Media...
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Impactos de la realidad aumentada en la educacion a distancia

Impactos de la realidad aumentada en la educacion a distancia Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org...

Via Claudio A. Clarenc
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Dibujario: Fernando de Pablo

Dibujario: Fernando de Pablo | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
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TEDx Joven@LaRioja Alfonsina Ro Entre el edupunk y la pared

Alfonsina Romero es una joven de 11 años, aficionada a las matemáticas y al arte multimedia. Es una chica muy curiosa que no conoce barrera alguna en lo que ...
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Revelan nuevas claves para explicar cómo genera el cerebro recuerdos que perduren en el tiempo

Revelan nuevas claves para explicar cómo genera el cerebro recuerdos que perduren en el tiempo | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
28/11/2012 Fuente: Universidad Pablo de Olavide El profesor de la Universidad Pablo de Olavide, José María Delgado La profesora de la Universidad Pablo de Olavide Agnes Gruart Un estudio, desarroll...
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Mapa Educativo Nacional - Inicio

Mapa Educativo Nacional - Inicio | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Portal de Mapas Tematicos sobre educación argentina, relizado todo bajo tecnologías GPL y Open Source...
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La realidad aumentada en Educación Infantil

La realidad aumentada en Educación Infantil | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
blog que aloja los recursos y resultados obtenidos al trabajar los códigos Midi o QR y la Realidad Aumentada con niños de 1º de Educación Infantil...
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Mapa Cultural de la Argentina

Mapa Cultural de la Argentina | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
La Secretaría de Cultura de la Nación desarrolló el SInCa (Sistema de Información Cultural de la Argentina), un sistema integrado de información de alcance nacional y federal.

 

¿Que es, cómo funciona?

 

http://sinca.cultura.gov.ar/sic/sinca.mov

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Padre construye cuadricóptero para que acompañe a su hijo a tomar el bus

Padre construye cuadricóptero para que acompañe a su hijo a tomar el bus | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Un padre, con el fin de ahorrarse la fatiga que le produce acompañar a su hijo al paradero del bus escolar, durante un trayecto de 400 metros, creó un cuadricóptero que lo reemplaza en esa tarea. ¿Cómo lo hizo?
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Papeles del Observatorio CTS

Papeles del Observatorio CTS | Creatividad en la Escuela | Scoop.it


Nº 05 - La investigación y el desarrollo en TIC en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

Nº 04 - Enseñanza y elección de carrerascientíficas en las áreas de ciencias exactas, naturales e ingenierías. La perspectiva de los profesores de educación media

 

Nº 03 - Hambre y alimentación desde la perspectiva CTS

 

Nº 02 - La biotecnología en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

Nº 01 - La nanotecnología en Iberoamérica. Situación actual y tendencias

 

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37 Blended Learning Resources You Can Use Tomorrow

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37 Blended Learning Resources You Can Use Tomorrow: blended learning, elearning, digital tools, khan academy, youtube...

 

 

 

Read more:

http://www.teachthought.com/teaching/37-blended-learning-resources-you-can-use-tomorrow/

 


Via Gust MEES, Dolly Bhasin , John Evans
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Primer Foro NAC: jornadas de vitalización y conocimiento compartido

Ponemos a disposición la agenda preliminar del primer encuentro nacional del Programa NAC, que se realizará los días 4, 5 y 6 de diciembre de 2012 en Buenos Aires.
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Niños analfabetos hackean Android

Niños analfabetos hackean Android | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Los responsables del proyecto OLPC (One Laptop Per Child, en español: Una notebook por niño) lanzaron un programa en dos lugares rurales de Etiopía, donde entregaron tablets con software pre-cargado a niños analfabetos, y sin ningún tipo de...
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Informática en el aula: revés inesperado de los "nativos digitales"

Informática en el aula: revés inesperado de los "nativos digitales" | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Los docentes están desconcertados por el bajo rendimiento en la materia; faltan objetivos claros en el plan de estudios...
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Melisa Sanchez's comment, December 2, 2012 6:39 AM
Lo que ocurre además que muchos docentes no están preparados para esta nueva experiencia en el aula.
Si vamos pasito a pasito y sumamos propuestas colaborativas habrá muchos cambios.
Como te había contado Marisa, en un taller que participe había muchos docentes que hicieron el curso básico y conocen de herramientas, algunos de ellos ya lo aplican, eso a mi me pone contenta porque veo pasos importantes en el sistema.
Marisa Conde's comment, December 2, 2012 7:25 AM
Los cambios no se producen de un dia para otro, aquel que no entienda esto o que espera un "milagro instantáneo" está errado. Sabemos que muchos docentes manejan la Pc mucho mejor que lo que declaran, pero la cuestión es que lo bajen al aula. Yo creoq ue los docentes argentinos se capacitan la cuestión es ¿lo aplican en el aula?
Melisa Sanchez's comment, December 2, 2012 7:29 AM
Si, se capacitan por puntaje, otros osados para actualizarse y mejorar sus prácticas.
Pero si es verdad, falta aplicarlo en el aula. Hay miedo de lo que vendrá.
Y si coincido los cambios no son así de la nada esto es un proceso evolutivo, con distintas variables y adaptaciones.
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Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   : : Diario El Litoral - Santa Fe - Argentina : :

Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   : : Diario El Litoral - Santa Fe - Argentina : : | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Generación “Play”: los videojuegos, influyentes en la identidad infantil   El trabajo relevó a 30 alumnos de 4 y 5 años, y sus familias.
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TEDxJoven@RiodelaPlata - Adrián Paenza - El placer de tener un problema no resuelto en la cabeza

Más info en www.tedxriodelaplata.org. Adrián Paenza reconocido periodista y matemático, reveló los desafíos y las ventajas de tener un problema no resuelto ...

 

En mis clases valoro más al que busca la forma de resolver un problema. Siempre los estoy animando a resolverlos. Yo enseño un método pero aquel que descubre otra forma se lleva dos notas ponderativas. Una por el trabajo y el otro por la forma diferente de resolverlo

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