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Convocatoria para la presentación de proyectos de innovación y eslabonamiento productivo a nivel nacional

Convocatoria para la presentación de proyectos de innovación y eslabonamiento productivo a nivel nacional | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Con el objetivo de identificar y brindar solución a las demandas de innovación tecnológica entre sectores productivos, el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva a través del Consejo Federal de Ciencia y Tecnología (COFECyT)...
Marisa Conde's insight:

Cada provincia contará con $ 2.100.000 para invertir.  La convocatoria nacional estará abierta hasta el 26 de febrero.
 

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Creatividad en la Escuela
Novedades sobre didáctica, recursos, tecnologia y +
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¿Una flipped classroom?

¿Una flipped classroom? | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Para finalizar la semana os dejo esta ventana a la Flipped Classroom. Atrévete y haz una, compara y pregunta a los alumn@s sus sensaciones. Seguro que vuelves a repetir la experiencia. El material original está localizado en el blog “The flipped Classroom“. Aquí os lo dejo.

Via Gumersindo Fernández, Javier Sánchez Bolado, En el núvol
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En el núvol's curator insight, May 23, 2:39 AM

¿Una flipped classroom? |

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10 cosas que llaman la atención de los estudiantes (y cómo aplicarlo en eLearning)

10 cosas que llaman la atención de los estudiantes (y cómo aplicarlo en eLearning) | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Aquí le presentamos algunos de los métodos óptimos para ganar el juego de la atención en sus cursos eLearning.
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Los videojuegos son más educativos de lo que crees

Los videojuegos son más educativos de lo que crees | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
"Los videojuegos tienen un efecto positivo sobre los estudiantes y la educación". Esta es una de las principales conclusiones a las que ha llegado el Ministerio de Educación es
Marisa Conde's insight:

CIVE 2015. III Congreso Internacional de Videojuegos y Educación 2015, 12, 13 y 14 de agosto 2015 en Viamonte 525,CABA http://cive.com.ar

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Crean una prótesis de mano con tecnología de impresión 3D - Tecnología - Colombia.com

Crean una prótesis de mano con tecnología de impresión 3D - Tecnología - Colombia.com | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Crean una prótesis de mano con tecnología de impresión 3D: Han construido una prótesis de mano para un niño de... http://t.co/6II8pbFVot
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sLiveOn: La nueva plataforma de streaming para presentaciones

sLiveOn: La nueva plataforma de streaming para presentaciones | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

¿Qué es sLiveOn?

Se trata de una nueva plataforma que elimina las limitaciones a la hora de exponer una presentación, hasta ahora limitadas a un aula, sala de reuniones o conferencias.sLiveOn permite emitir presentaciones al mundo, visibles para cualquiera al que se facilite una simple URL.La plataforma “piensa en móvil”, es posible asistir a la emisión de presentaciones desde un ordenador, tablet o smartphone.
Via Edumorfosis
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Matrícula abierta del nuevo #MOOC en proyecto ECO: El Community Manager

Matrícula abierta del nuevo #MOOC en proyecto ECO: El Community Manager | Creatividad en la Escuela | Scoop.it

El Community Manager se ha constituido en la figura más representativa entre las nuevas profesiones, y en este MOOC definiremos sus competencias, analizaremos su trabajo diario, y profundizaremos en lo referente al trato directo con las comunidades online y la gestión de los contenidos digitales asociados a esta nueva figura profesional.


Via Vicente Montiel
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Vicente Montiel's curator insight, May 3, 5:11 AM

Desde su inicio hace seis meses, el proyecto europeo ECO cuenta con más de 14.000 alumnos matriculados. Ahora lanza su nuevo MOOC, en este caso sobre la figura del Community Manager, certificable por la universidad española UNED 

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La realidad aumentada da vida a Equipo Actimel, un juego móvil para toda la familia

La realidad aumentada da vida a Equipo Actimel, un juego móvil para toda la familia | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
‘Equipo Actimel’, un juego disponible para iOS y Android y en el que tenemos que combatir a los enemigos del cuerpo a través de nuestras defensas, personificadas en los populares personajes que esta marca de complementos alimenticios ha popularizado en sus campañas publicitarias y de concienciación con los más pequeños.

Via evangelina chavez
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evangelina chavez's curator insight, April 14, 12:31 PM

‘Equipo Actimel’, un juego disponible para iOS y Android y en el que tenemos que combatir a los enemigos del cuerpo a través de nuestras defensas, personificadas en los populares personajes que esta marca de complementos alimenticios ha popularizado en sus campañas publicitarias y de concienciación con los más pequeños.

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Intercambio de experiencias docentes en el “I Encuentro docentes Samsung Smart Schools” | Blog de INTEF

Intercambio de experiencias docentes en el “I Encuentro docentes Samsung Smart Schools” | Blog de INTEF | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
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Videojuegos y Educación | Espacio Fundación Telefónica Buenos Aires

Videojuegos y Educación | Espacio Fundación Telefónica Buenos Aires | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
En el marco de la muestra Play The Game: 40 años de los videojuegos expuesta en Fundación Telefónica y en un contexto en el que la hegemonía de la
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CIVE 2015 - 3er Congreso Internacional de Videojuegos y Educación

CIVE 2015 - 3er Congreso Internacional de Videojuegos y Educación | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Marisa Conde's insight:

http://cive.com.ar  3er Congreso Internacional de Videojuegos y Educación

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La undécima edición ya está aquí!!!! | Aprender para Educar con Tecnología

La undécima edición ya está aquí!!!! | Aprender para Educar con Tecnología | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
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Protagonistas de la Educación: Experiencias que inspiran. CABA 2015

Protagonistas de la Educación: Experiencias que inspiran. CABA 2015 | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Un evento para escuchar a los protagonistas de la Educación: sus historias de vida, experiencias en las aulas y proyectos en la escuela. Charlas breves, inspiradoras e intensas, para seguir enseñando en la Argentina del siglo XXI
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Libro gratuito para aprender a emprender

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Manual con más de 100 casos de emprendedores del mundo, descargarte el libro gratuito para aprender a emprender paso a paso.

Via Ramiro Aduviri Velasco
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Usan videojuegos en el aula para enseñar historia y matemáticas - Perfil.com

Usan videojuegos en el aula para enseñar historia y matemáticas - Perfil.com | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Con el Minecraft, que es furor entre los más chicos, aprenden fracciones y hasta el sistema inmunológico. Con otros, lengua y programación. Algunos generan polémica.
Marisa Conde's insight:

Con relación a la profesora que realizó la experiencia en el colegio Villa Devoto School, NANCY MORALES, no sólo trabaja con Scratch (que no es un juego sino es un entorno de programación, que permite realizar juegos) ha realizado experiencias también en Minecraft  de forma interdisciplinaria con la Prof de Hystory (el colegio es Bilingüe) en un proyecto de la 1era Guerra Mundial sumamente interesante en el que los chicos construyeron trincheras y vivenciaron la guerra desde otro lugar. Ver http://es.slideshare.net/nancito/trincheras-de-la-1-guerra-mundial-en-minecraft-untref-nov-2013

En el mes de Agosto se llevará a cabo el 3er Congreso Internacional  de Videojuegos y Educación –CIVE 2015- en el CENTRO CULTURAL BORGES  donde se presentarán experiencias áulicas muy enriquecedoras

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Google Drive - 37 Ideas para el Aula | Infografía

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Hola: Compartimos una interesante infografía sobre "Google Drive - 37 Ideas para el Aula" Un gran saludo. Fuente: ticsyformacion.com   Enlaces de interés: Google – 10 Tips para Buscar y Encont...

Via Ramiro Aduviri Velasco
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Silvan Pan Morel's curator insight, April 26, 3:33 PM

añada su visión ...

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Autodesk 123D, software gratuito de diseño y modelado 3D

Autodesk 123D, software gratuito de diseño y modelado 3D | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Autodesk 123D es una interesante colección de software gratuito para para el diseño, creación y modelado de objetos en 3D.
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Cómo se ve una canción después de imprimirla en 3D

Cómo se ve una canción después de imprimirla en 3D | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
¿Se puede imprimir en 3D una canción? La respuesta es sí, y no solo eso. El extraño objeto resultante vuelve a convertirse en la canción que era con solo escanearlo mediante la cámara de un smartphone. Esa es la extraña propuesta de almacenamiento musical de una compañía llamada Reify.
Marisa Conde's insight:

A través de María Gabriela Cristiani

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ARTEmáticaMENTE

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Recurso Educativo Abierto para Educación Primaria. Desarrolla los contenidos las áreas de Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales, Lengua Castellana, Educación Artística, así como los objetivos educativos de Bloom, conocidos como taxonomía de Bloom, actualizada a la era digital.


Via Raúl Luna
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Huayra Mu - Huayra

Huayra Mu - Huayra | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Marisa Conde's insight:

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Saltar a: navegación, buscarHuayra Mu

Dentro del equipo de Huayra hemos desarrollado esta aplicación destinada específicamente a facilitar la creación de proyectos de diseño y programación."

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La importancia de una buena formulación de los objetivos de aprendizaje. | Docencia

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Via Clara Alazraki, Mª de Lourdes Ferrando Rodríguez, Fanny Villagra, grupbibliomedia
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Fanny Villagra's curator insight, April 1, 6:02 PM
Planificar la tarea, especificando los objetivos a lograr es una buena tarea.
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Nueva herramienta para procesar la ingente cantidad de textos de la web

Nueva herramienta para procesar la ingente cantidad de textos de la web | Creatividad en la Escuela | Scoop.it
Investigadores del centro CiTIUS de la Universidad de Santiago de Compostela han creado un software libre que acelera el procesamiento de textos y document

Via Charles Tiayon
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Softeare que mencinan http://proxectos.citius.usc.es/hpcpln/index.php/en/software-tools

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