Big Media (En & Fr)
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Connecting Media, Audience and Advertsing with Data. How media companies can benefit from Big Data, Open Data , Linked Data, Small Data to value their assets, improve their audience satisfaction and better monetize their inventories
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Microsoft's upcoming Xbox 'Karaoke' app to charge singers by the hour

Microsoft's upcoming Xbox 'Karaoke' app to charge singers by the hour | Big Media (En & Fr) | Scoop.it
In the real world, it's not uncommon for karaoke bars to charge customers an hourly rate to use their facilities and equipment. We've rarely seen such a model go digital, but that's exactly what...

Via Jérôme Rastoldo
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Why gamification is changing the face of 21st century education

Why gamification is changing the face of 21st century education | Big Media (En & Fr) | Scoop.it
How can we make learning easier and more likable with the help of technology? Speakers at Skillshare's first ever Penny Conference discuss ways we can redefine education, from the way we think about learning to distributing and accessing education.
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Why Gamification Can't Be Stopped | Mashable

Why Gamification Can't Be Stopped | Mashable | Big Media (En & Fr) | Scoop.it
Gamification is spreading to all aspects of everyday life. One of its earliest evangelists explains the industry's appeal and evolution.
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jeu-video-france-2011.pdf

Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés

Sociologie, pratiques, industrie et tendances

 


Via Jurakidpark
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Alt-Minds, a transmedia game which might make you paranoid - Trailer 1 (VF)

Découvrez le trailer d'ALT-MINDS, la première fiction totale !Une expérience sans précédent au carrefour du jeu, de la fiction et des réseaux sociaux.

Plus d'infos sur http://www.ctrl-Alt-Minds.com

 

 

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Battleship, Hunger Games, pourquoi les majors du cinéma doivent impérativement investir le Social Gaming

Battleship, Hunger Games, pourquoi les majors du cinéma doivent impérativement investir le Social Gaming | Big Media (En & Fr) | Scoop.it
Parmi les derniers films à l’affiche, The Hunger Games et Battleship ont parfaitement intégré les mécaniques ludiques du social game. Explications.
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Jeu et interactivité dans les nouveaux écrits numériques

Jeu et interactivité dans les nouveaux écrits numériques | Big Media (En & Fr) | Scoop.it

Les deux journées de rencontres crossmédia organisées à la Gaité Lyrique les 17 et 18 janvier 2012 ont mis en exergue l’utilisation du jeu et des stratégies transmédias dans les nouvelles logiques de diffusion de la culture. Des institutions culturelles comme le CNAM (projet PLUG) ou l’espace culturel Louis Vuitton (projet “Who are you Peter?”) y ont présenté des projets s’appuyant sur le jeu et les nouveaux supports de lecture nomades (tablettes, smartphones) pour toucher de nouveaux publics, plus jeunes, par le biais des nouvelles technologies.


Via vinliss, Jurakidpark
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