COMUNICACIONES DIGITALES
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Las narraciones digitales y su visibilidad
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Rescooped by jose antonio gabelas from TAC i educació
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4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto

4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto | COMUNICACIONES DIGITALES | Scoop.it

Te proponemos 4 herramientas de gamificación en educación diferentes y potentes para aprender matemáticas, idiomas, política y mucho más.


Via Marta Torán, Net-Learning, Juan Carlos Palomino, Oskar Almazan, En el núvol, Jaume Samarra
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Marta Torán's curator insight, April 8, 2016 2:53 PM
4 excelentes ejemplos de cómo la gamificación puede ser esencial en el proceso de aprendizaje.
Scooped by jose antonio gabelas
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Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification.

Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification. | COMUNICACIONES DIGITALES | Scoop.it
Esta historia comienza hace cinco años, cuando a principios del 2008 salió publicado L'Homo Videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva dentro de la colección Media-TK de Eumo Edito...
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Rescooped by jose antonio gabelas from Aprendizaje Gamificado
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Skitch en el aula: Cuando una imagen vale más que mil palabras

Skitch en el aula: Cuando una imagen vale más que mil palabras | COMUNICACIONES DIGITALES | Scoop.it
Existen gran cantidad de aplicaciones para la edición y anotación de imágenes, pero Skitch presenta unas funcionalidades únicas para usar en el aula con alumnos de todas las edades y en cualquier asignatura.

Via Ramiro Aduviri Velasco
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