Comunicación en la era digital
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¿Cómo se comportan los jóvenes y adolescentes ante la información de salud en Internet?| Peñafiel

¿Cómo se comportan los jóvenes y adolescentes ante la información de salud en Internet?| Peñafiel | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo analiza el comportamiento de los jóvenes ante la información de salud online. La investigación se aborda desde una metodología cualitativa realizada entre enero de 2013 y enero de 2015, basada en entrevistas en profundidad con gestores de contenidos de salud, focus group y estudio etnográfico con jóvenes y adolescentes de la Comunidad Autónoma Vasca y de la Comunidad Foral de Navarra. Se destaca que los jóvenes sienten gran interés por adquirir hábitos saludables de alimentación y ejercicio, seguidos por temas de sexualidad, adicciones y salud mental. La edad se presenta como una variable que explica que el target de 21-24 años considere a Internet como el medio hegemónico fundamental en la búsqueda de información de salud, mientras que para el grupo de adolescentes, las principales fuentes de información son los padres y los profesionales de la salud. La edad explica también la capacidad de estos grupos para valorar autónomamente la fiabilidad de la información de salud, encontrando niveles de desconfianza más significativos entre el colectivo de menores. Estos resultados coinciden con otros obtenidos por un equipo de investigación de la Northwestern University, Chicago-Illinois. La educación sigue siendo la clave para ayudar a construir estilos de vida a los jóvenes, ya que los comportamientos y tendencias sociales afectarán a la salud y al bienestar de su futuro.

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Revista Española de Comunicación en Salud, vol.  7, Nº 2 (Julio-Diciembre 2016)

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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Hacia una ecología mediática de la IA generativa: la obra creativa en la era de la automatización | Juan Miguel Aguado-Terrón, María del Mar Grandío-Pérez

Hacia una ecología mediática de la IA generativa: la obra creativa en la era de la automatización	| Juan Miguel Aguado-Terrón, María del Mar Grandío-Pérez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La inteligencia artificial generativa (IAG) constituye una forma compleja y efectiva de tecnología de aprendizaje automático que suscita un amplio debate social acerca de sus límites y posibilidades. En este sentido, una mirada analítica desde la ecología de medios nos ofrece un marco interesante para identificar interrelaciones entre los distintos problemas y desafíos derivados de esta tecnología emergente. Este artículo delimita los rasgos de la IA Generativa como medio inscrito en la ecología mediática y recurre a las herramientas conceptuales de las leyes de los medios que formularon Marshall y Eric McLuhan para reflexionar sobre la obra creativa en la era de la automatización: las leyes de la extensión, obsolescencia, recuperación y reversión. Entre las cuestiones abordadas destacan las implicaciones de la IA Generativa como tecnología de codificación de las representaciones, la pérdida de la referencialidad y trazabilidad de la obra, el futuro de la propiedad intelectual y su impacto en las industrias creativas, así como el retorno y revalorización de las experiencias compartidas o la performance.

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Palabra Clave, Vol. 27 Núm. 1 (2024)

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Identidad Visual de Museos de Arte Contemporáneo en Facebook, Instagram y Web.  Un Análisis Comparado | Matías López-Iglesias, Alejandro Tapia-Frade, Jose Luis Carreño Villada

Identidad Visual de Museos de Arte Contemporáneo en Facebook, Instagram y Web.  Un Análisis Comparado	| Matías López-Iglesias, Alejandro Tapia-Frade, Jose Luis Carreño Villada | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Análisis de la identidad visual de 40 museos de arte contemporáneo, observado su presencia digital. Se identificaron 27 variables características del icono Se contrastando su presencia visual en redes sociales y web. Los principales resultados señalan el uso mayoritario de logotipos e imagotipos, de arquetipo rectangular e iconicidad no figurativa. Predomina la monocromía en color negro. Siendo la tipografía compuesta, con tracking sencillo, en negrita, fuentes de palo seco. Se concluye la coherencia y consistencia de la identidad visual, en las distintas plataformas digitales analizadas, con someras variaciones en el uso de negativos y cromatografía.
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VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual, Vol. 16 Núm. 2 (2024) 

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La visión de Google News desde la academia: scoping review | Carlos Lopezosa, Mari Vállez, Javier Guallar

La visión de Google News desde la academia: scoping review	| Carlos Lopezosa, Mari Vállez, Javier Guallar | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Google News es un servicio de noticias en línea que recopila diariamente titulares de varias fuentes informativas y los presenta en la página principal como si fuera un periódico. Este servicio es gratuito y redistribuye información de diferentes medios de comunicación acreditados y seleccionados, lo que lo convierte en una gran fuente de lectores para estos medios. En la investigación académica, Google News ha sido objeto de estudio en diversos artículos que analizan sus efectos y su relevancia.  Bajo esta premisa nace esta investigación que lleva a cabo una revisión sistemática exploratoria, también conocida como "scoping review" con la motivación de examinar el corpus de artículos académicos publicados sobre Google News. Los objetivos específicos fueron determinar las ideas clave y conceptos principales relacionados con Google News, incluyendo las metodologías más utilizadas, y ofrecer aportes basados en evidencias sobre Google News y sus efectos presentes y futuros. Los resultados de esta investigación proporcionan una visión general de los estudios científicos sobre Google News y sus resultados más significativos.

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Doxa Comunicación. Revista Interdisciplinar de Estudios de Comunicación y Ciencias Sociales, Núm. 38 (2024) : (enero-julio) 

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La inteligencia artificial ante los retos de la industria de la moda. Beneficios y aplicaciones en la fase de comercialización y marketing / Vicente Badenes Plá; Julinda Molares-Cardoso

La inteligencia artificial ante los retos de la industria de la moda. Beneficios y aplicaciones en la fase de comercialización y marketing / Vicente Badenes Plá; Julinda Molares-Cardoso | Comunicación en la era digital | Scoop.it

 

La inteligencia artificial está reconfigurando multitud de aspectos de la industria de la moda, en todas sus etapas y procesos, actualizando la forma en que el producto se conceptualiza, crea, promociona y distribuye. En un momento social donde prima la exigencia de sostenibilidad en todas las etapas de la cadena de suministro y una etapa del marketing 5.0 donde prima el dato, la IA tiene un enorme potencial en la industria de la moda, mejorando la eficiencia de sus procesos, optimizando la experiencia del cliente y, en definitiva, aportando una ventaja competitiva diferencial a las marcas que sepan aprovechar con eficacia su potencial innovador.

A través de un análisis de los informes más recientes sobre el sector moda publicados por las principales consultoras de negocio a nivel global, en primer lugar este artículo analiza los beneficios que aporta la IA ante los grandes retos que afronta el sector. A continuación se revisan algunas de las aplicaciones de IA más destacadas en la fase de la cadena de suministro de comercialización y marketing, destacando el beneficio concreto que aportan y reseñando la herramienta y tecnología de IA que le da soporte.

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RAZÓN Y PALABRA, Vol. 27 Núm. 118 (2023)

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Análisis formal audiovisual en el opening de la serie de televisión: el collage audiovisual en Godfather of Harlem (MGM+, 2019-) | Pablo Manuel Impelluso-Cortés, José Patricio Pérez-Rufí

Análisis formal audiovisual en el opening de la serie de televisión: el collage audiovisual en Godfather of Harlem (MGM+, 2019-)	| Pablo Manuel Impelluso-Cortés, José Patricio Pérez-Rufí | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Introducción: El opening de la serie de televisión supone un tipo de secuencia con una identidad propia. Objetivos: El objetivo principal de este trabajo es identificar los principios de configuración (segmentación, planificación, edición, sonido y composición tipográfica) de los créditos de la serie de televisión Godfather of Harlem (MGM+, 2019-). El objetivo secundario de esta investigación es explorar la relación entre el uso de recursos gráficos y la creación de una marca alrededor de la serie. Metodología: Como estudio de caso, el análisis formal audiovisual segmenta en varias unidades el fragmento analizado, dentro del análisis textual

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Perspectivas de la Comunicación, Vol. 17 (2024)

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Lo transmedia como modo de producción de narrativas / Sergio Fabián Romero Chamorro

Lo transmedia como modo de producción de narrativas / Sergio Fabián Romero Chamorro | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este texto trata sobre un derrotero alternativo del concepto “transmedia” a lo largo de estas últimas dos décadas. Partiendo casi al unísono de la popularización del término con la aparición del artículo de Henry Jenkins “Transmedia Storytelling” en su blog del MIT en 2003, esta visión alterna se desarrolla casi subterráneamente a partir de otro hito: la publicación en diciembre de 2004 del artículo “Transmedial Worlds – Rethinking Cyberworld Design” de las investigadoras del IT de Copenhagen Lisbeth Klastrup y Susana Tosca.

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Portal de la Comunicación. Lecciones del Portal (2024)

Texto completo aquí: https://ddd.uab.cat/pub/artpub/2024/290730/lecporcom_a2024m4d1.pdf

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Transparencia vía podcasting: estrategia periodística en busca de autoridad / Miguel Angel Sánchez de la Nieta, Alicia Trelles-Villanueva, Vicente Lozano

Transparencia vía podcasting: estrategia periodística en busca de autoridad / Miguel Angel Sánchez de la Nieta, Alicia Trelles-Villanueva, Vicente Lozano | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La cobertura informativa de una emergencia como la guerra de Ucrania supone un reto para los medios y para la profesión periodística. Las amenazas de la desinformación y la propaganda propias de este tipo de coberturas bélicas se añaden a un entorno económico difícil para la empresa periodística y de crisis de credibilidad e identidad del periodista profesional. En un momento de cambio de hábitos en el consumo de información de las audiencias, esta investigación analiza las estrategias de podcasting inauguradas por las dos principales cabeceras de prensa españolas (El País y El Mundo), aplicadas a la información sobre Ucrania, y se pregunta hasta qué punto el ejercicio de transparencia que proponen en los pódcast Hoy en El País y El Mundo al día puede cooperar en la restauración de la credibilidad del periodismo

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Cuadernos.info, n° 54 (2024).

Texto completo aquí: https://cuadernos.info/index.php/cdi/article/view/61571/56765

Biblioteca's curator insight, April 4, 4:02 PM

Cuadernos. info, n° 54 (2024)

Texto completo aquí: https://cuadernos.info/index.php/cdi/article/view/61571/56765

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Escritura, creatividad e inteligencia artificial. ChatGPT en el contexto universitario/ María Isabel Vicente-Yagüe-Jara, , Olivia López-Martínez, Verónica Navarro-Navarro& Francisco Cuéllar-Santiago

Escritura, creatividad e inteligencia artificial. ChatGPT en el contexto universitario/ María Isabel Vicente-Yagüe-Jara, , Olivia López-Martínez, Verónica Navarro-Navarro& Francisco Cuéllar-Santiago | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La investigación persigue estudiar las posibilidades creativas de los sistemas de Inteligencia Artificial (IA) para el desarrollo de la escritura en el contexto educativo. Se persigue aportar evidencias en el uso de la IA y contribuir al conocimiento de su integración en las aulas como apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje.

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Revista Comunicar, Vol. XXXI, Nº 77, 4º trimestre, octubre 2023

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Facebook, X e Instagram: más allá de lo gratis. El verdadero costo de las redes sociales | Alfonso Vázquez-Atochero

Facebook, X e Instagram: más allá de lo gratis. El verdadero costo de las redes sociales	| Alfonso Vázquez-Atochero | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En este análisis, recurrimos al pensamiento de Debord, Baudrillard y McLuhan para desentrañar cómo la evolución de la pantalla, de un simple medio a un complejo ecosistema digital, ha logrado capturar y, potencialmente, subyugar la atención de los usuarios. Esta dinámica permite a los titanes de la sociedad de la información perfilar con precisión a los usuarios, empleando esta información para la distribución calculada de publicidad, creando necesidades inexistentes previamente. A primera vista, podría interpretarse como la evolución natural de la publicidad hacia el dominio digital. Sin embargo, se torna problemático cuando las plataformas digitales, desde una posición de autoridad, promueven conscientemente publicidad que podría considerarse antiética, incluyendo el uso de figuras públicas en campañas engañosas. Ante la exposición de estas tácticas, las reacciones corporativas suelen ser de indiferencia. Este escenario invita a reflexionar sobre los intereses subyacentes de estas prácticas y la ética de las estrategias de mercado en el ámbito digital, planteando preguntas críticas sobre la responsabilidad y la moralidad en la era de la información. En nuestro estudio de caso nos centraremos en la red social X, si bien esta práctica se puede localizar también en Facebook e Instagram.

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Infonomy, vol. 2, 2024

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«Broke Disney». Una revisión crítica del audiovisual de animación a través del trabajo artístico de Marina Salazar | Vicente Monleón Oliva

«Broke Disney». Una revisión crítica del audiovisual de animación a través del trabajo artístico de Marina Salazar	| Vicente Monleón Oliva | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Disney se entiende como una productora de animación americana que crea un discurso e imaginario colectivo que arraiga en la ciudadanía. A raíz de dicha influencia descontextualizada en la actualidad se forja un contra-discurso artístico para contrarrestar dichos posicionamientos sesgados. El objetivo de esta investigación consiste en visbilizar la influencia de Marina Salazar a través de su colección escultórica Broke Disney para aproximar a la población a unos mensajes más actualizados y respetuosos con respecto a la diversidad. Para ello, se recurre a la ARTografía como metodología incluida en la Investigación Basada en las Artes, ya que combina el arte, la investigación y la enseñanza. Con todo, se concluyen ejemplos didácticos-artísticos a través de los cuales educar a la ciudadanía en principios feministas y queer.

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Área Abierta, Vol. 24 Núm. 1 (2024) 

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Confusión de los sujetos y objetos en el campo de las imágenes digitales | Ezequiel Iván Duarte

Confusión de los sujetos y objetos en el campo de las imágenes digitales	| Ezequiel Iván Duarte | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo del presente artículo es analizar cómo las tecnologías digitales implican la con-fusión de sujetos y objetos en el campo de las imágenes. Para ello se parte de la distinción realizada por Lucien Sfez entre comunicación representativa y expresiva, y cómo puede notarse una tendencia a su confusión en una forma que el autor llamó “tautismo”. La tesis sostenida es que ese tautismo —concepto considerado problemático— es en la actualidad una con-fusión de sujetos y objetos en el campo de las imágenes digitales. Así, se considera a las imágenes como terceros que median entre sujetos y objetos, generando continuidad entre ellos, pero sin confundirlos. Posteriormente, el cine expandido, el escaneo 3D, las imágenes de síntesis y la propia arquitectura discreta de las imágenes digitales son analizados y reunidos en la noción de simulacro. Se concluye que ninguna imagen puede existir en sí misma sin su conexión con sujetos y objetos, aunque la imagen digital tienda a ocultarlo.

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Dixit, Vol. 38 (2024).

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La transformación digital de la televisión pública. Estudio de caso de RTVE, Rai y RTP | Elena Real Rodríguez, Sergio Príncipe Hermoso, Pinar Agudiez Calvo

La transformación digital de la televisión pública. Estudio de caso de RTVE, Rai y RTP	| Elena Real Rodríguez, Sergio Príncipe Hermoso, Pinar Agudiez Calvo | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La televisión pública ha de usar la comunicación para contribuir al desarrollo de los valores democráticos de los países. Este servicio público se ha visto fuertemente condicionado con los cambios sociales, tecnológicos y económicos. La digitalización ha desarrollado un nuevo escenario donde la televisión pública debe encontrar fórmulas para dar continuidad a su misión esencial. Este artículo se centra en las televisiones públicas nacionales de España, Italia y Portugal. ¿Qué han hecho RTVE, Rai y RTP para adaptarse a la realidad digital en la última década, especialmente en los tres últimos años? Para conocer esa adaptación, y si se alinea con los ejes de la Estrategia Digital Europea, se emplea un enfoque mayoritariamente cualitativo que combina la observación indirecta de las webs y aplicaciones móviles de las televisiones con el análisis de los documentos que a través de su canal de transparencia ponen a disposición las propias corporaciones públicas.

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Estudios sobre el Mensaje Periodístico, Vol. 30 Núm. 1 (2024) 

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La conexión del Metaverso con el mundo real: experimentación en los eventos a través de los sentidos | Iris Fernández Burnao

La conexión del Metaverso con el mundo real: experimentación en los eventos a través de los sentidos	| Iris Fernández Burnao | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La tecnología ofrece una oportunidad para mejorar la experiencia de los asistentes a eventos al aprovechar el poder del Metaverso y los dispositivos tecnológicos que amplifican los sentidos. Es por ello que exploramos cómo la aplicación del metaverso, mediante herramientas tecnológicas disponibles, puede dar lugar a experiencias inmersivas y multisensoriales, superando las barreras sensoriales y permitiendo a los participantes experimentar una realidad más inmersiva en ambos mundos, el físico y el virtual. Este trabajo pretende servir como una
guía útil para aquellos interesados en la organización de eventos que quieran conocer las herramientas tecnológicas que pueden potenciar la experiencia de los asistentes a través del
uso del Metaverso. Para ello, se realiza una revisión de la literatura especializada, así como entrevistas a profesionales del sector que aporta información relevante sobre las posibilidades
que ofrece esta nueva dimensión tecnológica, brindando ideas innovadoras y perspectivas enriquecedoras para el futuro de los eventos.

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SIGNUM: Revista Internacional De Investigación En Eventos, Protocolo Y Relaciones Institucionales, 3(1) marzo 2024.

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Prensa local ante la digitalización: innovación y viabilidad del periodismo de proximidad | Aida Martori Muntsant

Prensa local ante la digitalización: innovación y viabilidad del periodismo de proximidad	| Aida Martori Muntsant | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La adaptación a la era digital y a las nuevas dinámicas comunicativas son desafíos que están encarando las empresas de prensa local. Fruto de las transformaciones que se dan en el ecosistema mediático, la innovación deviene nuclear para garantizar el éxito de estos proyectos. La necesidad de introducir cambios en los medios de proximidad se da en una tendencia de concentración de la propiedad y globalización, e implica la creación de modelos de gestión del cambio organizacional (Noam, 2016), teniendo en cuenta que no se trata de un proceso lineal (Dönders, 2019). Villi y Picard (2019) argumentan que las empresas de medios tienen que crear nuevos procesos, productos, formas de presentar los contenidos y relación con los consumidores, como parte del modelo de negocio contemporáneo. Con una metodología basada en el estudio de casos (Flyvbjerg, 2006; Vennesson, 2008) en Cataluña (España), este artículo se fija en la integración de la innovación en la prensa de proximidad, para su necesaria adaptación al escenario digital. Los resultados muestran que la innovación está estrechamente vinculada con la viabilidad de los proyectos, y que la integración de los periódicos locales a la era digital depende de la consecución de un modelo de negocio solvente. Además, la investigación concluye que el sector está poco articulado para hacer frente a este reto, y que está a la espera de que medios más grandes encuentren un modelo que puedan replicar a escala local.

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Ámbitos. Revista Internacional de Comunicación, Núm. 64 (2024)

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¿Callejón sin salida?: El problema muestral en el estudio de las redes sociales digitales | Daniel Pattier

¿Callejón sin salida?: El problema muestral en el estudio de las redes sociales digitales	| Daniel Pattier | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los objetivos de este trabajo son profundizar en la problemática muestral en el estudio de las redes sociales digitales y mostrar las posibilidades y soluciones que aporta la literatura para hacer frente a este problema. A través de una metodología teórico-reflexiva se indaga sobre el tema, destacando y analizando las opciones procedimentales utilizadas en la literatura. Se plantean, además, algunas mejoras metodológicas que pueden contribuir al desarrollo de investigaciones más fiables sobre la temática.

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Comunicación y Sociedad, Año 21, 2024

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Transmetodología: visualizaciones epistemológicas en ciencias de la comunicación | Alberto Efendy Maldonado Gómez de la Torre

Transmetodología: visualizaciones epistemológicas en ciencias de la comunicación	| Alberto Efendy Maldonado Gómez de la Torre | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En los actuales momentos de crisis del modelo civilizatorio de la modernidad, crisis del sujeto (subjetividad-es e intersubjetividades), de la sociedad que ha ido perdiendo sus sentidos comunitarios, de las instituciones de un Estado débil frente a un mercado global en confrontación; crisis generada, en parte, gracias a que los medios de comunicación y las tecnologías de información han penetrado de manera significativa en el centro de los procesos productivos y de trabajo, y han dinamizado y optimizado la organización del capital en términos de tecnocapitalismo informacional. Crisis en el sistema político liberal representativo, que ha perdido legitimidad y referentes éticos básicos de vida civilizada, y ha generado un modelo caótico, represivo e ineficiente. Simultáneamente, crisis ambiental del planeta por la acción depredadora de la naturaleza por las grandes transnacionales del capitalismo contemporáneo. Es frente a este panorama que surge no sólo como una necesidad, sino como una urgencia, el fortalecimiento y la ampliación del trabajo científico para seguir produciendo, y sobre todo renovando, pensamientos y prácticas críticas con posibilidades y potencialidades de transformación sociocultural y epistémica.

El reto es construir una contrahegemonía en la perspectiva iniciada por Antonio Gramsci, que nos permita pensar, imaginar y actuar en la construcción de una sociedad distinta, más humana y menos desigual. Y es aquí, donde la comunicación ha jugado y debe seguir jugando un rol importante en estos procesos, al hacer que el ejercicio de la imaginación y de la imaginería epistémica oriente, inspire y fortalezca los proyectos de cambio y democratización; y así poder actuar y pensar la comunicación y la cultura desde otros paradigmas, con metodologías propias, en clave latinoamericana

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Ediciones Ciespal, diciembre 12, 2023 .

Texto completo aquí: https://ediciones.ciespal.org/index.php/ediciones/catalog/view/41/43/454-1

 

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Caracterización del Marketing Mix: una revisión sistemática de la literatura académica entre 1960 y 2023 / Edison Albeiro Patiño Mazo

Caracterización del Marketing Mix: una revisión sistemática de la literatura académica entre 1960 y 2023 / Edison Albeiro Patiño Mazo | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Introducción: La evolución de la mezcla de marketing desde la década de 1960 hasta 2023 ha sido un proceso complejo, reflejando la adaptabilidad del marketing a los cambios empresariales y tecnológicos. Esta revisión sistemática aborda cinco etapas clave, desde la configuración inicial de las 4 P hasta la introducción de conceptos como Marketing 3.0 y 4.0, evidenciando cambios significativos en el paradigma del marketing. Metodología: La revisión se basa en un análisis sistemático de la literatura académica y profesional relacionada con la evolución de la mezcla de marketing. Se identificaron y analizaron cinco etapas clave, destacando modelos alternativos como las 4 C de Rousey y Morganosky y las 4Es de Konhäusner, que desafían la perspectiva tradicional de las 4 P.

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VIVAT ACADEMIA, Número 157 (2024) 

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De las redes a las (trans)mediaciones /  Adalid Contreras Baspineiro

De las redes a las (trans)mediaciones /  Adalid Contreras Baspineiro | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Transitar de las redes a las (trans)mediaciones es la tarea pendiente en la era de la co municación digital y del capitalismo de la información y la vigilancia. La disrupción de las tecnologías digitales en alianza con su uso mercantil y una realidad social de crisis multidimensional y pandemia han dado relieve a antivalores como la incertidumbre, la polarización y la anomia, desde una explosión fragmentada del mediacentrismo en infi nitas burbujas, multimedios, hipertextos y prosumidores. En este contexto, se recupera el sentido de la comunicación en las transmediaciones digitales, reafirmando que los medios/redes son dispositivos de mediaciones con la vida cotidiana, equilibrando la cul tura masiva con la dimensión política de la cultura en función de horizontes históricos. La superación digital de fronteras y la fragmentación social en burbujas requiere tejer sociedad desde estas nuevas diversidades con valores de integración, escucha y paz con justicia. Conexión, acceso y presencia no son comunicación per se. Las redes sociodigi tales conectan, pero no necesariamente comunican. Comunicación digital es transme diación con encuentros transmediales para seguir construyendo sentidos de vida para la convivencia.

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Saberes y Dialogos - Universidad Mayor de San Andrés, n° 3 (2023)

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La neomanía, reseñadores de YouTube como medio de influencia en compras. Contenido videográfico y fotográfico para monetizar y consumir./ Juan Pablo Méndez Moreno

La neomanía, reseñadores de YouTube como medio de influencia en compras. Contenido videográfico y fotográfico para monetizar y consumir./ Juan Pablo Méndez Moreno | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El texto se centra en tres tiempos principales, el primero, sobre cómo funciona YouTube para que moneticen los creadores de contenido, el segundo, las métricas como ofuscación de los youtubers y el tercero, la neomanía que se estimula por las reseñas de productos como generación de trending y consumo que provocan el trastorno de compras compulsivas conocido como TCC en los generadores de videos y en los expectantes. La metodología empleada es monográfica, transitando por autores como Donald W. Black, Baudrillard, Ravinovich, Pérez Rufí, entre otros para comprender las implicaciones sociológicas, psicológicas y tecnológicas que se producen en las plataformas sociales digitales. Entre las consecuencias que se cristalizan se encuentran el coleccionismo que provoca una carga emocional y una descarga de dopamina por las compras, la desinformación a la falta de regulaciones o estándares y la sobre carga de contenido estimulante orientado a las compras de productos.

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RAZÓN Y PALABRA, Vol. 27 Núm. 118 (2023).

Texto completo aquí: https://www.revistarazonypalabra.org/index.php/ryp/article/view/2072/1883

 

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Estudios Visuales e Intermedialidad: el caso del videojuego Assassin’s Creed Unity (Ubisoft, 2014) | Marta Piñol-Lloret

Estudios Visuales e Intermedialidad: el caso del videojuego Assassin’s Creed Unity (Ubisoft, 2014)	| Marta Piñol-Lloret | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En la actualidad las imágenes son omnipresentes: estamos rodeados de ellas, vivimos por ellas, habitamos en ellas e, incluso, devenimos imágenes. Es por ello que resulta imperativo aproximarnos a la Historia del Arte con una mirada inclusiva que nos permita repensar sus roles y añadir nuevos medios, entre los que destacan los videojuegos. Así, nos hemos aproximado a su análisis a partir de los Estudios Visuales y nos hemos interrogado acerca de la intermedialidad y transmedialidad de una de las entregas de la saga Assassin’s Creed, Unity (Ubisoft, 2014), especialmente relevante para acercarnos a la tecnocultura, a la concreción del espacio en un lugar y como se despliega en los videojuegos, las estrategias que desarrolla este título para apelar a la autenticidad apostando por la verosimilitud y el re-conocimiento en vez de la exactitud, la relevancia del anacronismo, cómo explora las conexiones entre la historia y la memoria, y cómo se sitúa en relación a los géneros. Como se evidencia en el artículo, en los videojuegos se ponen en tensión todas estas cuestiones y se advierte el peso de nuestra memoria visual y el rol que desempeña en cómo percibimos las imágenes y la importancia que les damos.

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Eikón / Imago, Vol. 13 (2024)

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Medios Masivos y Medios Digitales: Remasificación e Internetización | Patricio Dugnani

Medios Masivos y Medios Digitales: Remasificación e Internetización	| Patricio Dugnani | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Se pretende observar en este artículo cómo la sustitución de la hegemonía de los medios masivos por los medios digitales estaría produciendo, en lugar de valorar la diversidad de la información, una remasificación de los contenidos: la internetización. De esta manera, la ilustración y libertad humana prometida por la revolución tecnológica, parece que sólo está recreando el proceso de Industria Cultural y masificación. Para esta reflexión se utilizarán conceptos de la Teoría de los Medios, contrapuestos a las ideas de la Escuela de Frankfurt.

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Anagramas Rumbos y Sentidos de la Comunicación. Volumen 22, Número 44 (2024): Enero - Junio 

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COMUNICACIÓN VISUAL Y DISCURSO NARRATIVO EN REDES SOCIALESIdentidad digital de Emma Watson en Instagram | Patricia Martín Matas, Íngrid Gil

COMUNICACIÓN VISUAL Y DISCURSO NARRATIVO EN REDES SOCIALESIdentidad digital de Emma Watson en Instagram	| Patricia Martín Matas, Íngrid Gil | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las redes sociales nos permiten trazar una autogestión de la imagen con una alta intención autorreferencial. Esta investigación analiza la identidad digital de la actriz Emma Watson a través de su narrativa visual en la red social Instagram. Partiendo de una metodología empírica y longitudinal, se diseña un estudio exploratorio en el que se analizan las métricas de atención y las imágenes publicadas por la actriz, con el fin de analizar las diferentes etapas de su discurso visual y averiguar si existe relación entre su estética y la tasa de engagement producida a partir de esta.

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VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review / Vol. 16 Núm. 1 (2024) 

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Transición ecosocial y gamificación en estudios de audiencias: app Aedo | Lara Espinar Medina, Laura Barrera Jerez, Manuel Chaparro Escudero

Transición ecosocial y gamificación en estudios de audiencias: app Aedo	| Lara Espinar Medina, Laura Barrera Jerez, Manuel Chaparro Escudero | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo de esta investigación es analizar la efectividad de la gamificación para fidelizar muestras participantes en estudios de audiencias. El trabajo se centra en la gamificación de la herramienta AEDO, aplicación móvil para estudios de audiencias que permite análisis cuantitativos y cualitativos sobre consumos, usos y gratificaciones mediáticas. El artículo describe sus características conceptuales y funcionales; su rendimiento en la fidelización de la muestra y su aportación en la implantación de valores ecosistémicos, temática de la herramienta. La gamificación de AEDO se diseñó mediante revisión bibliográfica y está inspirada en distintos formatos lúdico-educomunicativos.

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Methaodos.revista de ciencias sociales, Vol. 12 Núm. 1 (2024)

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Efecto del contenido de nostalgia con el consumo de plataformas streaming /  Gerson Jaquin Cristancho Triana / Alejandra López Díaz/ Erika Julieth Muñoz Merchán /Geyson Stiven González Camacho

Efecto del contenido de nostalgia con el consumo de plataformas streaming /  Gerson Jaquin Cristancho Triana / Alejandra López Díaz/ Erika Julieth Muñoz Merchán /Geyson Stiven González Camacho | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El consumo de contenido televisivo ha experimentado cambios significativos en los últimos años debido al rápido impulso de los servicios de suscripción de vídeo bajo demanda, también conocidos como servicios de transmisión en continuo (streaming). Estos servicios han aprovechado este impulso para rescatar contenido antiguo, que algunos denominan “nostalgia”. En el contexto colombiano, esto se traduce en contenido relacionado con novelas, películas y series de televisión producidas en el país en años anteriores. En este sentido, el objetivo de la investigación es identificar si la actitud hacia los servicios de streaming y el contenido nostálgico influyen en la intención de compra de estos servicios con contenido nostálgico. Para ello, se utilizó como metodología un estudio de tipo descriptivo, con enfoque cuantitativo, y se aplicó un cuestionario en formato digital a 474 hombres y mujeres mayores de edad con aprecio por el contenido nostálgico en la ciudad de Bogotá.

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Anagramas Rumbos y Sentidos de la Comunicación, Vol. 44 (enero - junio 2024)

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Racismo y discriminación en la televisión peruana, Perú,2023 | María Jesús Velazco Límaco

Racismo y discriminación en la televisión peruana, Perú,2023	| María Jesús Velazco Límaco | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El artículo científico tiene como objetivo Analizar el impacto que tiene el Racismo y discriminación en la televisión peruana. La metodología de investigación fue cualitativa, de diseño descriptivo. Se analizó sistemáticamente 30 artículos científicos no mayor de cinco años, considerando criterio de inclusión y exclusión, se gestionaron de fuentes confiables como Google Académico, Alicia Concytec, Scielo, Elsevier, Dialnet y páginas de instituciones confiables. Se utilizó la metodología de Design Thinking y el Método Pro.seso Creativo 3.0 de UCAL, que consistió en explorar, conceptualizar, idear, desarrollar y validar. La muestra de estudio estuvo constituida por 30 estudiantes de Comunicación Audiovisual y Cine de UCAL.

Biblioteca's insight:

Bitácora Journal, Vol. 1, n° 4 (2023)

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