Comunicación en la era digital
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Sobrevivir al meteorito internet estudio de la adaptación del diario El Mundo, Economia y Negocios a la era digital y el impacto de éste en las audiencias / Franz Manuel Von Bergen

Sobrevivir al meteorito internet estudio de la adaptación del diario El Mundo, Economia y Negocios a la era digital y el impacto de éste en las audiencias / Franz Manuel Von Bergen | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La era digital ha obligado a los periódicos de todo el mundo a adelantar una serie de cambios para garantizar su subsistencia económica y permitirles mantener su nivel de influencia en las audiencias, las cuales han dejado de ser pasivas y claman por espacios de expresión. Los diarios venezolanos no escapan de esta circunstancia. En el presente trabajo se analizan los métodos puestos en marcha por El Mundo Economía & Negocios en su objetivo de convertirse en una marca multiplataforma exitosa. La publicación adelanta una adaptación efectiva a la era digital, la cual implica la activación de diversas técnicas y proyectos que ya han sido probados a escala mundial. En líneas generales, la audiencia parece estar satisfecha con las innovaciones, aunque queda espacio para mejoras sustanciales en algunas áreas, principalmente en lo respectivo a interacción con el público. Los periodistas de la marca son conscientes de las variaciones causadas por las nuevas tecnologías y están abiertos a trabajar para que la empresa se adapte a ellas. Sin embargo, se quejan de la sobrecarga de labores causada por algunos de los nuevos métodos de trabajo.

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Tesis presentada a la Universidad Central de Venezuela (Escuela de Comunicaci ónn Social) para optar el Grado de Licenciado

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Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Instagrammers y high fours: intercambiando instantes en un presente continuo | Fernández López | 

Instagrammers y high fours: intercambiando instantes en un presente continuo | Fernández López |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El siguiente ensayo se propone hacer una caracterización de la red social Instagram desde el enfoque de la teoría de los usos y apropiaciones, de Raymond Williams. A tal fin se analiza un capítulo de la serie Black Mirror, a partir del cual se intenta trazar una analogía entre la temática propuesta en dicho episodio y algunos problemas vigentes en la actualidad relacionados con nuestros usos de las tecnologías. Se pensará especialmente en las relaciones entre el espacio virtual y aquel que llamamos “real”, aquí denominados mundos online y offline: los modos de socializar y los diálogos entre uno y otro.

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QuestionVol. 1, Núm. 53 (2017): Verano (enero-marzo) de 2017.

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“Recomendación entre iguales”: el papel de los prosumidores en la reputación online de las organizaciones | Pulido Polo | 

“Recomendación entre iguales”: el papel de los prosumidores en la reputación online de las organizaciones | Pulido Polo |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El concepto de prosumer y la perspectiva relacional de las relaciones públicas permiten reconceptualizar la reputación organizacional tradicional a través del fenómeno de la recomendación entre iguales. A través de una revisión teórica fundamentada en el uso de fuentes secundarias, este trabajo tiene como objetivo principal definir la reputación online en función de las acciones de comunicación de los prosumidores como parte de la gestión de la comunicación corporativa y las relaciones públicas. Los resultados evidencian que la independencia y autonomía de los prosumidores en su participación y expresión de opiniones se viene mostrando como el modelo más eficaz de producción de confianza y, por tanto, de mayor peso para la construcción de la reputación online estableciéndose, como conclusión final, un modelo evaluativo del diálogo multidireccional organización-prosumidores-entorno.

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Pensar la Publicidad. Revista Internacional de Investigaciones Publicitarias, vol. 10 (2016)

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 El lenguaje WOW de las 6W: Tratamiento audiovisual de la información televisada / Pablo Santiago Martínez

 El lenguaje WOW de las 6W: Tratamiento audiovisual de la información televisada / Pablo Santiago Martínez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El escenario televisivo actual está caracterizado por una hibridación de géneros y funciones provocada por el auge del infoentretenimiento, un macrogénero imparable que combina la función informativa clásica con la búsqueda de la emotividad. Para combinar ambas funciones, el uso del lenguaje audiovisual adquiere una nueva relevancia. Esta disertación tiene como objetivo principal determinar y analizar la función de aquellos elementos del lenguaje audiovisual que influyan en la calidad y comprensión de las informaciones.

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Trabajo final de grado presentado a la Universitat Oberta de Catalunya, 2016.

Texto completo aquí: http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/55522/3/psantiagomTFG0916mem%c3%b2ria.pdf

 

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Metaanálisis del consumo digital en el ecosistema mediático contemporáneo: factores distintivos e implicaciones emocionales | Serrano-Puche |

Metaanálisis del consumo digital en el ecosistema mediático contemporáneo: factores distintivos e implicaciones emocionales | Serrano-Puche | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Dos de los elementos característicos de la sociedad contemporánea son la sobreabundancia de información y la velocidad de las comunicaciones, desarrolladas en un escenario marcado por la hiperconectividad de las personas. Este uso intensivo de la tecnología despierta emociones en los usuarios y sirve además como cauce para la expresión de sus afectos. Con todo ello, el objetivo de este artículo de corte teórico es doble. Por un lado, identificar y presentar los rasgos distintivos del consumo digital en el ecosistema mediático actual. Por otro, describir las implicaciones que dicho consumo tiene en la dimensión emocional de las personas. Entre las conclusiones aportadas se destaca la conveniencia de que el usuario digital desarrolle un consumo mediático crítico y consciente, al que va asociado una necesaria gestión de las emociones.

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Revista Mediterránea de Comunicación / vol. 8, n° 1 (2017)

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 Grado de eficacia de la estrategia de personalización de marketing digital de la empresa pinkberry peru en la red social instagram. / Malpica Chavez, Samantha Milagros

 Grado de eficacia de la estrategia de personalización de marketing digital de la empresa pinkberry peru en la red social instagram. / Malpica Chavez, Samantha Milagros | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo principal de la presente investigación ha sido determinar el grado de eficacia de la estrategia de personalización del marketing digital de la empresa Pinkberry Perú, a través de la red social Instagram. Para esto, se evaluaron con precisión las métricas de interactividad de la plataforma de la empresa en la red social, a través de fichas de recolección de datos. Los resultados demuestran que la estrategia de personalización aplicada al desarrollo de contenidos ha repercutido de manera favorable en la tienda Pinkberry Trujillo, ubicada en Mall Aventura Plaza, incrementado así la interacción entre los seguidores y la empresa mediante publicaciones de impacto que acercan más a los clientes a la empresa, lo que permitió conocer sus gustos y necesidades. Todo esto ha permitido aumentar el número de clientes, por lo que se concluye que la el grado de la estrategia de personalización aplicado por Pinkberry ha sido alto.

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TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN, presentada a la Universidad Antenor Orrego, Trujillo, Perú 2016. Texto completo aquí:

http://repositorio.upao.edu.pe/bitstream/upaorep/2500/1/RE_COMU_SAMANTHA.MALPICA_GRADO.DE.EFICACIA.DE.LA.ESTRATEGIA.DE.PERSONALIZACION.DE.MARKETING.DIGITAL-DATOS.PDF

 

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Mediación, mediatización y polos de intercambios comunicativos por WhatsApp |  Fort | 

Mediación, mediatización y polos de intercambios comunicativos por WhatsApp |  Fort |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El ensayo ofrece una reflexión sobre las relaciones entre sujetos que realizan intercambios comunicativos con el apoyo de WhatsApp. En esta configuración de la comunicación, se identifican varios actores que a veces actúan como transmisores y otras veces como receptores, formando una estructura que combina factores como la influencia, la presencia y expresión de la opinión. El objetivo del estudio es demostrar cómo los intercambios realizados a través del citado aparato comunicacional resultan en contribuciones efectivas. El marco teórico se basa en Hepp y Hasebrink, Hall, Jenkins y García Canclini. Esta es una de las etapas de la investigación que busca analizar las interacciones a través de WhatsApp en entornos organizacionales. Para este texto, fueron elegidas las interacciones ocurridas durante el evento nacional conocido como el Black Friday (Viernes Negro) de 2015, en Brasil, en un grupo al que pertenecen 135 miembros de organización de servicios del sector público en todo el país. La opción metodológica es la observación participante.

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Razón y PalabraVol. 20, Núm. 4_95 (2016)

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Algoritmos, grandes datos e inteligencia en la red. Una visión crítica | Colle | 

Algoritmos, grandes datos e inteligencia en la red. Una visión crítica | Colle |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los datos recopilados en internet por las empresas se acumulan en grandes bases de datos que son analizadas mediante algoritmos y aplicaciones de inteligencia artificial por diversas empresas para "ofrecernos mejores servicios" pero también para beneficiarse comercialmente. Se analiza aquí cómo operan, en que nos afecta y como podemos responder a este creciente poder. Y terminamos preguntando si internet podrá volverse también "inteligente".

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Revista Mediterránea de Comunicación / Colección Mundo Digital n° 9. Universidad de Alicanten España, 2017.

Texto completo aquí:
http://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/cmd9-algoritmos-grandes-datos-e-inteligencia-en-la-red-Una-vision-critica/pdf

 

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Literatura, cine, videojuego y cómic: la transmedialidad en The Warriors | Lorenzo Otero | 

Literatura, cine, videojuego y cómic: la transmedialidad en The Warriors | Lorenzo Otero |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En la sociedad actual, el concepto de transmedialidad propuesto por Henry Jenkins es una constante en cualquier medio narrativo, creando una comunicación persistente entre soportes y ampliando la inmersión en los mundos de ficción que proponen. En esta tesitura sobresale la aparición del videojuego y su posibilidad de aumentar la inmersión en los mundos propuestos en el propio y diferentes soportes, permitiendo una mayor profundización en la obra narrativa. Este artículo tiene por objetivo analizar los procesos de transmedialidad e intermedialidad presentes en el videojuego The Warriors (2005), de la compañía Rockstar Games, y como en él se presenta y expande el universo desarrollado por Sol Yurik en su novela homónima en 1965 y plasmada en imágenes por la adaptación cinematográfica dirigida por Walter Hill en 1979, sin olvidarse de su continuación en viñetas publicada por Dymanite Comics en 2012. Con ello se pretende observar como el medio videolúdico se presenta como un elemento vehicular que ayuda a organizar una experiencia inter-medial claramente contemporánea, a la vez que intensifica la inmersión narrativa en ese mundo ficticio.

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FOTOCINEMA. Revista científica de cine y fotografía, No 14 (2017): enero (2017)

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Nuevos modelos de consumo audiovisual: los efectos del binge-watching sobre los jóvenes universitarios | Hernández Pérez | 

Nuevos modelos de consumo audiovisual: los efectos del binge-watching sobre los jóvenes universitarios | Hernández Pérez |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La industria del entretenimiento ha contemplado desde sus inicios al espectador como mero sujeto pasivo. Sin embargo, la disrupción tecnológica que supuso la digitalización de la señal audiovisual ha convertido a los consumidores de estos productos en usuarios activos. Este cambio de paradigma técnico ha favorecido la aparición de una nueva modalidad de acceso que ha modificado, de forma irresoluble, la relación entre público y contenido. El origen de esta revolución se fundamenta en el uso masivo, a través de Internet, de una serie de instrumentos (redes p2p, streaming de vídeo, repositorios digitales, etc.) que permiten al internauta el libre intercambio de cualquier material fílmico fuera de toda restricción comercial. De esta forma, el incremento exponencial de títulos disponibles en Internet para su consumo inmediato, de fácil acceso y a coste cero o muy reducido, ha estimulado una nueva forma de consumo, sobre todo en lo referente a las ficciones televisivas en serie. Este comportamiento anómalo, definido como binge-watching, ha modificado la conducta y el comportamiento de los consumidores, lo que repercute de forma directa en los medios de comunicación tradicionales. Además este nuevo fenómeno repercute en los hábitos de comportamiento del espectador (higiene, sueño, etc.) en pos del visionado ininterrumpido de su contenido preferido. Así, partiendo del paradigma de los Usos y Efectos y basando la observación en un estudio empírico, el objetivo principal de esta investigación es analizar los efectos que este nuevo modelo de consumo audiovisual tiene sobre los jóvenes universitarios.

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adComunica, n° 13 (2017)

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Periodismo político transmedia: un nuevo escenario para la consolidación de una profesión tradicional / Kelly Robledo-Dioses

Periodismo político transmedia: un nuevo escenario para la consolidación de una profesión tradicional / Kelly Robledo-Dioses | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente trabajo maneja como hipótesis que la implementación de un periodismo transmedia permite al campo informativo, y a su especialidad política, adecuarse al nuevo entorno y servirse de la tecnología sin descuidar el beneficio que su labor implica para las empresas periodísticas, sus profesionales y, sobre todo, la sociedad; todo esto gracias a un desarrollo de historias noticiosas de calidad, a una organizada difusión de las mismas y a un mayor nivel de participación del público. La metodología aplicada en esta investigación consiste en una revisión teórica y conceptual de bibliografía, en su mayoría de los últimos cinco años, respecto a periodismo, periodismo político, comunicación digital, ecología de medios y narrativa transmedia. A partir del estudio de las publicaciones académicas vinculadas a estos temas se reflexiona sobre los aportes de la narrativa transmedia a la consolidación del periodismo político, generando postulados teóricos que buscan tener incidencia práctica en el desarrollo de la comunicación.
 
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Tesis de Licenciatura en Comunicación presentada a la Universidad de Piura. Facultad de Comunicación. Piura, Perú., 2016.

Texto completo aquí:

https://pirhua.udep.edu.pe/bitstream/handle/11042/2647/INF_201.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

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UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's curator insight, April 7, 1:23 PM

Tesis de Licenciatura presentada a la Universidad de Piura. Facultad de Comunicación. Piura, Perú, 2016.

Texto completo aquí: 

https://pirhua.udep.edu.pe/bitstream/handle/11042/2647/INF_201.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

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Revisión de la literatura sobre dispositivos móviles en la universidad española |Julio César Mateus; Sue Aran-Ramspott, Maria-Jose Masanet 

Revisión de la literatura sobre dispositivos móviles en la universidad española |Julio César Mateus;  Sue Aran-Ramspott, Maria-Jose Masanet  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo presenta un análisis sistematizado de la producción científica entre los años 2012 y 2016 sobre el uso y aplicación de dispositivos móviles en el ámbito universitario español. El objetivo es analizar el interés académico por el Aprendizaje Móvil y las características de esta producción. Para ello se seleccionaron 50 artículos de revistas y comunicaciones de actas de congresos internacionales indexados en las bases de datos Web of Science, Scopus y Google Scholar y posteriormente se analizaron en torno a cuatro categorías: información sobre los autores, información bibliográfica de las publicaciones, información sobre las poblaciones estudiadas; e información científico-metodológica. Los resultados indican que se trata de un tema de desarrollo incipiente, dado el limitado número de artículos y comunicaciones halladas, pero esta producción evidencia la importancia de los grupos de investigación y los proyectos financiados, que permiten definir una trayectoria de investigación en varios autores. Asimismo, algunas comunidades autónomas españolas están subrepresentadas, así como algunas disciplinas abordadas en los estudios. En lo que respecta a la metodología, aparece como predominante la cuantitativa y como técnica de investigación más frecuente el cuestionario, aunque también se reconoce un número creciente de diseños experimentales. Las evidencias encontradas proponen un amplio campo para la investigación sobre el potencial pedagógico de los dispositivos móviles en la educación superior y permiten proponer una agenda para futuros estudios

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RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, Vol. 20, núm. 2 (2017)

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Microperiodismo. Periodismo digital y nuevas estructuras / Julio Aracil Moratel

Microperiodismo. Periodismo digital y nuevas estructuras / Julio Aracil Moratel | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El periodismo se enfrenta a innumerables retos dentro de la revolución digital en la que estamos inmersos. Para los periodistas esta situación se ha traducido en una pérdida constante de puestos de trabajo y en el deterioro de sus condiciones de trabajo lo que se ha convertido en un entorno de incertidumbre tanto para los nuevos licenciados como para los que llevan años en los medios tradicionales. Y es en este entorno donde algunos profesionales han encontrado la motivación para desarrollar nuevos modelos empresariales alrededor del periodismo que encuentran su origen en la red. Que el futuro de la profesión está en la red parece hoy en día una aseveración indiscutible pero es entorno a ella sobre la que surgen grandes dudas. Este estudio pretende establecer un marco teórico que enmarque las características comunes de los nuevos medios, dando respuesta a las preguntas que se plantean aquellos periodistas que desean optar por experimentar nuevas maneras de hacer periodismo a través de las nuevas tecnologías.

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Grado en Comunicación presentado a la Universitat Oberta de Catalunya Junio 2016. Texto completo aquí:

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/54901/1/julioaracil_TFG_0616.pdf

 

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Arqueología Transmedia: participación de las audiencias en la expansión de las narrativas de la Segunda Guerra Mundial (caso Band of Brothers) | Corona Rodríguez | 

Arqueología Transmedia: participación de las audiencias en la expansión de las narrativas de la Segunda Guerra Mundial (caso Band of Brothers) | Corona Rodríguez |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este documento pretende probar que es posible (y quizá necesario) abordar la investigación sobre lo transmedia en términos de una lógica que busque en las narrativas y relatos (del pasado y presente), aspectos trascendentes de los procesos de comunicación centrados en la participación. Se propone mover el interés de investigación desde el qué (es transmedia) hacia el cuándo (es transmedia), para demostrar que la transmedialidad en los relatos no depende únicamente de su construcción narrativa, sino de toda una organización de elementos y recursos que constituyen un conjunto de funciones que se adquieren a partir de su significación, apropiación y expansión. En este artículo se trabaja una triple articulación de lo transmedial: 1) la dimensión histórica, 2) la dimensión narrativa y 3) la relación entre la recepción y la participación, para lo que se describe y analiza la expansión ficcional y no ficcional de historias de la Segunda Guerra Mundial (tomando como ejemplo el caso de Band of Brothers). Se trabaja, desde una perspectiva crítica, la idea y posibilidad de una Arqueología Transmedia que permita expandir los límites (y usos) del concepto Transmedia Storytelling, más allá de los casos emblemáticos de la cultura popular audiovisual actual. Bajo la premisa de que la recepción nunca ha sido completamente pasiva por parte de las audiencias, se plantea la posibilidad de un tipo de recepción-participación orientada a la creación de contenidos generados por los usuarios, que se hacen visibles en universos narrativos transmediales del pasado y que pueden ser ficcionales o no.

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adComunica, n° 13 (2017)

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Periodismo innovador en América Latina / Editores: Teresa Mioli e Ismael Nafría

Periodismo innovador en América Latina / Editores: Teresa Mioli e Ismael Nafría | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este libro electrónico fue publicado el 23 de abril de 2017 con motivo del 10º Coloquio Iberoamericano de Periodismo Digital organizado por el Centro Knight para el Periodismo en las Américas de la Universidad de Texas en Austin. El libro recopila los reportajes de la serie “Periodismo innovador en América Latina”, publicada en el blog del Centro Knight entre los meses de diciembre de 2016 y abril de 2017. Además, ofrece consejos prácticos sobre innovación periodística digital sobre distintos temas.

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Open Society Foundation, 2017.

Texto completo aquí:

https://knightcenter.utexas.edu/books/PeriodismoinnovadorenAmericaLatina.pdf

 

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Formas distantes de ver youtube: una exploración por la comunidad booktube | Sued 

Formas distantes de ver youtube: una exploración por la comunidad booktube | Sued  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El propósito de este artículo es aportar elementos conceptuales provenientes de diversos marcos teóricos, tales como la construcción social de la tecnología (Pinch y Bijker, 1989), la teoría de las audiencias participativas (Jenkins, 2008), y la lectura distante (Moretti, 2007) propia de las humanidades digitales (Berry, 2011). Esto con el fin de analizar la plataforma visual YouTube, que es usada de un modo dialéctico por los participantes de la cultura visual digital (Brea, 2007) actual. Por un lado, sus usuarios construyen la plataforma aportando contenidos y, por otro, las prácticas tecnológicas propias de las plataformas modelan las características, prácticas y formas de comunicación y significación propias de las culturas visuales. El marco conceptual que construimos nos permitirá identificar los rasgos sociales y culturales de la plataforma, y así determinar su rol en la cultura visual digital contemporánea (Brea, 2007), que excede en mucho la de ser un dispositivo técnico destinado a la publicación y visualización de videos. El estudio específico de su interfaz nos permite advertir que existen en los dispositivos técnicos marcas de los actores sociales que intervienen en la construcción sociotécnica de la plataforma. Dado que YouTube funciona agregando los contenidos que suben los usuarios, éstos últimos ocupan en ella un rol protagónico, que excede la acción de ver un video y también la de publicarlo, ya que además pueden dejar un comentario, marcar un “me gusta”, contestar con una videorespuesta o suscribirse a un canal de otro usuario, entre otros. Burgess (2009) establece una distinción entre seis grupos de usuarios, según su identidad individual o colectiva, y sus prácticas predominantes, las cuales se desarrollan en el presente texto. En esta dirección, en la segunda parte del artículo se realiza una aplicación empírica de los conceptos desarrollados al análisis de una comunidad nativa de YouTube: la comunidad Booktuber, definida por Sorensen y Mara (2013) como una comunidad de conocimiento en red formada por usuarios productores de contenidos originales en YouTube. Usan sus propios canales para celebrar o discutir libros, generalmente ficciones dedicadas al público adolescente. Como cultura nativa, nos interesa saber qué características tienen, cuáles son las normas internas de funcionamiento, qué libros leen, y qué forma adopta su agrupamiento en comunidad. Llevaremos a cabo nuestro análisis adoptando la metodología de la lectura distante, a partir de la recolección y el procesamiento de los metadatos de 500 videos etiquetados con los tag “booktubers” y “argentina”, recolectados en junio de 2016. Paralelamente a la prueba del funcionamiento de los conceptos teóricos para la comprensión de la lógica de la plataforma, nos proponemos identificar las prácticas, los productos y los modos de vinculación de la comunidad Booktube.

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VIRTUalisVol. 7, núm. 14 (2016)

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Producción, distribución y exhibición del cine desde una nueva mirada: la web social | Sayán Casquino | 

Producción, distribución y exhibición del cine desde una nueva mirada: la web social | Sayán Casquino |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El cine en Latinoamérica enfrenta problemas con respecto al financiamiento y a la difusión de proyectos desde el sistema tradicional. Sin embargo, hoy, la influencia del internet, la pantalla
global, la web social y la participación colectiva han cambiado los hábitos de consumo dando herramientas para poder terminar el
proceso de una película. La audiencia no solo consume, también produce. Los nuevos realizadores han aprovechado este cambio para replantear el modelo de negocio y la cadena de producción a la hora de contar historias. Nacen nuevos conceptos que ayudan a esta modificación de la cadena productiva, como el crowdfunding, que modifica la forma de financiar proyectos, experiencias como la wikipeli demuestran que se puede generar una nueva forma de producción y realización, eliminando intermediario en la etapa de distribución, y por último, la transmedia y el storydoing que no solo modifican la narración sino que generan la creación de una marca que reviste al producto. Se tratará demostrar el rol de plataformas digitales vinculadas a la web social como un sistema alternativo en la cadena de producción audiovisual mediante una metodología de análisis descriptivo-cualitativo de casos de éxito, entrevistas y plataformas.

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Obra digital,   Núm. 12, Febrero-Agosto 2017

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Mediatizaciones de lo musical.  La vida social de la música en los oídos / José Luis Fernández

Mediatizaciones de lo musical.  La vida social de la música en los oídos / José Luis Fernández | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Desde las ya lejanas y arqueológicas épocas del walkman, el espacio social se ha ido poblando de individuos que lo recorren con auriculares. Aunque ya desde la década de 1960 en las radios portátiles era posible utilizar audífonos y los propios walkman incluían receptores de FM, utilizar auriculares tendió a convertirse en equivalente a escuchar música de manera individual.

Esa relación directa entre escucha individual de sonido y escucha individual de música se consolidó con la expansión del formato y los soportes de MP3 y luego con el éxito de la relación entre iPod e iTunes. Pero, sin siquiera avisar, esos individuos con auriculares incorporados comenzaron a hablar -aparentemente solos- por la calle; así descubrimos que al final del contacto de sus auriculares ya no estaba un dispositivo archivador de música, sino un smartphone. La música convivía, dentro de la práctica auditiva del 'audionauta' con otros fenómenos de sonido.

Este año de curso de Semiótica de las Mediatizaciones nos dedicamos a explorar entre nuestros más de trescientos alumnos regulares acerca de esos diferentes usos; aquí presentamos unos primeros apuntes sobre ello, relacionados con lo que ya veníamos estudiando previamente.

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TELOS, n° 106 / Febrero 2017 - Mayo 2017

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Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift / María del Mar Ramírez Alvarado; Luis Navarrete-Cardero

Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift / María del Mar Ramírez Alvarado; Luis Navarrete-Cardero | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo tiene como objetivo presentar un primer análisis acerca de los desarrollos actuales en videojuegos para la tecnología Oculus Rift o gafas de realidad virtual que recrean una visión en tres dimensiones de gran profundidad, amplio campo de visión y alto grado de inmersión. Se parte de la idea de que la realidad virtual potenciada a través del Oculus Rift tiene sus orígenes en la aparición y experiencia continuada de los espectadores en la decodificación de imágenes construidas en perspectiva artificial. La hipótesis de esta investigación es que, en su estado actual, los desarrollos para Oculus Rift siguen dando más importancia a la recreación de mundos en perspectiva basados en la espectacularidad del dispositivo y menos en las experiencias jugables. Como metodología se ha empleado el modelo analítico framework MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) utilizado en el ámbito de los Game Studies que cumple la doble función de servir como guía para diseñar videojuegos así como para estudiar los juegos desde los puntos de vista de la crítica y de la investigación. Los resultados demuestran que, para su definitiva penetración, Oculus Rift debe aminorar las sensaciones físicas que se producen en usuario (estrés, vértigo), tener presente en mayor medida el equilibrio necesario entre sus componentes MDA clásicos del videojuego, y mejorar otras cuestiones de tipo creativo-discursivo y técnico.

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adcomunica, n° 13 (2017)

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 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña 

 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El ciberperiodismo encuentra en la no ficción interactiva un lugar adecuado para el desarrollo de los relatos. Los medios adoptan las nuevas formas interactivas e híbridas para enfrentarse al desafío de Internet y dar respuesta a las necesidades de unas audiencias más activas y permanentemente conectadas. Metodología: En este artículo, se presentan los resultados del análisis cualitativo de diez documentales interactivos publicados entre los años 2010 y 2016. Al mismo tiempo, se identifican tendencias en la renovación del periodismo junto a la propuesta de parámetros basados en la caracterización de esta forma narrativa

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Revista Latina de Comunicación Social,  n° 72 (2017)

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Del audio digital al audio virtual.  Nuevas tendencias en la creación musical propiciadas por las nuevas tecnologías / Francisco José Cuadrado Méndez

Del audio digital al audio virtual.  Nuevas tendencias en la creación musical propiciadas por las nuevas tecnologías / Francisco José Cuadrado Méndez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La concentración de la creación y la producción musical en torno al ordenador ha introducido nuevas herramientas de creación, a la vez que ha generado importantes consecuencias sobre el proceso creativo del músico y sobre el producto resultante.

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TELOS, n° 106 - Febrero - Mayo 2017

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El 3D como caballo de Troya. Liderazgos y tensiones en la digitalización de la exhibición estadounidense | Bordwell | 

El 3D como caballo de Troya. Liderazgos y tensiones en la digitalización de la exhibición estadounidense | Bordwell |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La edición del CinemaCon de 2005 supuso un punto de giro en la digitalización de la exhibición cinematográfica. George Lucas, James Cameron, Robert Zemeckis, Robert Rodriguez y Peter Jackson proclamaron su apoyo a este proceso. Esta declaración supuso un espaldarazo definitivo. Este artículo aborda los factores más importantes para explicar el retraso digital de las salas, tales como las dificultades para la fijación de estándares, la falta de desarrollo de un hardware viable o las dudas en relación al pago y la instalación de los nuevos equipos. El autor señala que la tecnología 3D funcionó como "aplicación asesina" ("killer app") del proceso global

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Archivos de la Filmoteca, n° 72 (2017)

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Year Zero o cómo Nine Inch Nails rompió las barreras de Europa con una experiencia narrativa | Espinosa-Medina | 

Year Zero o cómo Nine Inch Nails rompió las barreras de Europa con una experiencia narrativa | Espinosa-Medina |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El presente artículo tiene por objeto el estudio las estrategias empleadas en el proceso creativo de la experiencia del alternate reality game (ARG) del álbum Year Zero (2007), de la agrupación Nine Inch Nail, como un caso de estudio de los aspectos por tener en cuenta a la hora de introducir un producto en el mercado global. Para ello, se realiza un marco teórico de los procesos de transducción cultural y, en particular, se expone el modelo analítico de los elementos esenciales en los contenidos transparentes basado en el mitotipo. Finalmente, se realiza una exploración de la morfología del mitotipo en las acciones que compusieron la experiencia ya mencionada, para concluir con la importancia de apelar a una estrategia que incluya la calidad de los valores de producción y, en especial, en apelar al componente antropológico de narrativas clásicas, asentadas en la realidad.

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Palabra ClaveVol. 20, Núm. 2 (Junio 2017)

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La ‘YouTubificación’ de la música. Nuevas prácticas de creación, distribución, consumo y ‘socialidad’ musical / Israel Márquez

La ‘YouTubificación’ de la música. Nuevas prácticas de creación, distribución, consumo y ‘socialidad’ musical / Israel Márquez | Comunicación en la era digital | Scoop.it
YouTube ha cambiado por completo nuestra relación con la música. Asistimos desde hace ya algunos años a un proceso creciente de 'youtubificación' musical que está transformando nuestros modos de producir, distribuir, consumir y experimentar la música. Abordamos algunos de estos cambios en el presente trabajo. En concreto, nos centramos en cómo YouTube ha propiciado la emergencia de un nuevo tipo de espacio-tiempo musical y la importancia que está teniendo esta plataforma en la creación de nuevas formas de pedagogía, creatividad y 'socialidad' musical
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TELOS; n° 106 - Febrero - Mayo 2017

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La reinvención de The New York Times / Ismael Nafría

La reinvención de The New York Times / Ismael Nafría | Comunicación en la era digital | Scoop.it

A partir del análisis de la disrupción de la industria informativa a causa de la emergencia de la revolución digital, Nafría examina la reinvención del Times durante los últimos 20 años. La meta: descubrir lecciones útiles para otros medios, “con independencia de su tamaño o localización”.

“La transformación vivida –y que todavía sigue en marcha– por The New York Times es uno de los procesos de reinvención más remarcables ocurridos en la historia de la industria periodística. Ha cambiado el producto periodístico, el modelo de negocio, la relación con los lectores y anunciantes, la manera de trabajar, la configuración del equipo…”, ha escrito Nafría. “Solo una cosa se ha mantenido invariable durante todo este tiempo: la inequívoca voluntad de la empresa editora de apostar en todo momento por el periodismo y la información de la más alta calidad posible como base principal de su negocio.

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La reinvención de The New York Times

© Ismael Nafría, 2017 1ª edición: Marzo de 2017.

Descargar aquí: 

https://knightcenter.utexas.edu/books/Lareinvenci%C3%B3ndeTheNewYorkTimes-IsmaelNafr%C3%ADa.pdf

 

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Concentración de medios en América latina: su impacto en el derecho a la comunicación 

Concentración de medios en América latina: su impacto en el derecho a la comunicación  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La Federación Internacional de Periodistas (FIP), desde su Oficina Regional, realizó una investigación sobre la concentración de medios en la región de América latina y el Caribe, donde repasa los principales aspectos de esta problemática que afecta las condiciones laborales de los trabajadores de prensa así como el derecho a la comunicación de la sociedad en su conjunto.

El recorrido por el cual nos lleva este trabajo incluye un análisis del estado actual del esquema mediático y su reconfiguración en la era digital, un mapeo de los principales propietarios de medios en la región y un repaso por los marcos normativos en los países seleccionados. Adicionalmente, y debido al rol que la FIP desempeña como organización sindical internacional en el sector de la prensa, se enfatiza la situación laboral de los trabajadores del rubro. En efecto, las condiciones en que éstos se desempeñan se ve fuertemente afectada a partir de la monopolización de la fuente laboral -que fomenta la discrecionalidad patronal- junto al recorte en su libertad de expresión, subordinada a los intereses de los grupos comercial-financieros que controlan los grandes medios.

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Federación Internacional de Periodistas Oficina Regional Latinoamérica y Caribe, 2017.

Texto completo aquí:

http://www.ifj.org/fileadmin/documents/La_concentracio__n_de_medios_en_Ame__rica_latina._Su_impacto_en_el_derecho_a_la_comunicacio__n.pdf

 

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