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Comunicación Política en Internet: La tendencia al “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al.

Comunicación Política en Internet: La tendencia al  “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Esta investigación se centra en el estudio del “infoentretenimiento” político, un género vinculado a la televisión, pero que en los últimos años ha logrado tener presencia en el resto de los medios de comunicación, incluyendo la Red. Este trabajo evidencia la presencia en la plataforma YouTube de un gran número de vídeos políticos que cumplen con las características del “infoentretenimiento”. De manera concreta, se presenta un análisis de los vídeos que aparecían destacados como aquellos más populares, por el número de reproducciones realizadas, en la búsqueda de información en YouTube de los siguientes representantes de la política europea en 2010: Nicolás Sarkozy, Silvio Berlusconi, Gordon Brown o José Luis Rodríguez Zapatero, así como del presidente estadounidense: Barack Obama.

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EN: Estudios sobre el Mensaje Periodístico Vol. 18 Núm. 2 (2012) 643-659

http://revistas.ucm.es/index.php/ESMP/article/view/41037/39284

 

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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Con motivo del XIV Encuentro Latinoamericano de Facultades de Comunicación Social, "Comunicación e Industria Digital: Tendencias, Escenarios y Oportunidades", realizado en la Universidad de Lima del 15 al 18 de octubre de 2012, la Biblioteca de la Universidad de Lima ofrece en esta página, un panorama de la investigación académica que se produce en el área de la comunicación y cultura digital.

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Televisión y medios digitales, espacios de interacción para los tweenagers / Elizabeth De Alba Teniente

Televisión y medios digitales, espacios de interacción para los tweenagers / Elizabeth De Alba Teniente | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente artículo aborda el consumo de la televisión y su vinculación con los medios digitales en los niños de 10 a 12 años caracterizados como tweens o tweenagers. Se pretende describir algunos hábitos de consumo sobre todo de la Televisión en convergencia con otros medios. Reflexionamos en torno al impacto de los contenidos y las construcciones sociales que de ellos se desprenden. La interactividad mediática remodela los hábitos de producción y de consumo.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Destilando preferencias: Las redes sociales como fuente de información entre estudiantes universitarios / Ignacio Gómez García

Destilando preferencias: Las redes sociales como fuente de información entre estudiantes universitarios / Ignacio Gómez García | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente artículo es resultado de un ejercicio de investigación, el cual se basó en un sondeo realizado entre alumnos de licenciatura de universidades privadas en la ciudad de León, Guanajuato, tomando como punto de partida un hecho noticioso de alcance nacional. El objetivo es aproximarse al uso de los servicios de redes sociales -específicamente Facebook y Twitter-, como fuentes de información, así como la percepción de confiabilidad que tienen los usuarios con respecto a los contenidos recibidos, además de conocer las temáticas sobre las cuales les gusta informarse por estos medios.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Jóvenes y la vida digital: De hacer vida (pos) moderna / Héctor Gómez Vargas

Jóvenes y la vida digital: De hacer vida (pos) moderna / Héctor Gómez Vargas | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Con el presente trabajo se reflexiona que parte de lo que sucede en la relación de los jóvenes con los nuevos medios de comunicación tiene sus antecedentes cuando emerge la modernidad y los medios de comunicación han tenido un papel importante en la constitución de un sujeto moderno. Lo que se vive ahora es en parte la extensión de ese proyecto pero bajo los entornos de la hipermodernidad, por ello lo que viven los jóvenes son las experiencias de hacer una vida más allá de los planteamientos de la primera modernidad y del trabajo de los medios de comunicación tradicionales.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Metadiscursos sobre la comunicación digital. Reflexiones teóricas y exploración de las narraciones de estudiantes universitarios / Marta Rizo

Metadiscursos sobre la comunicación digital. Reflexiones teóricas y exploración de las narraciones de estudiantes universitarios / Marta Rizo | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El texto explora los discursos de estudiantes universitarios en torno a las formas de comunicación digital, que cada vez tienen mayor presencia en sus vidas cotidianas. Las reflexiones parten de considerar las tradicione teóricas propuestas por Robert T. Craig (1999) como matriz para pensar qué se comunica acerca de la comunicación. Interesan, entonces, los discursos ordinarios sobre el comunicar cotidiano. El artículo se inserta en una investigación de mayor alcance, en la que se pretendió abordar, por un lado, los discursos en torno a la comunicación –en general, no sólo sobre la comunicación digital-, y por el otro, las formas de hablar acerca de las dimensiones culturales propuestas por Hofstede (1980) acerca de la distancia del poder, la individualidad, la aversión a la incertidumbre y la masculinidad; todo ello se realizó de modo comparativo, tomando en cuenta las voces de estudiantes estadounidenses, españoles y mexicanos. En este texto, sin embargo, se abordan únicamente los discursos de jóvenes estudiantes mexicanos en torno a, específicamente, las formas de comunicación digital. Además de ofrecer algunos de los resultados empíricos obtenidos de las entrevistas en profundidad aplicadas a los estudiantes, se plantean algunas ideas de corte teórico-conceptual para seguir alimentando el debate en torno a estas formas de comunicación digital que, sin duda alguna, generan muchos discursos encontrados, incluso contradictorios.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Jóvenes, gadgets y redes sociales / Javier Casco López; Patricia del Carmen Aguirre Gamboa

Jóvenes, gadgets y redes sociales / Javier Casco López; Patricia del Carmen Aguirre Gamboa | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Las redes sociales, al igual que el chat y el whatsapp, son fenómenos de comunicación que sin duda están propiciando una gran participación tanto en la red como en la telefonía celular. Mantener contacto con los amigos y la sensación de pertenencia al grupo son los factores clave para iniciarse en este mundo en el que la mayoría de usuarios se dieron de alta porque alguien los invitó o porque estar en face es muy “cool”. Aunado a ello está el surgimiento de diversos dispositivos móviles llamados <, que ofrecen cada día funciones innovadoras a través de las diversas aplicaciones que hacen de la comunicación en red, una forma de vida y de trabajo. Todo gira alrededor de un Smartphone o de una Ipad.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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LUDOLITERACY Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa

LUDOLITERACY Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El informe que a continuación presentamos recoge 18 experiencias, proyectos, actividades, investigaciones o políticas más significativas que se realizan en Europa relacionadas con la alfabetización mediática en el contexto de los videojuegos (ludoliteracy). La ludoliteracy tiene como finalidad potenciar las capacidades y competencias analíticas, reflexivas y creativas alrededor del juego digital. Se trata, en conjunto, de propuestas que permiten al ciudadano (joven o adulto, profesional o usuario) y a la sociedad en general ser más conscientes de nuestros propios placeres, tener capacidad crítica y competencia creativa en el campo específico de los juegos digitales. El objetivo final del informe es ofrecer recomendaciones en un campo socialmente controvertido y económicamente situado a la cabeza de las industrias culturales pero institucionalmente emplazado en los márgenes de las políticas educativas estatales y europeas.

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Universidad Abierta de Catalunya, 2015

Texto completo aquí:

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/40821/1/LUDOLITERACY_Informe%20sobre%20la%20alfabetizaci%C3%B3n%20medi%C3%A1tica%20en%20el%20juego%20digital.pdf


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Las tecnologías digitales en las escuelas de América Latina. Visión panorámica / Daniela Trucco; Guillermo Sunkel

Las tecnologías digitales en las escuelas de América Latina. Visión panorámica / Daniela Trucco; Guillermo Sunkel | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo presenta una panorámica del proceso de incorporación de las tic en el sistema escolar de América Latina. Su objetivo es contribuir al conocimiento, la reflexión y el proceso de toma de decisiones sobre las políticas. El sistema escolar de la región ha tendido a compensar diferencias y aumentar cobertura de modos más equitativos en relación al acceso a computadores e Internet. Sin embargo, la mera introducción del equipamiento no garantiza el real aprovechamiento del potencial educativo y formativo de las tic. Se propone un análisis multidimensional que reconoce la interconexión entre el aprendizaje escolar y la incorporación de las tic, incluyendo los componentes que debiera tener una política integral de informática educativa y las metas educativas principales a las que debiera apuntar.

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VERSIÓN. Estudios de Comunicación y Política, No. 34, septiembre-octubre 2014.

Texto completo aquí: http://goo.gl/CTjTnC


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La sociedad del futuro y la cultura ética / Guillermo Orts-Gil

La sociedad del futuro y la cultura ética / Guillermo Orts-Gil | Comunicación en la era digital | Scoop.it

 ¿Deberíamos aceptar todas las tecnologías venideras como algo natural e inevitable, o haría falta pensar mucho más en las consecuencias éticas que éstas implican?

Lo cierto es que las nuevas tecnologías como internet ya están cambiando nuestra forma de vivir, relacionarnos y organizarnos. El periódico alemán Der Spiegel llegaba hace poco a afirmar lo siguiente: "Hasta ahora, sin petróleo y gas la industria no funcionaba. Es por ello que el control de estas materias ha llevado a guerras. El nuevo petróleo de la humanidad se llama Internet y el correspondiente control digital de los ciudadanos".

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EL HUFFINGTON POST, 8 de abril, 2015

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Ciudades inteligentes y ambientes de comunicación digital | María de la Luz Casas Pérez

Ciudades inteligentes y ambientes de comunicación digital | María de la Luz Casas Pérez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El concepto de ciudades inteligentes no es nuevo: viene trabajándose desde hace ya un par de décadas, pero únicamente desde el punto de vista tecnológico.  Se considera “ciudad inteligente” a aquella ciudad que utiliza tecnologías de información y comunicación, no solamente para la transmisión de información que resulta consustancial para el funcionamiento de la ciudad y la convivencia armónica, sino también para el aprovechamiento de los recursos, físicos, materiales, humanos que permitan su auto sustentabilidad pero, sobre todo, que generen conocimiento.  Las ciudades digitales son, por tanto ambientes en los que la inteligencia artificial predomina, el comportamiento  y las necesidades se anticipan, pero sobre todo en donde las prácticas sociales se transforman. Por otra parte, si bien los tecnólogos han observado cuidadosamente el funcionamiento eficiente de las ciudades digitales a fin de transformarlas en ciudades inteligentes, poco se ha hecho para observar la transformación de los ambientes de comunicación que se gestan al interior de ellos.  Ése es el objetivo de este trabajo, cuya metodología ha sido el análisis de la literatura existente sobre el tema.  Ahora bien, dada la naturaleza dinámica de la tecnología y de las ciudades, se trata de un esfuerzo inicial, que seguramente requerirá de continuas aproximaciones.

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Global Media Journal México,  vol. 11, n° 22 / otoño 2014


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¿Cómo potenciar el uso de las redes sociales como estrategia de marketing en empresas del sector hostelero? El re-descubrimiento de “Pinterest”/ Claudia Vanesa Grandi Bustillos, Fernando González L...

¿Cómo potenciar el uso de las redes sociales como estrategia de marketing en empresas del sector hostelero? El re-descubrimiento de “Pinterest”/ Claudia Vanesa Grandi Bustillos, Fernando González L... | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las acciones tradicionales del marketing de servicios han sufrido una revolución con la implantación de las nuevas tecnologías y, especialmente, con el uso generalizado de las redes sociales. Hoy en día, los usuarios están influenciados por las opiniones vertidas a través de estas redes a la hora de adquirir servicios por internet. El sector hostelero se ha visto influenciado también por las redes sociales, pero muchas de sus empresas no han detectado todavía las oportunidades que ofrecen. El objetivo del presente trabajo es analizar el empleo de las redes sociales como parte de la estrategia de marketing a través de una revisión del estado de la cuestión. Las conclusiones indican que la red social Pinterest encaja perfectamente en el sector hostelero y se recomienda su uso en aquellas empresas que deseen la exposición y publicidad de la marca, y que posean gran calidad de contenido visual.

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Tec Empresarial,  Vol 8 Núm 3 /  Noviembre 2014 - Marzo 2015.

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¿Qué es eso del 'big data'? / EVA VAN DEN BERG

¿Qué es eso del 'big data'? / EVA VAN DEN BERG | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Lo mencionan en conferencias, charlas y facultades. Aclaramos el concepto de moda. O lo que es lo mismo lo que todas las empresas quieren saber de usted
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EL PAÍS, 31 de marzo, 2015

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Cibercomunicación: ¿necesidad o satisfactor? Análisis de facebook desde las necesidades axiológicas | Quintana |

Cibercomunicación: ¿necesidad o satisfactor? Análisis de facebook desde las necesidades axiológicas | Quintana | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El artículo se enfoca en el análisis de la red social Facebook como potencial medio generador de satisfactores a necesidades axiológicas del ser humano, igualmente, se desarrolla una teorización sobre las redes sociales desde los estudios en comunicación, así como el posicionamiento del mundo de la vida y el principio de intersubjetividad de la Teoría de la Acción Comunicativa de Jürgen Habermas, dentro de los nuevos medios. Se desarrolla un modelo deconstructivista que permite definir la experiencia de identificación de satisfactores a las necesidades en un grupo de usuarios de esta red social. Se obtiene un acercamiento a un fenómeno revolucionario en el panorama comunicativo actual en el que, se termina entendiendo una red donde los usuarios reproducen sus dinámicas de grupo y reproducen, en gran medida y de manera coherente, su tejido social del entorno actual en el entorno virtual.

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Civilizar. Ciencias de la Comunicación, vol. 1, n° 1 (2014)

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EL VIDEOJUEGO COMO NUEVO PRODUCTO NARRATIVO: LA HIPERTEXTUALIDAD EN WORLD OF WARCRAFT /Antonio Castro Balbuena

EL VIDEOJUEGO COMO NUEVO PRODUCTO NARRATIVO: LA HIPERTEXTUALIDAD EN WORLD OF WARCRAFT /Antonio Castro Balbuena | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Parece una mentalidad extendida el pensar en el ‘juego’ como una innovación reciente, cuando la verdad es que ese aspecto lúdico puede entenderse como un enlace entre la sociedad moderna y la olvidada (pero aún latente) condición animal que permanece en el ser humano. El propósito de este ensayo es arrojar luz sobre la polémica entre ludólogos y narratólogos que, durante los últimos años, discute la especificidad lúdica del videojuego, postulando incluso la definición del mismo como “ciber | literatura”. Para ello prestaremos atención a las diversas opiniones al respecto, cuyas ideas emplearemos más tarde para plasmar las características narrativas que marcan World of Warcraft,  el MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) más popular en la actualidad.

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TONOS DIGITAL, n° 28, vol. 1 / enero 2015

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Identificación de las buenas prácticas para gestionar una crisis en redes sociales / DAVID ENRIQUE MORENO MEJÍA

Identificación de las buenas prácticas para gestionar una crisis en redes sociales / DAVID ENRIQUE MORENO MEJÍA | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las redes sociales se han vuelto el pan de cada día en la nueva era digital, y es común escuchar en congresos de comunicación que ninguna empresa puede quedarse por fuera de los medios sociales, que si bien le abre a nuevos mercados y trae muchos beneficios reputacionales, también expone con mayor facilidad a los ataques o crisis. Pero qué es peor: ¿recibir críticas en internet e ignorarlas?, o ¿tener un canal en redes sociales y así poder controlarlas? y disfrutar de la gran posibilidad de convertirlo en un suceso positivo para la marca. Podría decirse que una crisis es un mal acontecimiento disfrazado de oportunidad, una para visibilizarse de la manera en que la empresa lo decida, o más bien, en la que el equipo de comunicación desee sacarle provecho. Lo que es cierto, es que los medios sociales dejaron de ser percibidos por las organizaciones como una fuente de recreación y ocio para las grandes masas y pasaron a convertirse en nuevas oportunidades para estrechar el relacionamiento con sus públicos de interés, y obtener un conocimiento de las audiencias. Numerosas oportunidades aparecen para las marcas, como lo es el social network analysis, el cual ha permitido a las compañías, a través del análisis cuantitativo y cualitativo del feed back que obtienen de sus redes sociales, tomar decisiones frente a la marca, productos o servicios. 

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Tesis presentada a la Maestría de Comunicación Estratégica. Universidad de La Sabana, 2015

Texto completo aquí:

http://intellectum.unisabana.edu.co/bitstream/handle/10818/15528/David%20Enrique%20Moreno%20Mej%C3%ADa%20%20%28tesis%29.pdf?sequence=4&isAllowed=y


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Las redes sociales: ¿Adicción conductual o progreso tecnológico?/ José A. García del Castillo et al.

Las redes sociales: ¿Adicción conductual o progreso tecnológico?/  José A. García del Castillo et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo general de este capítulo es analizar desde postulados teóricos, las ventajas de las redes socialespara el desarrollo personal, profesional y académico frente a la posibilidad de generar un comportamiento adictivo por un uso irracional y abusivo.

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Publicado en Academia.edu.

Descargar aquí:

https://www.academia.edu/11510321/Las_redes_sociales_Adicci%C3%B3n_conductual_o_progreso_tecnol%C3%B3gico

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Fanatismo y redes de reciprocidad. | Borda |

Fanatismo y redes de reciprocidad. | Borda | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Debido a diversos factores, entre los que se incluye el proceso de mercantilización creciente de las sociedades contemporá- neas y la divulgación a gran escala de la comunicación mediada por computadora, tanto las prácticas de los y las fans como el alcance mismo de los términos fan y fanatismo han sufrido transformaciones. Es entonces preciso abandonar perspectivas que restringen el fanatismo a procesos de conformación de subculturas, o a un “tipo” de audiencias diferenciadas de las otras en términos de grado, para adoptar una mirada lo suficientemente amplia como para abarcar fenómenos diversos y así contribuir a la unificación del hoy disperso campo de los estudios sobre fans en América Latina. El fanatismo, según la hipótesis que aquí se presenta, se ha convertido en un fondo de recursos diversos, disponible para las audiencias, pero también para la industria. Para la contrastación empírica de esta hipótesis se ha estudiado desde la perspectiva del análisis del discurso un corpus de 48 foros de telenovelas latinoamericanas, en las que puede observarse la actualización de muchos de los componentes de dicho fondo. En este contexto, me propongo aquí llamar en particular la atención sobre un rasgo que siempre caracterizó a los grupos de fans aunque concita escasa mención en los trabajos que abordan estas temáticas: la tendencia a formar circuitos de reciprocidad. Aunque hayan basado sus conclusiones en sociedades tradicionales, aquellos estudios que desde la antropología económica han reflexionado sobre los intercambios materiales y simbólicos pueden aportar una mirada nueva que permita iluminar las prácticas de los y las fans poniendo el foco en las modalidades de operación propias de estos agrupamientos

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La Trama de la Comunicación, vol. 19 (2015)

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Arte y fotografía digital. Una aproximación al estudio de algunas tendencias creativas de la fotografía digital en el contexto de la producción artística | Marzal Felici

Arte y fotografía digital. Una aproximación al estudio de algunas tendencias creativas de la fotografía digital en el contexto de la producción artística | Marzal Felici | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Nos proponemos presentar en las siguientes páginas algunas reflexiones sobre la incidencia de la tecnología digital en el campo de la fotografía, en concreto en el contexto de la creación artística. En primer lugar, se articula una breve revisión de las principales dificultades que plantea la acotación de un territorio creativo como el de la “fotografía artística”. A continuación se propone un recorrido, necesariamente parcial y subjetivo, a través de la obra fotográfica de diferentes creadores contemporáneos, con el fin de determinar algunos rasgos característicos de la creación digital en el mundo del arte fotográfico. El propósito de este trabajo es subrayar cómo la transformación digital de la fotografía ha multiplicado sus posibilidades expresivas y narrativas, y ha convertido al medio fotográfico en un campo fértil, no sólo para la creación artística, sino sobre todo para la reflexión en torno a la naturaleza de la imagen y de la cultura visual contemporánea.

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FOTOCINEMA, Revista científica de cine y fotografía, nº 10 (2015)

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La Promesa Digital

La Promesa Digital | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Hubo una promesa de un mundo nuevo, de una realidad alternativa con infinitas posibilidades basada en la revolución cibernética. 25 años después, ¿qué queda de aquel sueño? La revolución digital que está teniendo lugar ¿responde a lo que sus impulsores y defensores esperaban de ella? La promesa ¿se ha cumplido o es una decepción? Este documental propone recorrer nuestra historia digital, desde principios de los 90 no usábamos el móvil ni el fax a la permanente conexión y presencia de la tecnología actuales; repasar lo que se vaticinaba y contrastarlo con lo acontecido.

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Artfutura, 2014, 79 minutos

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La exhibición de la intimidad como estrategia de inclusión social entre los jóvenes y adolescentes / Rosalía Winocur

La exhibición de la intimidad como estrategia de inclusión social entre los jóvenes y adolescentes / Rosalía Winocur | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Las comunidades virtuales, las redes sociales on line y el celular se han legitimado entre los adolescentes como las formas de inclusión social por excelencia. El temor a ser excluido no es un rasgo distintivo de los jóvenes, pero en su caso ser aceptado, repudiado o ignorado por “ser, o no ser parte de algo”, es una marca fundamental en el proceso de construcción de la identidad tanto on line como off line1. Estar conectado implica esencialmente estar visible. La clave que explica la importancia de estar visible radica en lo amenazadora que resulta la invisibilidad. En términos de trascendencia social lo que no puede ser visto en los medios o subido a la red no existe2. ¿Pero qué ocurre entonces con la intimidad de los jóvenes y adolescentes?, ¿desaparece, se transforma, o cambia de sentido? En estas condiciones de exhibición total del yo, ¿hay algo que todavía pueda ser considerado de manera individual, o compartida con otros un secreto, una práctica privada, un pensamiento oculto, un momento de introspección o un acto pudoroso?.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Reconfigurando el amor: mediación tecnológica y relaciones afectivas | Espinoza Rojas |

Reconfigurando el amor: mediación tecnológica y relaciones afectivas | Espinoza Rojas | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El siguiente artículo analiza dos posibles escenarios sobre la reconfiguración del amor en la modernidad reflexiva: uno en el que la mediación tecnológica llega a tal grado de poner en peligro el “cara a cara” y, otro, en el que se da la existencia de relaciones socioafectivas entre seres humanos y máquinas. Ambos aceleran el proceso de transición hacia un tipo de amor desligado por completo de las visiones tradicionales de la vivencia de la sexualidad, es decir, el “amor confluente”, término acuñado por Giddens.

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Question, revista especializada en periodismo y comunicación, Vol. 1, No 45 (enero-marzo de 2015)

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CONTRIBUCIÓN DE LA MERCADOTECNIA EN LA UTILIZACIÓN DEL SMARTPHONE PARA VIDEOJUEGOS, CONVIRTIÉNDOLA EN UNA POSIBLE ADICCIÓN EN LOS JÓVENES | Fischer de la Vega |

CONTRIBUCIÓN DE LA MERCADOTECNIA EN LA UTILIZACIÓN DEL SMARTPHONE PARA VIDEOJUEGOS, CONVIRTIÉNDOLA EN UNA POSIBLE ADICCIÓN EN LOS JÓVENES | Fischer de la Vega | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Actualmente los jóvenes realizan cada vez más actividades en su Smartphone (teléfono inteligente) haciendo de éste una parte importante en su vida, uno de estas actividades es la dedicada a los videojuegos. Se realizó una investigación exploratoria a 883 jóvenes con el objetivo de conocer si los esfuerzos mercadológicos han propiciado el uso de los videojuegos en los Smartphone generando en ellos una posible conducta adictiva. Se encontró que los hombres presentan mayor adicción que las mujeres y que son ellos los que más se ven afectados por los esfuerzos mercadológicos realizados por las empresas para incrementar el consumo de diversos productos; además de los esfuerzos relacionados con los videojuegos

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European Scientific Journal Vol 11, No 8 (2015)

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De los bloopers a los youtubers. Diez años de Youtube en la cultura digital | Murolo |

De los bloopers a los youtubers. Diez años de Youtube en la cultura digital | Murolo | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El presente artículo propone una aproximación general al sitio web para ver videos más relevante de Internet. Entre las cuestiones por abordar, se encuentra el crecimiento que experimentó la plataforma a lo largo de los años. También se describirán y analizarán cuáles son sus características primordiales, como así también algunas de las posibilidades que les otorga a sus usuarios y visitantes. Finalmente, se expondrán algunos de los géneros y formatos que se originaron durante la década que ostenta YouTube en línea, y mientras nos ocuparemos puntualmente de los youtubers, este nuevo tipo de navegantes surgido en sus aguas, mediante el análisis de algunos de los casos más significativos a nivel mundial y regional.

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Question, revista especializada en periodismo y comunicación, Vol. 1, No 45 (enero-marzo de 2015)

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Analizando el clicktivismo / Enrique Dans

Analizando el clicktivismo / Enrique Dans | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Rosa Alvares, de El País, me envió un cuestionario intentando llevar a cabo un pequeño análisis sobre el auge de las plataformas e iniciativas que surgen en torno al llamado “clicktivismo”, la firma de peticiones en la red para todo tipo de fines, y el pasado domingo me citó brevemente en su artículo titulado “Activismo a golpe de clic” (pdf), en El País Semanal.
A continuación, el intercambio completo de preguntas y respuestas que mantuve con Rosa.

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BLOG de Enrique Dans, 31 de marzo, 2015

El País Semanal, 31 de marzo 2015

http://www.enriquedans.com/wp-content/uploads/2015/03/Clicktivismo-El-Pais.pdf


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El ciberparaiso: magia, espiritualidad y misticismo de internet | Flechas |

El ciberparaiso: magia, espiritualidad y misticismo de internet | Flechas | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El artículo de corte reflexivo, exploró las metáforas con las que se busca desentrañar los procesos de construcción cultural que se dan en la Internet; particularmente se rastrean las metáforas que indagan sobre el cuerpo sumergido en la realidad virtual. En este escrito no se intenta aprobar o desaprobar desde el punto de vista empírico, si es que lo hay, dichas metáforas, sino que se muestra la capacidad analítica e interpretativa que éstas tienen para dar cuenta de la producción social de sentido que, en torno al cuerpo, se presenta en el ciberespacio; tampoco pretende ser tomado como un balance exhaustivo sobre el tema, objetivo que desborda los intereses de este escrito.

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Civilizar. Ciencias de la Comunicación, vol. 1, n° 1 (2014)

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La dimensión social de los videojuegos 'online': de las comunidades de jugadores a los 'e-sports' / | José Agustín Carrillo Vera

La dimensión social de los videojuegos 'online': de las comunidades de jugadores a los 'e-sports' /  | José Agustín Carrillo Vera | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los avances experimentados por las TIC han provocado cambios en la forma de entender y consumir los medios de comunicación. Los videojuegos no han sido ajenos a estos cambios. Al crecimiento exponencial de su uso y de su relevancia, se unen nuevas estructuras sociales marcadas por la red. Las comunidades activas de jugadores conectados a través de Internet modifican la concepción del usuario de videojuegos en solitario y la forma de consumir este producto de ocio electrónico. Un ejemplo de esa evolución del consumo de videojuegos es el que suponen los deportes electrónicos o e-sports. Dicho fenómeno propone una transición de los videojuegos entendidos como entretenimiento a su concepción como evento social, espectáculo y, en última instancia, competición profesional. Este trabajo ofrece un acercamiento a los cambios que han experimentado los hábitos de consumo de videojuegos desde la popularización de Internet y la web 2.0, centrándose en la influencia que estos ejercen sobre las comunidades de jugadores. El análisis de la bibliografía temática existente permite establecer las pautas de esa evolución y avanzar futuras líneas de investigación. Finalmente, se constata la relación existente entre la dimensión social de los videojuegos y la cultura participativa, fijando la mirada de futuras líneas de investigación construidas alrededor del fenómeno de los deportes electrónicos.

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 index.comunicación, vol. 5, n° 1 (2015)

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