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Comunicación Política en Internet: La tendencia al “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al.

Comunicación Política en Internet: La tendencia al  “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Esta investigación se centra en el estudio del “infoentretenimiento” político, un género vinculado a la televisión, pero que en los últimos años ha logrado tener presencia en el resto de los medios de comunicación, incluyendo la Red. Este trabajo evidencia la presencia en la plataforma YouTube de un gran número de vídeos políticos que cumplen con las características del “infoentretenimiento”. De manera concreta, se presenta un análisis de los vídeos que aparecían destacados como aquellos más populares, por el número de reproducciones realizadas, en la búsqueda de información en YouTube de los siguientes representantes de la política europea en 2010: Nicolás Sarkozy, Silvio Berlusconi, Gordon Brown o José Luis Rodríguez Zapatero, así como del presidente estadounidense: Barack Obama.

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EN: Estudios sobre el Mensaje Periodístico Vol. 18 Núm. 2 (2012) 643-659

http://revistas.ucm.es/index.php/ESMP/article/view/41037/39284

 

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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Universidad de Lima | Biblioteca

Universidad de Lima | Biblioteca | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Con motivo del XIV Encuentro Latinoamericano de Facultades de Comunicación Social, "Comunicación e Industria Digital: Tendencias, Escenarios y Oportunidades", realizado en la Universidad de Lima del 15 al 18 de octubre de 2012, la Biblioteca de la Universidad de Lima ofrece en esta página, un panorama de la investigación académica que se produce en el área de la comunicación y cultura digital.

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Nuevos conceptos fotográficos en la era digital

Nuevos conceptos fotográficos en la era digital | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Actualmente nos encontramos en un fuerte debate sobre "la muerte de la fotografía" que diferentes autores achacan a las técnicas digitales. La gran diferencia de la fotografía digital con la fotografía analógica no es que la luz sensibilice un grano de plata o un pixel de un sensor, la gran diferencia es la facilidad de manipulación, por cualquier tipo de persona, de la fotografía digital. Por lo tanto la fotografía ha perdido la cualidad de veracidad, de huella que poseía hasta entonces. Además con la llegada de internet y la acumulación de imágenes de todo tipo en la red accesible a todo el mundo, nos hace replantearnos la forma de consumir e interpretar la fotografía. Para resolver estas cuestiones analizaremos el pensamiento de teóricos y artistas. Entre nuestros objetivos estará el describir las características plásticas y conceptuales que la fotografía de nuestro tiempo ofrece y el comparar al fotógrafo de hoy con el fotógrafo de antaño.

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AACA. Revista de la Asociación Aragonesa de Estudios de Arte,   Número 30, 2015

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Redes sociales: Últimas tendencias / Manuela Battaglini

Redes sociales: Últimas tendencias / Manuela Battaglini | Comunicación en la era digital | Scoop.it
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Revista Imagen y Comunicación, n° 63 / marzo 2015

Revista completa aquí: http://www.lzcperu.com/imagenycomunicacion/revistas/e63.pdf


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La emoción en la participación en las redes sociales: Facebook como muro de despedida / M. Raquel Tarullo , Adriana Amado

La emoción en la participación en las redes sociales: Facebook como muro de despedida / M. Raquel Tarullo , Adriana Amado | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las redes sociales son los espacios virtuales elegidos para la participación colectiva y la expresión individual lo que las convierte en un objetivo para los políticos que buscan comunicar su identidad pública. Sin embargo, poco se conoce acerca de cuáles son las motivaciones que determinan la participación activa en las redes. Indagar en las causas que nos motivan a participar en las redes, en las emociones que condicionan la interacción en esos espacios públicos virtuales es el objetivo de esta ponencia que forma parte del recorrido de un trabajo de doctorado que estudia la comunicación, interacción y participación que establecen los usuarios / ciudadanos con los políticos en las redes sociales.
Para este trabajo se parte de la hipótesis que son las emociones las que llevan a los usuarios a participar y a buscar interacción en las redes. La emoción provocada por una situación extrema como la muerte parece ser uno de los motivos más convocantes en las redes sociales.

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Memorias del XII Encuentro Nacional de Carreras de Comunicación | ENACOM 2014

Texto completo aquí:

https://www.scribd.com/doc/248751171/La-emocion-en-la-participacion-de-la-redes-sociales


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CINE RECICLADO: MEMES Y CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN / Julio César Mateus y Enric Rodon

CINE RECICLADO: MEMES Y CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN / Julio César Mateus y Enric Rodon | Comunicación en la era digital | Scoop.it
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VENTANA INDISCRETA, n° 9 

Texto completo aquí:

http://revistas.ulima.edu.pe/index.php/Ventana_indiscreta/article/viewFile/322/309


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El auge del periodismo explicativo en Estados Unidos / Cristina F. Pereda

El auge del periodismo explicativo en Estados Unidos / Cristina F. Pereda | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Nuevos medios relanzan este género compartiendo el objetivo de descifrar las informaciones de actualidad más complejas, sin que su éxito dependa de exclusivas ni de noticias de última hora. También atesoran las mismas armas: periodismo de datos, la mejor narrativa online y un diseño exquisito, realizados por equipos de periodistas experimentados combinados con nativos digitales, diseñadores gráficos e ingenieros de datos.

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Cuadernos de periodistas, n° 29 (2015)

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Mediamorfosis y desinformación en la infoesfera: Alfabetización mediática, digital e informacional ante los cambios de hábitos de consumo informativo | Juan Ignacio AGUADED, Luis M. ROMERO-RODRÍGUEZ

Mediamorfosis y desinformación en la infoesfera: Alfabetización mediática, digital e informacional ante los cambios de hábitos de consumo informativo | Juan Ignacio AGUADED, Luis M. ROMERO-RODRÍGUEZ | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Desde la reflexión teórica, este trabajo evidencia que el ecosistema comunicacional y digital actual es endógeno y sistémicamente desinformativo, pues se ha convertido paulatinamente en un escenario sobresaturador e infoxicador, atravesado por una dinámica de mediamorfosis, en la que los medios tradicionales buscan competir por la preferencia de la audiencia frente al abanico de propuestas digitales en razón de su subsistencia económica, generalmente intentando difundir contenidos pseudoinformativos de gran valor límbico, pero carente de utilidad en el proceso de toma de decisiones. Así, el presente artículo busca analizar la precitada problemática a través de la revisión de distintas contribuciones académicas multidisciplinares para posteriormente referir aquellas que desde el seno de las teorías de la alfabetización mediática, digital e informacional contribuyen con recomendaciones y estratagemas pragmáticas para hacerle frente a la situación. El trabajo se centra en la sociedad mediático-digital en un contexto de convergencia de medios y múltiples pantallas, esbozando los cambios sociales en el que están insertas actualmente las audiencias. Como resultado se obtuvo que es necesario adaptar una “infodieta” o ecología de medios desde la perspectiva del usuario, alternando momentos de desconexión, sin abandonar los esfuerzos que desde la Educomunicación y la política de comunicación pudieran coadyuvar en la transformación social, con el fin de promover contenidos educativos, culturales e informativos de calidad desde una óptica de pluralismo, participación ciudadana.

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 Education in The Knowledge Society (EKS), vol. 16, n° 1 (2015)

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Homo digitalis | Rafael Bachiller

Homo digitalis | Rafael Bachiller | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Algunos pensadores consideran que los humanos que habitamos actualmente este pequeño planeta somos los últimos Homo sapiens pues estamos siendo sustituidos por una nueva especie del género homo: el 'Homo digitalis'. Una primera característica de este hipotético 'Homo digitalis' es el vivir en un entorno en el que las pantallas son ubicuas. Los teléfonos inteligentes, tabletas y ordenadores invaden su vida diaria induciéndole a nuevos comportamientos. Todo está al alcance de un clic

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El Mundo, 23 de abril 2015.

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jose antonio gabelas's curator insight, April 24, 2:06 PM

AÑADA su visión ...

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Jóvenes y formas de vida: concepción del mundo en las redes sociales / Paulina Valles Minutti

Jóvenes y formas de vida: concepción del mundo en las redes sociales / Paulina Valles Minutti | Comunicación en la era digital | Scoop.it
En este ensayo presentamos reflexiones a partir del acercamiento con algunos autores, de manera que fuera posible contribuir y avanzar en la parte teórica de las Prácticas Profesionales para la Licenciatura de Comunicación de la Universidad Iberoamericana León, las cuales estoy llevando a cabo en el departamento de Investigación y Posgrado de dicha Universidad, en colaboración con el Dr. Héctor Gómez Vargas. Los temas analizados son: Jóvenes y redes sociales, líneas del tiempo en medios digitales, la nueva vida social en las redes y concepciones del mundo desde la perspectiva de los nativos digitales.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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“Las herramientas digitales sociales en línea para la autopromoción laboral. Hacia un estado de la cuestión” / F. Campos Freire, N. Alonso Ramos

“Las herramientas digitales sociales en línea para la autopromoción laboral. Hacia un estado de la cuestión” / F. Campos Freire, N. Alonso Ramos | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La metamorfosis que han experimentado las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a lo largo de los últimos años y, sobre todo, la eclosión de la web 2.0 ha modificado, sustancialmente, las pautas a seguir de cara a la búsqueda y consecución de un puesto de trabajo, tanto desde la perspectiva del empleador, como desde la óptica del potencial empleado. En la actualidad, la búsqueda de trabajo ya no se corresponde con un proceso presencial, sino que los usuarios de Internet echan mano de las numerosas herramientas digitales en línea disponibles –portales de empleo, redes sociales, blogs, entre otros– para promocionar su perfil profesional vía telemática y acceder a las ofertas que mejor se ajusten a su perfil. El presente artículo constituye una revisión de las principales y más recientes aportaciones científicas en lo concerniente al uso de este tipo de recursos destinados a implementar la progresión profesional de sus usuarios y usuarias.

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Revista Latina de Comunicación Social, n° 70 / 2015

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El mito del nativo digital. Repensando el paradigma prenskyano / Alfonso Vázquez Atochero

El mito del nativo digital. Repensando el paradigma prenskyano / Alfonso Vázquez Atochero | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Marc Prensky, en su ensayo publicado en 2004, “The death of command and control” (La muerte del mando y control) nos presentó un escenario donde convivían los nativos e inmigrantes digitales. Los primeros son aquellos que han nacido en un entorno ya tecnificado, mientras que los segundos son quienes han conocido la época previa y se han ido introduciendo en la sociedad red a medida que las TIC iban llegando a sus vidas. Sin embargo, diez años después, tenemos la perspectiva suficiente para determinar si el nativo digital existe o es un mito. Tras entrevistar en presencia a casi un mil adolescentes y analizar digitalmente los comportamientos de casi 3000, esta tesis afirma que el nativo digital no existe.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's curator insight, May 5, 11:58 AM

ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

Recurso electrónico en Biblioteca: http://goo.gl/7Jv0hy


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Televisión y medios digitales, espacios de interacción para los tweenagers / Elizabeth De Alba Teniente

Televisión y medios digitales, espacios de interacción para los tweenagers / Elizabeth De Alba Teniente | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente artículo aborda el consumo de la televisión y su vinculación con los medios digitales en los niños de 10 a 12 años caracterizados como tweens o tweenagers. Se pretende describir algunos hábitos de consumo sobre todo de la Televisión en convergencia con otros medios. Reflexionamos en torno al impacto de los contenidos y las construcciones sociales que de ellos se desprenden. La interactividad mediática remodela los hábitos de producción y de consumo.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Destilando preferencias: Las redes sociales como fuente de información entre estudiantes universitarios / Ignacio Gómez García

Destilando preferencias: Las redes sociales como fuente de información entre estudiantes universitarios / Ignacio Gómez García | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente artículo es resultado de un ejercicio de investigación, el cual se basó en un sondeo realizado entre alumnos de licenciatura de universidades privadas en la ciudad de León, Guanajuato, tomando como punto de partida un hecho noticioso de alcance nacional. El objetivo es aproximarse al uso de los servicios de redes sociales -específicamente Facebook y Twitter-, como fuentes de información, así como la percepción de confiabilidad que tienen los usuarios con respecto a los contenidos recibidos, además de conocer las temáticas sobre las cuales les gusta informarse por estos medios.
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ENTRETEXTOS,  Universidad Iberoamericana de León,. Año 7, n° 19 (abril - julio 2015)

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Tragedia aérea en los Alpes franceses. Imagen de unidad / Lillian Zapata

Tragedia aérea en los Alpes franceses. Imagen de unidad / Lillian Zapata | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Germanwings, aerolínea alemana de bajo costo perteneciente al Grupo Lufthansa fue impactada cuando uno de sus aviones que cubría la ruta Barcelona-Düsseldorf, fue estrellado deliberadamente contra las montañas de los Alpes Franceses por su copiloto, Andreas Luditz de 27 años de edad. El desastre deja como consecuencia la pérdida de 150 vidas y el mismo número de familias sumidas en un profundo dolor por la desaparición de sus seres queridos. Ante este escenario desolador, ambas aerolíneas enfrentan decididamente la situación que se les presenta y ponen en marcha acciones que responderían a una estrategia de comunicación que buscaba mostrar el lado humano de la empresa para contrarrestar las consecuencias negativas en la imagen y reputación.

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Revista Imagen y Comunicación, n° 63 / marzo 2015

Revista completa aquí: http://www.lzcperu.com/imagenycomunicacion/revistas/e63.pdf

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Battlestar Galactica. Una serie contemporánea / Raúl Marín Rubio

Battlestar Galactica. Una serie contemporánea / Raúl Marín Rubio | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Esta investigación sobre la serie de televisión Battlestar Galactica 2003 trata de resolver dos cuestiones. La primera es si la serie en cuestión posee un universo narrativo transmedia y la segunda, si el proyecto que el creador de la serie, el productor ejecutivo y guionista Ronald D. Moore, definió en la biblia se plasmó en la pantalla. Por lo tanto este estudio cultural analiza primero la nueva industria del entretenimiento, en aspectos tales como la nueva televisión y los nuevos espectadores en conexión con la convergencia tal y como Henry Jenkins la define. Basándose en la obra de Carlos Scolari, se explora la nueva narrativa y las características de lo transmedia como parte integrante de esta evolución. Posteriormente se centra en la ficción televisiva y concretamente en el éxito de las series televisivas. Con todas estas premisas se estudian aspectos de Battlestar Galactica. Su contexto de creación que la convierte en un excelente instrumento de análisis de la propia sociedad donde surge. También se define el universo narrativo de la franquicia y se finaliza con la adscripción de significados a las distintas tramas que aparecen en ésta. Para terminar se estudian los aspectos transmedia que aparecen en la serie desde los puntos de vista académicos y de la industria cultural concluyendo que efectivamente ha creado un universo transmedia. Finalmente se analiza la biblia de la serie con respecto al producto final, llegando a la conclusión de que hay muchas más similitudes que diferencias.

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Tesis de grado presentada a la Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes , Máster Universitario en Producción Artística, 2014

Texto completo aquí:

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/49319/MAR%C3%8DN%20RUBIO,%20RA%C3%9AL.pdf?sequence=1


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Millennials: la generación de la era digital / Ana Lilia González

Millennials: la generación de la era digital / Ana Lilia González | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los nativos digitales también son conocidos como millennials, Generación Y, Nexters o Generación Millennial, son algunas de las maneras en las que se denomina a las personas entre 18 y 30 años (algunos amplían el rango hasta los 35), nacidas en los 80, 90 y hasta principios de 2000.

En los últimos años, estos jóvenes se han convertido en el centro de atención de investigadores de diversas partes del mundo, puesto que sus valores, sistema de creencias, hábitos laborales, de aprendizaje, idiosincrasia, intereses y estilo de vida –por lo menos en la superficie– parecieran corresponder a un nuevo patrón de comportamiento que no ha sido comprendido a profundidad por especialistas de las áreas sociales.

Los rubros de mayor interés en estos estudios han sido: la forma en que adquieren el conocimiento (aprendizaje), su influencia y desarrollo en el entorno laboral, el uso de las redes sociales y su relación con las marcas de productos y servicios.

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Etcétera, edición 173. abril 2015


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Periodismo y redes digitales : Innovación y cambio profesional o movilización de «sociabilidades» ? Introducción | Valérie Jeanne-Perrier, Nikos Smyrnaios, Javier Díaz Noci

Periodismo y redes digitales : Innovación y cambio profesional o movilización de «sociabilidades» ? Introducción | Valérie Jeanne-Perrier, Nikos Smyrnaios, Javier Díaz Noci | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La puesta en escena de las redes digitales en el trabajo cotidiano de los periodistas es múltiple: investigar, encontrar ideas sobre el tema abordado, acceder a las fuentes, realizar la promoción de su trabajo, comunicarse con los lectores y con sus colegas. Si bien su tasa de penetración entre los periodistas  es elevada, mantiene las diferencias principalmente relacionadas con las variables de edad y de antigüedad en el oficio (los más jóvenes muestran una tendencia a utilizarlas más y a otorgarles más credibilidad) pero también está ligada al tipo de medio (los periodistas que trabajan para los medios en línea y para las grandes estructuras nacionales son los usuarios intensivos).

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Sur le journalisme, About journalism, Sobre jornalismo , Vol 4,

n°1,  2015

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La acción ciudadana y las herramientas digitales en el proceso de percepción y transformación del paisaje urbano / Sergio Colombo Ruiz

La acción ciudadana y las herramientas digitales en el proceso de percepción y transformación del paisaje urbano / Sergio Colombo Ruiz | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La representación del paisaje urbano ha estado vinculada al momento histórico en que se vive, a los valores del espacio que se representan y a los avances tecnológicos disponibles. En la actualidad las herramientas digitales, han supuesto su uso democratizado, por una sociedad cada día más nómada, apoyado en su poder de alcance y penetración en la cultura. Ante el panorama globalizado, la alta capacidad en la manipulación y actualización de estas herramientas, se indaga en su poder en la percepción y transformación del espacio urbano, a través de la actualización de las ideas de Constant, en diferentes manifestaciones artísticas en el espacio urbano. Se reflexiona en la capacidad como instrumento para expresar los estímulos que se perciben en el espacio urbano, y así vislumbrar su acción en la arquitectura, y la transformación del paisaje

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 ASRI: Arte y sociedad. Revista de investigaciónNº. 8, 2015

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Periodismo hiperlocal, sinergia de dos entornos / JESÚS MIGUEL FLORES VIVAR

Periodismo hiperlocal, sinergia de dos entornos / JESÚS MIGUEL FLORES VIVAR | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El artículo analiza el estado de la cuestión del hiperlocalismo y aborda sus tendencias. Algunos investigadores definen el hiperlocalismo como una forma de desarrollo periodístico basado en la proximidad de las noticias de barrios, distritos o ciudades que interesa cada
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Cuadernos de periodistas, n° 29 (2015)

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InstaBrand. Instagram como herramienta de Branding / Meritxell Trepat

InstaBrand. Instagram como herramienta de Branding /  Meritxell Trepat | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Instagram está demostrando ser una plataforma a tener en cuenta la hora de plantear la estrategia en redes sociales de una marca y sabemos que muchas marcas ya la están usando.

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eBook, 2015

Descargarlo aquí:

http://crearmarca.com/wp-content/uploads/2015/04/Instabrand-Instagram-como-herramienta-de-branding.pdf


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Difusión de la cultura en internet: mapa mundial de las plataformas online | TÚÑEZ LÓPEZ |

Difusión de la cultura en internet: mapa mundial de las plataformas online | TÚÑEZ LÓPEZ | | Comunicación en la era digital | Scoop.it
La cultura, como activo definitorio e identitario de una sociedad, necesita transmitirse para mantenerse activa y difundirse para ser (re)conocida y valorada. A través de la localización y el análisis de las ‘plataformas’ de difusión cultural en Internet, este artículo presenta un mapa mundial de las más relevantes atendiendo a cuatro parámetros de análisis: la ubicación geográfica, que permite una aproximación a la visión cartográfica de las plataformas; el uso de la lengua como soporte de manifestación y como vehículo de difusión en ediciones multilingües la titularidad de la iniciativa como agente de dinamización cultural desde la gestión pública o desde entidades privadas; y la concepción de la cultura como negocio a través de la construcción de la plataforma como herramienta de difusión o como escenario de negocio.
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Fonseca, Journal of Communication, vol. 1 (2014)

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Relatos sobre el origen de los mundos virtuales | López de Anda

Relatos sobre el origen de los mundos virtuales | López de Anda | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Mediante una recuperación histórica que integra una diversidad de relatos sobre los orígenes de los Mundos Virtuales, encontramos que los hitos en los que abrevan la mayoría de interpretaciones se vinculan al videojuego: desde los Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons, D&D) hasta los Juegos en Línea Masivos y Multijugador (Massively Multiplayer Online Game, MMOG). Mediante el reconocimiento de diversos desarrollos tecnológicos descritos en el texto, es posible entender desde dónde surgieron los atributos que caracterizan a los Mundos Virtuales: participación multitudinaria y a la distancia, persistencia, libertad de generación de contenido, así como espacialidad y habitabilidad. Este relato, como cualquier otro, está cargado de los sujetos que lo construyen, por tanto sirve como metatexto que ofrece pistas para desnaturalizar abordajes.

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VIRTUalis, vol. 5, n° 9 (2014)

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Las webseries independientes: objetivos comerciales e impacto social /Adriana Poyatos Moreno

Las webseries independientes: objetivos comerciales e impacto social /Adriana Poyatos Moreno | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Hoy en día, desarrollar una serie televisiva con la que conseguir éxito es una tarea difícil y arriesgada. Por un lado, nos encontramos ante una sociedad que ha dejado de ver el televisor para consumir más audiovisual online mediante diferentes dispositivos, y por otro, la producción de estas obras audiovisuales no está al alcance de todos los guionistas, que sí disponen de ideas, pero no de medios para dar el salto a la televisión. Por esta razón, cada vez son más los creadores que generan y difunden su contenido audiovisual a través de la web 2.0. Por ello, con el siguiente trabajo se pretende analizar el panorama actual de las webseries, así como su producción y difusión en Internet para llegar a su público objetivo, y el impacto resultante en él.

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Trabajo final de Grado presentado a la UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE GANDIA, Grado en Comunicación Audiovisual, 2014

Texto completo aquí: 

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/44977/Memoria.pdf?sequence=1&isAllowed=y


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EL VIDEOJUEGO COMO NUEVO PRODUCTO NARRATIVO: LA HIPERTEXTUALIDAD EN WORLD OF WARCRAFT /Antonio Castro Balbuena

EL VIDEOJUEGO COMO NUEVO PRODUCTO NARRATIVO: LA HIPERTEXTUALIDAD EN WORLD OF WARCRAFT /Antonio Castro Balbuena | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Parece una mentalidad extendida el pensar en el ‘juego’ como una innovación reciente, cuando la verdad es que ese aspecto lúdico puede entenderse como un enlace entre la sociedad moderna y la olvidada (pero aún latente) condición animal que permanece en el ser humano. El propósito de este ensayo es arrojar luz sobre la polémica entre ludólogos y narratólogos que, durante los últimos años, discute la especificidad lúdica del videojuego, postulando incluso la definición del mismo como “ciber | literatura”. Para ello prestaremos atención a las diversas opiniones al respecto, cuyas ideas emplearemos más tarde para plasmar las características narrativas que marcan World of Warcraft,  el MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) más popular en la actualidad.

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TONOS DIGITAL, n° 28, vol. 1 / enero 2015

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Identificación de las buenas prácticas para gestionar una crisis en redes sociales / DAVID ENRIQUE MORENO MEJÍA

Identificación de las buenas prácticas para gestionar una crisis en redes sociales / DAVID ENRIQUE MORENO MEJÍA | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las redes sociales se han vuelto el pan de cada día en la nueva era digital, y es común escuchar en congresos de comunicación que ninguna empresa puede quedarse por fuera de los medios sociales, que si bien le abre a nuevos mercados y trae muchos beneficios reputacionales, también expone con mayor facilidad a los ataques o crisis. Pero qué es peor: ¿recibir críticas en internet e ignorarlas?, o ¿tener un canal en redes sociales y así poder controlarlas? y disfrutar de la gran posibilidad de convertirlo en un suceso positivo para la marca. Podría decirse que una crisis es un mal acontecimiento disfrazado de oportunidad, una para visibilizarse de la manera en que la empresa lo decida, o más bien, en la que el equipo de comunicación desee sacarle provecho. Lo que es cierto, es que los medios sociales dejaron de ser percibidos por las organizaciones como una fuente de recreación y ocio para las grandes masas y pasaron a convertirse en nuevas oportunidades para estrechar el relacionamiento con sus públicos de interés, y obtener un conocimiento de las audiencias. Numerosas oportunidades aparecen para las marcas, como lo es el social network analysis, el cual ha permitido a las compañías, a través del análisis cuantitativo y cualitativo del feed back que obtienen de sus redes sociales, tomar decisiones frente a la marca, productos o servicios. 

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Tesis presentada a la Maestría de Comunicación Estratégica. Universidad de La Sabana, 2015

Texto completo aquí:

http://intellectum.unisabana.edu.co/bitstream/handle/10818/15528/David%20Enrique%20Moreno%20Mej%C3%ADa%20%20%28tesis%29.pdf?sequence=4&isAllowed=y


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Las redes sociales: ¿Adicción conductual o progreso tecnológico?/ José A. García del Castillo et al.

Las redes sociales: ¿Adicción conductual o progreso tecnológico?/  José A. García del Castillo et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo general de este capítulo es analizar desde postulados teóricos, las ventajas de las redes socialespara el desarrollo personal, profesional y académico frente a la posibilidad de generar un comportamiento adictivo por un uso irracional y abusivo.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Publicado en Academia.edu.

Descargar aquí:

https://www.academia.edu/11510321/Las_redes_sociales_Adicci%C3%B3n_conductual_o_progreso_tecnol%C3%B3gico

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