Comunicación en la era digital
23.5K views | +6 today
Follow
 
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
onto Comunicación en la era digital
Scoop.it!

Comunicación Política en Internet: La tendencia al “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al.

Comunicación Política en Internet: La tendencia al  “infoentretenimiento” político en YouTube / Salomé Berrocal Gonzalo et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Esta investigación se centra en el estudio del “infoentretenimiento” político, un género vinculado a la televisión, pero que en los últimos años ha logrado tener presencia en el resto de los medios de comunicación, incluyendo la Red. Este trabajo evidencia la presencia en la plataforma YouTube de un gran número de vídeos políticos que cumplen con las características del “infoentretenimiento”. De manera concreta, se presenta un análisis de los vídeos que aparecían destacados como aquellos más populares, por el número de reproducciones realizadas, en la búsqueda de información en YouTube de los siguientes representantes de la política europea en 2010: Nicolás Sarkozy, Silvio Berlusconi, Gordon Brown o José Luis Rodríguez Zapatero, así como del presidente estadounidense: Barack Obama.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

EN: Estudios sobre el Mensaje Periodístico Vol. 18 Núm. 2 (2012) 643-659

http://revistas.ucm.es/index.php/ESMP/article/view/41037/39284

 

more...
Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

No tan diferentes : apropiación de Facebook en nativos e inmigrantes digitales desde una aproximación comunicacional / LAURA ADRIANZEN SANDOVAL

No tan diferentes : apropiación de Facebook en nativos e inmigrantes digitales desde una aproximación comunicacional / LAURA ADRIANZEN SANDOVAL | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El presente estudio contrasta el efecto que genera Facebook en nativos e inmigrantes digitales peruanos, durante la interacción con el otro y en la construcción de su identidad virtual. Durante el proceso de investigación se conversó con dieciocho jóvenes y doce adultos a través de entrevistas a profundidad y grupos focales; y se descubrió que Facebook se presenta como una plataforma que logra uniformizar la apropiación de esta red social en dos generaciones estereotipadas como opuestas, al estar separadas por una brecha tecnológica. Vemos que la brecha va desapareciendo y la digitalización de la identidad, dentro de Facebook, sienta sus propias reglas de juego cuando nativos e inmigrantes pertenecen a un mismo contexto social y comparten un estilo de vida.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Trabajo de investigación para optar el título profesional de Licenciada en Comunicación. Universidad de Lima. 2016

Texto completo aquí:

http://contenidos.ulima.edu.pe/BIBLIOFILES/PT/Tesis/Adrianzen_Sandoval_Laura.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

La conexión emocional entre marca y consumidor. Análisis del caso Apple y Samsung en el público adolescente y joven / Pretel Jiménez, Magdalena

La conexión emocional entre marca y consumidor. Análisis del caso Apple y Samsung en el público adolescente y joven / Pretel Jiménez, Magdalena | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La presente tesis pretende ser un estudio sobre cómo la marca Apple, una marca relevante tanto dentro como fuera de su sector ha conseguido convertirse en una marca preferente, en particular en un público difícil de abordar como es el caso del target adolescente y joven, hasta llegar a convertirse en una lovemark a través de la construcción de un discurso emocional. El reto se centra en conocer cómo en el complejo contexto de la gestión de marca sólo algunas de ellas consiguen conectar con sus públicos a través de la creación de vínculos emocionales profundos convirtiéndose de este modo en la marca de preferencia. En la observación de cómo la gestión de la marca se sitúa en la vida diaria de los distintos públicos formando parte de un proceso de construcción social permanente, examinamos como el consumidor toma decisiones de compra, crea vínculos con las marcas, al tiempo que las empresas gestionan su activo intangible; es en este paradigma donde el papel de las emociones adquiere un carácter clave. Explicar el nexo entre una marca poderosa y un consumidor supone por tanto realizar un análisis del discurso de una marca desde un ángulo que trasciende lo racional para ahondar en las conexiones emocionales que se establecen en la comunicación persuasiva que las marcas generan. Las emociones están presentes en todo el proceso de construcción de una marca, y se verbaliza en la comunicación publicitaria que estas crean, hasta tal punto que buscan que los públicos a los que se dirigen la evalúen de forma favorable despertando sentimientos positivos que, a su vez, se traduzcan en una actitud positiva hacia la marca (Zeitlin y Westwood 1986, Gutiérrez, 2002). Las grandes marcas utilizan estrategias de comunicación encaminadas a crear ese vínculo emocional que las convierta ante el consumidor en algo único y, de esta manera, establecer vínculos de fidelidad por encima de lo razonable para terminar convirtiéndose en una lovemarks . Cuando una marca construye la relación con sus consumidores basándose en el cumplimiento de sus promesas, innovando y creando valor, en el respeto, en la búsqueda de la simplicidad, cuidando su reputación, siendo integra, aceptando la responsabilidad de ofrecer calidad para crear confianza, se convierte en una marca amada (Roberts, 2005).

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Tesis inédita de la Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Ciencias de la Información, Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad I, leída el 14-01-2016

Texto completo aquí:

http://eprints.ucm.es/41721/1/T38560.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Periodismo innovador en América Latina / Editores: Teresa Mioli e Ismael Nafría

Periodismo innovador en América Latina / Editores: Teresa Mioli e Ismael Nafría | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este libro electrónico fue publicado el 23 de abril de 2017 con motivo del 10º Coloquio Iberoamericano de Periodismo Digital organizado por el Centro Knight para el Periodismo en las Américas de la Universidad de Texas en Austin. El libro recopila los reportajes de la serie “Periodismo innovador en América Latina”, publicada en el blog del Centro Knight entre los meses de diciembre de 2016 y abril de 2017. Además, ofrece consejos prácticos sobre innovación periodística digital sobre distintos temas.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Open Society Foundation, 2017.

Texto completo aquí:

https://knightcenter.utexas.edu/books/PeriodismoinnovadorenAmericaLatina.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Formas distantes de ver youtube: una exploración por la comunidad booktube | Sued 

Formas distantes de ver youtube: una exploración por la comunidad booktube | Sued  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El propósito de este artículo es aportar elementos conceptuales provenientes de diversos marcos teóricos, tales como la construcción social de la tecnología (Pinch y Bijker, 1989), la teoría de las audiencias participativas (Jenkins, 2008), y la lectura distante (Moretti, 2007) propia de las humanidades digitales (Berry, 2011). Esto con el fin de analizar la plataforma visual YouTube, que es usada de un modo dialéctico por los participantes de la cultura visual digital (Brea, 2007) actual. Por un lado, sus usuarios construyen la plataforma aportando contenidos y, por otro, las prácticas tecnológicas propias de las plataformas modelan las características, prácticas y formas de comunicación y significación propias de las culturas visuales. El marco conceptual que construimos nos permitirá identificar los rasgos sociales y culturales de la plataforma, y así determinar su rol en la cultura visual digital contemporánea (Brea, 2007), que excede en mucho la de ser un dispositivo técnico destinado a la publicación y visualización de videos. El estudio específico de su interfaz nos permite advertir que existen en los dispositivos técnicos marcas de los actores sociales que intervienen en la construcción sociotécnica de la plataforma. Dado que YouTube funciona agregando los contenidos que suben los usuarios, éstos últimos ocupan en ella un rol protagónico, que excede la acción de ver un video y también la de publicarlo, ya que además pueden dejar un comentario, marcar un “me gusta”, contestar con una videorespuesta o suscribirse a un canal de otro usuario, entre otros. Burgess (2009) establece una distinción entre seis grupos de usuarios, según su identidad individual o colectiva, y sus prácticas predominantes, las cuales se desarrollan en el presente texto. En esta dirección, en la segunda parte del artículo se realiza una aplicación empírica de los conceptos desarrollados al análisis de una comunidad nativa de YouTube: la comunidad Booktuber, definida por Sorensen y Mara (2013) como una comunidad de conocimiento en red formada por usuarios productores de contenidos originales en YouTube. Usan sus propios canales para celebrar o discutir libros, generalmente ficciones dedicadas al público adolescente. Como cultura nativa, nos interesa saber qué características tienen, cuáles son las normas internas de funcionamiento, qué libros leen, y qué forma adopta su agrupamiento en comunidad. Llevaremos a cabo nuestro análisis adoptando la metodología de la lectura distante, a partir de la recolección y el procesamiento de los metadatos de 500 videos etiquetados con los tag “booktubers” y “argentina”, recolectados en junio de 2016. Paralelamente a la prueba del funcionamiento de los conceptos teóricos para la comprensión de la lógica de la plataforma, nos proponemos identificar las prácticas, los productos y los modos de vinculación de la comunidad Booktube.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

VIRTUalisVol. 7, núm. 14 (2016)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Producción, distribución y exhibición del cine desde una nueva mirada: la web social | Sayán Casquino | 

Producción, distribución y exhibición del cine desde una nueva mirada: la web social | Sayán Casquino |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El cine en Latinoamérica enfrenta problemas con respecto al financiamiento y a la difusión de proyectos desde el sistema tradicional. Sin embargo, hoy, la influencia del internet, la pantalla
global, la web social y la participación colectiva han cambiado los hábitos de consumo dando herramientas para poder terminar el
proceso de una película. La audiencia no solo consume, también produce. Los nuevos realizadores han aprovechado este cambio para replantear el modelo de negocio y la cadena de producción a la hora de contar historias. Nacen nuevos conceptos que ayudan a esta modificación de la cadena productiva, como el crowdfunding, que modifica la forma de financiar proyectos, experiencias como la wikipeli demuestran que se puede generar una nueva forma de producción y realización, eliminando intermediario en la etapa de distribución, y por último, la transmedia y el storydoing que no solo modifican la narración sino que generan la creación de una marca que reviste al producto. Se tratará demostrar el rol de plataformas digitales vinculadas a la web social como un sistema alternativo en la cadena de producción audiovisual mediante una metodología de análisis descriptivo-cualitativo de casos de éxito, entrevistas y plataformas.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Obra digital,   Núm. 12, Febrero-Agosto 2017

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Mediatizaciones de lo musical.  La vida social de la música en los oídos / José Luis Fernández

Mediatizaciones de lo musical.  La vida social de la música en los oídos / José Luis Fernández | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Desde las ya lejanas y arqueológicas épocas del walkman, el espacio social se ha ido poblando de individuos que lo recorren con auriculares. Aunque ya desde la década de 1960 en las radios portátiles era posible utilizar audífonos y los propios walkman incluían receptores de FM, utilizar auriculares tendió a convertirse en equivalente a escuchar música de manera individual.

Esa relación directa entre escucha individual de sonido y escucha individual de música se consolidó con la expansión del formato y los soportes de MP3 y luego con el éxito de la relación entre iPod e iTunes. Pero, sin siquiera avisar, esos individuos con auriculares incorporados comenzaron a hablar -aparentemente solos- por la calle; así descubrimos que al final del contacto de sus auriculares ya no estaba un dispositivo archivador de música, sino un smartphone. La música convivía, dentro de la práctica auditiva del 'audionauta' con otros fenómenos de sonido.

Este año de curso de Semiótica de las Mediatizaciones nos dedicamos a explorar entre nuestros más de trescientos alumnos regulares acerca de esos diferentes usos; aquí presentamos unos primeros apuntes sobre ello, relacionados con lo que ya veníamos estudiando previamente.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

TELOS, n° 106 / Febrero 2017 - Mayo 2017

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift / María del Mar Ramírez Alvarado; Luis Navarrete-Cardero

Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift / María del Mar Ramírez Alvarado; Luis Navarrete-Cardero | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo tiene como objetivo presentar un primer análisis acerca de los desarrollos actuales en videojuegos para la tecnología Oculus Rift o gafas de realidad virtual que recrean una visión en tres dimensiones de gran profundidad, amplio campo de visión y alto grado de inmersión. Se parte de la idea de que la realidad virtual potenciada a través del Oculus Rift tiene sus orígenes en la aparición y experiencia continuada de los espectadores en la decodificación de imágenes construidas en perspectiva artificial. La hipótesis de esta investigación es que, en su estado actual, los desarrollos para Oculus Rift siguen dando más importancia a la recreación de mundos en perspectiva basados en la espectacularidad del dispositivo y menos en las experiencias jugables. Como metodología se ha empleado el modelo analítico framework MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) utilizado en el ámbito de los Game Studies que cumple la doble función de servir como guía para diseñar videojuegos así como para estudiar los juegos desde los puntos de vista de la crítica y de la investigación. Los resultados demuestran que, para su definitiva penetración, Oculus Rift debe aminorar las sensaciones físicas que se producen en usuario (estrés, vértigo), tener presente en mayor medida el equilibrio necesario entre sus componentes MDA clásicos del videojuego, y mejorar otras cuestiones de tipo creativo-discursivo y técnico.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

adcomunica, n° 13 (2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña 

 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El ciberperiodismo encuentra en la no ficción interactiva un lugar adecuado para el desarrollo de los relatos. Los medios adoptan las nuevas formas interactivas e híbridas para enfrentarse al desafío de Internet y dar respuesta a las necesidades de unas audiencias más activas y permanentemente conectadas. Metodología: En este artículo, se presentan los resultados del análisis cualitativo de diez documentales interactivos publicados entre los años 2010 y 2016. Al mismo tiempo, se identifican tendencias en la renovación del periodismo junto a la propuesta de parámetros basados en la caracterización de esta forma narrativa

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Revista Latina de Comunicación Social,  n° 72 (2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Del audio digital al audio virtual.  Nuevas tendencias en la creación musical propiciadas por las nuevas tecnologías / Francisco José Cuadrado Méndez

Del audio digital al audio virtual.  Nuevas tendencias en la creación musical propiciadas por las nuevas tecnologías / Francisco José Cuadrado Méndez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La concentración de la creación y la producción musical en torno al ordenador ha introducido nuevas herramientas de creación, a la vez que ha generado importantes consecuencias sobre el proceso creativo del músico y sobre el producto resultante.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

TELOS, n° 106 - Febrero - Mayo 2017

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

El 3D como caballo de Troya. Liderazgos y tensiones en la digitalización de la exhibición estadounidense | Bordwell | 

El 3D como caballo de Troya. Liderazgos y tensiones en la digitalización de la exhibición estadounidense | Bordwell |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La edición del CinemaCon de 2005 supuso un punto de giro en la digitalización de la exhibición cinematográfica. George Lucas, James Cameron, Robert Zemeckis, Robert Rodriguez y Peter Jackson proclamaron su apoyo a este proceso. Esta declaración supuso un espaldarazo definitivo. Este artículo aborda los factores más importantes para explicar el retraso digital de las salas, tales como las dificultades para la fijación de estándares, la falta de desarrollo de un hardware viable o las dudas en relación al pago y la instalación de los nuevos equipos. El autor señala que la tecnología 3D funcionó como "aplicación asesina" ("killer app") del proceso global

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Archivos de la Filmoteca, n° 72 (2017)

Descarga (previa inscripción)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Year Zero o cómo Nine Inch Nails rompió las barreras de Europa con una experiencia narrativa | Espinosa-Medina | 

Year Zero o cómo Nine Inch Nails rompió las barreras de Europa con una experiencia narrativa | Espinosa-Medina |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El presente artículo tiene por objeto el estudio las estrategias empleadas en el proceso creativo de la experiencia del alternate reality game (ARG) del álbum Year Zero (2007), de la agrupación Nine Inch Nail, como un caso de estudio de los aspectos por tener en cuenta a la hora de introducir un producto en el mercado global. Para ello, se realiza un marco teórico de los procesos de transducción cultural y, en particular, se expone el modelo analítico de los elementos esenciales en los contenidos transparentes basado en el mitotipo. Finalmente, se realiza una exploración de la morfología del mitotipo en las acciones que compusieron la experiencia ya mencionada, para concluir con la importancia de apelar a una estrategia que incluya la calidad de los valores de producción y, en especial, en apelar al componente antropológico de narrativas clásicas, asentadas en la realidad.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Palabra ClaveVol. 20, Núm. 2 (Junio 2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

La ‘YouTubificación’ de la música. Nuevas prácticas de creación, distribución, consumo y ‘socialidad’ musical / Israel Márquez

La ‘YouTubificación’ de la música. Nuevas prácticas de creación, distribución, consumo y ‘socialidad’ musical / Israel Márquez | Comunicación en la era digital | Scoop.it
YouTube ha cambiado por completo nuestra relación con la música. Asistimos desde hace ya algunos años a un proceso creciente de 'youtubificación' musical que está transformando nuestros modos de producir, distribuir, consumir y experimentar la música. Abordamos algunos de estos cambios en el presente trabajo. En concreto, nos centramos en cómo YouTube ha propiciado la emergencia de un nuevo tipo de espacio-tiempo musical y la importancia que está teniendo esta plataforma en la creación de nuevas formas de pedagogía, creatividad y 'socialidad' musical
UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

TELOS; n° 106 - Febrero - Mayo 2017

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

La reinvención de The New York Times / Ismael Nafría

La reinvención de The New York Times / Ismael Nafría | Comunicación en la era digital | Scoop.it

A partir del análisis de la disrupción de la industria informativa a causa de la emergencia de la revolución digital, Nafría examina la reinvención del Times durante los últimos 20 años. La meta: descubrir lecciones útiles para otros medios, “con independencia de su tamaño o localización”.

“La transformación vivida –y que todavía sigue en marcha– por The New York Times es uno de los procesos de reinvención más remarcables ocurridos en la historia de la industria periodística. Ha cambiado el producto periodístico, el modelo de negocio, la relación con los lectores y anunciantes, la manera de trabajar, la configuración del equipo…”, ha escrito Nafría. “Solo una cosa se ha mantenido invariable durante todo este tiempo: la inequívoca voluntad de la empresa editora de apostar en todo momento por el periodismo y la información de la más alta calidad posible como base principal de su negocio.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

La reinvención de The New York Times

© Ismael Nafría, 2017 1ª edición: Marzo de 2017.

Descargar aquí: 

https://knightcenter.utexas.edu/books/Lareinvenci%C3%B3ndeTheNewYorkTimes-IsmaelNafr%C3%ADa.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Al margen. Reflexiones en torno a la imagen / Marta García Sahagún;  Nuria Navarro Sierra;  Celia Vega Pérez (editoras)

Al margen. Reflexiones en torno a la imagen / Marta García Sahagún;  Nuria Navarro Sierra;  Celia Vega Pérez (editoras) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La fotografía en Instagram y en Snapchat, el fenómeno vidding o el cine de acción son algunos de estos ejemplos que demuestran que, en una sociedad en plena evolución tecnológica y conectiva, se puede —y se debe— abordar estos temas que, desde un enfoque purista, podrían ser desdeñados. A lo largo de estas páginas también tienen cabida las reflexiones sobre otras manifestaciones artísticas que llevan tiempo esperando ganar más visibilidad en el ámbito académico, como es el caso de la danza, el cómic o el paleoarte. Del mismo modo, se abordan nuevos enfoques sobre la Tercera Vía, la contracultura madrileña, la música en Studio Ghibli, los videojuegos, la influencia británica en la fotografía de moda en España o el suspense visto desde una perspectiva formal. Estas revisiones contrastan con caminos menos transitados como el estudio de la discapacidad en el cine o las repercusiones del digital en la estética. Todos ello no hace sino reafirmar la necesidad de investigar la imagen desde una perspectiva no convencional, fluida y en constante evolución. 

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Al margen. Reflexiones en torno a la imagen / Marta García Sahagún, Nuria Navarro Sierra y Celia Vega Pérez (Editoras). Con la colaboración del Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1 (UCM). 2016

Texto completo aquí: 

http://eprints.ucm.es/41500/1/Al%20margen.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Instagrammers y high fours: intercambiando instantes en un presente continuo | Fernández López | 

Instagrammers y high fours: intercambiando instantes en un presente continuo | Fernández López |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El siguiente ensayo se propone hacer una caracterización de la red social Instagram desde el enfoque de la teoría de los usos y apropiaciones, de Raymond Williams. A tal fin se analiza un capítulo de la serie Black Mirror, a partir del cual se intenta trazar una analogía entre la temática propuesta en dicho episodio y algunos problemas vigentes en la actualidad relacionados con nuestros usos de las tecnologías. Se pensará especialmente en las relaciones entre el espacio virtual y aquel que llamamos “real”, aquí denominados mundos online y offline: los modos de socializar y los diálogos entre uno y otro.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

QuestionVol. 1, Núm. 53 (2017): Verano (enero-marzo) de 2017.

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

“Recomendación entre iguales”: el papel de los prosumidores en la reputación online de las organizaciones | Pulido Polo | 

“Recomendación entre iguales”: el papel de los prosumidores en la reputación online de las organizaciones | Pulido Polo |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El concepto de prosumer y la perspectiva relacional de las relaciones públicas permiten reconceptualizar la reputación organizacional tradicional a través del fenómeno de la recomendación entre iguales. A través de una revisión teórica fundamentada en el uso de fuentes secundarias, este trabajo tiene como objetivo principal definir la reputación online en función de las acciones de comunicación de los prosumidores como parte de la gestión de la comunicación corporativa y las relaciones públicas. Los resultados evidencian que la independencia y autonomía de los prosumidores en su participación y expresión de opiniones se viene mostrando como el modelo más eficaz de producción de confianza y, por tanto, de mayor peso para la construcción de la reputación online estableciéndose, como conclusión final, un modelo evaluativo del diálogo multidireccional organización-prosumidores-entorno.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Pensar la Publicidad. Revista Internacional de Investigaciones Publicitarias, vol. 10 (2016)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

 El lenguaje WOW de las 6W: Tratamiento audiovisual de la información televisada / Pablo Santiago Martínez

 El lenguaje WOW de las 6W: Tratamiento audiovisual de la información televisada / Pablo Santiago Martínez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El escenario televisivo actual está caracterizado por una hibridación de géneros y funciones provocada por el auge del infoentretenimiento, un macrogénero imparable que combina la función informativa clásica con la búsqueda de la emotividad. Para combinar ambas funciones, el uso del lenguaje audiovisual adquiere una nueva relevancia. Esta disertación tiene como objetivo principal determinar y analizar la función de aquellos elementos del lenguaje audiovisual que influyan en la calidad y comprensión de las informaciones.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Trabajo final de grado presentado a la Universitat Oberta de Catalunya, 2016.

Texto completo aquí: http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/55522/3/psantiagomTFG0916mem%c3%b2ria.pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Metaanálisis del consumo digital en el ecosistema mediático contemporáneo: factores distintivos e implicaciones emocionales | Serrano-Puche |

Metaanálisis del consumo digital en el ecosistema mediático contemporáneo: factores distintivos e implicaciones emocionales | Serrano-Puche | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Dos de los elementos característicos de la sociedad contemporánea son la sobreabundancia de información y la velocidad de las comunicaciones, desarrolladas en un escenario marcado por la hiperconectividad de las personas. Este uso intensivo de la tecnología despierta emociones en los usuarios y sirve además como cauce para la expresión de sus afectos. Con todo ello, el objetivo de este artículo de corte teórico es doble. Por un lado, identificar y presentar los rasgos distintivos del consumo digital en el ecosistema mediático actual. Por otro, describir las implicaciones que dicho consumo tiene en la dimensión emocional de las personas. Entre las conclusiones aportadas se destaca la conveniencia de que el usuario digital desarrolle un consumo mediático crítico y consciente, al que va asociado una necesaria gestión de las emociones.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Revista Mediterránea de Comunicación / vol. 8, n° 1 (2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

 Grado de eficacia de la estrategia de personalización de marketing digital de la empresa pinkberry peru en la red social instagram. / Malpica Chavez, Samantha Milagros

 Grado de eficacia de la estrategia de personalización de marketing digital de la empresa pinkberry peru en la red social instagram. / Malpica Chavez, Samantha Milagros | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El objetivo principal de la presente investigación ha sido determinar el grado de eficacia de la estrategia de personalización del marketing digital de la empresa Pinkberry Perú, a través de la red social Instagram. Para esto, se evaluaron con precisión las métricas de interactividad de la plataforma de la empresa en la red social, a través de fichas de recolección de datos. Los resultados demuestran que la estrategia de personalización aplicada al desarrollo de contenidos ha repercutido de manera favorable en la tienda Pinkberry Trujillo, ubicada en Mall Aventura Plaza, incrementado así la interacción entre los seguidores y la empresa mediante publicaciones de impacto que acercan más a los clientes a la empresa, lo que permitió conocer sus gustos y necesidades. Todo esto ha permitido aumentar el número de clientes, por lo que se concluye que la el grado de la estrategia de personalización aplicado por Pinkberry ha sido alto.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN, presentada a la Universidad Antenor Orrego, Trujillo, Perú 2016. Texto completo aquí:

http://repositorio.upao.edu.pe/bitstream/upaorep/2500/1/RE_COMU_SAMANTHA.MALPICA_GRADO.DE.EFICACIA.DE.LA.ESTRATEGIA.DE.PERSONALIZACION.DE.MARKETING.DIGITAL-DATOS.PDF

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Mediación, mediatización y polos de intercambios comunicativos por WhatsApp |  Fort | 

Mediación, mediatización y polos de intercambios comunicativos por WhatsApp |  Fort |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El ensayo ofrece una reflexión sobre las relaciones entre sujetos que realizan intercambios comunicativos con el apoyo de WhatsApp. En esta configuración de la comunicación, se identifican varios actores que a veces actúan como transmisores y otras veces como receptores, formando una estructura que combina factores como la influencia, la presencia y expresión de la opinión. El objetivo del estudio es demostrar cómo los intercambios realizados a través del citado aparato comunicacional resultan en contribuciones efectivas. El marco teórico se basa en Hepp y Hasebrink, Hall, Jenkins y García Canclini. Esta es una de las etapas de la investigación que busca analizar las interacciones a través de WhatsApp en entornos organizacionales. Para este texto, fueron elegidas las interacciones ocurridas durante el evento nacional conocido como el Black Friday (Viernes Negro) de 2015, en Brasil, en un grupo al que pertenecen 135 miembros de organización de servicios del sector público en todo el país. La opción metodológica es la observación participante.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Razón y PalabraVol. 20, Núm. 4_95 (2016)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Algoritmos, grandes datos e inteligencia en la red. Una visión crítica | Colle | 

Algoritmos, grandes datos e inteligencia en la red. Una visión crítica | Colle |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los datos recopilados en internet por las empresas se acumulan en grandes bases de datos que son analizadas mediante algoritmos y aplicaciones de inteligencia artificial por diversas empresas para "ofrecernos mejores servicios" pero también para beneficiarse comercialmente. Se analiza aquí cómo operan, en que nos afecta y como podemos responder a este creciente poder. Y terminamos preguntando si internet podrá volverse también "inteligente".

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Revista Mediterránea de Comunicación / Colección Mundo Digital n° 9. Universidad de Alicanten España, 2017.

Texto completo aquí:
http://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/cmd9-algoritmos-grandes-datos-e-inteligencia-en-la-red-Una-vision-critica/pdf

 

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Literatura, cine, videojuego y cómic: la transmedialidad en The Warriors | Lorenzo Otero | 

Literatura, cine, videojuego y cómic: la transmedialidad en The Warriors | Lorenzo Otero |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En la sociedad actual, el concepto de transmedialidad propuesto por Henry Jenkins es una constante en cualquier medio narrativo, creando una comunicación persistente entre soportes y ampliando la inmersión en los mundos de ficción que proponen. En esta tesitura sobresale la aparición del videojuego y su posibilidad de aumentar la inmersión en los mundos propuestos en el propio y diferentes soportes, permitiendo una mayor profundización en la obra narrativa. Este artículo tiene por objetivo analizar los procesos de transmedialidad e intermedialidad presentes en el videojuego The Warriors (2005), de la compañía Rockstar Games, y como en él se presenta y expande el universo desarrollado por Sol Yurik en su novela homónima en 1965 y plasmada en imágenes por la adaptación cinematográfica dirigida por Walter Hill en 1979, sin olvidarse de su continuación en viñetas publicada por Dymanite Comics en 2012. Con ello se pretende observar como el medio videolúdico se presenta como un elemento vehicular que ayuda a organizar una experiencia inter-medial claramente contemporánea, a la vez que intensifica la inmersión narrativa en ese mundo ficticio.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

FOTOCINEMA. Revista científica de cine y fotografía, No 14 (2017): enero (2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Nuevos modelos de consumo audiovisual: los efectos del binge-watching sobre los jóvenes universitarios | Hernández Pérez | 

Nuevos modelos de consumo audiovisual: los efectos del binge-watching sobre los jóvenes universitarios | Hernández Pérez |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La industria del entretenimiento ha contemplado desde sus inicios al espectador como mero sujeto pasivo. Sin embargo, la disrupción tecnológica que supuso la digitalización de la señal audiovisual ha convertido a los consumidores de estos productos en usuarios activos. Este cambio de paradigma técnico ha favorecido la aparición de una nueva modalidad de acceso que ha modificado, de forma irresoluble, la relación entre público y contenido. El origen de esta revolución se fundamenta en el uso masivo, a través de Internet, de una serie de instrumentos (redes p2p, streaming de vídeo, repositorios digitales, etc.) que permiten al internauta el libre intercambio de cualquier material fílmico fuera de toda restricción comercial. De esta forma, el incremento exponencial de títulos disponibles en Internet para su consumo inmediato, de fácil acceso y a coste cero o muy reducido, ha estimulado una nueva forma de consumo, sobre todo en lo referente a las ficciones televisivas en serie. Este comportamiento anómalo, definido como binge-watching, ha modificado la conducta y el comportamiento de los consumidores, lo que repercute de forma directa en los medios de comunicación tradicionales. Además este nuevo fenómeno repercute en los hábitos de comportamiento del espectador (higiene, sueño, etc.) en pos del visionado ininterrumpido de su contenido preferido. Así, partiendo del paradigma de los Usos y Efectos y basando la observación en un estudio empírico, el objetivo principal de esta investigación es analizar los efectos que este nuevo modelo de consumo audiovisual tiene sobre los jóvenes universitarios.

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

adComunica, n° 13 (2017)

more...
No comment yet.
Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Periodismo político transmedia: un nuevo escenario para la consolidación de una profesión tradicional / Kelly Robledo-Dioses

Periodismo político transmedia: un nuevo escenario para la consolidación de una profesión tradicional / Kelly Robledo-Dioses | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El presente trabajo maneja como hipótesis que la implementación de un periodismo transmedia permite al campo informativo, y a su especialidad política, adecuarse al nuevo entorno y servirse de la tecnología sin descuidar el beneficio que su labor implica para las empresas periodísticas, sus profesionales y, sobre todo, la sociedad; todo esto gracias a un desarrollo de historias noticiosas de calidad, a una organizada difusión de las mismas y a un mayor nivel de participación del público. La metodología aplicada en esta investigación consiste en una revisión teórica y conceptual de bibliografía, en su mayoría de los últimos cinco años, respecto a periodismo, periodismo político, comunicación digital, ecología de medios y narrativa transmedia. A partir del estudio de las publicaciones académicas vinculadas a estos temas se reflexiona sobre los aportes de la narrativa transmedia a la consolidación del periodismo político, generando postulados teóricos que buscan tener incidencia práctica en el desarrollo de la comunicación.
 
UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

Tesis de Licenciatura en Comunicación presentada a la Universidad de Piura. Facultad de Comunicación. Piura, Perú., 2016.

Texto completo aquí:

https://pirhua.udep.edu.pe/bitstream/handle/11042/2647/INF_201.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

more...
UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's curator insight, April 7, 1:23 PM

Tesis de Licenciatura presentada a la Universidad de Piura. Facultad de Comunicación. Piura, Perú, 2016.

Texto completo aquí: 

https://pirhua.udep.edu.pe/bitstream/handle/11042/2647/INF_201.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

Scooped by UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
Scoop.it!

Revisión de la literatura sobre dispositivos móviles en la universidad española |Julio César Mateus; Sue Aran-Ramspott, Maria-Jose Masanet 

Revisión de la literatura sobre dispositivos móviles en la universidad española |Julio César Mateus;  Sue Aran-Ramspott, Maria-Jose Masanet  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo presenta un análisis sistematizado de la producción científica entre los años 2012 y 2016 sobre el uso y aplicación de dispositivos móviles en el ámbito universitario español. El objetivo es analizar el interés académico por el Aprendizaje Móvil y las características de esta producción. Para ello se seleccionaron 50 artículos de revistas y comunicaciones de actas de congresos internacionales indexados en las bases de datos Web of Science, Scopus y Google Scholar y posteriormente se analizaron en torno a cuatro categorías: información sobre los autores, información bibliográfica de las publicaciones, información sobre las poblaciones estudiadas; e información científico-metodológica. Los resultados indican que se trata de un tema de desarrollo incipiente, dado el limitado número de artículos y comunicaciones halladas, pero esta producción evidencia la importancia de los grupos de investigación y los proyectos financiados, que permiten definir una trayectoria de investigación en varios autores. Asimismo, algunas comunidades autónomas españolas están subrepresentadas, así como algunas disciplinas abordadas en los estudios. En lo que respecta a la metodología, aparece como predominante la cuantitativa y como técnica de investigación más frecuente el cuestionario, aunque también se reconoce un número creciente de diseños experimentales. Las evidencias encontradas proponen un amplio campo para la investigación sobre el potencial pedagógico de los dispositivos móviles en la educación superior y permiten proponer una agenda para futuros estudios

UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca's insight:

RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, Vol. 20, núm. 2 (2017)

more...
No comment yet.