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Compétition vidéoludique motivationelle
Sujets traitants de la psychologie de la compétition vidéoludique
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Kayane animatrice E-sport chez Game One | Hit Combo, Fighting Games Magazine

Kayane animatrice E-sport chez Game One | Hit Combo, Fighting Games Magazine | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Le monde de l'e-sport à grandement évolué ces dernières années dans le monde entier. La France n'y échappe pas elle aussi a cette montée puissance. La (RT @hitcombo: Avec un peu de retard.
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Borne to replay | Aspects sociaux-éducatifs des jeux vidéo - dijOnscOpe

Borne to replay | Aspects sociaux-éducatifs des jeux vidéodijOnscOpeCOM, professeur d'histoire des jeux vidéo, présentera deux conférences sur le jeu vidéo : ses origines et ses évolutions, puis les aspects sociaux-éducatifs qui permettent de le...
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NetPublic » cHTeMeLe : jeu éducatif pour apprendre le HTML5

NetPublic » cHTeMeLe : jeu éducatif pour apprendre le HTML5 | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
RT @netpublic: Lancement de cHTeMeLe : Jeu libre éducatif de plateau pour apprendre le HTML5 http://t.co/co7YNzwW...
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La thérapie par le jeu - Nouvelles technos - Télérama.fr

La console ne rend pas les ados accros ou ultraviolents. Selon Michael Stora, psychanalyste et spécialiste des mondes virtuels, elle a même plus d'une vertu.
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Enhancing student motivation and academic performance with Video Games-Based Learning: a practical approach. (Jose Luis Soler) - Academia.edu

Enhancing student motivation and academic performance with Video Games-Based Learning: a practical approach. (Jose Luis Soler) - Academia.edu | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

Research directed at obtaining scientific evidence that links using video games in the classroom with academic performance and motivation of students.


Via Digital Play
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Creativity, Puzzle Games, and Brain Damage « The Psychology of Video Games

Creativity, Puzzle Games, and Brain Damage « The Psychology of Video Games | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

Have you ever encountered a puzzle in a game that utterly stumped you, then wondered why it seemed so trivially easy when you stepped away and came back to it after doing something else for a while?


Via Chris Sharpley
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Self-Perception Theory and Marketing through Avatars « The Psychology of Video Games

Self-Perception Theory and Marketing through Avatars « The Psychology of Video Games | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

Via Mal Burns
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The Many Benefits, for Kids, of Playing Video Games | Psychology Today

The Many Benefits, for Kids, of Playing Video Games | Psychology Today | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Think twice before limiting your kids’ video play; then don’t. By Peter Gray... (Need a psychologist's perspective to back up the positive aspects of kids gaming?
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Motivation, jeux vidéo et apprentissage

Motivation, jeux vidéo et apprentissage | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
L'approche socio-cognitive : interactions sociales, contextes et apprentissages 4. 1. 2. Portrait de l'apprenant d'aujourd'hui selon Marc Prensky 4. 2. Qu'est-ce qu'une compétence? 4. 2. 1. L'évaluation des performances : ...

Via s20s
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Compétition ludique sur le thème de l’ « évolution »

Compétition ludique sur le thème de l’ « évolution » | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
La Ludum dare et le défi de l’ « évolution »...

Via thibault philippette
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Jeux vidéo et cinéma : Le blog Jeuvidéal d'Alexis Blanchet

Jeux vidéo et cinéma : Le blog Jeuvidéal d'Alexis Blanchet | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Le blog Jeuvidéal est un site ouvert aux réflexions sur le jeu vidéo. Il est animé par Alexis Blanchet, un chercheur en études cinématographiques qui travaille depuis 2005 sur les relations entre cinéma et jeu vidéo.

Via thibault philippette
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Les technologies, outils de socialisation des ados?

Les technologies, outils de socialisation des ados? | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Une étude de l'Inpes "dédiabolise" l'usage des nouvelles technologies par les adolescents. Loin de les enfermer dans une bulle virtuelle, elles sembleraient les aider à élargir leur cercle d'amis. Explications.

Via thibault philippette
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Les jeux de tir bons pour le cerveau selon une étude

Les jeux de tir bons pour le cerveau selon une étude | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Ah, une nouvelle étude comme on les aimes. Forcément, pour une des rares fois où elle va dans le sens de notre loisir préféré, on ne va pas se plaindre.
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Les usages d'Internet chez les ados - Agence Française pour le Jeu Vidéo

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Les usages d'Internet chez les ados Agence Française pour le Jeu Vidéo Partenaire de l'édition 2013 du Safer Internet Day organisée le 5 février dans plus de 30 pays, RSA présente aujourd'hui les résultats d'une étude réalisée par l'IFOP en janvier...
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Les ponts, apprendre en jouant ;)

Les ponts, apprendre en jouant ;) | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Un petit CLUB de fanas du monde de la Presse, pour faire quoi ? Produire un petit journal sous la forme de fanzine (magazine amateur de petit format et gratuit) ; s'exprimer et réagir aux actualités, ce qui se passe dans le ...
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Michael Stora (psychologue) : ' J'utilise les Sims dans le cadre de mes thérapies '

Au CMPP (Centre médico-psycho-pédagogique) de Pantin, une unité de psychologues pour enfants et adolescents a décidé de se servir du jeu Les Sims dans le cadre de thérapies.
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Michael Stora "interdire les jeux vidéo à un enfant, c'est le sanctionner dans sa vie d'adulte"

Michael Stora "interdire les jeux vidéo à un enfant, c'est le sanctionner dans sa vie d'adulte" | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Michael Stora est un psychologue pour enfants bien connu du monde vidéo-ludique.
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Intrinsic motivation: "flOw," video games, and participatory culture | Soderman | Transformative Works and Cultures

Intrinsic motivation: "flOw," video games, and participatory culture | Soderman | Transformative Works and Cultures | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it
Intrinsic motivation: "flOw," video games, and participatory culture...

Via Yann Leroux
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The Many Benefits, for Kids, of Playing Video Games | Psychology Today

The Many Benefits, for Kids, of Playing Video Games | Psychology Today | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

It is always a mistake, I think, to tell kids what they must or must not do, except in those cases where you are telling them that they must do their share of the chores around the house or must not do things that hurt you or other people. Whenever we prevent our kids from playing or exploring in the ways they prefer, we place another brick in a barrier between them and us. We are saying, in essence, "I don't trust you to control your own life." Children are suffering today not from too much computer play or too much screen time. They are suffering from too much adult control over their lives and not enough freedom (see essay on rise of depression and anxiety. -Link to that essay here http://bit.ly/770MWX.)


Via Jim Lerman
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The Positive Side of Video Games: Part III - Media Psychology ...

The Positive Side of Video Games: Part III - Media Psychology ... | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

Games can facilitate positive emotions through connection and mastery. Many people have the image of video games as socially isolating, if not psychologically addicting. but), video games can connect families and friends ...


Via Peter Shanks
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Competition, Cooperation, and Play « The Psychology of Video Games

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does playing cooperative games make you less likely to be aggressive and more likely to cooperate with people outside of the game? A big tip of the hat to Wai Yen Tang over at the blog VG Researcher, who recently wrote about three recent studies that explored this topic.


Via Asil, Henrik Safegaard - Cloneartist, Stewart-Marshall
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Primaire : des idées pour enseigner le français à vos élèves

Primaire : des idées pour enseigner le français à vos élèves | Compétition vidéoludique motivationelle | Scoop.it

Via Thot - Cursus, thibault philippette
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Un nouveau moyen de pression politique : l'embargo sur les MMORPGs

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En vertu des sanctions commerciales américaines contre l'Iran, l'éditeur Blizzard a coupé du jour au lendemain l'accès à sa plate-forme payante de jeux en ligne à toutes les personnes se connectant depuis la République islamique.

Via thibault philippette
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«Plaisir d’enseigner avec … pourquoi cela pourrait changer ?»

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Synthèse de la 5ème table Ronde Interactive de Ludovia 2012


Via thibault philippette
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Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot

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Article de Sébastien Genvo sur son blog LudoLogique.com

Un concept dérivé de la "Gamification" anglosaxonne.


Via thibault philippette
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