communication par le jeu
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communication par le jeu
comment (re)mettre la bibliothèque au coeur du comportement des utilisateurs ? Le jeu comme solution de plus d'interactivité avec nos étudiants...le thème de ce topic s'élargit à la pédagogie.
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Interview à propos du livre “La Gamification” par Darkplanneur | el Gamificator

Au cours de cette vidéo, je suis interviewé par Darkplanneur à propos du livre "La Gamification".
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Le défi a été relevé...escape game - Bibliothèque Marie Curie de l'INSA de Lyon | Facebook

Le défi a été relevé...escape game - Bibliothèque Marie Curie de l'INSA de Lyon | Facebook | communication par le jeu | Scoop.it
Le défi a été relevé...il a été démasqué....Certains sont sortis vivants...
Retour de l'escape game en vidéo !
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La « gamification » : Pourquoi et comment l’intégrer peu à peu dans sa pratique

La « gamification » : Pourquoi et comment l’intégrer peu à peu dans sa pratique | communication par le jeu | Scoop.it
À découvrir dans le numéro d’avril 2016 du magazine : La ludification en classe, qui vient du terme anglophone « gamification », est l’utilisation des mécanismes du jeu dans un contexte pédag…
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Jeux sérieux

Jeux sérieux | communication par le jeu | Scoop.it
Le jeu sérieux ou serious game, c'est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d'acquérir des connaissances sur des sujets multiples. Voici la sélection de Thot Cursus issue de notre célèbre répertoire http://cursus.edu/institutions-formations-ressources/formation/16184/jeux-serieux-gratuits/
Découvrez des jeux éducatifs sur une multitude de sujets, pour tous les âges ! | Voir plus d'épingles sur "Quizz, Physique et Fils"
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Apprendre avec le Jeu Numérique

Apprendre avec le Jeu Numérique | communication par le jeu | Scoop.it
Portail national de ressources éduscol: apprendre avec le jeu numérique.
Guillemette Trognot's insight:
Lancement du portail "Apprendre avec le jeu numérique" : une sélection de ressources intéressantes pour développer des ateliers
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CDI Arras - jeuM22 - SD's curator insight, March 14, 7:03 PM
Lancement du portail "Apprendre avec le jeu numérique" : une sélection de ressources intéressantes pour développer des ateliers
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Jouer en bibliothèque

Jouer en bibliothèque | communication par le jeu | Scoop.it
Jouer en bibliothèque. L'extension du domaine des jeux dans les bibliothèques ? Ce volume apporte des réponses pratiques, tirées de réalisations concrètes menées aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou des services de lecture...
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Ludobox : la ludothèque qui ne se joue pas (des Communs) | Cré-sol : Le blog !

Ludobox : la ludothèque qui ne se joue pas (des Communs) | Cré-sol : Le blog ! | communication par le jeu | Scoop.it

A l’occasion du Temps des Communs en Touraine, l’association DCALK, qui développe le projet Ludobox, a organisé une semaine de résidence en partenariat avec la Maison Des Jeux de Touraine (MDJT) pour essaimer [...]...

Guillemette Trognot's insight:

"Ludobox ? C’est une ludothèque numérique. Pour faire simple, il s’agit d’une clef USB accessible en Wifi sur laquelle on peut déposer et récupérer des règles et des jeux à fabriquer soi même, sous licence libre." vue sur la veille Silvae

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#Gamification, #ExperienceDesign and #Disruptions

#Gamification, #ExperienceDesign and #Disruptions | communication par le jeu | Scoop.it
My first post in 2016! Developed further interest in the science of games and gameplay in 2015, which has also led to a deeper interest in Experience Design (EX). And being part of the Disruptive Media Learning Lab has also given me space to think about what do I think 'disruptions' are, when it comes to gamification…
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Serious games - Faites vos jeux: Hélène Michel at TEDxIsereRiver

A researcher in innovative learning systems, Hélène is an expert in serious games and gamification. She develops, imagines and experiments the digital tools ...
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Et si le jeu vidéo était tout simplement bon pour notre santé mentale ? - Ludovia Magazine

Et si le jeu vidéo était tout simplement bon pour notre santé mentale ? - Ludovia Magazine | communication par le jeu | Scoop.it

Que ce soit chez les tout-petits ou les moins jeunes, les jeux vidéo offrent de formidables opportunités tout au long de la vie.

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Blocus, un sérious game pour mieux réussir à l’...

Blocus, un sérious game pour mieux réussir à l’... | communication par le jeu | Scoop.it

Blocus est un Serious Game cr�� par une �quipe de chercheurs et de concepteurs multim�dias qui explicite, pour un public d��tudiants entrant � l�universit�, quelques enjeux...

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Le jeu vidéo, facteur du changement pédagogique

Le jeu vidéo, facteur du changement pédagogique | communication par le jeu | Scoop.it

La perception de l’objet vidéoludique a radicalement changé
dans les milieux éducatifs.

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Jouer à la BU - Vagabondages

Jouer à la BU - Vagabondages | communication par le jeu | Scoop.it
On entend un peu moins parler de jeux et de serious games en bibliothèque ces derniers temps. Pourtant c'est un sujet qui n'a eu de cesse de passionner les collègues ces dernières
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Minetest, piochez en toute liberté

Minetest, piochez en toute liberté | communication par le jeu | Scoop.it
MIcrosoft a acheté Minecraft, le fameux jeu « bac à sable », à son créateur. Et pour une petite fortune ! Forcément, l’ogre de Redmond avait une idée derrière la tête…



Dans ce long article traduit par le groupe Framalang, Paul Brown propose une alternative pour pouvoir piocher en paix, et utiliser la puissante idée de Markus Persson en toute liberté.

 
Minetest, un serious gam
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Escape game à la BMC - Bibliothèque Marie Curie de l'INSA de Lyon | Facebook

Escape game à la BMC - Bibliothèque Marie Curie de l'INSA de Lyon | Facebook | communication par le jeu | Scoop.it
Escape game à la BMC le 02/06 ! Oserez-vous relever le défi ?
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Enseigner avec le numérique - Apprendre avec le jeu numérique, portail thématique - Éduscol

Enseigner avec le numérique - Apprendre avec le jeu numérique, portail thématique - Éduscol | communication par le jeu | Scoop.it
Le portail « Apprendre avec le jeu numérique » s'inscrit comme une nouvelle brique du service public du numérique éducatif. Centré sur une thématique susceptible d'embrasser une pluralité d'enseignements, il apporte un éclairage sur l'exploitation pédagogique du jeu numérique quelle qu'en soit la forme. Il participe à la généralisation du numérique dans les apprentissages.
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Comment utiliser les badges et la gamification en e-learning

Comment utiliser les badges et la gamification en e-learning | communication par le jeu | Scoop.it
A quoi sert la gamification ?  Pourquoi utiliser des badges pour l' e-learning ?  Est-ce  la même chose que les jeux sérieux ?  J'examine avec vous ces différentes notions et comment nous les utilisons dans nos SPOC. Badges et gamification ne sont pas synonymes Quand on parle de gamification (ou de ludification ou de ludicisation),…
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Les bibliothèques françaises devraient organiser des #shelfies

Les bibliothèques françaises devraient organiser des #shelfies | communication par le jeu | Scoop.it
La New York Public Library est bien plus avance que nos bibliothèques françaises en matière de communication...
Guillemette Trognot's insight:

Bon, en même temp,s, on ne fait pas rien non plus dans les bibliothèques françaises, à la BMC par exemple (et certainement dans d'autres bibliothèques), nous avons aussi fait un BMCelfie !

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Un serious game sur l'expérience utilisateur

Un serious game sur l'expérience utilisateur | communication par le jeu | Scoop.it
L'expérience utilisateur (UX) est un concept à la mode chez les designers d'applications et de sites Internet. Un serious game nous propose une vision concrète de l'UX en nous mettant dans la peau d'une conceptrice d'objet connecté.
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Petit guide de gamification

Ce guide de la gamification fait le point sur la technique, les questions qu'elle soulève, ses méthodes et ses avantages.
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Games Are Serious Fun: Mark Rein-Hagen at TEDxTbilisi

Game designer Mark Rein-Hagen advocates for the use of games as a valuable educational tool. In addition to designing the world's first collectible action fi...
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séminaire à destination des enseignants chercheurs sur la gamification

Vidéo réalisée à l'occasion d'un séminaire à destination des enseignants chercheurs sur la gamification
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Jeux sérieux gratuits 2

Jeux sérieux gratuits 2 | communication par le jeu | Scoop.it

Le jeu sérieux ou "serious game", c'est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d'acquérir des connaissances sur des sujets multiples.

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Rescooped by Guillemette Trognot from Industries culturelles et créatives
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Le transmédia : entre narration augmentée et logiques immersives

Le transmédia : entre narration augmentée et logiques immersives | communication par le jeu | Scoop.it

Entre narration augmentée et logiques immersives, les stratégies transmédias sont la nouvelle architecture de développement des franchises dans les industries créatives.


Via PALUSINSKI CECILE
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