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The McGill Daily » 3D printing: A disruptive technology

The McGill Daily » 3D printing: A disruptive technology | Clic France | Scoop.it
How additive manufacturing gives the power of design to the people
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Les musées, le patrimoine et la culture scientifique face aux innovations numériques
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[Article CLIC France] Plus de 160.000 images des oeuvres de la collection Rijksmuseum maintenant disponibles sur Google Arts

[Article CLIC France] Plus de 160.000 images des oeuvres de la collection Rijksmuseum maintenant disponibles sur Google Arts | Clic France | Scoop.it
Depuis le 22 juin 2016, plus de 160 000 chefs-d’œuvre du Rijksmuseum peuvent dorénavant être découverts et admirés sur Google Arts & Culture, la plateforme web de l’Institut culturel de Google (également disponible comme une application pour Android et iOS). Avec une collection numérique aussi large, le Rijksmuseum devient le musée le mieux représenté sur […]
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[ATELIER CLIC] 3 DERNIÈRES PLACES DISPONIBLES pour la visite-démo de l'expo "Globes en 3D" le lundi 11 juillet 2016 (matin)
Inscription obligatoire à ateliers@club-innovation-culture.fr

[ATELIER CLIC] 3 DERNIÈRES PLACES DISPONIBLES pour la visite-démo de l'expo "Globes en 3D" le lundi 11 juillet 2016 (matin) <br/>Inscription obligatoire à ateliers@club-innovation-culture.fr | Clic France | Scoop.it
La BnF abrite l’une des plus riches collections de globes terrestres et célestes au monde. Parmi ceux-ci, cinquante-cinq ont été numérisés en 3D par l’entreprise japonaise Dai Nippon Printing Co., Ltd. (DNP) dans le cadre d’un mécénat de compétence, et avec le mécénat de la Fondation d’entreprise Total. Ce programme […]
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Le comité de la prospective de la CNIL consacre un cahier IP spécial au partage dans le monde numérique | CNIL

Le comité de la prospective de la CNIL consacre un cahier IP spécial au partage dans le monde numérique | CNIL | Clic France | Scoop.it
Le partage, fin de l’idéologie propriétaire ou nouvelle forme d’exploitation ? Les valeurs associées à la notion de partage font partie intégrante des récits contemporains sur les transformations numériques. Le mot semble même auréolé de toutes les valeurs positives possibles  : entraide, confiance, amitié, altruisme, abnégation, etc.
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NetPublic » Savoirs communs : Bibliothèque numérique collaborative de projets et ressources pour créer

NetPublic » Savoirs communs : Bibliothèque numérique collaborative de projets et ressources pour créer | Clic France | Scoop.it
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IL Y A 1 AN...Exposition Tania Mouraud au Centre Pompidou Metz: une application parcours et une oeuvre en crowdfunding

IL Y A 1 AN...Exposition Tania Mouraud au Centre Pompidou Metz: une application parcours et une oeuvre en crowdfunding | Clic France | Scoop.it
À l’occasion du second temps de l’exposition Tania Mouraud, intitulé Tania Mouraud. Parcours, qui présente des œuvres originales de l’artiste dans 9 lieux de la ville de Metz ainsi que dans l’espace urbain à partir du 26 juin 2015, le Centre Pompidou-Metz lance une application smartphone dédiée, disponible en français […]
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Etude sur l’utilisation des réseaux sociaux dans le monde en 2016

Etude sur l’utilisation des réseaux sociaux dans le monde en 2016 | Clic France | Scoop.it
Quelle part d’internautes se connectent régulièrement sur les réseaux sociaux ? Combien ont-ils de comptes ? Pourquoi les utilisent-ils et combien de temps y
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smArtapps, membre du Clic France, lève 1 million de dollars pour réinventer les visites de musées...

smArtapps, membre du Clic France, lève 1 million de dollars pour réinventer les visites de musées... | Clic France | Scoop.it
Les 7 infos de la journée qu’il ne fallait pas manquer.
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Twitter lance Dashboard un outil de monitoring pour les entreprises.

Twitter a annoncé le lancement de Dashboard, un outil de monitoring à destination des entreprises avec de belles fonctionnalités.
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Le Serious game : marché en déclin ou en pleine mutation ? Par Julian Alvarez

Le Serious game : marché en déclin ou en pleine mutation ? Par Julian Alvarez | Clic France | Scoop.it

Ce jeu permet à l’armée US de promouvoir ses valeurs ; elle propose à ses recrues de s’entraîner contre des adversaires aguerris (les joueurs sur la Toile) ; le jeu comme outil de recrutement. Ce succès aide à prendre conscience du potentiel du jeu vidéo, qui n’est pas simplement fait pour se divertir. 



Le marché français du serious game  en 2016 : quelques millions d’euros au mieux.



Bon nombre des studios français qui produisent des Serious Games attendent toujours l’explosion du marché qui était prédite par les études économiques, notamment les milliards d’euros qui devaient être atteints en 2015 ! Alors que les studios restent de petites entités, et que leur dirigeants conviennent que le marché français du Serious Game peut être estimé à quelques millions d’euros au mieux.



Pourquoi ?



Sans doute parce que d’autres acteurs ont investi et transformé le marché du Serious Game. Par exemple dans le champ de l’éducation où plusieurs sociétés de jeux vidéo ont su mobilisé des collectifs d’enseignants nationaux ou internationaux autour de titres vidéo-ludiques phares : Electronic Arts avec son jeu Sim City qui se décline en Sim City Edu. Ou Valve qui propose une version éducative de son jeu Portal. Ou encore Microsoft qui a racheté Minecraft et sa version éducative MinecraftEdu



Cette dynamique devrait se poursuivre, car elle est un moyen, pour ces nouveaux acteurs du serious game, de re-dynamiser leurs offres et d’amortir leurs investissements en R&D sur d’autres marchés que celui du seul divertissement. C’est également pour eux une approche marketing pour promouvoir leurs licences au sein de l’enceinte scolaire - ce qu’on appelle de l’Edumarketgame ! L’exemple proposé par le studio Rovio, auteur d’Angry Birds, est parlant : son département appelé “Fun Learning” lancé en 2015 vise à utiliser leurs jeux dans le domaine éducatif. Rovio va jusqu’à recruter des chercheurs pour développer cette activité.



Cette recension vaut aussi dans le secteur de la santé investi par Nintendo, Namco Bandai ou encore UbiSoft par exemple.



Si le marché français stagne, les milliards du serious game n’auraient pas disparu pour tout le monde, puisqu’on les retrouverait en partie chez les gros acteurs de l’industrie vidéoludique (Microsoft a acquis la licence de Minecraft auprès de Mojang pour 2 milliards de dollars en 2014).



Reste à savoir comment le monde de l’éducation va accueillir les Edumarketgames ? Il est possible que l’appropriation soit au rendez-vous car les enseignants sont impliqués en amont des productions. Les enseignants et les chercheurs peuvent ainsi exposer leurs besoins, exprimer leurs idées et éventuellement se montrer garants d’une certaine éthique quant à l’introduction et la promotion de licences vidéo-ludiques en classe. 



L’avenir possible des petits studios de serious game



Dans ce contexte, il est fort probable que les petits studios puissent toutefois tirer leur épingle du jeu, notamment en apportant leur expertise aux gros acteurs de l’industrie vidéo-ludique. Au lieu de développer des gameplays associant des fonctions utilitaires, ils pourraient se focaliser sur une activité de level design à visée sérieuse : au lieu de créer un Serious Game dans sa globalité, ils partiraient de jeux commerciaux existants pour se focaliser sur l’édition de niveaux afin d’y injecter les aspects utilitaires. Quant à savoir si les petits studios de Serious Games continueront alors d’exister en tant qu’entités autonomes ou bien s’ils seront peu à peu absorbés pour devenir des services internes, on peut d’ores et déjà se le demander.



Dans ce contexte, il est probable que certains crieront à la fin du marché du Serious Game, quand il se sera, pour d’autres, tout simplement industrialisé à travers son intégration dans l’industrie vidéoludique.


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[ARTICLE CLIC] "MémoiredHomme", une nouvelle application qui veut géolocaliser les tombes des Morts pour la France

[ARTICLE CLIC] "MémoiredHomme", une nouvelle application qui veut géolocaliser les tombes des Morts pour la France | Clic France | Scoop.it
Le 23 mai 2016, M. Rossinot, Vice-Président de l’Association des Maires de France et M. Barcellini, Président de l’association du Souvenir Français, ont signé une convention de partenariat destinée à préserver la mémoire des soldats Morts pour la France grâce à « MémoiredHomme », une application mobile géolocalisant les tombes des soldats dans […]
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[DOSSIER CLIC] Le MAC VAL Musée d'Art Contemporain du Val-de-Marne a connu une hausse de 11% de son nombre d'abonnés Instagram en mai 2016

[DOSSIER CLIC] Le MAC VAL Musée d'Art Contemporain du Val-de-Marne a connu une hausse de 11% de son nombre d'abonnés Instagram en mai 2016 | Clic France | Scoop.it
Le site du Clic France publie chaque mois le Top des musées et lieux patrimoniaux français sur facebook, twitter et instagram. Voici le classement des premiers musées et monuments français sur les réseaux sociaux à la date du 3 juin 2016, baromètre qui analyse l’évolution mensuelle en mai 2016. Durant le mois dernier, le Château de […]
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IL Y A 4 ANS...L'exposition Situation(s) du Mac/val se dédouble avec un site internet collaboratif

IL Y A 4 ANS...L'exposition Situation(s) du Mac/val se dédouble avec un site internet collaboratif | Clic France | Scoop.it
Les internautes participeNt à l’élaboration d’une bibliothèque interactive de contenus multimédia
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[DOSSIER CLIC] L'exposition "Frédéric Bazille, la jeunesse de l’impressionnisme" au Musée Fabre permet d'admirer des tableaux réputés perdus grâce à une table tactile.

[DOSSIER CLIC] L'exposition "Frédéric Bazille, la jeunesse de l’impressionnisme" au Musée Fabre permet d'admirer des tableaux réputés perdus grâce à une table tactile. | Clic France | Scoop.it
« Brest, Port de la Liberté » au Musée de la Marine de Brest, « Frédéric Bazille, la jeunesse de l’impressionnisme » au musée Fabre, « Antarctica » au musée des Confluences, « Du Clos Lucé au Louvre, les trois chefs-d’oeuvre de Léonard de Vinci » au Clos Lucé, « Dans l’atelier » au Petit Palais, « Océan et climat » à la […]
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Des FabLabs en bibliothèque : bienvenue à l’âge du faire

Des FabLabs en bibliothèque : bienvenue à l’âge du faire | Clic France | Scoop.it
Aux Etats-Unis, plus de 100 bibliothèques ont été équipées en imprimantes 3D. En France, à l’image de la médiathèque de la Canopé à Paris, de la Cité des sciences de Locminé, ou plus récemment de l
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Marketing digital: 3 priorités pour les professionnels en 2016

Marketing digital: 3 priorités pour les professionnels en 2016 | Clic France | Scoop.it
Étonnamment, le mobile apparaît comme le grand oublié des professionnels du marketing, d'après les Tendances Digitales 2016 E-consultancy et Adobe.
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Les « booktubeurs », prescripteurs de lecture pour jeunes internautes

Les « booktubeurs », prescripteurs de lecture pour jeunes internautes | Clic France | Scoop.it
Des communautés de conseils de lecture en vidéos se démocratisent et, comme elles attirent les jeunes internautes, elles attirent à leur tour les maisons d’édition.
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IL Y A 1 AN...N. Machetot (Musée Arts et Métiers): "Tardi s'est impliqué dans l'expo en prêtant des dessins originaux et des objets personnels de son père"

IL Y A 1 AN...N. Machetot (Musée Arts et Métiers): "Tardi s'est impliqué dans l'expo en prêtant des dessins originaux et des objets personnels de son père" | Clic France | Scoop.it
Le Musée des arts et métiers accueille du 26 mai 2015 au 6 mars 2016  « Avril et le monde truqué : Enquête au musée», une exposition d’après l’œuvre graphique de Tardi conçue en partenariat avec Studiocanal. L’exposition se présente sous la forme d’une enquête-jeu à travers les galeries du musée et s’inspire de […]
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Tourcoing : une 100e start up à la Plaine Images, Wosomtech - France 3 Nord Pas-de-Calais

Tourcoing : une 100e start up à la Plaine Images, Wosomtech - France 3 Nord Pas-de-Calais | Clic France | Scoop.it
Portrait d'une start up nordiste dont les idées "numériques" ont des applications très concrètes. Démonstration ! 
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Facebook a redessiné le bouton Like.

Facebook a présenté un nouveau design pour ses boutons Like, Share, Follow et Save to Facebook. Plus modernes et adaptés au mobile.
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La 1ère édition des Garages Numériques, festival des cultures digitales, à Bruxelles jusqu’au 3 juillet | geeko

La 1ère édition des Garages Numériques, festival des cultures digitales, à Bruxelles jusqu’au 3 juillet | geeko | Clic France | Scoop.it
Bruxelles prouve depuis longtemps que les arts numériques et la musique électronique sont pour tous les yeux et toutes les oreilles. Il y a 13 ans, le Cimatic
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Oui, les jeunes Français lisent encore !

Oui, les jeunes Français lisent encore ! | Clic France | Scoop.it
Des enfants et des adolescents qui aiment lire, c'est ce qui ressort d'une étude publiée par le Centre national du livre. Entre 7 et 19 ans, les 1500 jeunes interrogés lisent globalement six livres par trimestre, soit en moyenne trois heures par semaine. Et internet n'est pas forcément un frein.
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Hachette Livre signe un partenariat avec Shazam

Hachette Livre signe un partenariat avec Shazam | Clic France | Scoop.it
Hachette Livre et Shazam, l'application la plus populaire en matière de reconnaissance visuelle et audio, annoncent, mardi 28 juin dans un communiqué, avoir conclu un partenariat con
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[DOSSIER CLIC] 420 applications mobiles muséales et patrimoniales en France (au 29 juin 2016)

[DOSSIER CLIC] 420 applications mobiles muséales et patrimoniales en France (au 29 juin 2016) | Clic France | Scoop.it
En complément des articles régulièrement publiés sur le site du clic, voici un panorama des applications mobiles aujourd’hui disponibles en France. 420 applications muséales ou culturelles ont été lancées en France depuis 2009. 12 applications sont nationales et 29 sont à portée locale et régionale. 87 applications présentent des lieux muséaux […]
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[DOSSIER CLIC] Tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques (28/06/2016)

[DOSSIER CLIC] Tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques (28/06/2016) | Clic France | Scoop.it
« Frédéric Bazille, la jeunesse de l’impressionnisme » au musée Fabre, « Antarctica » au musée des Confluences, « Du Clos Lucé au Louvre, les trois chefs-d’oeuvre de Léonard de Vinci » au Clos Lucé, « Dans l’atelier » au Petit Palais, « Océan et climat » à la Cité de l’Océan, « Les chefs-d’oeuvre de Budapest » au Grand Palais, « Mamie, c’était […]
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IL Y A 1 AN...Focus juridique #3: Musées et données personnelles

IL Y A 1 AN...Focus juridique #3: Musées et données personnelles | Clic France | Scoop.it
Dans un cadre juridique en constante mutation, le Clic France propose chaque mois un regard d’expert sur les évolutions du droit et leur impact sur les différentes activités des lieux de patrimoine artistique, historique et scientifique. Dans ce  second volet de la série Focus juridique, Naïma Alahyane Rogeon, Avocate et directeur du département Design […]
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