Écologie sonore est un programme interactif sur notre environnement sonore et notre rapport au silence. Qu'est-ce le bruit, un son, de la musique ? Et d’où vient cette incapacité à soutenir le silence, à être seul, à composer avec le vide ?
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Écologie sonore - Un programme interactif sur notre environnement sonore et notre rapport au silenceÉcologie sonore est un programme interactif sur notre environnement sonore et notre rapport au silence. Qu'est-ce le bruit, un son, de la musique ? Et d’où vient cette incapacité à soutenir le silence, à être seul, à composer avec le vide ? No comment yet.
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La Maison de l'histoire de France, avec l'aide de ses partenaires, redonne vie à la prestigieuse collection des plans-reliefs. Certaines pièces, inaccessibles au public, ont été spécialement numérisées et reconstituées en 3 dimensions, à l'occasion de l'exposition « La France en relief ». Embarquez pour un voyage hyper-réaliste dans les plans-reliefs de l'époque et découvrez, à travers les nombreuses ressources proposées, le passé de ces villes fortifiées.
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Maxime Leroy le montre peu, mais il bouille d’impatience : ce jeune designer de services et d'interactivité travaille actuellement à la réalisation d’un web-documentaire sur les modes de vie collaboratifs à travers le monde. Un projet ambitieux qui vous donnera des clés pour insuffler ce changement dans votre propre quotidien.
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Mémoire réalisé dans le cadre du MBA spécialisé Marketing et Commerce sur internet, Institut Léonard de Vinci...
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Le 20 mars au CentQuatre, établissement culturel de la ville de Paris, la Fing organisait un Carrefour des Possibles sur les Pratiques amateurs (le DIY - Do it Yourself, ce mouvement du "faire soi-même" qui traverse l'internet, promu notamment par le magazine Make) Au-delà de l'effet de mode, qu'est-ce qui explique un tel engouement pour ces pratiques ? Pourquoi autant de gens s'intéressent à ces sujets ? Qu'est-ce qu'ils traduisent ?
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Je vous propose donc aujourd'hui une mise à jour de ma liste avec toujours les mêmes grandes familles : les "Sectoriels", les "Entrepreneurs", les "Locaux", les "Sectoriels-Locaux", les "Générationnels" et les "CSP"
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En attendant son nouveau bâtiment prévu pour 2014 à Lyon, le Musée des Confluences a présenté au public diverses expositions temporaires hors les murs. La dernière d’entre elles, « le Musée des Confluences dévoile ses réserves » (décembre 2010 à mai 2011) au Musée Gallo-Romain de Lyon Fourvière, était l’occasion de présenter au public ses collections et de dévoiler le travail qui se prépare en coulisse.
Depuis plusieurs années, le centre Erasme accompagne les équipes de ce Musée. C’est dans cette perspective que nous avons mis en place le Muséolab, un espace scénographié dédié aux dispositifs muséographiques numériques, et conduit avec les équipes du Musée diverses expérimentations permettant d’une part d’affiner les solutions et architectures numériques et d’autre part d’identifier les usages qui ont le plus sens pour les publics et les professionnels.
Via Fanchon Mayaudon-Nehlig
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Le cinéma est un art, un objet culturel, institutionnel. Etre réalisateur, c’est un travail de longue haleine. Produire, se contraindre aux difficultés techniques, financières, humaines. ...
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Les fablabs sont en train de devenir « sexy », aux yeux des architectes, des créatifs de tout poil, et sans doute également, aussi, des collectivités locales. Via Laurence
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Comme vous le savez j'ai déjà expérimenté les conférences virtuelles dans le passé et je dois dire que le résultat est vraiment intéressant : pas besoin... Via Jean-Paul Moiraud, Audrey Bardon |
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Le webdocumentaire De vignes en château : le vin, culture d'Aquitaine vous ouvre les portes du Château d'Aquitaine. En compagnie de professionnels immergez-vous dans une visite des vignobles.
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...Cela porte le réseau français à 47 living labs sur les 320 labellisés par ENoLL. Fort de cet engouement, le réseau français s'est constitué le 12 mars 2012 en association loi 1901 sous le nom de France Living Labs (F2L). Cette association bénéficie du soutien officiel d'ENoLL et en représente le chapitre français.
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webdocu
Yolande Garcia travaille dans le web depuis plus de 15 ans en tant que consultante et directrice de projets multimédia. Egalement auteure, elle a conçu un projet transmédia ambitieux lauréat de la Bourse Orange / Formats innovants
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Ecriture, lecture et consommation des produits culturels connaissent avec le déploiement des supports numériques et de l’hyper lien les prémices d’une révolution. La frontière entre les supports et industrie du livre, mobile, cinéma, télévision et jeu vidéo s’amenuise. L’art du récit évolue vers une narration interactive et plurielle, celle de la transfiction.
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Le philosophe et académicien Michel Serres explique pourquoi le nouvel espace digital qui a remplacé l'espace métrique est une révolution pour les esprits et les institutions.
"On est passé d'un espace "métrique" (distance de lieux entre eux) à un espace de voisinage (un espace topologique où chacun peut accéder à tous quelque soit le lieu physique)"
"Dès le moment où nous habitons un nouvel espace, les institutions telles que nous les connaissions ne sont plus adaptées"
"Qu'est ce que c'est qu'une Grande Bibliothèque alors que je peux avoir tout chez moi ?"
via @anamure / twitter Via samuel bausson
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Ouverture de la galerie de l'histoire du Château de Versailles. Une rencontre entre collections historiques et nouvelles technologies, en partenariat avec Google.
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The Treachery of Sanctuary- Chris Milk - Creators Project San Francisco 2012 http://www.festivalearth.com https://www.facebook.com/festivalearth...
Serge Meunier's comment,
June 13, 2012 12:34 PM
Merci de relayer ça ; il faut que nous sachions donner ou redonner un souffle au monde, que l'art notamment sorte de l'impasse où il s'est retrouvé cette dernière décennie…
Cordialement, Serge Meunier
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Museum Analytics is an online platform for sharing and discussing information about museums and their audiences.
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Le studio norvégien indépendant Krillbite a annoncé il y a quelques jours la sortie de son nouveau jeu vidéo : Among the sleep. On savait que le jeu vidéo pouvait détenir des vertus thérapeutiques, voire combattre la dépression, mais c’est la première fois qu’un jeu vidéo arrive à mettre en scène les peurs enfantines (abandon, peur du noir…). Via Yann Leroux
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Un point sur les évolutions du moteur de recherche depuis le lancement de l'interface Google Jazz en 2010. |