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Gamification News You May Have Missed

BigDoor recaps gamification, customer loyalty and engagement news from the past week.

Via Andy Stafford
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L'actualité du marché du jeu.
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Air France Asie injecte de la gamification à l’embarquement

Air France Asie injecte de la gamification à l’embarquement | BuzzGame | Scoop.it
Comment créer du buzz autour d’un nouveau produit ? Pour inaugurer les sièges de sa classe affaires, Air France Asie s’est illustré en la matière avec un advergame, un jeu publicitaire appelé #upgradechallenge. Réalisée en septembre dernier, la campagne de la compagnie se démarque en injectant de...

Via Judith Abenhaim
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Judith Abenhaim's curator insight, March 1, 4:29 AM

Classe affaires Air France Asie gamifiée

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Inside | Cité internationale universitaire de Paris

Inside | Cité internationale universitaire de Paris | BuzzGame | Scoop.it

Via Infinite RPG
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Infinite RPG's curator insight, March 17, 7:26 AM

Avis aux étudiants parisiens : re-découvrez la Cité internationale universitaire de Paris grâce au projet transmédia Inside.

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Interactive Docs for the Nonbelievers

Interactive Docs for the Nonbelievers | BuzzGame | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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The Digital Rocking Chair's curator insight, March 10, 3:56 PM


Robinder Uppal & Marc Serpa Francoeur:  "A checklist of great interactive documentaries" ...

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The Evolution Of Video Games: Take A Trip Down Gaming History Lane [Video] - The Inquisitr

The Evolution Of Video Games: Take A Trip Down Gaming History Lane [Video] - The Inquisitr | BuzzGame | Scoop.it

Many of us were born and raised during the advent of the video game era. If you didn’t play Pacman, Tetris, or Space Invaders after school, you were probably

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5 erreurs à éviter en Gamification | My Serious Game

5 erreurs à éviter en Gamification | My Serious Game | BuzzGame | Scoop.it
L’institut Gartner nous met en effet en garde : en 2014, 80% des stratégies de gamification auront échoué. Voyons 5 erreurs à éviter pour garantir le succès de vos campagnes de ludification.

Via Olivier Alzéari
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Olivier Alzéari's curator insight, January 3, 2014 11:52 AM

5 erreurs à éviter pour garantir le succès de vos campagnes de ludification

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Gamification - Qu'est-ce qui est fun ?

Gamification - Qu'est-ce qui est fun ? | BuzzGame | Scoop.it
didac2b

Via Olivier Alzéari
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Olivier Alzéari's curator insight, January 15, 12:22 PM

quelques items parmi les 43 du livre de Jon Radoff  illustrés par didac2b

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Art numérique – La Ville lisible (Jeffrey Shaw) - Gameblog.fr (Blog)

Art numérique – La Ville lisible (Jeffrey Shaw) - Gameblog.fr (Blog) | BuzzGame | Scoop.it
Art numérique – La Ville lisible (Jeffrey Shaw)Gameblog.fr (Blog)Avant même la littérature, et les fictions qui poussèrent l'histoire très loin dans sa complexité, il y avait le verbe. L'oralité avant l'écrit, simple matérialisation de la voix.

Via Alexandre Simonet
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Les logiques participatives en muséologie aujourd’hui : enjeux et p...

Diaporama de mon intervention aux journées d'étude "Constructions mémorielles participatives" mardi 11 décembre 2012, In Flanders Fields Museum, Ypres, Belg

Via z3zone
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Transmedia Synergies: Remediating Films and Video Games

Transmedia Synergies: Remediating Films and Video Games | BuzzGame | Scoop.it

Via univers transmedia
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Twitter / gzicherm: About to start a fun ...

RT @gzicherm: About to start a fun #gamification talk at one of my favorite companies, @nextjump! #fb http://t.co/8ATCICcp
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Microsoft shows IllumiRoom concept video at CES

Microsoft shows IllumiRoom concept video at CES | BuzzGame | Scoop.it
Microsoft's IllumiRoom projects games beyond the television screen.
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New project: The Gamification of Tourism – A Future Trend | | eTourismLabeTourismLab

New project: The Gamification of Tourism – A Future Trend | | eTourismLabeTourismLab | BuzzGame | Scoop.it

Gamification uses gaming mechanism in a non-traditional gaming context. Its potential impact to generate brand awareness and encourage consumer engagement makes it popular in many businesses including tourism. According to WTM Report (2011), gamification is a major trend for the coming years in tourism. It represents a new industry frontier which this project will pioneer.


Via Roland Schegg
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Attention, votre vie est devenue un jeu vidéo

Attention, votre vie est devenue un jeu vidéo | BuzzGame | Scoop.it
Développer ses compétences professionnelles grâce à Counter-Strike, exercer ses neurones avec Candy Crush, trouver l’amour sur l’application Play me !... Dans la société 'gamifiée' d’aujourd’hui, les pratiques ludiques ont investi tous les champs d’activité.

Via Judith Abenhaim
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Judith Abenhaim's curator insight, March 4, 4:51 PM

Etre le superhero de sa propre vie en gamifiant...

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Dating Dalí : de YouTube au roman, une oeuvre transmedia

Dating Dalí : de YouTube au roman, une oeuvre transmedia | BuzzGame | Scoop.it
Et faire de la gare de Perpignan, le centre du monde

Via Infinite RPG
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Infinite RPG's curator insight, March 17, 7:15 AM

Dating Dali : un cas de narration transmedia intéressant puisque cette fois on part d'une web-série pour proposer une adaptation en roman.

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Top 10 Social Gamification Examples and Cases that Save the World

The Top 10 Social Examples according to TEDx and Stanford Lecturer Yu-kai Chou
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PLAY to Learn: 100 Great Sites on Gamification

PLAY to Learn: 100 Great Sites on Gamification | BuzzGame | Scoop.it
The incorporation of gamifications to create a game-layer on top of existing educational systems is revolutionary, and many educators, students, and entrepreneurs are taking notice.
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Gamification – Monetization of Business Management 10 Tips in 1 Minute

Gamification – Monetization of Business Management 10 Tips in 1 Minute | BuzzGame | Scoop.it
Gamification is all the rage these days. In order to distill this down to something simple was the task at hand. Here are the briefly highlights after reviewing more than 100 documents, articles an...

Via Judith Abenhaim
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The making of Gamification Model Canvas | Game On! Lab

The making of Gamification Model Canvas | Game On! Lab | BuzzGame | Scoop.it
Gamification is not an exact science, nor is the creation of games, but rather a step-by-step process that considers the most important aspects in order to build solutions, validate and improve them in order to deliver success and effectiveness in results

Via Olivier Alzéari
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Olivier Alzéari's curator insight, January 15, 12:15 PM

illustration du concept sur le blog "Formation et e-learning"

(gamification avec Anna-Livia sur Ionisx #2)

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How To Really Make Gamification Work In School

How To Really Make Gamification Work In School | BuzzGame | Scoop.it
This article is exclusively for the subscribers of The Weekly Genius. Thanks for subscribing! Was this article sent to you by a colleague? Be sure to subscribe to get more articles. By Jimmy Leach Gamification is quite the thing in schools. You want to get ahead in your school? Then start gaming. Start using the sort of tactics usually found in gaming to increase engagement/addiction amongst consumers, and apply them to your grading. This way, so goes the theory, pupils, especially those struggl

Via Tom D'Amico (@TDOttawa)
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Ubitus Celebrates One Million LTE Cloud Gaming Users

Ubitus Celebrates One Million LTE Cloud Gaming Users | BuzzGame | Scoop.it
TAIPEI, Feb. 26, 2013 /PRNewswire/ -- Ubitus Inc.( http://www.ubitus.net ), the worldwide technology leader in cloud gaming solutions, today announced its GameCloud(R) solution has empowered worldwide ...

Via Luc Bourcier
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One year in now media

A curation of the blog over at simonstaffans.com, together with interviews with some very sharp minds from different areas of the multiplatform storytelling fie

Via univers transmedia
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univers transmedia's curator insight, January 7, 2013 12:41 PM

L'état de l'art de l'année Transmedia par Simon Staffans

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Game Mechanics in Gamification | Gamification in the Enterprise

Game Mechanics in Gamification | Gamification in the Enterprise | BuzzGame | Scoop.it
As gamification matures, so to should the language that we use to discuss it. One term that seems to get particularly abused, which we have borrowed from game design, is Game Mechanics.
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Video Game Puts Players in Shoes of Syrian Rebels - ABC News

Video Game Puts Players in Shoes of Syrian Rebels - ABC News | BuzzGame | Scoop.it
ABC News
Video Game Puts Players in Shoes of Syrian Rebels
ABC News
A new video game based on Syria's civil war challenges players to make the hard choices facing the country's rebels.
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Creative Tuesday

Creative Tuesday | BuzzGame | Scoop.it
Le Creative Tuesday est un événement mensuel dédié à l'économie créative numérique qui se déroule tous les derniers mardis du mois à Bordeaux. Commedans les "think tank",  notre objectif est de réunir des acteurs de ces secteurs créateurs de croissance pour mieux anticiper les problématiques futures et faire émerger de ces réunions des projets innovants. Manifestation itinérante, les Creative Tuesday sont l´occasion pour les professionnels de la création numérique en Aquitaine de se retrouver, de débattre et d´échanger en petit comité sur des sujets proposés autour d´un verre.   Le Creative Tuesday est gratuit et ouvert à tous !
La prochaine édition se déroule le mardi 27 novembre 2012

Edition # 21
Thème : Comment designer les produits et services des générations futures dans l'espace urbain par les données ouvertes, métadonnées et cartographie 3D ?    Date : mardi 27 novembre 2012,  dès 18H30.    Lieu : salle Terrasse 1 (T1), salle 2, à l'Hôtel de la Communauté urbaine de Bordeaux, rue Jean Fleuret à Bordeaux, [quartier Mériadeck]. Une grande passerelle de couleur orange avec « la Cub » inscrit en lettres blanches traverse la rue. Elle vous mènera à la lumière. Il suffit de s’y rendre dessous pour entrer dans le parking et utiliser les ascenseurs sur votre gauche. Appuyer sur le bouton T1 pour un embarquement immédiat et le début d’un voyage sur la « planète des données ». Notre quête commune peut commencer !
Accès : voir carte Google Maps ici.   Introduction : Jean-Dominique Lauwereins, Président de Bordeaux Games, Directeur Associé de BeTomorrow et Pamela Ferra-Cabrillat, directrice de la Direction du Numérique de la Cub, introduira le sujet et présentera les MétroLab. 

Intervenants  : 
- Aadel Benyoussef, ExcelerateSystems, Directeur France. Face à l'arrivée massive des données structurées et non structurées dans les projets OpenData, comment bénéficier de l’architecture du BigData ? Vous vous posez des questions sur les coûts, la complexité, les compétences et surtout quels avantages en tireraient les entreprises, les collectivités et les citoyens ? Excelerate Systems vous présente le BigData QuickStart, un accès immédiat à un environnement BigData fonctionnel dans le Cloud et des retours d'expériences internationaux. - Martin Hachet (INRIA/LABRI) dirige Potioc, une équipe de recherche Inria - Université de Bordeaux -, qui s'intéresse à la conception, au développement et à l'évaluation d'interfaces utilisateur 3D, notamment à destination du grand public. - Une brève présentation des travaux de Matthieu NOUCHER (Chercheur en Géographie / Géomatique au CNRS) pour illustrer les usages du laboratoire de recherche ADES des données issues de "Data laCub.fr et de l'Agglo3D.  - Sébastien Cart-Lamy de la Direction des Systèmes d’informations de la CUB (Ingénieur responsable des services de data.lacub.fr et expert en technologies SIG, présentera le site web data.lacub.fr associé à une démonstration de l’API cartographique de la Cub et la métropole en 3D.
Nombre de places : 70 personnes
Inscription ici : inscription@creativetuesday.org
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