The Blog's Revue by OlivierSC
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I Use Everyday Objects To Create Fun Illustrations

I Use Everyday Objects To Create Fun Illustrations | The Blog's Revue by OlivierSC | Scoop.it
My name is Kristian Mensa and I’m a 17-year-old artist from the Czech Republic. Throughout the years, I’ve realized that simple everyday objects are more important than they might appear. They can represent hundreds of completely different things and have a totally different meaning.
oliviersc's insight:

Créations artistiques

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oliviersc's comment, May 14, 2015 10:35 AM
Du même jeune artiste = http://www.boredpanda.com/raw-food-cubes-lernert-sander-volkskrant/
oliviersc's comment, May 14, 2015 3:23 PM
partagé dans : De l'eau et des enfants = http://oxymoron-fractal.blogspot.fr/2015/05/de-leau-et-des-enfants.html
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Fairies for Free ! | Our Fairfield Home & Garden

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oliviersc's insight:

Créativité, féérie, douceurs

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Pierre R Chantelois's comment, September 17, 2013 10:29 PM
N'ayant aucun talent pour cet artisanat, je ne peux qu'admirer ;-)
oliviersc's comment, September 18, 2013 11:14 AM
Pareil, Pierre !
oliviersc's comment, October 11, 2013 1:06 PM
mentionné aussi dans : Imagination, inspiration = http://oxymoron-fractal.blogspot.fr/2013/10/imagination-inspiration.html
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Au fil : Récup'Art Emmaüs 2014...

Au fil : Récup'Art Emmaüs 2014... | The Blog's Revue by OlivierSC | Scoop.it
oliviersc's insight:

Création, récupération ; art

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oliviersc's comment, May 15, 2014 3:40 PM
partagé dans : Des coquelicots pour des canards = http://oxymoron-fractal.blogspot.fr/2014/05/des-coquelicots-pour-des-canards.html
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Voyage Virtuel (Gallerie Terragen)

Voyage Virtuel (Gallerie Terragen) | The Blog's Revue by OlivierSC | Scoop.it

Toujours Laurent F. ; ici, pas avec un appareil photo ; mais, sur ordinateur et le logiciel de création de paysages virtuels Terragen.

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oliviersc's comment, March 25, 2012 12:14 PM
Tout un travail, Pierre et, aux résultats fantastiques. Lorsque l'on sait que tout ceci remonte à 10, 20 ans ; on imagine les progrès réalisés dans le virtuel !
Laurent F.'s comment, March 28, 2012 12:42 PM
Coucou !

Ah, c'est chouette de revoir ces "vieilles" images numériques... Oui, la 3D n'arrête pas de progresser, et le rendu est toujours plus fabuleux chaque année qui passe. A l'époque, c'était "énorme" de composer avec des textures, et de pouvoir gérer des paramètres comme l'atmosphère ou le point de vue dans une scène 3D. Lorsque la vidéo s'est invitée, je me suis régalé !!! :-) Mais les temps de calcul étaient aussi assez montrueux, lol !!!

A bientôt !
oliviersc's comment, March 28, 2012 2:01 PM
En parlant de prouesse de la 3D, je repense à Hatsune Miku, la star qui chante et qui danse. Prouesse technique. Quand à en fair un programme pour holodeck, on n'en est pas là : un concert de Miku demande des tonnes de matériels et des tas de techniciens, nous sommes encore à des siècles de Star Trek et, enfin, le graphisme n'est, tout de même, pas digne de ce que tu obtenais avec Terragen...