Bibliothèques et Numériques
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Bibliothèques et Numériques
autour des nouvelles technologies et des ressources numériques pour les bibliothèques
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Rapport d'activité du CSPLA - 2014

Rapport d'activité du CSPLA - 2014 | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Rapport d'activité du CSPLA - 2014 : Ministère de la culture et de la communication C ONSEIL SUPÉRIEUR DE LA PROPRIÉTÉ LITTÉRAIRE ET ARTISTIQUE Rapport d’activité 2014 – Mai 2015 – 1 SOMMAIRE SOMMAIRE..................................................................................................................
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Les booktubeurs vont-ils remplacer les critiques littéraires ? | InaGlobal

Les booktubeurs vont-ils remplacer les critiques littéraires ? | InaGlobal | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Repérés médiatiquement en France à l’été 2014, les booktubeurs, ces youtubeurs dédiés aux livres, bougent les lignes de la prescription, et font rentrer le monde du livre dans l’ère de la vidéo.
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Blitab, la tablette qui permet de lire en braille (1/6)

Blitab, la tablette qui permet de lire en braille (1/6) | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
« Le Monde » a sélectionné six innovations parmi les 30 projets finalistes du Hello Tomorrow Challenge. Parmi elles, Blitab, qui permet l’affichage en braille d’une page Web.
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Quatre espaces à la pointe de la technologie pour la médiathèque de Saint-Raphaël

Quatre espaces à la pointe de la technologie pour la médiathèque de Saint-Raphaël | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

Le centre culturel va se doter, au premier étage, d’un véritable espace à la pointe de la technologie la plus récente : impressions 3D, medialab, jeux vidéos, logiciels, musique assistée par ordinateur...


Via Laurent M., veille professionnelle médiathèque de la Canopée la fontaine, David Gunn
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Le nouveau moteur de recherche des Archives et Musée de la Littérature | Lettres Numériques

Le nouveau moteur de recherche des Archives et Musée de la Littérature | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

Depuis quelques semaines déjà, les Archives et Musées de la Littérature ont simplifié leur moteur de recherche afin de faciliter la recherche au sein de leur catalogue.

Auparavant, le moteur de recherche des AML, centre de documentation spécialisé dans la littérature belge, permettait d’effectuer une « recherche avancée » dans leur base de données grâce à l’ajout de différents critères (auteur, titre, sujet, éditeur, cote). La nouveauté ? Désormais, vous pourrez effectuer une « recherche simple », laquelle se présente sous la forme d’une zone de recherche unique qui prend en compte différents champs : auteur, titre, date, sujet, éditeur, collection, langue, notes, source et cote de rangement.

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Offres bundle : papier et numérique main dans la main | Lettres Numériques

Offres bundle : papier et numérique main dans la main | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Si bon nombre de lecteurs se réjouissent aujourd’hui de l’émergence de la lecture numérique, d’autres ne la voient pas d’un si bon œil et la considèrent comme une menace pour le livre papier. Cette semaine, Lettres Numériques part donc à la découverte des offres bundle, un initiative qui met en avant la complémentarité de ces deux supports de lecture.

L’offre bundle en quelques mots

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Salon du livre et de la presse jeunesse de Montreuil | Lettres Numériques

Salon du livre et de la presse jeunesse de Montreuil | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

Du 26 novembre au 1er décembre aura lieu la 30e édition du Salon du livre de jeunesse de Montreuil. À l’occasion de cet événement, venez assister à la première conférence du cycle européen Transbook « From Paper To Screen », « De la page à l’écran », qui prendra pour sujet les écritures interactives.

Le projet Transbook est en marche. Venez découvrir cette initiative de mise en valeur de la « littérature jeunesse européenne en mouvement » à l’occasion du prochain salon du livre de Montreuil, le 28 novembre 2014, de 9h à 13h. Transbook y inaugurera son cycle de conférences. Au programme, « Littérature, apprentissages, jeux vidéo : à la recherche de nouvelles écritures numériques ».

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Video game Hacking: White Game Cube | Tracks

Video game Hacking: White Game Cube | Tracks | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

La Gameboy n'est pas morte ! Grâce à une série d'artistes qui réfléchissent à contrer l'obsolescence programmée, elle reprend du service... et elle n'est pas la seule.


L'obscolescence programmée, ça vous parle ? Vous savez, ce fameux concept qui consiste à réduire la durée de vie des appareils que nous utilisons tous les jours pour qu'ils deviennent « prêts à jeter » après un certain temps. Le jeu vidéo répond à ce fonctionnement, et certains artistes répondent à cet état de fait en les réhabilitant à leur manière.

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Project Spark, créez votre jeu vidéo | www.directmatin.fr

Project Spark, créez votre jeu vidéo | www.directmatin.fr | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Chaque vendredi, Nicolas Charciarek, journaliste à jeuxvideo.com, analyse l'actualité vidéoludique et décrypte ce qui attend les gamers de...
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Nagui s'excuse après ses «clichés» sur les jeux vidéos

Nagui s'excuse après ses «clichés» sur les jeux vidéos | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Vivement critiqué, Nagui a présenté ses excuses vendredi sur France Inter, à la suite de la diffusion jeudi d'une chronique de Leïla Kaddour...
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5 chiffres flatteurs sur le jeu vidéo... à prendre avec des pincettes

5 chiffres flatteurs sur le jeu vidéo... à prendre avec des pincettes | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
La secrétaire d'Etat au numérique a repris à son compte plusieurs informations très positives sur l'industrie du jeu vidéo, qui sont souvent des inventions.
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JV – Le magazine de la culture jeux vidéo » JV #12 : couverture et sommaire

JV – Le magazine de la culture jeux vidéo » JV #12 : couverture et sommaire | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Sortons le grand jeu… sur le Net !

 

Si septembre rimait avec sexe, le mois d’octobre rime avec xénomorphe. Oui, à la rédaction de JV, on est plutôt nul en poésie.

Alien: Isolation donc. Pourquoi lui et pas un autre ? Après tout, ce n’est pas tous les mois que l’on consacre notre couverture à un titre qui fait l’actualité. La réponse est aussi simple que désarmante : on l’aime bien ce jeu. Bien sûr, il n’est pas exempt de défauts et ne fait pas forcément l’unanimité, pas même au sein de l’équipe. Mais quand on découvre un titre si audacieux, si inattendu et, osons-le dire, si courageux, on a vraiment envie de le mettre en avant. De vous raconter sa genèse, de décortiquer ses mécaniques, de tenter de comprendre pourquoi un studio anglais habitué aux jeux de stratégie a un jour troqué ses Total War pour concocter un survival horror en vue subjective. On a eu envie de vous en parler, tout simplement. Et comme on est du genre bavard, on a aussi eu envie de vous parler, pèle-mêle, de jeux de sport, d’un vrai-faux Deus Ex et de Super Nintendo portables.

JV n°12 sera disponible dès vendredi au prix de 4,50€* et restera en kiosques jusqu’au début du mois de novembre. Précisons aussi qu’il possède 100 pages. Recto-verso qui plus est.

DOSSIER : Alien: Isolation – Le nouveau visage de la peur

Le jeu venu d’un autre monde : la petite histoire derrière le titre de Creative AssemblyLa terreur selon Alien: Isolation. Système de sauvegarde, level-design, bande-son… Tous les ingrédients pour filer une bonne frousseAlignement astral. Ou comment un jeu imaginé il y a quatre ans est parvenu à sortir au meilleur des moments.Alienologie : on a rejoué au meilleur et au pire des jeux basés sur la licence Alien

DOSSIERS

Les jeux de sport sont-ils en bout de course ? FIFA, NBA 2K, PES… Toutes ces licences ne vont-elles pas finir par stagner ?Le Deus Ex auquel vous n’avez (sans doute) jamais joué. On a retrouvé les développeurs du mal-aimé Project Snowblind, le jeu qui a failli être un Deus Ex, mais en fait non.Retour sur le Tokyo Game Show 2014, à l’heure où l’industrie japonaise semble repartir de l’avant.On a testé des Super Nes (portables) super nazes.

CRITIQUES

Bayonetta 2DestinyHyrule WarriorsD4Endless LegendsWasteland 2Et aussi : Les Sims 4, Planetary Annihilation, The Walking Dead : Saison 2, InFAMOUS : First Light, Fantasy Life, Hatoful Boyfriend

ET AUSSI :

« Une PS4 dans la poche, pour quoi faire ? » C’est l’humeur du mois, signé Bruno Pennes.Et si le meilleur Final Fantasy était l’épisode IX ? C’est notre replay du mois.En interlude, un petit test pour vérifier si vous êtes prêts, physiquement et mentalement, à aller à la Paris Games Week.Le portrait de Tomasz Gop, directeur exécutif de Lords of the Fallen, le Dark Souls polonais.Retour sur Papers, Please, le no man’s land humanitaire.Director’s Cut : entretien avec le boss du studio Deconstructeam au sujet de Gods Will Be Watching.The Escapits, Road Redemption, The Long Dark et Pathologic: ces jeux en early access qu’on surveille de près.Octobre 1994 : on replonge dans ce mois où le bug de l’an 2000 n’était même pas encore terrifiant.
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Des robots français font leur entrée dans une bibliothèque américaine

Des robots français font leur entrée dans une bibliothèque américaine | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Vincent et Nancy, deux robots au sein de la Westport Library
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Dans les bibliothèques américaines, l'offre numérique serait décevante

Dans les bibliothèques américaines, l'offre numérique serait décevante | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

"25 % des usagers de bibliothèques ont emprunté au moins un ebook au cours de l’année 2015, annonce une étude réalisée par l’American Library Association. En collaboration avec la Book Industry Study Group, elle a ciblé 2000 personnes, parmi lesquelles 9 % ont pour leur part emprunté un audiobook. Des résultats intéressants pour la suite des discussions. "

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Le juteux marché des anniversaires de jeux vidéo

Le juteux marché des anniversaires de jeux vidéo | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Ils fêtent leurs 10 ans, leurs 20 ans voire leurs 24 ans. Entre les rééditions, les livres et les remake événements, les éditeurs capitalisent sur l'histoire de leurs licences. Quitte à s'arranger avec elle.
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La médiathèque de Rochefort devient éditeur numérique

La médiathèque de Rochefort devient éditeur numérique | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

« Nous n’avons pas vocation à concurrencer les maisons d’édition régionales, mais si un projet est en lien avec notre fonds et s’il propose à nos abonnés une nouvelle expérience de lecture, nous sommes partants » ...


Via @CotCotCotApps, David Gunn
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@CotCotCotApps's curator insight, June 18, 2015 9:44 AM

Via Catherine Muller -

 

une de plus... 

 

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2014 au CSPLA : droit d'auteur et nouvelles pratiques numériques

2014 au CSPLA : droit d'auteur et nouvelles pratiques numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Le CSPLA, Conseil supérieur de la propriété littéraire et artistique, a publié son rapport...
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Dominique Tourte : « Papier et numérique, un enrichissement mutuel grâce à la réalité augmentée » | Lettres Numériques

Dominique Tourte : « Papier et numérique, un enrichissement mutuel grâce à la réalité augmentée » | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
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Thema : émergence d’une norme de classification des sujets de livres et ebooks au niveau international | Lettres Numériques

Thema : émergence d’une norme de classification des sujets de livres et ebooks au niveau international | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

L’importance des métadonnées pour augmenter la visibilité et, partant, les ventes d’un livre ne sont aujourd’hui plus à démontrer. C’est pourquoi, depuis plusieurs années, les marchés nationaux ont mis en place des normes afin d’harmoniser la classification des catégories des différents sujets abordés dans les livres et ebooks. Comme ces normes opèrent à l’échelle nationale, éditeurs et libraires ont dû mettre en place des tables de correspondance pour leur pays. Malheureusement, cette procédure implique une perte de qualité et nécessite des mises à jour au fur et à mesure des nouvelles versions.

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Bibliomobi : à chaque trajet son histoire… | Lettres Numériques

Bibliomobi : à chaque trajet son histoire… | Lettres Numériques | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

Vous souhaitez lire dans le métro ou le bus mais vous avez oublié le roman dans lequel vous êtes actuellement plongé ? Bibliomobi est là pour vous accompagner dans votre trajet en vous proposant gratuitement une série de récits à lire. Lancez-vous dans cette aventure innovante et passionnante à travers les stations de la ville de Lille.


Depuis le 15 octobre 2014, les navetteurs du réseau Transpole bénéficient de l’offre numérique mise en place par les médiathèques de Lille. Pour ce faire, rien de plus simple. Les usagers doivent scanner des QR codes et étiquettes NFC disséminés un peu partout dans les stations de métro et bus de la métropole lilloise. L’expérimentation de 6 mois, d’octobre 2014 à mars 2015, est le fruit d’un partenariat engagé entre la bibliothèque municipale de Lille, la ville de Lille, Lille Métropole, Transpole et le CITC-EuraRFID (Centre d’Innovation des Technologies sans Contact et Cluster de l’Internet des Objets).

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Le prêt de jeux vidéo | 23 septembre 2014 | Montélimar | VDL

Le prêt de jeux vidéo | 23 septembre 2014 | Montélimar | VDL | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it

le compte rendu de la journée VDL du 27 septembre sur le prêt de jeu vidéo en médiathèque est en ligne !

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Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée?

Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée? | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
JEUX VIDÉO - Jamais le jeu vidéo n'a été autant exposé qu'aujourd'hui. Si ce média désormais quarantenaire a dû attendre 2002 pour voir la première exposition ambitieuse consacrée ...
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Jeux vidéo : la filière française affiche son optimisme !

Jeux vidéo : la filière française affiche son optimisme ! | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Les entrepreneurs oscillent entre craintes d'un manque de compétitivité et confiance sur l'emploi.
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Jeux vidéo: l'excellence française confrontée à la fuite des talents

Jeux vidéo: l'excellence française confrontée à la fuite des talents | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Malgré un soutien public puissant, des champions mondiaux et des développeurs recherchés, l'industrie française du jeu vidéo n'échappe pas aux défis de la mondialisation, ni à la bataille pour retenir les talents.
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La Bibliothèque du Congrès américain lance une collection d'ebooks gratuits pour les élèves

La Bibliothèque du Congrès américain lance une collection d'ebooks gratuits pour les élèves | Bibliothèques et Numériques | Scoop.it
Le 15 septembre 2014, la Bibliothèque du Congrès a annoncé le lancement d'une nouvelle collection de livres électroniques interactifs gratuits pour les élèves et étudiants. En ce début de nouvelle ...

Via Bibliofrance
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Métiers du livre Aix's curator insight, October 8, 2014 1:53 PM

Joli travail des américains