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Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
Media Arts Watch Lab - www.arts-numeriques.info - laboratoire de veille Arts Numériques - twitter @arts_numeriques - @processing_org - @DigitalArt_be - by @jacquesurbanska
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#Call Flussi / Media Arts Festival 2012

#Call Flussi / Media Arts Festival 2012 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Flussi is an international new media arts and digital culture festival, which is held every year in Avellino, a southern Italy town enclosed between the Campanian Apennines. The focus of the event is the digital culture and electronic art in its various forms, from mainstream to experimental practices.

Flussi 2012 main purpose is to introduce new works from the wide media experimental field – from the musical to the audiovisual areas, for example: installations, performances, digital and analog experiments, etc. – which grasp inspiration from Cage’s productions and generate new vital powers and thoughts. This call for submissions invites every artist who uses techniques, technologies, practices, theories, rules, instructions, scores which are “forged” according to Cage’s modus operandi.

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Drawing Machine by Harvey Moon

Drawing Machine by Harvey Moon | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

This project is one I have been working on for a couple of years. The system consists of two distinct parts. One that controls the positioning of the pen and the other that interprets an image and sends coordinates to draw. The computer draws based on a pre-decided image but is programed to make decisions as it moves creating a unique drawing each time. ....

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What Is There in the Darkroom? Take your camera and follow the instructions...

Visit www.fiap.net (eng, fr) or www.fiap.ru (rus) for more information about the International Federation of Photographic Art - FIAP.

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Musique électronique « live » et « recasting »: Trois cas d’étude

Musique électronique « live » et « recasting »: Trois cas d’étude | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Ce texte porte une discussion autour d’un de nos axes de recherche : la récupération en vue de l’électronique “live”. Nous présentons trois cas d’étude : Jorge Peixinho, Harmónicos (1967), Jorge Peixinho, Sax-Blue (1982) et Cândido Lima, Ñcáãncôa (1995). Nous discuterons le besoin de la redistribution (Recasting) et la raison du choix de cette désignation. Puis, à propos des problèmes apportés dans chaque cas, nous présentons les solutions trouvées.

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Biennale d'art numérique : l'art du futur, le futur de l'art | Éric Clément | Arts visuels

Biennale d'art numérique : l'art du futur, le futur de l'art | Éric Clément | Arts visuels | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Montréal est la capitale des arts numériques en Amérique. Cela prenait un événement régulier pour le célébrer. Les organisateurs du festival Elektra ont donc créé la Biennale internationale d'art numérique (BIAN) qui prend son envol mercredi. Cinquante artistes, 30 projets, 26 lieux de diffusion. Une occasion de découvrir un univers artistique hybride. ...

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Community - 38 autoportraits by Nienke Klunder - photography

Community - 38 autoportraits by Nienke Klunder - photography | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The Community, 2003-2005, an exploration into the female quest for identity and self expression. Every aspect of our choices in hair, make up, clothing adds a layer of recognition from society of the character we are or believe ourselves to be.

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Processing Cities | Community website for Processing Cities

Processing Cities | Community website for Processing Cities | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Welcome to the Processing Cities website. The aim of this site is for you to gain easy access to all the cities involved in the Processing Cities Project so you can keep up to date on the latest events in each. What is the the Processing Cities Project ?

In 2010, Mark Webster organised a two day Processing workshop and exhibition in Paris. Simply titled, Processing Paris and led by Julien Gachadoat and Karsten Schmidt, the event proved a great success. In 2011, Cedric Kiefer and Andreas Köberle started a monthly meet up in Germany and Processing Berlin was born. It wasn’t long before other cities joined in with Processing Ghent and Processing Rennes also following suit.

The Processing Cities Project wants to encourage other like minded people to set up their own events – workshops, conferences, informal talks and show & tells – revolved around using code in the creative process. And this doesn’t necessarily mean just Processing but also vvvv, Cinder, Open Frameworks and any other code based tool. We want to spread the good word about programming and how it can be used within the arts and creative industries. Getting together and sharing our knowledge is the best means for that. So, if you would like to join in, set up an event, a monthly club or would like to help, we’d love to hear from you.

 

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New javadocPro library - Processing - fonctions avancées traitement image et de reconnaissance visuelle

New javadocPro library - Processing - fonctions avancées traitement image et de reconnaissance visuelle | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

La librairie javacvPro est une librairie opensource et libre pour Processing qui implémente des fonctions avancées de traitement d'image et de reconnaissance visuelle basée sur la librairie OpenCV 2.3.1 : ce sont près de 100 fonctions de traitement d'image de base ou avancé qui sont ainsi disponibles simplement depuis Processing permettant en quelques lignes de réaliser des suivis d'objets ou des reconnaissances de formes avancés en temps réel.La librairie javacvPro est basée sur l'excellent wrapper javacv (de Samuel Audet) qui assure l'interface entre le langage C/C++ (OpenCV natif) et le langage Java (Processing). Plus précisément, la librairie javacvPro se base essentiellement sur la librairie javacv.cpp du projet javacv : javacv.cpp intègre le portage Java de la plupart des centaines de fonctions natives OpenCV !

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air to hear - collecting Digitally Produced Audio #Poetry

collecting digitally produced audio poetry from around the world...

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Inanimate Alice - A Digital Novel by Kate Pullinger & Chris Joseph

Inanimate Alice - A Digital Novel by Kate Pullinger & Chris Joseph | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Designed originally as entertainment, ‘Inanimate Alice’ has been adopted by teachers eager to connect with students through media they inherently understand. Created around a high-quality robust text, the content is suitable for the deep-reading and re-reading necessary for academic investigation.

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Archives - Montage: Unmonumental Online, final exhibition - Digital material is never natural

Archives - Montage: Unmonumental Online, final exhibition - Digital material is never natural | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Digital material is never natural. It is
either generated or repurposed, and
always pre-inscribed with meaning. It settles in sediments, turning the Web
into a veritable billboard land: a frenetic free market in which corporations, private citizens, and fictional conglomerates all wave their own signs.

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10 ravalements de façade numériques

10 ravalements de façade numériques | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

A l'occasion du jubilé de diamant, qui marque les 60 ans de règne d’Elizabeth II, un portrait géant de la reine est projeté chaque soir sur le palais de Buckingham, du jeudi 19 avril jusqu’au samedi 21 avril. Afin de réaliser cette oeuvre, 200 000 autoportraits d'enfants ont été assemblés et diffusé par 24 vidéoprojecteurs. La technique, appelée "Projection Mapping", consiste à projeter sur une surface plane des vidéos tridimensionnelles. Cette forme d'expression inspire de plus en plus les artistes.

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Débat Utopie/territoires numériques Revue du Cube #2

Le 3 avril 2012, Le Cube a invité les contributeurs de la Revue Jean-Gabriel Ganascia (physicien, philosophe et informaticien…), Jacques Lombard (anthropologue, Directeur de recherche honoraire à l’IRD…) et Hugo Verlinde, (artiste numérique) à venir...

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Lucy McRae: How can technology transform the human body?

http://www.ted.com TED Fellow Lucy McRae is a body architect -- she imagines ways to merge biology and technology in our own bodies. In this visually stunnin...
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Phillip Stearns - creates at the intersection of art, philosophy, and science

Phillip Stearns - creates at the intersection of art, philosophy, and science | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Phillip Stearns creates at the intersection of art, philosophy, and science, drawing upon a variety of disciplines including sound installation, music performance and composition, video, circuit sculpture, photography, and conceptual art. Deconstruction, dissection, and reconfiguration are methods he commonly employs in his hands-on approach to creating works with materials ranging from electronic objects, biological systems, images, light, video, and sound.

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On ne résout pas un problème avec les systèmes de pensée qui l'ont engendré | Facebook

On ne résout pas un problème avec les systèmes de pensée qui l'ont engendré | Facebook | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Une rencontre autour des dialogues arts-sciences et de l'intuition poétique, aux questions tout autant esthétiques qu'astrophysiques, biologiques, géologiques, philosophiques et zythologiques, le tout dans une humeur systémique.

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LOMUS - The International Music Software Contest organized yearly by the AFIM

LOMUS - The International Music Software Contest organized yearly by the AFIM | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

For its fourth edition, Lomus 2012 invites music and audio open-source software creators to submit original projects that either directly or indirectly contribute to musical creation.

A prize will be awarded to open source software that prove to be not only innovatory but also inventive in the context of contemporary music and audio/intermedia creation.

 

Pour sa quatrième édition, Lomus 2012 s'adresse à tous ceux qui s'aventurent dans le développement de logiciels libres musicaux ou de logiciels libres qui peuvent contribuer au processus de la création musicale.

 

Un prix sera remis aux logiciels qui font preuve non seulement d'innovation mais notamment d'inventivité face aux enjeux actuels de la création musicale.

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L'événement sur la co-création, la co-conception et la co-?

L'événement sur la co-création, la co-conception et la co-? | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Aujourd'hui de nouveaux projets, produits et services innovants se développent en faisant appel à des méthodes dites de "co-création". Impossible d'en douter, tout le monde en parle !

Devant cette avalanche de termes plus ou moins galvaudés et au delà des "buzz words" qui émaillent le monde des affaires et de l'innovation, il est important de ne pas perdre l'essence de cette démarche.

C'est la vocation de la CococoConf (tables rondes) et du CococoCamp (BarCamp) : Se retrouver ,en deux temps, pour prendre du recul et faire le point sur ces initiatives.

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Empreintes numériques #6

Empreintes numériques #6 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

La sixième édition des Empreintes Numériques visite un des fondamentaux de la culture numérique : le cyborg, figure de la frontière entre le vivant et la technique, chair digitale, zone oxymore allant de l’organique au numérique, de l’écran à la peau, du pixel au pigment.

Dans ce monde deux horizons se profilent : d’une part la séduction utopique des transhumanistes, porte voix des lobbys industriels qui promettent de faire de nous des êtres plus robustes, plus intelligents, plus beaux, voire immortels, d’autre part le champ des possibles ouvert par Donna Haraway dans son « Cyborg manifesto » . Ce cyborg là devient sujet critique, par l’appropriation de nouvelles aptitudes corporelles, mentales ou sociales, ignorées jusque là, dans une optique de libération individuelle et collective. ...

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interview with Lorna Mills who has been working with the #GIF format since 2005

interview with Lorna Mills who has been working with the #GIF format since 2005 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Lorna Mills has actively exhibited her work in both solo and group exhibitions since the early 1990's. A founding member of the Red Head Gallery, her practice has included obsessive Cibachrome printing, obsessive painting, obsessive super 8 film, and recently, obsessive digital video animations incorporated into restrained installation work.

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blumenveld - a socially interactive art installation Thomas Scherzer -- Willem van Engen

BLUMENVELD a socially interactive art installation Thomas Scherzer -- Willem van Engen http://www.blumenveld.com/ Interaction Blumenveld is an interactive in...
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International Directory of Fictitious Telephone Numbers — by Martin John Callanan

International Directory of Fictitious Telephone Numbers — by Martin John Callanan | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
The International Directory of Fictitious Telephone Numbers is a collection of telephone numbers that are designated never to function.
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Carnivore - #Processing library - #surveillance on data networks

Carnivore - #Processing library - #surveillance on data networks | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Carnivore is a Processing library that allows you to perform surveillance on data networks. Carnivore listens to all Internet traffic (email, web surfing, etc.) on a specific local network. Using Processing you are able to animate, diagnose, or interpret the network traffic in any way you wish.

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auroraMeccanica |  La Gabbia - interactive installation

auroraMeccanica |  La Gabbia - interactive installation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
La Gabbia Videoinstallazione interattiva 2011 in esposizione a: – Tool Kit Festival 2011 – Venezia – mar.11 – Svegliare le idee – Galleria Weber&Weber – Torino – apr/mag.11 – Flussi 2011 – Teatro San Gesualdo – Avellino – ago.11 – ...
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Panem Et Circenses - Accompagnement et développement de projets interdisciplinaires explorant les nouveaux médias

Panem Et Circenses - Accompagnement et développement de projets interdisciplinaires explorant les nouveaux médias | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Accompagnement et développement de projets interdisciplinaires explorant les nouveaux médias, depuis les arts de la scène aux arts contemporains.
• Formation et sensibilisation.

# Actions :
• Mise à disposition de compétences et de matériel.
• Médiation, conseils et démarches administratives liées aux projets.
• Production et diffusion.
• Mise en place de stages en art de la scène, chorégraphie, création sonore et programmartion multimédia depuis 1998.

# PEC soutient :
• A.lter S.essio (performances, musique, art vidéo, installations) dirigé Fabrice Planquette
• Sylvain Barberot (arts plastiques, installations)
• Vincent Ciciliato (musique, art vidéo, installations)
• Le Clair Obscur (performances, installations) dirigé par Frédéric Deslias
• la compagnie Gianni Joseph (performances, vidéos, photos)
• UNCorporated fondé par Jean-Sébastien Leblond-Duniach (poésie écrite, visuelle et sonore, installations, performances).

# PEC a soutenu : Morituri |1992-1996|, Melt, Un Après Midi De Chien, OPPR avec Labo Oppr |1996-1999|, elt.act, Jeff Rey, Repeater, Hi’noiz, Inchatorz, Koma Sound System, Théo Hakola, la compagnie Baby Q de Yoko Higashino (Tokyo Japon).


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