Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
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Media Arts Watch Lab - www.arts-numeriques.info - laboratoire de veille Arts Numériques - twitter @arts_numeriques - @processing_org - @DigitalArt_be - by @jacquesurbanska @_Transcultures
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En 2017 aura lieu la première performance artistique réalisée dans l’espace imaginée par Eduardo Kac

En 2017 aura lieu la première performance artistique réalisée dans l’espace imaginée par Eduardo Kac | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Lors de son séjour de six mois à bord de la Station Spatiale Internationale (ISS) qui débutera en novembre 2016, le spationaute français de l’ESA Thomas Pesquet réalisera, à l'initiative de l'Observatoire de l'Espace du CNES, Télescope intérieur, une expérience artistique imaginée par l’artiste international Eduardo Kac...

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#Book - Poetry Machines / Machine Poetry by David Link (2004)

#Book - Poetry Machines / Machine Poetry  by David Link (2004) | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

On the Early History of Computerised Text Generation and Generative Systems

 

Since the construction of the first computer in 1948, text is not only written and read, but also executed. Authors are now able to compose documents that produce content when run. "Poetry Machines / Machine Poetry" investigates the early history of these algorithmic artefacts in detail, traces them back to their literary predecessors, and emphasises the paradigms, contexts and phantasms that motivated and inspired them.

Computers are fundamentally alien to language. While Artificial Intelligence research in the 1960s and 1970s tried to overcome this difficulty unsuccessfully, text adventures used the same resistance playfully to enhance the suspense of the game. The book analyses variable scripts, Joseph Weizenbaum's "Eliza", Kenneth Colby's "Parry", early adventure games and Terry Winograd's "SHRDLU" down to their source code, points out their metaphorical and logical structures, and places them in a genealogy of growing algorithmic complexity. The attempts are based on the belief that language and the knowledge about the world represented by it can be fully explained and even be formalised, emphatically advocated for instance in Ludwig Wittgenstein's "Tractatus Logico-Philosophicus". Technically, optional elements are arranged in tree-like structures and generate seemingly endless variance.

An antagonistic tradition of thought connects the dadaist Tristan Tzara, Claude E. Shannon's re-discovery of the Russian mathematician Andrey A. Markov and the "Cut-Up" experiments of William S. Burroughs. It focuses on operations rather than on options and develops genuinely generative algorithms, which employ different routines to turn found material into collages and to produce effects unforeseen. The lacking machinic understanding of symbols transforms into poetry.

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Pascale Gustin – 857 CLUSTERS – OPUS 2 : entre code et texte, le Verbe se décompose

Pascale Gustin – 857 CLUSTERS – OPUS 2 : entre code et texte, le Verbe se décompose | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Petite, menue, discrète, … Ne vous y trompez pas pourtant. Pascale Gustin sous ses airs de petit chat gris, a du tempérament et les idées claires quant à sa démarche d’artiste, pleinement investie dans la quête du sens et du non sens générés par le code et l’écriture. Deux types de contenus qu’elle assimile au tissu et qu’elle s’emploie à détricoter, maille par maille, signe par signe, mettant les deux formes en regard, pour mieux interroger les interpénétrations des deux univers et créer une nouvelle matière.

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Wireless Poetry - an artwork by Varvara Guljajeva & Mar Canet

more info : http://www.varvarag.info/ & http://www.mcanet.info/

 

By exploring digital landscapes and excess of wireless communication in urban space, we started to search for poetic expression by applying radio waves. The intention was to create totally invisible and intangible work that will exist in the air. Hence we got an idea to display poems by Eduard Escoffet, who kindly agreed to collaborate with us. Each minute we are sending from dedicated WiFi router 4 32-character lines of a poem by changing the names of device. It means while choosing a network one will discover some lines of poetry instead of typical networks' names.
Moreover, the work introduces an unusual way for not only applying WiFi waves for artistic purpose but also for a novel form for performing poetry.
We have created a sculptural piece that displays reachable WiFi networks' names, and thus, also the poetry performed through the radio waves.

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mrbbp's curator insight, November 20, 2013 4:01 PM

C'est juste une borne wifi qui génére toutes les minutes un nouveau részau wifi avec un SSD (son nom) tiré d'un poème...

Et si le programme générait des SSD combinatoires de son "propre" cru?

et si on faisait une piratebox en ville (chez moi ça n'a aucun sens) qui génénère du texte sur son état de piratebox laissée à l'abandon mais alimentée en énergie... et si...

Oui, la poésie est partout à qui sait la lire.

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La première école de «programmation informatique poétique» va ouvrir à New York

La première école de «programmation informatique poétique» va ouvrir à New York | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The School for Poetic Computation, ou école de «programmation informatique poétique», ouvrira à l’automne 2013 à New York et proposera à quinze étudiants un cursus de dix semaines (5.000 dollars) pour construire des projets informatiques qui mettent plus en avant le plaisir, la beauté et la surprise générés par ordinateur que la seule efficacité pratique, relate le blog high-tech du New York Times, Bits. On est assez loin, ironise le New York Times, des compétences professionnelles qui amènent le succès, la sécurité de l’emploi et même peut-être quelques stock options...

 

Prenant le contre-pied des écoles de programmation qui enseignent des modules très professionnalisants, comme «Comment créer une appli mobile», les fondateurs affirment vouloir «promouvoir un travail plus étrange, irréalisable et magique». Un autre rapport au code, perçu comme une porte d’accès aux mondes de l’art, du design, de la poésie et de la rêverie.

 

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Via Greg Berger
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Productions Rhizome - organisme voué à la production de spectacles littéraires et interdisciplinaires

Productions Rhizome - organisme voué à la production de spectacles littéraires et interdisciplinaires | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Rhizome cherche à travers ses productions différents moyens de faire participer la littérature, en tant que discipline artistique, dans une démarche interdisciplinaire de création scénique et que, ce faisant, elle apporte à la pratique interdisciplinaire sa richesse sémantique. Notre démarche ne vise pas à utiliser d’autres arts, telles que la vidéo et la conception sonore par exemple, pour faire un « habillage » du texte. Elle cherche plutôt à utiliser la force d’évocation d’un texte comme impulsion de création interdisciplinaire et à tirer de sa structure la ligne directrice de la mise en scène. L’objectif est de créer de nouvelles oeuvres issues d’autres disciplines artistiques qui, de par leur nature, mais aussi par un travail de mise en scène, dialogueront lors de la performance scénique et dont les relations créeront du sens.

Depuis sa fondation en 2000, Productions Rhizome a produit plus d’une soixantaine de spectacles et offert des représentations au Québec, au Canada, aux États-Unis, au Mexique, en France et en Belgique.

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Grand Text Auto - A group blog about computer narrative, games, poetry, and art.

Grand Text Auto - A group blog about computer narrative, games, poetry, and art. | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Ours is a group blog, founded in May 2003, about computer mediated and computer generated works of many forms: interactive fiction, net.art, electronic poetry, interactive drama, hypertext fiction, computer games of all sorts, shared virtual environments, and more.

 

Until May 2009 run as a centralized blog — with authors Andrew Stern, Mary Flanagan, Michael Mateas, Nick Montfort, Noah Wardrip-Fruin, and Scott Rettberg — GTxA is now an aggregator for a distributed group of blogs in which we participate. The authors of these blogs work as both theorists and developers, and are interested in authorship, design, and technology, as well as issues of interaction and reception.

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#CALL FOR PARTICIPATION >>> diwans.org <<< EXPERIENCE, EXPLORE, ENGAGE YOURSELF IN AUDIO-VISUAL POETRY

#CALL FOR PARTICIPATION >>> diwans.org <<< EXPERIENCE, EXPLORE, ENGAGE YOURSELF IN AUDIO-VISUAL POETRY | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

diwans.org is a participatory web project proposing an intercultural dialogue through artistic responses.

 

People around the world are invited to produce audio-visual creations inspired by the Diwan poetry of Persian poet Hafez and German writer Goethe and send their own creative interpretations.

diwans.org is an artwork authored by everyone.

 

You can become part of diwans.org, an interactive audio-visual poetry bundle, by sending your own artistic response. Based on the Surrealist principle of artistic response, this site is thus an ever-growing project that will expand creation after creation.

 

As soon as your creation is uploaded, your interpretation will be part of this audio-visual intercultural dialogue;your name and website will be featured together with already participating internationally reknowned artists.

 

Becoming part of diwans.org is easy:

 

You can let yourself be inspired by one of the poems of Hafez and Goethe and take it as point of departure for a new creation or you can download an already existing creation from the site and let it inspire you in making your own creation as an artistic response.

You can then submit your creation through the 'PARTICIPATE' button, found in the 'EXPLORE' and'DIALOGUE' pages on the diwans.org website.

 

We are looking forward to your creation, and meanwhile invite you to explore and discover the diwans.orguniverse, which reflects in a poetic mode a creative dialogue between different cultures.

 

For questions: Please don't hesitate to contact us on: contact@diwans.org

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~Mazecorps~ - relationships between cinema, poetry, and networking

~Mazecorps~ - relationships between cinema, poetry, and networking | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

« Mazecorp » is a maze-like work that investigates the possible relationships between cinema, poetry, and networking. The maze is an open field with only one possible issue. Anyone wishing to escape its underlying architecture is brought back to a place he already visited. This phenomenon emphasizes the discovery of ourselves when we loose our landmarks and references within a totalitarian world. Not only do the codes [1] and the computer systems give rise to the relationships, but they also create links back and forth between various components i.e. the object of reading, the reader and the media used in reading.


Via Xavier Leton
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Billy Collins: Everyday moments, caught in time - TED conference

http://www.ted.com Combining dry wit with artistic depth, Billy Collins shares a project in which several of his poems were turned into delightful animated f...
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Déjà Entendu | An Opera Automaton by Lukas Truniger | #BIAN2016 // #mediaart #artnumerique

Déjà Entendu | An Opera Automaton by Lukas Truniger | #BIAN2016 // #mediaart #artnumerique | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

L’installation se base sur des textes et mélodies d’opéra inspirés par le mythe de Faust – l’épopée de la curiosité humaine et de ses limites. 102 écrans et haut-parleurs sont disposés afin de créer des schémas répétitifs, projetant le virtuel dans l’espace. Les phrases et mélodies des chanteurs sont reproduites à l’aide de logiciels d’apprentissage automatique. Une nouvelle version de Faust est créée, en mouvements fragmentés de sons et de lumières. C’est un jeu avec les frontières de la perception. L’instant où le langage perd son sens, devient abstrait et révèle ainsi la véritable poétique (dans toute son absurdité) du numérique.

 

The installation is based on texts and melodies collected from operas narrating the Faust myth – the epic of human curiosity and its limits. 102 screens and speakers are arranged in repetitive patterns creating an emergent space. The phrases and melodies of the vocalist are reproduced using machine learning software. A new version of Faust is created in fragmented movements of light and sound. It is a game with the boundaries of perception. The point where language loses its meaning and becomes abstract. This reveals the proper poetics – in all its absurdity – of the digital.

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#Call Rhizome et le Cube - Appel à projet - Résidence en recherche et création littéraire

#Call Rhizome et le Cube - Appel à projet - Résidence en recherche et création littéraire | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Rhizome et le Cube Centre de création numérique — en partenariat avec la Maison de la littérature de Québec — invitent les écrivains et les artistes littéraires du Québec et de France à proposer un projet pour une résidence d’un mois :
 
• à Paris, au Centre Le Cube, du 1er au 30 novembre 2016 (pour écrivains et artistes québécois)
• à Québec, au studio de création de la Maison de la littérature, entre le début novembre et la mi décembre 2016 (pour écrivains et artistes français).
 
Les projets proposés devront questionner les rapports entre la création littéraire et les outils/supports numériques.
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POIETIC GENERATOR - Real-time collective interaction - by Olivier Auber

POIETIC GENERATOR - Real-time collective interaction - by Olivier Auber | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Être ensemble en temps réel et voir ce qui se passe... Le Générateur Poïétique est une expérience artistique et scientifique pour les petits et les grands. Vous pouvez participer 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Joignez-vous aux rendez-vous, ou bien proposez-en un avec votre classe ou vos amis !

 

The Poietic Generator is an free art and science experience for kids and old people. Being all together in real time and see what happens... You may participate 24/7 on your mobile & desktop. Join the appointments or suggest one with your classroom or your friends!

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Chercher le texte - manifestation internationale de littérature numériqu du 23 au 28 septembre 2013

Chercher le texte - manifestation internationale de littérature numériqu du 23 au 28 septembre 2013 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Lancée sous l’impulsion conjointe du laboratoire Paragraphe de l’université Paris 8, du laboratoire d’excellence Arts-H2H, et du laboratoire Musique et Informatique de Marseille (MIM), « Chercher le texte » est la manifestation internationale de littérature numérique à vocation culturelle, artistique, scientifique et pédagogique, la plus importante jamais organisée en France.

Launched under the leadership of Paragraph Laboratory of the University of Paris 8, the Excellence Arts-H2H Lab, and Laboratory Music and Computer Marseille (MIM), "Locating the Text" is the most important international events of digital literature with cultural, artistic, scientific and educational purposes, never been organized in France.

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POETIC CODINGS at the Boston Cyber Arts Gallery - April 27 >> June 2, 2013

POETIC CODINGS at the Boston Cyber Arts Gallery - April 27 >> June 2, 2013 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

-The Boston Cyberarts Gallery is pleased to present Poetic Codings, straight from its premiere exhibition at the Fellows of Contemporary Art gallery in Los Angeles. The exhibition includes three projections by John Carpenter, Casey Reas and Jeremy Rotsztain as well as 20 original, interactive iPad artworks by 8 artists including John Baldessari, Jason Lewis, Lia, Erik Loyer, Jeremy Rotsztain, Rafaël Rozendaal, Scott Snibbe and Jody Zellen.

 

This exhibition includes computer projections by three of the finest new media artists on the West Coast. In the wonderfully interactive Dandelion Clock by John Carpenter, the viewer’s proximity blows the seeds of a digitally created dandelion about the wall. Jeremy Rotsztain’s Action Painting is a video projection transferred onto a large canvas in the style of Jackson Pollock. It is composed using data from action movies as material. Casey Reas, one of the inventors of Processing (a computer language for artists), presents Signal to Noise (Software 1), which uses television signals as a raw material distorting contemporary information into new abstract data structures. ...

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e-littérature - Mise à disposition des articles de recherche de Jean-Pierre Balpe

e-littérature - Mise à disposition des articles de recherche de Jean-Pierre Balpe | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
blog sur la e-littérature contient des articles sur les installations, la génération automatique de texte et la littérature interactive.

 

Jean-Pierre Balpe est directeur du département hypermédias et du laboratoire Paragraphe de l'Université de Paris 8. Il est également secrétaire général de la revue Action poétique. Chercheur, théoricien de la littérature informatique, auteur de divers ouvrages scientifiques et techniques (dernier ouvrage paru: Contextes de l'art numérique, Hermès, 2000), écrivain, après avoir très longtemps écrit des poèmes et nouvelles publiés dans diverses revues, il s'intéresse dès 1975 aux possibilités que l'informatique offre à l'écriture littéraire. En 1981 il est un des cofondateurs de l'ALAMO (Atelier de littérature assistée par la mathématique et les ordinateurs) et, à ce titre, conseiller auprès de la BPI (Bibliothèque publique d'information) pour les expositions "Les Immatériaux" et "Mémoires du futur". En 1985 il conçoit pour l'INA (Institut national de l'audiovisuel) et France Télécom le premier scénario de télévision interactive, diffusé alors par Canal +.

 

Depuis 1989, il réalise des logiciels d'écriture principalement utilisés lors d'expositions ou de manifestations publiques, notamment Un roman inachevé pour le stand du ministère de la Culture au MILIA (Marché international du livre illustré et des nouveaux médias) à Cannes et au MIM (Marché international du multimédia de Montréal) en 1995, Romans (Roman) pour l'exposition "Artifices" de novembre 1996 ou sous forme de spectacles comme Trois mythologies et un poète aveugle, première oeuvre générative collaborant avec un générateur musical. Il a actuellement en chantier un opéra numérique, Barbe-Bleue, résultat de la collaboration de trois générateurs: générateur de texte (le sien), générateur de musique (Alexandre Raskatov) et générateur de scénographie (Michel Jaffrennou). Il est également l'auteur de Trajectoires, un roman génératif en ligne.

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Textopoly outil d’écriture en ligne collaboratif - par David O Net

Textopoly outil d’écriture en ligne collaboratif - par David O Net | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Le Textopoly est un outil d’écriture en ligne, sur lequel chacun peut publier des textes et des images, en les agençant librement dans un espace virtuel infini. Ce paysage d’écriture est destiné à la création artistique et littéraire.

 

Le Textopoly propose aussi au lecteur de dessiner son propre chemin à travers les contributions présentes sur le site. Ces chemins de lecture permettent de produire des montages inédits des textes et des images et de les afficher sous une forme linéaire traditionnelle, si on le souhaite.

 

Pour demander une inscription, envoyez un courriel à l’adresse inscription@textopoly.org. Actuellement, le Textopoly est en version beta et reste réservé à un public limité. Dans sa version définitive, le Textopoly sera ouvert à tous.

 

David O Net : http://david-o.net

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Diwans - projet web participatif - BOZAR Bruxelles - 29 Septembre 18h

Diwans - projet web participatif - BOZAR Bruxelles - 29 Septembre 18h | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Polymorfilms a le plaisir de vous inviter au lancement du projet web participatif diwans.org.

 

Le projet sera lancé lors d'une performance live unique le 29 septembre à 18h à BOZAR dans le cadre de l'événement de la Sufi Night.

 

diwans.org est un projet web dynamique qui plonge l'internaute au coeur de la poésie audiovisuelle inspirée par des poèmes des 'Diwans' du poète perse Hafez et de l'écrivain allemand Goethe. L'univers du site est le reflet d'un dialogue interculturel artistique et invite chacun à y répondre par ses propres sons et images.

Ce projet web participatif a été initié par le réalisateur Laurent Van Lancker et l'auteur Marc Colpaert. Il est produit par Polymorfilms.

diwans.org comprend déjà des créations inédites réalisées pour ce projet par Olivier Smolders, Sarah Vanagt, Sepideh Farsi, Kader Abdolah, Brody Neuenschwander, Amir Sahraie, Aline Moens, Anne Penders, Elias Grootaers, Shahidul Alam, Anja Kowalski, Fatoum, Kiosk, Doppel U, Piqué d’un Faune, Cymin Samawatie, Christian Coppin, Horst Damm, Dalia Neis, Ellen Meiresonne, Marjan Vehdat, Arjang Omrani, Katharina Mommsen, Martin Bidney, Rana Nadji, Walid ben Chickha & Karim Kalonji, Diederick Nuyttens, Marc Colpaert et Laurent Van Lancker, …

 

et ce projet sera à partir du 29 Septembre 18h ouvert pour tout autre participation artistique !

 

L 'entrée pour le lancement de diwans.org à BOZAR est gratuite. Pour le programme complet de la BOZAR Sufi Night, un ticket est nécessaire.

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air to hear - collecting Digitally Produced Audio #Poetry

collecting digitally produced audio poetry from around the world...

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Databaz est un centre d’art et d’expérimentation intermédia littérature arts numériques

Databaz est un centre d’art et d’expérimentation intermédia littérature arts numériques | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Cet espace est un lieu de création et de production dans les domaines de la littérature, de la performance, du son, de la vidéo, et des pratiques digitales, où partage, collaborations, échanges de compétences et aide à la production permettent de faire évoluer et avancer le travail des artistes selon une démarche expérimentale, d’exploration et de recherche.

Il est aussi un lieu de diffusion et de rencontres à travers des lectures, performances, concerts, conférences, ou ateliers. Le centre est géré par Trame Ouest, une structure associative de diffusion et de production.
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