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Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
Media Arts Watch Lab - www.arts-numeriques.info - laboratoire de veille Arts Numériques - twitter @arts_numeriques - @processing_org - @DigitalArt_be - by @jacquesurbanska
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#Call - Futura14, festival - Call for work 2015 - deadline march 16 / #mediaart

#Call - Futura14, festival - Call for work 2015 - deadline march 16 / #mediaart | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Si l’artiste, en bon artisan, est celui qui fait montre d’un savoir-faire, il n’en aime pas moins se confronter à l’inconnu. Au fil du temps, il crée sa propre « patte », reconnaissable entre mille, que l’on suit d’une œuvre à l’autre, pour différentes qu’elles soient. Mais que se passe-t-il lorsqu’il décide de mettre en danger ce qui d’une certaine manière assure son identité ?

Décalages ou déphasages, botter en touche, créer les conditions d’une différence, aborder son travail depuis un angle insoupçonné et se surprendre soi-même ; sortir par la porte, armé de ses certitudes pour mieux revenir par la fenêtre avec dans les mains quelques gemmes ignorées ; changer tout simplement ses habitudes, car le confort est l’ennemi de la création.

If the artist, as the good craftsman he is, is a person of skills and savoir-faire, he nonetheless aims to confront himself with the unknown. As time goes by, he creates his own style, easily recognisable from work to work, despite its differences. But what happens if he decides to endanger what best defines him?

Discovering new gaps; going out of phase or let things appear out of nowhere; approach its own work from weird angles in order to welcome surprises; leave all certainties at the door, go traveling through the looking glass and come back later with some ignored gem in hands; change, finally, our habits, as comfort has always been enemy of creativity. ...

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Worm 'Brain' Uploaded Into Lego Robot By Jason Dorrier on singularityhub - #innovation

Worm 'Brain' Uploaded Into Lego Robot By Jason Dorrier on singularityhub - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Can a digitally simulated brain on a computer perform tasks just like the real thing?

For simple commands, the answer, it would seem, is yes it can. Researchers at the OpenWorm project recently hooked a simulated worm brain to a wheeled robot. Without being explicitly programmed to do so, the robot moved back and forth and avoided objects—driven only by the interplay of external stimuli and digital neurons.



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FlyViz : le premier visiocasque qui affiche une vue à 360 degrés - #Innovation

FlyViz : le premier visiocasque qui affiche une vue à 360 degrés - #Innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

L'INRIA a présenté un prototype de casque permettant de voir devant soi, sur les côtés, mais aussi derrière soi. C'est le premier produit de son genre, et sa marge de progression, comme ses domaines d'applications, sont vastes. Maxisciences était là et vous livre les premières informations sur un outil qui a de l'avenir. Imaginez la Terre, sous sa forme de globe terrestre. Et maintenant, dépliez-la jusqu'à en obtenir une projection en deux dimensions, comme une carte du monde. Vous aurez là le principe du rendu de ce qui est retransmit dans les yeux de l'utilisateur du FlyViz. Il s'agit du premier visiocasque affichant une vue, en mouvement, à 360 degrés. Il a été présenté à l'INRIA, à Paris, et son prototype final sera dévoilé à la conférence "Virtual Reality Software and Technology 12" de Toronto

L'INRIA a présenté un prototype de casque permettant de voir devant soi, sur les côtés, mais aussi derrière soi. C'est le premier produit de son genre, et sa marge de progression, comme ses domaines d'applications, sont vastes. Maxisciences était là et vous livre les premières informations sur un outil qui a de l'avenir. Imaginez la Terre, sous sa forme de globe terrestre. Et maintenant, dépliez-la jusqu'à en obtenir une projection en deux dimensions, comme une carte du monde. Vous aurez là le principe du rendu de ce qui est retransmit dans les yeux de l'utilisateur du FlyViz. Il s'agit du premier visiocasque affichant une vue, en mouvement, à 360 degrés. Il a été présenté à l'INRIA, à Paris, et son prototype final sera dévoilé à la conférence "Virtual Reality Software and Technology 12" de Toronto.

En savoir plus: http://www.maxisciences.com/flyviz/flyviz-le-premier-visiocasque-qui-affiche-une-vue-a-360-degres_art27809.html
Copyright © Gentside Découverte


L'INRIA a présenté un prototype de casque permettant de voir devant soi, sur les côtés, mais aussi derrière soi. C'est le premier produit de son genre, et sa marge de progression, comme ses domaines d'applications, sont vastes. Maxisciences était là et vous livre les premières informations sur un outil qui a de l'avenir. Imaginez la Terre, sous sa forme de globe terrestre. Et maintenant, dépliez-la jusqu'à en obtenir une projection en deux dimensions, comme une carte du monde. Vous aurez là le principe du rendu de ce qui est retransmit dans les yeux de l'utilisateur du FlyViz. Il s'agit du premier visiocasque affichant une vue, en mouvement, à 360 degrés. Il a été présenté à l'INRIA, à Paris, et son prototype final sera dévoilé à la conférence "Virtual Reality Software and Technology 12" de Toronto.

En savoir plus: http://www.maxisciences.com/flyviz/flyviz-le-premier-visiocasque-qui-affiche-une-vue-a-360-degres_art27809.html
Copyright © Gentside Découverte

Via David Guez - Vrlab.fr
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Rohinni Uses 3D Printing to Cast the Thinnest Light Product In the World - #3Dprint #lightart #innovation

Rohinni Uses 3D Printing to Cast the Thinnest Light Product In the World - #3Dprint #lightart #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

What if you could just print light on whatever you wanted? We’re watching 3D printing make progress in nearly every arena, so using it for creating one of the most basic needs we have on a daily basis seems only logical.


We’ve long been using creations of light based on inventions from historical geniuses and technological giants. Today though, as 3D printing advances, you will be headed in the direction of printing your own lighting with the help of US-based Rohinni and their new product, Lightpaper. ...

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Pathfinder : Choreographic Coding - Forsythe Company + NODE Forum for Digital Arts - #mediaart

a visual language to generate choreography... This project is created by princemio and onformative. more information: http://princemio.net/portfolio/pathfinder


The “Pathfinder” Project was finalized and presented at choreographic coding. Choreographic Coding is a laboratory invented in 2013, as part of the Motionbank research project of the Forsythe Company. Together with partners like the NODE Forum for Digital Arts, it offers unique opportunities of exchange and collaboration – for digital artists who apply choreographic thinking to their own practice.


read more on creators project...

http://thecreatorsproject.vice.com/blog/coding-and-choreography-combine-in-this-dynamic-dance-performance


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#Call - Collide@CERN Pro Helvetia | Arts@CERN - deadline 27.02.2015

#Call - Collide@CERN Pro Helvetia | Arts@CERN - deadline 27.02.2015 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The creation of the worldwide web at CERN 25 years ago and its introduction into culture has revolutionized the way we live our lives. It has also changed the way in which we connect, create, distribute and view new artistic work. Artists are mapping aesthetic, social and political contours of the digital world to create new platforms and connection points for their work as well as working across art forms. From virtual performance art and virtual galleries to spaces where you can pick and mix dance moves and music, the worldwide web stimulates inspiration and interconnectivity across time and space – and between other devices and platforms too.

We are inviting artists from any discipline – from dance, sculpture, literature, to architecture, music and sound, performance and design – to create a new project at CERN, which uses and celebrates the creativity and interconnectivity of the World Wide Web. ...

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26-11-14 - Des contenus aux écrans : projets des "Expériences Interactives" ! Pictanovo - Imaginarium - Fresnoy

26-11-14 - Des contenus aux écrans : projets des "Expériences Interactives" ! Pictanovo - Imaginarium - Fresnoy | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Dans le cadre de la semaine de l'innovation, venez assister à un retour d'expériences, une série de tables rondes et un networking avec les porteurs de projets du fonds "Expériences Interactives" de Pictanovo !

Le cinéma interactif, les technologies créatives, le serious game seront autant de sujets abordés.
Une soirée sur le cinéma interactif clôturera cette journée.

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Laser sonore 'A' par Akoustic Arts : un haut-parleur directionnel pour écouter en privé sans s'isoler - #innovation

Laser sonore 'A' par Akoustic Arts : un haut-parleur directionnel pour écouter en privé sans s'isoler - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Le A, présenté comme un « laser sonore », est un haut-parleur très directionnel émettant un faisceau conique étroit dont le diamètre est compris entre 50 et 150 cm seulement. Il repose sur un phénomène permettant de transformer des ultrasons en sons audibles. La démonstration est parlante, sans mauvais jeu de mot : on entend le son lorsqu'on oriente le haut-parleur vers soi, mais on n'entend vraiment rien autrement. ...


Via Audrey Bardon
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Hendo Hoverboards - World's first REAL hoverboard - #innovation

Hendo Hoverboards - World's first REAL hoverboard - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Hendo is introducing the world's first REAL hoverboard and hover developer kit. We are putting hover technology in YOUR hands.
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Google Set to Lead Huge Investment in Magic Leap and Its "#Cinematic Reality"

Google Set to Lead Huge Investment in Magic Leap and Its "#Cinematic Reality" | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Aside from a few cryptic interviews and press releases, Magic Leap has kept a low profile until recently, but it has drawn increasing interest from Hollywood and Silicon Valley. CEO Rony Abovitz, who previously co-founded a surgical robotics company that sold for $1.65 billion, has said the company is working on “what we believe will be the most natural and human-friendly wearable computing interface in the world,” but has kept it mostly behind wraps.


Abovitz and Magic Leap have given some hints about what they’re working on, though: They say they can deliver a more realistic 3-D experience than the kind offered by current technologies, including Oculus Rift, the 3-D headset; Facebook bought Oculus VR for $2 billion earlier this year. ...

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De l’analyse textuelle à la compréhension de l’ADN et du cerveau… - Par Rémi Sussan

De l’analyse textuelle à la compréhension de l’ADN et du cerveau… - Par Rémi Sussan | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Qu’est-ce qu’un “langage”? Comment reconnaître le signal du bruit ? L’ADN, les oeuvres littéraires, les connexions neuronales possèdent-ils une structure commune qui peut être soumise à la même analyse et donc être considérée comme du “texte”? On trouve parfois des études sur des sujets marginaux, peu connus, qui pourtant apparaissent comme des avancées vers les réponses à ces questions fondamentales. C’est le cas du travail de Marcelo Montemurro sur le manuscrit Voynich, relaté par le New Scientist.


Marcelo Montemurro n’est pas un spécialiste de la cryptographie et des livres anciens. C’est un neuroscientifique. La plupart de ses publications portent des titres poétiques, comme “Relations des propriétés dynamiques et fonctionnelles des neurones intrinsèquement activés” (ou quelque chose comme ça). C’est pourquoi il est étonnant de voir ce chercheur se pencher sur un tel texte. ...


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7 Experimental Interfaces That Show the Future of UI Design - #innovation

7 Experimental Interfaces That Show the Future of UI Design - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Trade shows might be sexier, but there’s no beating academic conferences for weird new tech. Today, at the 27th Software and Technology Symposium in Honolulu, dozens of researchers presented a glimpse into the future of UI design—here are six of the most interesting. Meanwhile, you can find me at “Beach Activities." ...


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Digital platform is online #futureself ! Discover the world and Yourself in 20 years from now

Digital platform is online #futureself ! Discover the world and Yourself in 20 years from now | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
À quoi ressemblera le monde dans 20 ans ? Découvrez-le en rencontrant votre futur-vous.
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We’ve Put a Worm’s Mind in a Lego #Robot's Body (By Marissa Fessenden)

We’ve Put a Worm’s Mind in a Lego #Robot's Body (By Marissa Fessenden) | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
A wheeled Lego robot may not look like a worm, but it
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Feeling virtual objects in mid-air using ultrasound - #innovation

Feeling virtual objects in mid-air using ultrasound - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Focused ultrasound creates haptic shape of a virtual sphere (credit: Bristol Interaction and Graphics group, University of Bristol) University of Bristol


University of Bristol researchers have developed a method for using ultrasound to generate an 3D haptic shape that can be added to 3D displays so that invisible images can be felt in mid-air.

The new technology could enable surgeons to explore a CT scan by enabling them to feel a disease, such as a tumor, using haptic feedback. ...

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LeWeb'14 Paris programme - presentation by Géraldine & Loïc Le Meur // December 9-11, 2014

View the Trends 2014 presentation: http://www.slideshare.net/LeWeb/leweb...

Get a quick preview from co-founders Géraldine and Loïc Le Meur on what's going to happen at LeWeb Paris, December 9-11, 2014!

LeWeb welcomes over 3,000 people every year, representing 85 countries. New in 2014, we launched a brand new Startup Tour in Europe, and went to Berlin, Stockholm, Paris, and Barcelona, to explore the local startup scenes and select the most promising young companies. They will join our global Startup Competition in December!

We have a new formula this year: we'll explore the hottest 'Trends' in technology onstage, each of them curated by an expert (more info: http://leweb.co/trends)

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Reading #robots' minds - by MIT researchers - #robotics #innovation

A new visualization system developed by MIT researchers, combines ceiling-mounted projectors with motion-capture technology and animation software to project a robot's intentions in real time. (Learn more about the system: http://bit.ly/1thQBSQ)

The researchers say the system may help speed up the development of self-driving cars, package-delivering drones, and other autonomous, route-planning vehicles.

Video: Melanie Gonick, MIT News
Additional footage and computer animations: Shayegan Omidshafiei
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Accès)s( #14 : Qui a peur de Terminator ? par Ewen Chardronnet pour poptronics

Accès)s( #14 : Qui a peur de Terminator ? par Ewen Chardronnet pour poptronics | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

L’année 2008 fut-elle pour le capitalisme industriel l’équivalent de ce que fut l’année 1991 pour le communisme étatique ? Depuis 2008 en effet, la croissance n’est plus là, mais le capitalisme financier continue de connaître un incroyable rendement. Comment cela est-il possible ? Nous n’assistons pas à ce que Karl Marx prédisait de l’écroulement du capitalisme par lui-même. Symptôme de l’époque : plus les banquiers échouent, plus les contribuables contribuent à les sauver ; plus la dette augmente, plus les entrepreneurs parlent d’investir dans l’innovation. Le temps dans lequel nous vivons est donc celui d’une crise où le capitalisme fictif occupe toute la scène, un capitalisme fictif que Marx avait pourtant décrit comme nul autre.

Religion innovation
C’est peut-être aussi pour cela que nos gouvernements sociaux-libéraux productivistes s’évertuent à pousser à l’innovation et au développement technologique frénétiques. C’est ce qui va relancer la croissance disparue, pensent-ils. Ils se fient à l’idée de « destruction créatrice » émise par Joseph Schumpeter durant la Seconde guerre mondiale et reprise par Théodore Levitt dans « Innovation et marketing » dans les années 1960. Selon eux, le capitalisme se renouvelle constamment de l’intérieur, les changements arrivent par les entrepreneurs, les nouveaux produits déstabilisent l’ancien système, et le capitalisme, par son innovation, détruit les valeurs du capital passé. Le changement amène la destruction sociale, mais pour un mieux « créatif ». En un demi-siècle, la croyance en l’innovation est donc devenue la religion des productivistes de notre temps.

C’est pour ouvrir le débat sur cet environnement sociétal que Bertrand Grimault et Nicolas Maigret, les commissaires 2014 du festival Accès)s( 2014, qui se tient à Pau et son agglo jusqu’au 6 décembre, ont choisi le thème de la « Disnovation » ...

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BioAssemblyBot: One Step Closer to Bioprinting Organs - #3Dprint #innovation

BioAssemblyBot: One Step Closer to Bioprinting Organs - #3Dprint #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

One of the most interesting applications of 3D printing is bioprinting.


BAB and TSIM were unveiled by Advanced Solutions on 1st August 2014. Advanced Solutions is a private biotechnology company in Louisville and has been pushing for breakthroughs in biotechnology since its establishment in 1987.


As the idea of 3D bioprinting became popular in the first decade of 21st century, Advanced Solutions gave the task of designing a bioprinter to Dr. Stuart Williams and his colleagues. The result of their efforts was BioAssemblyTool (BAT), a very advanced 3D bioprinter, released in 2007.


Via Kalani Kirk Hausman
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Vantablack might not be the world's blackest material (cf Belgian artist Frederik De Wilde) #mediaart

Vantablack might not be the world's blackest material (cf Belgian artist Frederik De Wilde) #mediaart | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Earlier this year, a small British tech company called Surrey NanoSystems announced that they had developed the "world's darkest ever material" called Vantablack, a super-black substance akin to looking into a black hole. As speculation grew about how the material could be used creatively, sculptor Anish Kapoor announced his intentions to start working with it. 


However, Belgian artist Frederik De Wilde claims that he was actually the first to pioneer a super-black material using carbon nanotubes – and that his material is actually even darker than Vantablack. His legal team contacted us regarding our coverage of Surrey NanoSystems' invention, alleging that De Wilde had been working on a similar material for the past decade and has been collaborating with NASA for the last two years. ...

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Hivos Social #Innovation Award | Hivos International

Hivos Social #Innovation Award | Hivos International | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The world is marked by major challenges to the future of people and the planet. We are faced with persisting inequality, an unsustainable economic system, climate change and threats to freedom and dignity. Straightforward solutions are no longer enough to solve these problems. That is why Hivos is continuously looking for new ways, new practices and new alliances to contribute to systemic change in societies in Asia, Africa and Latin America. ...

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MIT lab 3D printed programmable self-assembling wood & carbon fiber | #3DPrint

MIT lab 3D printed programmable self-assembling wood & carbon fiber | #3DPrint | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Skylar Tibbits, an architect, designer and computer scientist presented a new concept in February 2013: 4D printing. This emerging technology will allow us to print objects that then reshape themselves or self-assemble over time. Just imagine, a printed cube that folds before your eyes, or a printed pipe able to sense the need to expand or contract.

Can we create objects that assemble themselves -- that zip together like a strand of DNA or that have the ability for transformation embedded into them? These are the questions that Tibbits investigates in his Self-Assembly Lab at MIT, a cross-disciplinary research space where designers, scientists and engineers come together to find ways for disordered parts to become ordered structures.

Using the unique Objet Connex multi-material 3D printing technology from Stratasys Tibbits is able to program different materials properties into each of the various particles of the designed geometry. When using some materials with different water-absorbing properties he could just program them to activate the self-assembly process.

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Skin Printing Just Got Faster, Cheaper, And Smaller - #3Dprint #innovation

Skin Printing Just Got Faster, Cheaper, And Smaller - #3Dprint #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Printed human skin sounded like some kind of sci-fi fantasy when the idea first emerged a decade ago. Now, like so many futuristic ideas that have come to fruition, bioprinting is not only here but it's become cheaper, faster, and smaller. It may soon be ready for mainstream use.


PrintAlive is a compact bioprinter, about the size of a hardcover book, that can print synthetic skin much more quickly and affordably than any other competing device on the market. Designed by PhD students at the University of Toronto, it recently won the 2014 James Dyson Award. ...

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The "first man-made biological leaf" could enable humans to colonise space - #innovation

RCA graduate Julian Melchiorri says the synthetic biological leaf he developed, which absorbs water and carbon dioxide to produce oxygen just like a plant, could enable long-distance space travel.


"Plants don't grow in zero gravity," explains Melchiorri. "NASA is researching different ways to produce oxygen for long-distance space journeys to let us live in space. This material could allow us t0 explore space much further than we can now."


Via Xaos, arslog
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Des robots voient à travers les murs en se servant du Wi-Fi - #innovation

Des robots voient à travers les murs en se servant du Wi-Fi - #innovation | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Des robots créés par une équipe de chercheurs de l’université de Californie à Santa Barbara peuvent voir à travers des murs et détectent les objets qui se trouvent derrière en utilisant seulement...
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