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«Drone-2000» - performance de Nicolas Maigret / Gamerz-Festival #10 - #mediaart #artnumerique

«Drone-2000» - performance de Nicolas Maigret / Gamerz-Festival #10 - #mediaart #artnumerique | arslog | Scoop.it

Tels des oiseaux de proie, deux drones autonomes bourdonnants survolent le public. Enfermé entre quatre murs de l’école supérieure d’art d’Aix, vendredi soir, celui-ci assiste à la première de la performance Drone-2000 de Nicolas Maigret, sorte de post-rave dystopique.


Via Jacques Urbanska
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Réalité augmentée, réalité orientée, par le philosophe Eric Sadin | #AR #enhanced #cyborgs

Réalité augmentée, réalité orientée, par le philosophe Eric Sadin | #AR #enhanced #cyborgs | arslog | Scoop.it

La notion de «réalité augmentée» peut être prise au pied de la lettre dans la mesure où le procédé permet de saisir des dimensions dissimulées rendues manifestes, révélant un panorama élargi des choses non directement perceptibles par les sens. Appellation qui pourrait tout autant faire l’objet d’une torsion, vu les conseils à vocation généralement commerciale, qui appelleraient un léger déplacement de la dimension plutôt flatteuse «d’augmentation», pour la prise en compte de la force «orientante», devant alors plus justement être qualifiée de «réalité orientée». ...


Via Jacques Urbanska, Lockall, luiy
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luiy's curator insight, April 3, 2014 4:26 AM

TOURNANT COGNITIF

 

La réalité augmentée expose la preuve patente d’une puissance virtuellement omnisciente de la technique collant désormais au corps ou faisant corps à notre perception des choses, à l’instar des Google Glass ou autres lunettes connectées qui adjoignent à l’expérience quotidienne un réservoir en théorie infini et évolutif d’indications en rapport. Ultime étape avant l’implémentation de lentilles au contact des rétines, nous érigeant comme des cyborgs non pas augmentés d’organes artificiels, mais enveloppés de données individuellement ajustées à chacun de nos «profils» et de nos situations. Dispositifs en sophistication croissante, dont on ne peut réduire la portée et les enjeux à de seules informations ou conseils prétendument «pertinents», mais qui appellent de saisir le «tournant cognitif» qui s’instaure.

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Magazine MCD #75 / Archéologie des média - #mediaart #artnumerique

Magazine MCD #75 / Archéologie des média - #mediaart #artnumerique | arslog | Scoop.it

L’archéologie des média est quasiment inconnue en France, bien qu’elle ait plus de vingt d’existence. Pourtant, elle a produit (et continue de produire) des effets majeurs dans le champ de la création, de l’exposition, de la médiation, de la conservation et de la théorisation des œuvres médiatiques et numériques. Héritant d’esprits indisciplinés de Marshall McLuhan, de Michel Foucault et de Friedrich Kittler, l’archéologie des média est multiple, inter- et a-disciplinaire. Le numéro MCD #75 sera à son image. 


Pour la première fois, MCD confie la direction d’un numéro à une école d’art. Au croisement de la création et de la conservation-restauration, l’École Supérieure d’Art d’Avignon, et en particulier le laboratoire PAMAL (Preservation, Archaeology, Media Art Lab), entre en dialogue, dans un esprit de questionnement et de diversité, avec ce courant atypique de la pensée d’aujourd’hui, qui interroge principalement la temporalité et la matérialité des média.


Emmanuel Guez


Via Jacques Urbanska
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