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Using Games for Serious Learning in High School

Using Games for Serious Learning in High School | APRENDIZAJE | Scoop.it
Video games can engage players with more than just action. Impactful games are about serious topics and can create conditions for deeper learning. Like a good novel or cinematic experience, these types of games often have a strong narrative thread, appropriate for English Language Arts (ELA) classrooms.
Marta Torán's insight:

 

Los videojuegos para enseñar y aprender.

 

Matthew Farber en Edutopía nos muestra algunos ejemplos de cuáles utilizar y cómo.

 

 

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¿Cambiarán los videojuegos los métodos de enseñanza? Jordan Shapiro responde

¿Cambiarán los videojuegos los métodos de enseñanza? Jordan Shapiro responde | APRENDIZAJE | Scoop.it
Saphiro, columnista en Forbes, nos cuenta cómo los videojuegos pueden convertirse en una herramienta eficaz para educar a niños acostumbrados a jugar horas y horas a juegos como Minecraft, los 'cabezabloque'.
Marta Torán's insight:

Muy bueno!

 

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Jugar a videojuegos puede beneficiar a la memoria

Jugar a videojuegos puede beneficiar a la memoria | APRENDIZAJE | Scoop.it
Un estudio de la Universidad de California ha comprobado que los videojuegos son buenos para la memoria, eso sí, por ahora solos los que son en 3D.
Marta Torán's insight:

Jugar para Recordar!

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DigCom10's curator insight, December 12, 2015 8:25 AM

Investigadores de la Universidad de California han comprobado que jugar a videojuegos produce un efecto positivo en el proceso de formación de la memoria. Eso sí, por el momento solo se ha demostrado que esto ocurre en los usuarios de videojuegos en 3D.

Noticiero Gaming's curator insight, December 25, 2016 2:51 PM
#SCEUNED16
Noticiero Gaming's curator insight, January 3, 2:45 AM
#SCEUNED16
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Sploder: Potencia la creatividad diseñando videojuegos - aulaPlaneta

Sploder: Potencia la creatividad diseñando videojuegos - aulaPlaneta | APRENDIZAJE | Scoop.it
Sploder es una página web que permite la creación de videojuegos mediante una interfaz de diseño sencilla y motivadora.
Marta Torán's insight:

Una página web para aprender diseñando videojuegos y jugando en clase

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#GBL - the suspension of reality

#GBL - the suspension of reality | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

Videojuegos y aprendizaje. Un artículo muy interesante de Steve Wheeler. Se detiene en el principio de la "moratoria piscológica" (suspensión de la realidad). Evaluación ipsativa. Conexiones sociales. Motivación.

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¿Cómo gamificar el aula de Secundaria? - Educación 3.0

¿Cómo gamificar el aula de Secundaria? - Educación 3.0 | APRENDIZAJE | Scoop.it
¿Cómo gamificar el aula de Secundaria?
Marta Torán's insight:

Un profesor de Secundaria explica como convirtió su clase en un videojuego. Resultados espectaculares. Interesantes conclusiones.

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Mónica Beloso's curator insight, March 16, 2015 6:11 PM

AÑADA su visión ...

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Study Reveals Fascinating Possibilities for Video Gaming and Brain Development and Repair

Study Reveals Fascinating Possibilities for Video Gaming and Brain Development and Repair | APRENDIZAJE | Scoop.it
Early Brain Development and Gaming: A New Study on Neurogenesis and Brain Connectivity Could a recent study by neuroscientist Simone Kühn reveal new ways of
Marta Torán's insight:

Videojuegos y cerebro. Muy interesante.

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Mónica Beloso's curator insight, February 24, 2015 5:09 PM

añada su visión ...

Sónia Laima's curator insight, February 25, 2015 6:07 AM

New study reveal gaming can help the brain to repair itself 

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MINECRAFT. CONSTRUYENDO APRENDIZAJES BLOQUE A BLOQUE - Magazine INED21

MINECRAFT. CONSTRUYENDO APRENDIZAJES BLOQUE A BLOQUE  - Magazine INED21 | APRENDIZAJE | Scoop.it
Minecraft. Construyendo aprendizajes bloque a bloque. ¿Qué es Minecraft?
Marta Torán's insight:

Ismael Cazalilla escribe en INED21 sobre Minecraft. El videojuego y su aplicación en Educación. Por qué es tan atrativo. Las inteligencias múltiples. Creatividad, colaboración, investigación.

 

Muy interesante!

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Observatorio Scopeo - Formación y videojuegos

Observatorio Scopeo - Formación y videojuegos | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

Un interesante artículo de Beatriz Marcano sobre el uso de videojuegos para enseñar y aprender.

 

 Aprendizajes invisibles

 Adquisición de competencias digitales

 Trabajo en equipo y videojuegos

 Experiencias

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Rescooped by Marta Torán from Games, gaming and gamification in Higher Education
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What if Academic Tests Were Video Games?

What if Academic Tests Were Video Games? | APRENDIZAJE | Scoop.it
No, The Legend of Zelda won't replace the ACT or SAT anytime soon, but imagine a world in which archaic standardized tests (and perhaps even the notion of a final exam) were replaced by realtime, inherently evaluative experiences that bettered the learning process itself.

Via Kim Flintoff
Marta Torán's insight:

Muy interesante. Los videojuegos son en sí mismos y todo el tiempo exámenes, pruebas que el jugador debe superar. Además son experiencias de aprendizaje. El artículo se plantea usarlos para evaluar a los alumnos de otra manera.

 

 

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Games Can Advance Education: A Conversation With James Paul Gee

Games Can Advance Education: A Conversation With James Paul Gee | APRENDIZAJE | Scoop.it
Games and learning champion James Paul Gee discusses literacy, systems thinking, education, socio-economic inequality, and, of course, video games.
Marta Torán's insight:

Entrevista a Jmes Paul Gee.  Juegos y Aprendizaje

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Benefits of Gaming: What Research Shows

Benefits of Gaming: What Research Shows | APRENDIZAJE | Scoop.it
It's still early days in research around games and learning, but a few significant studies show important trends.
[[ This is a content summary only. Visit my website for full links, other content, and more!
Marta Torán's insight:

Un artículo muy interesante sobre los videojuegos en Educación.

 

La "mala fama".

 

Los beneficios emocionales, sociales, cognitivos...

 

La plasticidad neuronal.

 

Los objetivos y la narrativa.

 

Artículos y referencias interesantes.

 

 

 

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4 Elements of Successful Learning We Can Learn from Online Games ~ Educational Technology and Mobile Learning

4 Elements of Successful Learning We Can Learn from Online Games ~ Educational Technology and Mobile Learning | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

¿Qué es lo que hace a los videojuegos el mejor vehículo para Aprender?

 

El optimismo urgente.

Socialización.

Productividad.

Significado épico.

 

Aprendizaje, entusiasmo, colaboración.

 

Jane MacGonigal en TED.

 

 

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Alejandra Arango Ospina's curator insight, March 5, 2016 9:12 AM

¿Qué es lo que hace a los videojuegos el mejor vehículo para Aprender?

 

El optimismo urgente.

Socialización.

Productividad.

Significado épico.

 

Aprendizaje, entusiasmo, colaboración.

 

Jane MacGonigal en TED.

 

 

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Carol Shaw: la primera mujer que diseñó videojuegos

Carol Shaw: la primera mujer que diseñó videojuegos | APRENDIZAJE | Scoop.it
Carol Shaw: la primera mujer que diseñó videojuegos
Marta Torán's insight:
Para inspirar a "chicas STEM"
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Gamificación y aprendizaje | Telefónica Grandes Empresas: A un Clic de las TIC

Gamificación y aprendizaje | Telefónica Grandes Empresas: A un Clic de las TIC | APRENDIZAJE | Scoop.it

“El juego es aprendizaje activo al cubo”: esta traducción libre viene de algo que escuché el mes pasado en el Gamification World Congress, de los labios de Alexis Barnekow. 

Marta Torán's insight:

Ángel González escribe este interesante artículo sobre el juego y su potencial en el aprendizaje y trabajo.

 

"Gamificar" es más que dar insignias.

 

Aplicar las dinámicas del juego para conseguir el "flow" y enganchar a los alumnos.

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Celia Ruiz Flores's curator insight, December 14, 2015 3:20 AM

La gamificación cada vez más asociada al aprendizaje. Nuevos avances en el congreso de Gamificación de Barcelona.

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LiveStreaming Games, una nueva forma de aprendizaje | ojulearning.es

LiveStreaming Games, una nueva forma de aprendizaje | ojulearning.es | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

Livestreaming Games y su aplicación en la educación. 

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Javier Sánchez Bolado's curator insight, August 10, 2015 2:47 PM

Livestreaming Games y su aplicación en la educación. 

Juan Fernández's curator insight, August 10, 2015 2:50 PM

Livestreaming Games y su aplicación en la educación. 

Garbiñe Larralde's curator insight, August 11, 2015 3:15 AM

Livestreaming Games y su aplicación en la educación. 

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Gamificación en clase con The Education District - Educación 3.0

Aplicar al aula las mecánicas de los videojuegos para incrementar el compromiso del alumno con el aprendizaje es una tendencia en auge. Pero, ¿cómo se pone en marcha?
Marta Torán's insight:

Un portal que ayuda a los profesores que quieren enseñar utilizando la gamificación y los videojuegos. The Education District. Y la cita para aprender más sobre mundos virtuales 3D para educación.

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50 Of The Best Video Games For Learning In 2015

50 Of The Best Video Games For Learning In 2015 | APRENDIZAJE | Scoop.it
50 Of The Best Video Games For Learning In 2015
Marta Torán's insight:

Una lista de videojuegos para el aprendizaje.

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Videojuegos, metacognición y aprendizaje: lecciones para tu aula - Explorador de innovación educativa - Fundación Telefónica

Videojuegos, metacognición y aprendizaje: lecciones para tu aula - Explorador de innovación educativa - Fundación Telefónica | APRENDIZAJE | Scoop.it
La gamificación no es pasiva. Implica la participación activa en mundos virtuales únicos, llenos de reglas complejas. Jugar en un videojuegos implica un alto
Marta Torán's insight:

Un interesante artículo de Jordan Shapiro sobre los videojuegos, la práctica deliberada, la formación y la experiencia, metacognición y habilidades que facilitan el aprendizaje.

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Beatriz Olivares's curator insight, March 5, 2015 12:15 PM

Más sobre #gamificación y las ventajas que esta estrategia trae para docentes y alumnos. 

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How to Turn Computer Games into Lesson Plans | Edudemic

How to Turn Computer Games into Lesson Plans | Edudemic | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

3 ejemplos de cómo integrar videojuegos en el plan de estudios.

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VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN - Magazine INED21

VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN - Magazine INED21 | APRENDIZAJE | Scoop.it
¿Por qué utilizar videojuegos en educación? ¿Cómo utilizar los videojuegos en educación?
Marta Torán's insight:

Un gran artículo de Ismael Cazalilla sobre la utilización de videojuegos en Educación. El porqué  y el cómo. 

 

Una matriz que enfrenta los tres modelos:

- Las preferencias de los jóvenes en el aprendizaje según Prensky.

-La Teoría del Flujo de Miháil Csíkszentmihályi para crear situaciones óptimas en la ejecución de una actividad.

-Los principios de Paul Glee sobre aprendizaje activo propiciado por los videojuegos.

Las pistas sobre cómo utilizar los videojuegos en Educación.

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Could Video Games Measure Skills That Tests Can’t Capture?

Could Video Games Measure Skills That Tests Can’t Capture? | APRENDIZAJE | Scoop.it
Researchers are experimenting with playable tests capable of capturing learning in action.
Marta Torán's insight:

Y ¿por qué no?

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Rescooped by Marta Torán from Creative teaching and learning
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How video games have the power to change real lives

How video games have the power to change real lives | APRENDIZAJE | Scoop.it

"From urban planning to post-traumatic stress therapy, game worlds are breaking out into the real world. By Daniel Nye Griffiths ..."

©


Via Leona Ungerer
Marta Torán's insight:

Planificar cambios urbanísticos, simular situaciones, tratar a enfermos...

 

Los videojuegos pueden cambiar vidas y en este artículo nos dan algunos ejemplos.

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13 Learning Principles that Games can Teach Us | carlaarena.com

13 Learning Principles that Games can Teach Us | carlaarena.com | APRENDIZAJE | Scoop.it
Marta Torán's insight:

Videojuegos y Aprendizaje. Los principios de Aprendizaje de Paul Gee explicados por Carla Arena.

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3 Ways Coding and Gaming Can Enhance Learning

3 Ways Coding and Gaming Can Enhance Learning | APRENDIZAJE | Scoop.it
Coding isn't just for computer science any more. Educators are finding that teaching students to write code and design games enhances learning and creates engagement. These examples illustrate how co
Marta Torán's insight:

Programación y videojuegos para enseñar y conseguir "alumnos enganchados".

 

Algunos ejemplos estimulantes:

 

Descripción y narración. Un Minecraft para estudiar e imaginar la historia. Pantalones con un artefacto de supervivencia.

 

 

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