Animacje 3D - narzędzia, techniki
2.3K views | +2 today
Follow
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Ragdoll

Ragdoll | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
In this video, we will take a look at how to setup ragdoll physics on an animated character using Unity 3D.
Patryk Skibiński's insight:

Inaczej szmaciana lalka, metoda stosowana do uzyskania realistycznego ruchu bezwładnej postaci. Stosowana zwykle w grach komputerowych do animacji „zabitych wrogów” oraz np. postaci 

spadającej ze schodów.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Animacja Szkieletowa

Animacja Szkieletowa | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Tutorial ten pokazuje jak się tworzy animacje szkieletową w Blenderze. Animacja szkieletowa występuje w większości programów.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Motion capture

Motion capture - Wikipedia, wolna encyklopedia

Motion capture ( mocap) - technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu" trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu przez komputer. Dzięki niej zarejestrowane postaci poruszają się bardzo naturalnie i realistycznie, a przechwycone dane są gotowe do dalszej obróbki. Technologia ta nie zastępuje w pełni pracy animatora, wnosi jednak znaczące wsparcie do procesu animacji.

Patryk Skibiński's insight:

Technika która zrewolucjowowała postęp animacji oddając realne efekty które są wykonywane przez aktorów następnie przetwarzane na komputer.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

wtyczka - SnowFlowPro

wtyczka - SnowFlowPro | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
SnowFlowPro is a 3D Studio Max plugin that creates realistic snow with ease!
Patryk Skibiński's insight:

Plugin do tworzenia, symulacji(animacji) śniegu. Jest on bardzo realistyczny i pozwala zaoszczędzić czas.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Pull Down It pomaga dinozaurowi przy zniszczeniach.

Tutorial showing how to made the destruction of the big door in the Pulldownit Jurassic Tribute videos, special thanks to Andres de Mingo for the owesome T-R...
Patryk Skibiński's insight:

Krótki tutorial pokazuje jak się tworzy rozpad za pomocą plugina Pull Down It. Animacja została wykonana w programie 3ds max.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Jak działa CityTraffic ?

CityTraffic is a AI-based animation system of cars movement. CityTraffic is the plugin for 3ds max which helps to quickly create traffic movement on the road...
Patryk Skibiński's insight:

Krótki film prezentujący działanie plugina CityTraffic. Pokazuje on jak się tworzy animację oraz przedstawia już gotowy render.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka - Autograss

Wtyczka - Autograss | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Wtyczka służy do tworzenia i animacji traw. Można tworzyć fotorealistyczne trawy za pomocą V-Ray i 3ds Max.Wtyczki Autograss stosowane były  w "Alicji z Krainiy Czarów".

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka - Krakatoa

Wtyczka - Krakatoa | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Jest najlepszym narzędziem do tworzenia renderingu objętościowego cząstek. Krakatau jest specjalnie zaprojektowany do tworzenia, kontroli i renderowania miliardów cząstek.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka Fume FX

Wtyczka Fume FX | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Sitni Sati plugins for 3ds max
Patryk Skibiński's insight:

Wtyczka służy do symulacji animacji ognia. Kształtuje zachowanie sie elementów, dym oraz wielu innych czynników.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka Cebas

Wtyczka Cebas | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Służy do tworzenia i symulacji cząsteczek destrukcji obiektu. Wykorzystywany w najsłynniejszych hollywoodzkich filmach.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Rigowanie co i jak

Rigowanie co i jak | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it

Proces przypisania złożonemu obiektowi specjalnych kontrolerów, tzw. kości, które w znacznym stopniu ułatwiają poruszanie częściami obiektu.


Patryk Skibiński's insight:

Ułatwia animacje trzymając sie zasady szkieletu, działa na zasadzie szablonu ruchów który możemy wczytać do obiektu. Pozwala zaoszczędzić na czasie, w internecie można poszukać bardzo dużo rigingów.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

NURBS – czyli matematyka w animacji

NURBS - Wikipedia, wolna encyklopedia

Powierzchnia NURBS jest matematycznie najbardziej elastyczną metodą przedstawienia powierzchni w modelu. Powierzchnia B-spline jest łatwa w modyfikacji, gdyż każdy biegun jej siatki kontrolnej wpływa na kształt powierzchni tylko w ograniczonym stopniu. Siatka kontrolna jest analogiem wieloboku kontrolnego krzywej B-spline.

Patryk Skibiński's insight:

Bardzo przydatna funkcja gdy musimy nadać tor po jakim nasz obiekt ma sie poruszać. Za pomocą linii składającą się z oznaczeń i ich dwóch punktów kontrolnych możemy w łatwy sposób określić jej tor nie męcząc sie przy tym.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Oprogramowanie After Effects

Oprogramowanie After Effects | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Better image mattes with refined edges. Existing customers save 40% on Creative Cloud. Join Creative Cloud.
Patryk Skibiński's insight:

Adobe After Effects to jedno z najlepszych, profesjonalnych narzędzi przeznaczonych do tworzenia animacji oraz efektów specjalnych na potrzeby produkcji filmowych.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Morph Target

Patryk Skibiński's insight:

Morp Target służy przeważnie do animacji twarzy, zaznacza się tzw. werteksy. Definiuje się początkową i końcową pozycję werteksów siatki wielokątowej. Obliczane są stany pośrednie pozycji werteksów.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Jak działa studio motion capture?

Aby odpowiedzieć na to pytanie udaliśmy się do krakowskiego studia soInteractive, miejsca, w którym powstały składniki animacji do takich gier jak Dead Islan...
Patryk Skibiński's insight:

Film pokazuje działanie motion capture. Nakręcony został w studiu SoInteractive, miejsca, w którym powstały składniki animacji do takich gier jak Dead Island czy Sniper: Ghost Warrior, a także filmów studia Platige Image.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Podstawowa wiedza

Patryk Skibiński's insight:

Podstawowa wiedza czyli co warto wiedzieć. Jest tu wiele przydatnych informacji czyli gdzie się stosuje animacje, na ile etapów się ją dzieli itp.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Plugin - Houdini Ocean

Plugin - Houdini Ocean | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Jest to darmowa wtyczka dla 3ds max. Odpowiedzialana jest ona za symulacje animacji oceanu.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Pull Down It czyli jaki plugin odpowiada za runięcie budynków

Pull Down It czyli jaki plugin odpowiada za runięcie budynków | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Patryk Skibiński's insight:

Pulldownit pozwala na tworzenie pęknięć. Za pomocą jej technologii artyści cyfrowi są w stanie szybko i łatwo symulować rozpad budynków, pękania powierzchni lub pękania jakiegokolwiek materiału kruchego .

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka - CityTraffic

Wtyczka - CityTraffic | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
Hundreds of cars in multi-level interchanges and traffic lights can be simulated with CityTraffic plug-in for 3ds Max
Patryk Skibiński's insight:

CityTraffic jest to najlepszy plugin do generowania ruchu samochodowego. CityTraffic zapewnienia zaawansowany system animacji do tworzenia ruchów pojazdu.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Fume FX i Krakatoa - czyli połączenie wtyczek

In this tutorial we will create a random stuff to demonstrate how we can convert fumefx simulation into particles and then use krakatoa to render those parti...
Patryk Skibiński's insight:

Przesyłam ciekawy tutorial pokazujący krok po kroku  jak wykonać podmuch cząstek. Jest to połączenie dwóch wtyczek a dokładnie Fume FX i Krakatoa. Animacja została wykonana w 3ds max.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Plugin - RealFlow

Plugin - RealFlow | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
RealFlow is the definitive tool for creating flawless large- and small-scale fluid and dynamics simulations straight out of the box.
Patryk Skibiński's insight:

Świetna wtyczka do symulacji płynów. Polecam ją przy symulacji morza, oceanu bardzo realistyczne zachowanie i wygląd wody co potwierdza wiele nagród jakie uzyskała. Działa z 3ds max.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Wtyczka RayFire

Wtyczka RayFire | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
RayFire plugn
Patryk Skibiński's insight:

RayFire jest to najbardziej znany i potężny plugin dla 3ds max do stworzenia fragmentu, rozbiórki, zniszczenia, rozkładania obiektów. 

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

Phoenix FD - wtyczka do symulacji płynów

Phoenix FD - wtyczka do symulacji płynów | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it
The new grid based simulator for fire and smoke.
Patryk Skibiński's insight:

Phoenix FD jest potężnym narzędziem do tworzenia symulacji płynów. Można symulować pożar, plamy, wybuchy i ciecze za pomocą Phoenix FD. 

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

3ds Max - Rendering with Backburner - 3ds Max - Video Tutorial

3ds Max - Rendering with Backburner - 3ds Max - Video Tutorial | Animacje 3D - narzędzia, techniki | Scoop.it

Net render polega na tym że każdy komputer bierze sobie jedną klatkę z animacji i ja przelicza, jak skończy bierze następną która nie jest już liczona przez inne maszyny. 

Patryk Skibiński's insight:

Rendering sieciowy pozwala nam wykorzystać moc kilku komputerów do pracy nad jednym zadaniem przez co całość trwa krócej. Aby z niego skorzystać na wszystkich komputerach które mają brać udział w renderingu musi być zainstalowany 3ds Max z Backburnerem i komputery muszą być połączone w sieć.

more...
No comment yet.
Scooped by Patryk Skibiński
Scoop.it!

plugin Arnold

Solid Angle wish to thank the following for all their dedication and talent in producing the content in this showreel with the Arnold renderer. Cube Digic Pi...
Patryk Skibiński's insight:

Filmik u góry prezentuje możliwości Arnolda pluginu dla Maya pozwala on uzyskać na prawdę dobry render co z resztą prezentuje animacja.

more...
No comment yet.