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Quand l'Amiga va, tout va !
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[Obligement] Test de l'ACA 630

[Obligement] Test de l'ACA 630 | Amiga | Scoop.it
L'ACA 630 est une carte accélératrice à base de 68030 cadencé à 25 MHz qui est sortie fin 2010 pour l'Amiga 600. Celle-ci a pour but non seulement de doper les performances de votre A600 mais aussi de lui ajouter 32 Mo de mémoire Fast.

Il existe une version à 30 MHz et 64 Mo de mémoire mais qui n'est actuellement plus produite.

Ses caractéristiques sont les suivantes :

- Processeur 68030 à 25 MHz avec MMU.
- 32 Mo de mémoire Fast (SDRAM).
- Compatible avec les périphériques branchés sur le port PCMCIA.
- Fonction "maprom".
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Les systèmes Amiga en 2011

Sur le site YouTube.com est apparu une vidéo très intéressante qui dure un peu plus de 29 minutes.

Elle expose brièvement les différentes solutions Amiga disponibles en 2011 : l'AmigaOS 3.9, l'AmigaOS 4.1, AROS et MorphOS.

Ce film a été réalisé par Danwood.
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[MorphOS] Flare 0.13

[MorphOS] Flare 0.13 | Amiga | Scoop.it
SixK vient de mettre à jour son portage de Flare, un RPG dans le style de Diablo.

Le jeu n'est pas encore finalisé mais a l'air très prometteur.
Un Mac mini à 1,5 Ghz est fortement recommandé pour jouer confortablement.
Le jeu est un peu plus rapide en mode plein écran (en utilisant l'option -f lors du lancement).
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[AROS] JanusUAE 1.0

JanusUAE, l'émulateur Amiga pour AROS arrive en version 1.0, signifiant l'achèvement du bounty ouver pour ce projet.

Cet outil permet d'émuler complètement un Amiga au sein d'AROS : jeux, démo mais également les applications 68k. Plus d'informations sont disponibles dans le fichier readme.
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[MorphOS] IceDoctor 0.9 beta 5

Leif Salomonsson vient de sortir une cinquième version beta de IceDoctor, son outil permettant de récupérer, réparer et sauvegarder vos données se trouvant sur une partition IFS (IceFileSystem).

Liste des changements (en anglais) :
- Fixes/improvements to directory rebuilding
- Cosmetics/GUI improvements
- Orphan recovery failed for fienames longer than 36 chars, fixed
- File salvage would stop salvaging a directory when file comment was found, ouch! Fixed
- Program icon by Patbest
- Added "Recover lost extents" scanning option
- Modification date was not preserved when salvaging, fixed for real now
- More readme additions/improvements
- Hardlink improvements
- Added option to ignore or auto retry IO errors
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[MorphOS] MagicalInk 1.0 beta 2

[MorphOS] MagicalInk 1.0 beta 2 | Amiga | Scoop.it
Carsten Siegner vient de mettre à disposition une nouvelle version beta de MagicalInk 1.0, son logiciel de création vectorielle supportant le format SVG.

Une traduction du logiciel devrait bientôt voir le jour
N'hésitez pas à tester son logiciel et lui faire part de vos remarques.

Liste des changements (en anglais) :

1. Localization was finished: german, english,
2. The charset.library was used : Now the correct keymaps was used, if anyone type a textobject.
3. Pattern in Objects was possible (filling and stroking)
4. Many changes in the MUI-GUI
5: The memory-management system was changed. Now lower memory-usage on startup.
6. The kind of picture-handling was changed. Now it was possible to load pictures till the end of the memory.
7. Faster rendering of my privat mui-classes.
8. All toolbar-pictures now extern. They are now changeable.
9. No more extern MUI-classes was used (only MorphOS 2.7 - ones or own classes),
10.Now shortcuts in my privat mui-classes was possible.
11. New virtualbutton-handling in the render-engine.
12. Transform-widged (like Blender3d)
13. Matrix-transformation: Shear and mirror.
14. Finding and displace of long standing Bug.
15. Improfe my privat projectsaver and loader.
16. Free size of the drawing-surface (till the end of the memory).
17. Zoom function
18. Double buffering of the drawing-surface was possible.
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[OS4] Netsurf 2.7

[OS4] Netsurf 2.7 | Amiga | Scoop.it
Une nouvelle version de Netsurf est sortit pour AmigaOS4 avec des modifications et fixations de bogues trop nombreux pour être détaillés.

Voici néanmoins les changements spécifiques :

- Amélioration de la manipulation filetype,
- raccourcis menu corrigés,.
- optimisation de Cairo,
- amélioration de la manipulation du presse-papiers,
- optimisation de la stabilité,
- etc.

Cette nouvelle version devient presque une alternative à IBrowse, toutefois il manque encore le support du javascript !
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Concours de programmation

Concours de programmation | Amiga | Scoop.it
La société RELEC en partenariat avec le site Meta-MorphOS organise un concours ouvert à tous les programmeurs de la planète.

Une machine de développement pour MorphOS est à gagner : il s'agit d'une Efika 5200B "Edition Deluxe", un prototype unique proposé par RELEC.

La machine de développement est composée des éléments suivants :
- une carte EFIKA 5200B,
- un boîtier en epoxi poli,
- une carte Radeon,
- un bloc alim,
- MorphOS 2.7 ou supérieur avec sa licence,
- la dernière version du pack Ultimate,
- le SDK MorphOS pré-installé,
- une mallette de transport.
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[Cosmos] Coques d'A600 (I)

[Cosmos] Coques d'A600 (I) | Amiga | Scoop.it
Cosmos ne fait pas que souder et déssouder, il fait aussi du décapage (avec le désormais célèbre Retr0bright) mais également de la peinture (il avait déjà repeint la coque de son A4000 avec l'aide de CrashMidnick).

Le voici désormais qui s'attelle à des coques d'A600. Dans cette première partie, il a nettoyé les coques bien crassoux et les a repeintes et vernis afin que la peinture tienne bien dans le temps. Dans la deuxième partie, il s'est intéressé aux claviers. Dans le prochain épisode, on devrait enfin savoir comment il va réussir à redonner vie aux lettres des claviers. Suspense !
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[MorphOS] Blender 2.57 RC1 débarque !

[MorphOS] Blender 2.57 RC1 débarque ! | Amiga | Scoop.it
Le seul, l'unique et irremplaçable Guillaume 'Yomgui' Roguez continue de mettre à jour la version MorphOS de Blender et voilà donc que la version 2.57 RC1 déboule sur MorphOS seulement deux jours après la sortie de la version "officielle".

Pour rappel, Blender est une suite complète et libre (gratuite et "open-source") qui réussit le tour de force de réunir des outils de modélisation, d'animation et de rendu d'une grande qualité. Outre ces fonctions essentielles, le logiciel intègre entre autre un visualisateur d'images, un éditeur vidéo ainsi qu'un module dédié à la création et à l'exécution de jeux.

Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés et de mises à jour. Après trois versions dites beta, voila qu'arrive la version 2.57 considérée comme "stable" (par rapport aux trois précédentes versions). Depuis les versions 2.4x, les Blender 2.5x sont radicalement différents, et la version 2.57 marque une véritable étape. Pas moins de 1000 correctifs sont répertoriés, sans oublier l’interface entièrement repensée intégrant de nouveaux icônes, des raccourcis clavier paramétrables, et une prise en main beaucoup plus efficace et intuitive. À noter que la 2.58 est attendue pour le mois de juin prochain, et marquera la fin de la famille 2.5x de Blender.
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Immortal 4 est enfin disponible !

Immortal 4 est enfin disponible ! | Amiga | Scoop.it
Le double album Immortal 4 est désormais disponible chez Maz Sound et les expéditions ont déjà commencé. Les CDs Immortal proposent des versions réorchestrées des musiques de jeux Amiga par leurs compositeurs originaux.

Voici un résumé de ce que représente cet Immortal 4 afin de vous rafraîchir la mémoire :

- 20 ans plus tard : les légendaires musiques des jeux de l'Amiga dans des versions réarrangées en studio ;
- La plupart des chansons ont été reprises par leurs auteurs originaux, avec l'aide de musiciens issus de la demoscene (Romeo Knight, Jogeir Liljedahl) ;
- Retrouvez des musiques de grands jeux dont celles de "Lemmings", "Cannon Fodder", "Leisure Suit Larry", "Wing Commander", "Turrican 2" et bien d'autres (dont les musiques de "Flashback" et des "Les voyageurs du temps" réarrangés par Jean Baudlot) ;
- Deux CDs, 35 chansons et 158 minutes de musique Amiga !

Il est même possible d'écouter des extraits de chaque musique sur le site qui est dédié à ce double album sur le site de Maz-Sound. La playlist complète et de nombreux détails se trouvent également sur ledit site.
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[Obligement] Test de CRABUM 1.4

[Obligement] Test de CRABUM 1.4 | Amiga | Scoop.it
Directory Opus Magellan et Tools Daemon ont la possibilité, approuvée par beaucoup, de modifier les menus du bureau. Sur MorphOS, le bureau Ambient, bien qu'étant avancé dans certains domaines, ne peut toujours pas faire cela. Thomas Igracki a donc tenté de rectifier le tir avec CRABUM.

CRABUM signifie "CReate AMbient User Menus" autrement dit créer des menus utilisateurs pour Ambient. Ce genre d'outil est intéressant pour disposer de menus personnalisés, et d'avoir à portée de souris les outils/logiciels/jeux que l'on veut. C'est une alternative aux barres d'icônes comme les panneaux d'Ambient ou Polynet, et cela a l'avantage de ne pas prendre de place sur le bureau.

Ce petit outil sympathique est l'oeuvre de Thomas Igracki. Il nécessite évidemment Ambient (donc MorphOS) ainsi qu'ARexx.
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[AmigaOne X1000] Interview de Trevor Dickinson, boss d'A-Eon

[AmigaOne X1000] Interview de Trevor Dickinson, boss d'A-Eon | Amiga | Scoop.it
Une interview de Trevor Dickinson, le boss de A-Eon, vient de paraître sur le site d'Amigatronics Espagne. Elle a également été relayée sur le site de A-EON.

Tito a traduit en partie cette interview très intéressante pour nous, alors profitez-en.

Trevor y parle de la phase de beta-test, des cartes-mère, du processeur de l'AmigaOne X1000, revient sur certaines rumeurs, parle un peu du futur, nous montre qu'il est un amigaïste motivé et pur jus, qu'il connaît MorphOS et AROS, et beaucoup d'autres choses.

Merci à Tito pour cette traduction.
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[AROS] Broadway 0.0.4

Pascal Paparas, auteur de la distribution AROS Broadway, vient de rendre disponible la version 0.0.4.

Cette version est annoncée par l'auteur comme étant plus performante et stable.

Une nouveauté fait également son apparition, il s'agit du 'screendrag' ou glissement d'écran qui fonctionne maintenant en mode VESA.

JanusUAE 1.0 a également été intégré dans la distribution. Pour rappel, JanusUAE permet l'execution d'application 68k au sein d'AROS.

Broadway permet également l'analyse virale à l'aide d'une application web Antivir.org.
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[AmigaOS 4] OS4 recherche des développeurs

Vous êtes développeur et vous voulez contribuer au développement d'AmigaOS en travaillant directement sur son code source ?
Alors contactez Steven Solie, le responsable du développement d'OS4, en cliquant ici.

Pour les non-développeurs qui veulent quand même aider à faire progresser OS4, vous pouvez rejoindre Open Amiga. Voici la liste des besoins :
- développeurs et d'autres peuvent rejoindre le groupe de travail principal
- les personnes intéressées peuvent aider en donnant des retours via les forums
- des personnes peuvent écrire des guides et directives de développement (ce qu'il faut faire ou ne pas faire)
- développeurs web pour améliorer l'infrastructure actuelle
- personnes qui récupèrent des documentations développeurs depuis Internet.
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[Cosmos] A4000D mega souk (I)

[Cosmos] A4000D mega souk (I) | Amiga | Scoop.it
Cosmos n'aime pas : la poussière sur les cartes, les composants mal soudés, les étiquettes qui se décollent et... le bordel dans une tour desktop d'Amiga 4000... Et il a bien raison.

Pour ranger le bazar dans cet A4000, il a utilisé les grands moyens et a tout simplement créé une rallonge pour le connecteur VGA de la CyberVision PPC. Au ptrogramme : dessoudage, coupage, prototypage, perçage, création de PCB, resoudage. Simple non ?
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[Obligement] Efika MX Smartbook

[Obligement] Efika MX Smartbook | Amiga | Scoop.it
Voici un petit article avec plein de photos de ma première expérience avec l'Efika MX Smartbook de Genesi.

Je pense que cela pourrait être intéressant car le système d'exploitation Amiga AROS serait en cours de portage sur cette machine (sans compter que les gens derrière l'Efika MX Smartbook, Genesi et bPlan, ont une longue histoire avec l'Amiga, même si, là, ce n'est pas un "Amiga").

Je pense aussi faire un second article après avoir passé plus de temps dessus, mais je ne veux pas faire de promesse ! Voici donc mon rapport "Première Rencontre".
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Belett's comment, September 24, 2011 10:36 AM
je l'ai vu tourner au Salon Primevère 2011, c'est une belle machine^^
j'espère que tu l'apporteras à l'Alchimie 111111
BatteMan's comment, September 26, 2011 8:50 AM
@Belett : Ben j'espère que l'auteur de cet article, Stefan Brodin, pourra en effet venir à l'Alchimie mais je ne pense pas, je crois qu'il est allemand ou suédois...

--
/me n'a pas craqué pour une Efika MX Smartbook...
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[AmigaOS 4.1] Ultima 8 sur AmigaOS 4.1

[AmigaOS 4.1] Ultima 8 sur AmigaOS 4.1 | Amiga | Scoop.it
Kas1e a encore une fois réalisé le portage d'un moteur d'ancien jeu. Cette fois-ci, c'est Pentagram, le moteur de jeu permettant de jouer à Ultima 8 sur des systèmes d'exploitation récents qui nous est offert.

Pour profiter du jeu, il vous faudra avoir les données originales du jeu et les copier dans le tiroir de Pentagram. La version française est supportée (ainsi que les versions anglaise et allemande).

Encore une fois, un excellent jeu d'aventure/RPG fait son apparition sur notre système d'exploitation et nous promet de belles heures de jeu.

Pentagram/Ultima 8 fonctionne en plein écran ou en mode fenêtré et se configure via le fichier pentagram.ini (dans le tiroir .pentagram). Il utilise MiniGL mais si celui-ci n'est pas présent, il passe en mode de rendu logiciel.
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[Obligement] Dossier sur Carl Sassenrath

[Obligement] Dossier sur Carl Sassenrath | Amiga | Scoop.it
Carl Sassenrath (né en 1957 en Californie) est un informaticien américain. Il fut le créateur du langage de programmation REBOL en 1996 (alors nommé LAVA) et aussi l'architecte du système d'exploitation AmigaOS. En 1997, il fonda REBOL Technologies.

Ce dossier retrace ses premières années, sa carrière chez Hewlett-Packard, chez Amiga puis chez Appel, la création de Sassenrath Research et de REBOL Technologies.
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Hollywood 4.8 disponible

Hollywood 4.8 disponible | Amiga | Scoop.it
Airsoft Softwair a rendu disponible une nouvelle version de son outil de développement multimédia Hollywood. Celui-ci arrive en version 4.8 avec comme grosse nouveauté le support de Linux x86 comme cible pour la compilation.

Voici une partie de l'annonce de Airsoft Softwair :

Airsoft Softwair est heureux de proposer un cadeau de Pâques pour la communauté Amiga : Hollywood 4.8 est maintenant disponible !
Cette mise à jour contient principalement des corrections de bugs ainsi qu'une nouvelle fonction demandée par de nombreuses personnes : Hollywood est maintenant en mesure de compiler des exécutables pour les systèmes Linux ! Avec cette capacité de compilation des scripts Hollywood pour les systèmes Linux, la boucle est enfin bouclée, puisqu'il prend désormais en charge tous les principaux systèmes d'exploitation. Maintenant, Hollywood peut créer des programmes pour neuf plates-formes différentes : AmigaOS 3, AmigaOS 4, WarpOS, MorphOS, AROS, Windows, Mac OS X (Intel), Mac OS X (PowerPC) et Linux (Intel). Une caractéristique unique dans le petit monde Amiga !

Un grand soin a été mis en œuvre pour que les exécutables compilés soient aussi portable que possible au travers des différentes distributions Linux.

Visitez la page Web Airsoft Softwair pour visionner des captures d'écran de Hollywood 4.8 sous Gentoo (KDE), Ubuntu (Gnome), Fedora (Gnome), openSUSE (KDE) et le tout nouveau GNOME 3.

Hollywood 4.8 de Airsoft Softwair est l'expérience Multimédia ultime et un must-have pour tous les utilisateurs d'Amiga qui souhaitent utiliser la puissance de leurs machine. Hollywood est disponible sur CD-ROM et en version téléchargeable.
Si vous commandez la version téléchargeable, le fichier téléchargé sera une image ISO que vous devrez graver sur CD. Si vous possédez déjà Hollywood, vous pouvez acheter une version de mise à jour à prix réduit.
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[Cosmos] FastATA et support

[Cosmos] FastATA et support | Amiga | Scoop.it
Le FastATA ne tient pas bien une fois installé sur les supports Rom, c'est un fait. Certaines personnes préconisent d'ajouter un collier de serrage pour le maintenir correctement...

Mais comme c'est Cosmos, il dessoude tout, replace des "tulipes" au bon format et de meilleure qualité afin que le FastATA soit inamovible.

Only Cosmos makes it possible !
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[Obligement] Entrevue avec Mattias Gruvman et Thies Edeling

[Obligement] Entrevue avec Mattias Gruvman et Thies Edeling | Amiga | Scoop.it
Rencontre avec The Black Lotus (interview datée de juillet 1996)

TBL est sans aucun doute le meilleur groupe actuellement sur Amiga. Après leur magnifique production Tint primée lors de la Gathering '96 et leur nouveau chef-d'oeuvre Glow, nous avons décidé de rencontrer au détour du net Mattias "Offa" Gruvman (le codeur de Tint et Glow) et Thies "I-Go" Edeling (l'homme des relations publiques).
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[TripleA] Deuxième AmigaBouffe 2011

[TripleA] Deuxième AmigaBouffe 2011 | Amiga | Scoop.it
Triple A organise sa deuxième AmigaBouffe de l’année à la salle de fête de Clérieux, dans la Drôme. Elle est prévue samedi 23 avril 2011 à partir de 16 heures.

Ce rassemblement accueillera une dizaine de personnes dans une ambiance conviviale pour parler de l’actualité et pour présenter des nouveautés sur Amiga, Haiku, Mac et consoles.

Avant de passer à table, aura lieu une réunion qui abordera entre autres :
- le bilan de Primevère,
- la préparation de l'@111111,
- les prochaines manifestations informatiques.
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PFS3 open-sourcé et disponible sur Aminet

Voici une nouvelle qui fera sans doute plaisir à Cosmos et à tout ceux qui souhaitent avoir des débits augmentés sur leur disque dur et en profiter pour mettre enfin un terme aux dévalidations de leurs partitions.

Michiel Pelt a passé son système de fichiers PFS3 sous une licence de type BSD et a mis l'archive complète ainsi que le code source sur Aminet.

Il ne reste plus qu'à attendre de voir si des développeurs vont reprendre PFS3 pour l'améliorer, voire le recompiler pour le PowerPC et pourquoi pas l'intégrer AmigaOS 4 et MorphOS.
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[MorphOS] Spellchecker.library 1.0

Tcheko vient de mettre en ligne la bibliothèque "spellchecker.library" qui permet aux développeurs d'intégrer un correcteur orthographique dans leurs logiciels divers et variés.

Il se base sur les algorythmes "Double Metaphone" et "Levenshtein-distance".
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