Tecnología educativa
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Cómo crear rúbricas para co-evaluación con Google

Cómo crear rúbricas para co-evaluación con Google | Tecnología educativa | Scoop.it

Las rúbricas, también conocidas como matrices de evaluación, son una selección de criterios y estándares que se utilizan para evaluar el desempeño de los estudiantes en tareas específicas. Google permite crear rúbricas de manera automática para que el profesor evalúe a los estudiantes y también para que ellos mismos se co-evalúen, tanto en cursos presenciales como en la modalidad de e-learning o blended learning.


Via Net-Learning
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JUAN NUÑEZ MESINA's curator insight, April 3, 9:09 PM
Por favor recomendar.. Atentamente Profesor Juan Nuñez Mesina
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Cinco herramientas para crear murales digitales

Cinco herramientas para crear murales digitales | Tecnología educativa | Scoop.it

La creación de murales es una estrategia didáctica que favorece y refuerza el aprendizaje de tus alumnos. Desarrolla su capacidad para analizar y sintetizar la información, fomenta el trabajo colaborativo y estimula su creatividad. Gracias a las TIC, los típicos murales en cartulina se hacen ahora interactivos al admitir distintos tipos de archivos y formatos, como audio, video, texto etc. Te recomendamos cinco herramientas online para crear murales digitales de manera sencilla.

 


Via Edumorfosis, Net-Learning
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Juankar Olaeta's comment, April 6, 1:46 AM
Kolaborazioari begira, Popplet-en doako bertsioa mugatua da, 10 bat egitea/partekatzea baino ez duelako uzten
Roberto Aníbal Arce's curator insight, April 7, 10:24 PM
Siempre son un buen recurso didáctico, he aquí herramientas útiles.
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Cómo crear una narración digital en 10 pasos

Cómo crear una narración digital en 10 pasos | Tecnología educativa | Scoop.it

Pasos para planificar y crear una narrativa digital.


Via Net-Learning
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José Barrales's curator insight, July 13, 10:39 AM
Narración digital en 10 pasos
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Cómo citar medios digitales en trabajos académicos

Cómo citar medios digitales en trabajos académicos | Tecnología educativa | Scoop.it

Guía de uso para citar videos de YouTube, blogs y publicaciones de redes sociales en trabajos académicos.


Via Net-Learning
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Tch Dante's curator insight, September 4, 2014 10:09 AM

Excellente, justo lo que tanto necesitaba por estos dias

Julia Echeverría's curator insight, October 7, 2014 6:54 AM

How to cite academic work in digital media

Mauro Hernandez's curator insight, October 30, 2014 11:27 PM

Una guía para citar publicaciones en la red 

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Bancos de imágenes con licencias Creative Commons

Bancos de imágenes con licencias Creative Commons | Tecnología educativa | Scoop.it

Bancos de imágenes con licencias Creative Commons organizados en un tablero de Symbaloo.


Via Gumersindo Fernández, Net-Learning
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Silvina Gabriela Fariña's curator insight, March 24, 5:57 PM

Una cómoda recopilación mediante un tablero de symbaloo.

Marinhos's curator insight, September 10, 7:12 AM
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Asier Astigarraga's curator insight, October 9, 4:41 AM
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Bancos de música y sonidos 

Bancos de música y sonidos  | Tecnología educativa | Scoop.it

En Bancos de música y sonidos CC-Symbaloo consultarás sitios web que ofrecen los archivos de música y sonido con las licencias Creative Commons (abril 2016).


Via Net-Learning
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Campus Extens - UIB Virtual -'s curator insight, May 4, 3:26 AM
"Están organizados en: 
* Bancos de música (CC) 
 * Canales de YouTube (CC) 
*  De pago y algunos gratuitos (CC) 
 * Sonidos (CC) 
Para consultar los tipos de licencias he incluído un bloque, al final, con la dirección del sitio oficial Creative Commons" vía @rosapanos
José Barrales's curator insight, July 13, 10:39 AM
Bancos de sonidos
María del Carmen's curator insight, November 6, 5:00 AM
Recursos para todos los gustos
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4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto

4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto | Tecnología educativa | Scoop.it

Te proponemos 4 herramientas de gamificación en educación diferentes y potentes para aprender matemáticas, idiomas, política y mucho más.


Via Marta Torán, Net-Learning
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Marta Torán's curator insight, April 8, 2:53 PM
4 excelentes ejemplos de cómo la gamificación puede ser esencial en el proceso de aprendizaje.