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Aktivierende Medienpädagogik
Best practice, Beispiele, Impulse aus der Angewandten Medienpädagogik
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Jing, kostenlose Software für Bildschirmfotos und Videos

Jing, kostenlose Software für Bildschirmfotos und Videos | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
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Teens From Around the World Skype Each Other. This Is What Happens

Through the use of video chat and other technology, teens connect with peers from around the world and discover the similarities they share.
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Quizizz: Online tests; also multiplayer and with pictures! Free!

Quizizz: Online tests; also multiplayer and with pictures! Free! | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
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A Videogame That Teaches You to Write Poetry, Even if It Intimidates You | WIRED

A Videogame That Teaches You to Write Poetry, Even if It Intimidates You | WIRED | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Elegy For a Dead World lets players write prose and poetry as they explore distant planets and dead civilizations.
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Pong beim Warten am Ampelmasten spielen

Pong beim Warten am Ampelmasten spielen | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Fußgänger im deutschen Hildesheim können an der Ampel, mit dem wartenden Gegenüber, den Videospiel-Klassiker Pong spielen.
Christian F. Freisleben-Teutscher's insight:

siehe auch http://www.sueddeutsche.de/auto/videospiel-ampel-in-hildesheim-daddeln-waehrend-der-rotphase-1.2225740

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Computerspiele und Unterricht: Lernen für den Highscore des Lebens 

Computerspiele und Unterricht: Lernen für den Highscore des Lebens  | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Belohnungspunkte, Wettkampf, Energiebalken: Was in Computerspielen Spaß macht, könnte auch im echten Leben vorwärtsbringen
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Mass Extinction: A Curated Game

Mass Extinction: A Curated Game | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
MIT Education Arcade, in partnership with the Smithsonian Institution, designed and developed Vanished, an eight-week environmental science game as a new genre called the curated game, a hybrid of museum-going, social networking, and online gaming. Middle school aged participants engaged in Earth systems science to study a range of environmental issues associated with mass extinction. Though the game...
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Animate Your Life | Tellagami

nell & einTellagami is a mobile app that lets you create and share a quick animated Gami video.

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«Mobile Learning» in der Filmbildung

«Mobile Learning» in der Filmbildung | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Forschungsgegenstand und Erkenntnisinteresse Mobile Geräte wie Smartphones oder Tablets werden zunehmend auch in der Filmbildung eingesetzt. Hier meist als Allroundgerät. d. h. es wird nicht nur di...
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Als die Lesesucht die Menschen krank machte

Als die Lesesucht die Menschen krank machte | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Kulturpessimisten warnen vor der Internetsucht. Ein ähnliches Suchtpotenzial wurde im 18. Jahrhundert bei einem anderen Medium ausgemacht. „Romanleserey“ wirke „auf die Geschlechtstheile“, hieß es.
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Hörgame "Blowback": Ein Adventure für die Ohren

Hörgame "Blowback": Ein Adventure für die Ohren | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
Deutschlandradio frischt ein altes Genre auf und veröffentlicht zum Radio-Hörspiel ein kostenloses Audiogame. "Blowback" ist ein akustisches Science-Fiction-Adventure.
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Information Literacy Weblog: International Computer and Information Literacy Study (ICILS) 2013 published #icils2013

Information Literacy Weblog: International Computer and Information Literacy Study (ICILS) 2013 published #icils2013 | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
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Selfies in der Basisbildung - Aktuelles - erwachsenenbildung.at

Die Basisbildung setzt Selfies ein, um das Vertrauen in die eigene Lernfähigkeit zu erhöhen.
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Zooniverse - Real Science Online

Zooniverse - Real Science Online | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it

"Bürgerwissenschaftsprojekt" partizipatives Forschen

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Zachtronics | SpaceChem

Zachtronics | SpaceChem | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it

SpaceChem is an obscenely addictive, design-based puzzle game about building machines and fighting monsters in the name of science! Special edition for educators available

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21 mobile learning

21 mobile learning | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it

Mobile Learning ist ein Tool der Kunstvermittlung des 21er Haus, das sich speziell an Pädagogen richtet. Auf der Mobile Learning-Website stehen Materialien für den Unterricht von Schülern der 5. bis zur 13. Schulstufe zur Verfügung.

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Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor | Schülerlabor Informatik - I n f o S p h e r e

Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor | Schülerlabor Informatik - I n f o S p h e r e | Aktivierende Medienpädagogik | Scoop.it
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Tipps für Schreibwerkstätten für ältere Menschen

Schreibend Leben in Besitz nehmen oder die Suche nach dem roten Faden.

 

 

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Trickfilm

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Projekte für die Schule, Projektunterricht und Projektmethoden, Abschlussarbeiten. Fertig aufbereitete Projekte für einzelne und Gruppen. Projekte für die Medienbildung.
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