Education & Numérique
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Open Source on Intel® Architecture Brings Bold Possibilities

Open Source on Intel® Architecture Brings Bold Possibilities | Education & Numérique | Scoop.it
Open source is everywhere. Fueled by global collaboration, shared knowledge, and community, the open-source revolution has emerged as a preeminent force of technological innovation.
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Education, outils numériques, TICE, littéracies numériques. Digital Literacies.
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Digital Realm, veille sur le numérique

Pour gagner en clarté, j'ai décidé de scinder ce topic en deux. Les articles sur l'éducation et les TICE resteront sur ce topic, et les actualités sur le numérique et les médias sociaux vont passer sur un nouveau topic, Digital Realm. Je vous invite donc à vous abonner à http://www.scoop.it/t/digital-realm si cette veille vous intéresse.

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EFF Releases Spying on Students Ed Tech Report

EFF Releases Spying on Students Ed Tech Report | Education & Numérique | Scoop.it
EFF Survey Reveals Gaps in Protecting the Privacy of K-12 Students Using School-Issued Devices and Cloud Apps “They are collecting and storing data to be used against my child in the future, creating a profile before he can intellectually understand the consequences of his searches and digital behavior." This was the response of one parent to an online survey EFF conducted to learn more about the use of mobile devices and cloud services in K-12 classrooms across the country—so called education technology or “ed tech.” Today, EFF released a report entitled “Spying on Students: School-Iss
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The Overselling of Ed Tech

Show me something that helps kids create, design, produce, construct — and I’m on board. Show me something that helps them make things collaboratively (rather than just on their own), and I’m even more interested — although it’s important to keep in mind that meaningful learning never requires technology, so even here we should object whenever we’re told that software (or a device with a screen) is essential.

Via Nik Peachey
Terheck's insight:
Les nouvelles technologies peuvent aider, mais sont loin d'être essentielles. Trop souvent sont confondus moyens (les TICE) et objectifs (acquisitions de savoirs, savoir-faire...).
Article intéressant et pertinent.
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Nik Peachey's curator insight, March 24, 5:11 AM

Nice article.

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Dossier LaTeX

Dossier LaTeX | Education & Numérique | Scoop.it
Le but de ce dossier est de faciliter l'utilisation de LaTeX pour écrire des documents techniques et en particulier des mathématiques. LaTeX est un langage et un système de composition de documents créé par Leslie Lamport en 1983.

 

Programmes : Collège (cycle 4) , Seconde , Première S , Premières ES - L , Terminale S , Terminales ES - L , Supérieur.

Via Canopé Dijon, Françoise Grave
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Journée de la protection des données : les mots de passe n’auront plus de secret pour vous ! 27 janvier 2017

Journée de la protection des données : les mots de passe n’auront plus de secret pour vous ! 27 janvier 2017 | Education & Numérique | Scoop.it

"A l’occasion de la journée européenne de la protection des données, la CNIL rappelle l’importance de créer des mots de passe solides pour vos comptes en ligne. Elle propose un kit de ressources et d’outils pour mieux les concevoir et les gérer. [...]

 

Le « kit mot de passe » à utiliser et à diffuser comprend :

un générateur de mots de passe forts;un poster de conseils ;une série de fiches pratiques sur la conception et la gestion des mots de passe, la sécurisation de sa messagerie, de son smartphone.

 

Mot-clé : identité numérique


Via Canopé Dijon
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Some of the best word cloud generators for teachers and students 

Some of the best word cloud generators for teachers and students  | Education & Numérique | Scoop.it

"A word cloud is a visual representation of the frequencies of words in a text. Teachers can use word clouds for a variety of instructional purposes from creating class groups using students' names to reflecting on lesson plans, this article from 21st Century Educational Technology and Learning Blog outlines over a 100 creative ways you can use word clouds with students in class..."


Via Leona Ungerer
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Culture numérique : une nouvelle approche du numérique

Culture numérique : une nouvelle approche du numérique | Education & Numérique | Scoop.it

 Notre objectif :
Proposer des contenus qui permettent de comprendre et analyser les défis et les enjeux liés au monde numérique dans lequel nous vivons.
Notre démarche repose sur 2 grands principes :
- Le numérique ne se limite pas aux usages
- Ce qui est hors des usages n’est pas réservé aux informaticiens
Nous proposons une découverte de la culture numérique à travers différentes approches (historiques, sociologiques, économique, …). Les aspects technologiques ne sont jamais gratuits mais répondent toujours à la nécessaire compréhension de concepts pour appréhender des questions plus générales.


Via Alain MICHEL
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Alain MICHEL's curator insight, January 16, 2:42 AM

Ce projet est une initiative d’enseignants de l’Université de Lille3 qui ont voulu proposer des contenus de formations à la culture numérique à tous les étudiants du cycle Licence de leur université de Sciences Humaines et Sociales.

Ces contenus sont organisés en modules de cours, quizz et exercices.

Ils sont publiés sous licence libre, téléchargeables sous différents formats, réalisés avec des outils garantissant une parfaite interopérabilité avec les environnements d'apprentissage actuels et conçus selon une granularité très fine pour pouvoir être facilement réutilisés.

Les titres des 4 modules de cours disponibles :

  • Internet : bien plus que le Web
  • Le Web : première approche
  • Les documents : représentation des données
  • Traitement de texte et tableur : maîtriser ces outils par la pratique.

À connaître absolument...

Pauline Le Bot's curator insight, January 16, 9:45 AM
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Eric Meunier's curator insight, January 17, 4:15 AM
encore merci à A Michel
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Datak : un serious game pour réfléchir à la protection des données personnelles

Datak : un serious game pour réfléchir à la protection des données personnelles | Education & Numérique | Scoop.it
Datak, un serious game sur la protection des données personnelles, a été mis en ligne en décembre 2016 par la Radio Télévision Suisse (RTS).

Ce jeu vidéo permet de prendre conscience des enjeux du big data et de s’interroger sur nos pratiques numériques en matière de protection des données personnelles et du respect de la vie privée.

Gratuit, interactif et ludique, destiné aux 15 ans et plus, il est jouable directement sur son navigateur et est compatible avec tous les supports (smartphone, tablette, ordinateur)..."
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Apprendre à distinguer le vrai du faux sur le Web

Apprendre à distinguer le vrai du faux sur le Web | Education & Numérique | Scoop.it

"Savoir reconnaître une information de qualité est un enjeu de plus en plus important pour bien vivre sa citoyenneté. Voici des ressources sur le sujet.


L’accessibilité du Web rend l’accès à l’information à la portée de tous. Cependant, cette facilité ouvre aussi grand la porte à la propagation de fausses informations. Le débat sur les fausses nouvelles a notamment été au cœur l’élection récente de Donald Trump, aux Etats-Unis. En effet, les fausses nouvelles se sont multipliées sur le Web et sur Facebook, entre autres, particulièrement dans les dernières semaines de la campagne électorale..."

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Guide pour choisir un robot éducatif

Guide pour choisir un robot éducatif | Education & Numérique | Scoop.it
Depuis la réforme mise en place à partir du 26 novembre 2015, un nouveau programme pour les élèves de primaire et de collège a été écrit. Une partie de ce nouveau programme est de moderniser l’éducation scolaire et de préparer les élèves aux nouveaux métiers de la technique qui est actuellement en perpétuelle évolution. Plus d’informations sur le plan gouvernemental sur le numérique dans notre article les robots éducatifs conçus pour l’apprentissage.

Via Joachim du Bellay, Michèle Drechsler
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Adieu B2i, bonjour Pix !

Adieu B2i, bonjour Pix ! | Education & Numérique | Scoop.it
"Pour N Vallaud Belkacem, Pix est « la première déclinaison concrète en Europe du référentiel de compétences européen permettant à chacun de mesurer ses compétences numériques tout au long de la vie ». Développé par le ministère avec le Conseil national éducation économie, Pix est appelé à replace les B2i collège et lycée à la rentrée 2017.
Ce nouveau service en ligne proposera à la rentrée 2017 une évaluation en ligne de ses compétences numériques à partir de la 4ème. Les jeunes comme les adultes pourront tester leurs compétences dans 5 domaines : les données, la création de contenus, la communication, la sécurité, et l’environnement numérique..."
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Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique | Education & Numérique | Scoop.it

Via NetPublic
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D’où vient l’information ? 3 infographies pédagogiques et 3 guides éthiques

D’où vient l’information ? 3 infographies pédagogiques et 3 guides éthiques | Education & Numérique | Scoop.it

"3 infographies qui comptent dans notre monde baigné d’information pour mieux comprendre comment naît, est traitée et est diffusée une actualité.

 

L’AFP (Agence France Presse) met à disposition 3 infographies informatives sur une page dédiée : le circuit de l’info. On peut aussi retrouver ces infographies Circuit de l’info (en PDF, 3 pages)."


Via Canopé Dijon
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YouTube et la médiation des sciences, un mariage de raison ?

YouTube et la médiation des sciences, un mariage de raison ? | Education & Numérique | Scoop.it

"De la science sur écran ? Allumez donc Internet. Alors que la vénérable émission C’est Pas Sorcier fait son retour sur le web, le CNRS diversifie ses investissements audiovisuels et prépare sa propre chaîne vidéo en ligne. Le web de l’audiovisuel scientifique se structure, après qu’une poignée de YouTubeurs ont ouvert la voie. Le quatrième rendez-vous Science & You a été l’occasion de confronter le regard de plusieurs acteurs du petit monde de la vidéo scientifique..."

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Guide de survie des aventuriers d'Internet : un guide pratique du CECIL pour réduire les risques liés à l'utilisation d'internet

Guide de survie des aventuriers d'Internet : un guide pratique du CECIL pour réduire les risques liés à l'utilisation d'internet | Education & Numérique | Scoop.it
L'association CECIL (Centre d'Étude sur la Citoyenneté, l'Informatisation et les Libertés) a publié un Guide de survie des aventuriers d’Internet.
Ce guide imprimé vise à sensibiliser les usagers internautes aux dangers liés au profilage, aux publicités ciblées, aux spams et au non respect de la vie privée, et à les aider à acquérir de bonnes pratiques.

"le CECIL propose donc un recueil de fiches pratiques pour découvrir, pas à pas, des outils visant à mieux maitriser les informations exposées, protéger la vie privée et les libertés fondamentales. Il ne s’agit pas ici d’être exhaustif, mais de faire (re)découvrir au citoyen inquiet, quoique peu connaisseur, une sélection de techniques de base. À la fin de chaque fiche, des références complémentaires sont indiquées..."
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L'enseignement des mathématiques

L'enseignement des mathématiques | Education & Numérique | Scoop.it
Dans notre monde actuel, l’omniprésence des mathématiques rend leur apprentissage essentiel. C’est pourquoi la recherche s’intéresse de près aux processus mis en place pour faire sens des concepts mathématiques et les facteurs facilitant l’apprentissage. C’est ainsi que l’on a pu documenter une forme de numératie innée chez les tout-petits.
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What is a Global Digital Citizen and Why Does the World Need Them?

What is a Global Digital Citizen and Why Does the World Need Them? | Education & Numérique | Scoop.it
The Global Digital Citizen understands that we can govern technology for the benefit of both ourselves and others. It is a citizen that views the world as an interconnected community. Additionally, they realize we simultaneously share technological and human experiences regardless of culture, status, or political/religious beliefs.

So we define the best assets of the Global Digital Citizen using 5 tenets.

Via Nik Peachey
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Carlos Fosca's curator insight, January 16, 3:53 PM

Interesante artículo sobre que es un ciudadano global digital y porque es importante.

Willem Kuypers's curator insight, January 19, 2:20 PM
Un article intéressant qui dessine les contours du futur citoyen du monde et qui donne quelques pistes pour l'introduire dans l'enseignement.
ComunicaciónEficaz's curator insight, February 2, 7:37 AM
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Adoption du premier référentiel international de formation des élèves à la protection des données personnelles

Adoption du premier référentiel international de formation des élèves à la protection des données personnelles | Education & Numérique | Scoop.it

"Lors de sa dernière session le 18 octobre 2016, la Conférence mondiale des autorités de protection des données, rappelant que l’éducation des jeunes à la protection des données personnelles était un enjeu de première importance, a adopté à cet effet, pour la première fois, un référentiel de formation des élèves à la protection des données personnelles. 


En proposant et plébiscitant cet outil de formation, concret et pratique, l’ensemble des autorités a ainsi exprimé la même volonté de promouvoir, de façon opérationnelle, l’éducation à la protection des données dans les programmes scolaires.

Ce socle commun de compétences développe en neuf domaines structurants les composantes clé de la protection des données dont la connaissance et la compréhension sont considérées comme prioritaires..."

Terheck's insight:
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EdTech : utiliser Minecraft en classe, oui mais comment ?

EdTech : utiliser Minecraft en classe, oui mais comment ? | Education & Numérique | Scoop.it
Faire émerger de nouvelles pratiques pédagogiques : c’est l’objectif du serious game Minecraft dont la version éducative est sortie. Comment s'en servir ?
Terheck's insight:
Et si vous voulez faire la même chose avec un logiciel libre et Open Source, utilisez Minetest. http://www.minetest.net/

"Minetest is a near-infinite-world block sandbox game and a game engine, inspired by InfiniMiner, Minecraft, and the like.
Minetest is available natively for Windows, OS X, GNU/Linux, Android, and FreeBSD. It is Free/Libre and Open Source Software, released under the LGPL 2.1 or later."
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Daniel Morgenstern's curator insight, December 3, 2016 4:41 PM
Un professeur de Technologie interviewé.

Terheck's insight: Et si vous voulez faire la même chose avec un logiciel libre et Open Source, utilisez Minetest. 
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ScratchJr - Programmation pour les jeunes enfant

ScratchJr - Programmation pour les jeunes enfant | Education & Numérique | Scoop.it
La programmation fait désormais partie de l'apprentissage ! Avec ScratchJr, les jeunes enfants (de 5 à 7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes, créer des projets et exprimer leur créativité sur ordinateur.

Via Joachim du Bellay, Michèle Drechsler
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Apprendre à programmer à l'école. TuxBot une application Androïd permettant de programmer les déplacements d'un automate virtuel.

Apprendre à programmer à l'école. TuxBot une application Androïd permettant de programmer les déplacements d'un automate virtuel. | Education & Numérique | Scoop.it

Projets sur "Espace du groupe TUIC 53"


Via Michèle Drechsler
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Michèle Drechsler's curator insight, November 23, 2016 10:39 AM

Ressources et usages numériques du groupe TUIC 53.

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LE CODE : concept de programmation (ressources, outils, jeux, concours….) @CodeWeek_FR #codeEU

LE CODE : concept de programmation  (ressources, outils, jeux, concours….) @CodeWeek_FR #codeEU | Education & Numérique | Scoop.it

LE CODE : concept de programmation  (ressources, outils, jeux, concours….) @CodeWeek_FR #codeEU


Via Canopé Beauvais, Françoise Grave
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Partenariat

Partenariat | Education & Numérique | Scoop.it

Protocole d'accord sur l'utilisation et la reproduction des livres, des œuvres musicales éditées, des publications périodiques et des œuvres des arts visuels à des fins d'illustration des activités d'enseignement et de recherche

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60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch

60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch | Education & Numérique | Scoop.it
Cette playlist Youtube regroupe 60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch.
C'est un bon point de départ pour commencer à découvrir ce logiciel.

Via Alain MICHEL
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Cafoc Guadeloupe's curator insight, September 27, 2016 7:51 AM
Merci à Alain Michel pour l'info
Willem Kuypers's curator insight, September 28, 2016 2:27 AM
Un logiciel à découvrir pour les apprentis programmeurs.
tu_reve_herbert's curator insight, October 9, 2016 1:06 PM
L'auteur de ces vidéos propose également une autre playlist similaire pour découvrir et apprendre à utiliser Snap! qui est un autre environnement de programmation basé sur Scratch mais fonctionnant entièrement en ligne, tout en HTML5 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLjKIZfggfzdHCbo4Vy6KvaAJqeLfgOR00 here to