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edudemic.com
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April 2, 3:30 AM
From badges to LMS integration, gamification in the classroom is a big buzz word nowadays. The Youtopia team weighs in on why that is. Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight,
April 2, 2:15 AM
Youtopia ha desarrollado una plataforma para introducir elementos de Ganmificación en el aula. Insignias, rankings y clasificaciones para mejorar el compromiso y la motivación.
Sencilla gestión y grandes resultados. Delete the scoop?
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Obama apuesta por dos inciativas relacionadas con el aprendizaje y la tecnología: los libros de texto digitales y el juego relacionado con el aprendizaje.
Sobre esto último escribe Jessie C. en "Blogging on 21st Century Teaching and Learning".
¿Por qué no crear software educativo, como el de los videojuegos?
Me gusta la frase de M. McLuhan “Aquel que intente encontrar la diferencia entre educación y entretenimiento no tiene ni idea de ninguna de las dos cosas”.
El aprendizaje a través del juego es inherente a la condición humana. En la actualidad, la tecnología, la imaginación y la creatividad pueden conseguir, a través de los juegos un entorno seguro y atractivo para el aprendizaje.
Algunas referencias:
Will Wright (Spore, The Sims) -> el aprendizaje a través del fracaso (mejor intentar hacer algo muchas veces, que sólo intentar un único intento perfecto).
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Marta Torán's curator insight,
March 31, 12:17 PM
Steve Wheeler escribe sobre lo interesante que puede ser utilizar el juego para enseñar.
Estar juntos y divertirse. Dos claves para el éxito. Delete the scoop?
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