A New Society, a new education!
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Direct Proposals to organize a new Education in the Knowledge Society.
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#Hangout #Empresa30 #Hoy: Introducción a la #gamificacion en la empresa con @yastorgas

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Via MyKLogica
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MyKLogica's curator insight, June 11, 2013 3:00 AM

Os invitamos esta tarde a las 19.00 CET a la charla con Yolanda Astorga (@yastorgas) sobre gamificación y cómo a través del juego en general y los juegos de rol, en partícular, se desarrollan competencias, el trabajo llega a ser más productivo e, incluso, se puede llegar a "vender" más y mejor.

 

Os dejamos esta interesante entrada de Paz Garde con un vídeo TED altamente recomendable como introducción a la misma: http://www.coachingparajovenes.com/gamificacion-y-coaching

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Learning with 'e's: Long games and grand strategies

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Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, March 31, 2013 12:17 PM

Steve Wheeler escribe sobre lo interesante que puede ser utilizar el juego para enseñar. 

 

Estar juntos y divertirse. Dos claves para el éxito.

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What To Know About Gamification In The Classroom - Edudemic

What To Know About Gamification In The Classroom - Edudemic | A New Society, a new education! | Scoop.it
From badges to LMS integration, gamification in the classroom is a big buzz word nowadays. The Youtopia team weighs in on why that is.

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, April 2, 2013 2:15 AM

Youtopia ha desarrollado una plataforma para introducir elementos de Ganmificación en el aula. Insignias, rankings y clasificaciones para mejorar el compromiso y la motivación.

 

Sencilla gestión y grandes resultados.

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Play and Learn! Are You In?

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Obama apuesta por dos inciativas relacionadas con el aprendizaje y la tecnología: los libros de texto digitales y el juego relacionado con el aprendizaje.

 

Sobre esto último escribe Jessie C. en "Blogging on 21st Century Teaching and Learning".

 

¿Por qué no crear software educativo, como el de los videojuegos?

 

Me gusta la frase de M. McLuhan “Aquel que intente encontrar la diferencia entre educación y entretenimiento no tiene ni idea de ninguna de las dos cosas”.

 

El aprendizaje a través del juego es inherente a la condición humana. En la actualidad, la tecnología, la imaginación y la creatividad pueden conseguir, a través de los juegos un entorno seguro y atractivo para el aprendizaje.

 

Algunas referencias:

 

Will Wright (Spore, The Sims) -> el aprendizaje a través del fracaso (mejor intentar hacer algo muchas veces, que sólo intentar un único intento perfecto).


Katie Salen (Dirección de la primera escuela pública basada en los diseños del juego)-> "el fracaso es un acto positivo de la creatividad".


Michael Levin - Libros de texto digitales - el juego como una de las mejores prácticas.

 


Y mucho más..

 

Favorito!!!


Via Marta Torán
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